xiang0987 2007-7-17 01:53
属性值是单数,好吗?
看到有的玩家喜欢将自己的人物属性值弄成力量13、敏捷11、魅力15这样的状态。
我有些不明白,为什么不弄成双数呢?这样的单数无法享受到加值,而且也浪费了点呀
whfnet 2007-7-17 02:09
为了升级后啊,每四级可以加一点属性,初始是双数的话不就没有加值了.
或者单数的话,随便弄个+1属性装备就好了
所以其实单双各有优点,看玩家的选择了
暗流 2007-7-17 15:02
有些专长有属性限制,比如闪避——灵活移动——跳跃攻击一条龙专长,必须有13敏捷,而寓守于攻需要13智力,因此要学旋风攻击至少需要到13敏捷和13智力,但是全身甲敏捷加值只有1,所以14敏捷会浪费,一般来说标准的战士转武器大师基础人物都是13敏捷13智力的(智力可以高一点,但是就要牺牲其他属性了)
我是一只小小鸡 2007-7-17 18:05
这其实是个人爱好问题,人物属性值弄成双数前期能好混一些,感觉到后也没什么损失
davidmouse 2007-7-17 19:14
非主要属性设单数主要是为了学专长,主要属性设单数则是为了以后获得新属性点时往上累加
xiang0987 2007-8-30 20:02
[s:1] 原来如此啊。大概明白了
有个人 2007-9-5 19:27
[quote]原帖由 [i]常日子怡[/i] 于 2007-9-4 23:28 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=60030&ptid=8002][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
战士转武器大师最好怎么设基础属性呢?[s:3] [/quote]
其实只要在创建人物的时候把智慧提到12就行了,感知可以放弃。其他的无所谓。但记住在4或8级的时候加一个智力
Howard 2007-9-5 23:58
[quote]原帖由 [i]有个人[/i] 于 2007-9-5 19:27 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=60153&ptid=8002][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
其实只要在创建人物的时候把智慧提到12就行了,感知可以放弃。其他的无所谓。但记住在4或8级的时候加一个智力 [/quote]
除非实在没办法了,否则升级奖励的属性点数加在非主要属性上实在不是个好主意。同样是1点的提升,加在主要属性上显然性价比比较好。
想办法把次要属性在生成人物的时候就满足要求。