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Cirdan 2007-7-17 00:02

Players Handbook II法术详述-L

坚卫哨兵 Legion of Sentinels
幻术系(幽影幻觉)
等级:欺瞒者3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每两等级)
影响区域:以指定地点为中心半径10呎弥漫范围
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

一整队的剑兵出现在你面前,所有士兵的剑皆已出鞘,并准备进行攻击。

法术范围内所有格子里都出现一个鬼魂似的、没有实体的剑兵。这些剑兵可以与其它生物和物体处于同一格内,每个剑兵每轮可进行一次机会攻击,威胁范则为与其接临的格子。这些剑兵不会妨害移动、阻碍地型、或对任何效果线造成阻碍。这些剑兵能与其它剑兵或是你的同伴一同夹击敌人。
每个剑兵有等同于你施法者等级两倍的生命值,防御等级为25。在进行豁免或其它有加值的检定时,其加值等同于你的施法者等级。

材料成份:一个白镴制的剑兵模型。

译注:原文漏了伤害,剑兵能造成的伤害为1d8+1/ 每三个施法者等级(最多到+5)

侦查网 Linked Perception
预言系
等级:德鲁依2,游侠1
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:一个标准动作
距离:20呎
影响区域:以你为中心半径20呎弥漫范围
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

你的感官经历了短暂的混乱,但在这阵混乱平息后,你看到与听到的比原本更加清晰。

此法术能让范围内的同伴分享彼此觉察到的环境状况,区域内每一个同伴都能让所有同伴(包含你自己)的侦查与聆听检定都能得到+2加值。假如你与其它三个同伴处于法术范围内,那你们所有人都能得到+6加值。

集体神行术 Longstrider,Mass
变化系
等级:德鲁依5,游侠4
法术成分:言语
施法时间:一个迅捷动作
距离:60呎
影响区域:以你为中心半径60呎弥漫范围
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:强轫通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

现实屈服在你的命令之下,加快了你同伴的速度。

所有法术范围内同伴的移动速度得到+10呎的增强加值。

光魅刺客 Luminous Assassin
咒法系(召唤)
等级:术士/法师5

除了召来的刺客用的是下面这份数据之外,此法术效果与「次级光魅刺客」完全相同。

光魅刺客  CR3
男性人类盗贼3
中型人形生物(人类,外界)
先攻权:+6
感知能力:聆听+6,侦查+6
语言:通用语、矮人语、精灵语

AC 16,触碰12,迟滞14;闪避、灵活移动
(+2敏捷,+3盔甲,+1盾牌)
hp:16(3HD)
豁免检定:强韧+3,反射+6,意志+2

速度:30呎(6格)
近战:精制细剑+4(1d6+1/18-20)
远程:精制短弓+5(1d6+1/X3)
基本攻击+2擒拿+3
攻击选项:偷袭+2d6
战斗装备:治疗中度伤药水、黑暗视觉药水


属性:力量12,敏捷15,体质13,智力14,睿智10,魅力8
专长:闪避、精通先攻、灵活移动
技能:估价+8,平衡感+8,解除装置+8,脱逃+8,躲藏+8,聆听+6,潜行+8,开锁+8,搜索+8,侦查+6,特技动作+8

携带物品:战斗装备加上精制镶嵌皮甲、精制细剑、精制小圆盾、+1抗力斗蓬、精制短弓以及200gp。

高等光魅刺客 Luminous Assassin,Greater
咒法系(召唤)
等级:术士/法师7

除了召来的刺客用的是下面这份数据之外,此法术效果与「次级光魅刺客」完全相同。

光魅刺客  CR5
男性人类盗贼5
中型人形生物(人类,外界)
先攻权:+7
感知能力:聆听+8,侦查+8
语言:通用语、矮人语、精灵语

AC 17,触碰13,迟滞14;闪避、灵活移动、直觉闪避
(+3敏捷,+3盔甲,+1盾牌)
hp:25(5HD)
豁免检定:强韧+3,反射+8,意志+2

速度:30呎(6格)
近战:精制细剑+5(1d6+1/18-20)
远程:+1短弓+7(1d6+1/X3)
基本攻击+3擒拿+4
攻击选项:偷袭+3d6
战斗装备:治疗重伤药水、黑暗视觉药水


属性:力量12,敏捷16,体质13,智力14,睿智10,魅力8
专长:闪避、精通先攻、灵活移动
技能:估价+10,平衡感+11,解除装置+10,脱逃+11,躲藏+11,聆听+8,潜行+11,开锁+11,搜索+10,侦查+8,特技动作+11

携带物品:战斗装备加上精制镶嵌皮甲、精制细剑、精制小圆盾、+1抗力斗蓬、+1短弓以及200gp。

次级光魅刺客 Luminous Assassin,Lesser
咒法系(召唤)
等级:术士/法师3
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:召唤来的一名刺客
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

你召来一个由黄光构成的模糊人型存在,它挥动着发光的匕首并以优雅却诡异的姿态移动着。

「次级光魅刺客」会出现在法术范围内单一生物上方,它会从上方随着猛烈的戳刺落下。刺客会在落下时进行攻击,目标生物会视同处于迟滞状态来承受初次的攻击。刺客会处于目标生物身旁任何能容纳它的位置,刺客的数据请见附录。
在初次攻击结束后,光魅刺客每轮都能对目标进行攻击,它的行动顺续排在你的回合结束之后,它不需要你的指挥就能聪明地进行战斗。若生物逃开了,那刺客会用最有效的方式追击目标。若生物死亡或是离开法术范围,那刺客会停下来等待你指定其它生物(一个实时动作)。除了攻击生物与待命(但保护自己)之外,你不能命令刺客做其它事,你也不能在目标存活且处于法术范围的状况下命令刺客攻击其它生物。
刺客及他身上的装备会在法术持续时间结束的同时消失。

器材:一把锯齿状的匕首。

光魅刺客  CR1
男性人类盗贼1
中型人形生物(人类,外界)
先攻权:+6
感知能力:聆听+4,侦查+4
语言:通用语、矮人语、精灵语

AC 15,触碰12,迟滞13;闪避
(+2敏捷,+3盔甲)
hp:7(1HD)
豁免检定:强韧+1,反射+4,意志+0

速度:30呎(6格)
近战:精制细剑+2(1d6+1/18-20)
远程:精制短弓+4(1d6+1/X3)
基本攻击+0擒拿+1
攻击选项:偷袭+1d6
战斗装备:治疗轻伤药水


属性:力量12,敏捷15,体质13,智力14,睿智10,魅力8
专长:闪避、精通先攻
技能:估价+6,平衡感+6,解除装置+6,脱逃+6,躲藏+6,聆听+4,潜行+6,开锁+6,搜索+6,侦查+4,特技动作+6

携带物品:战斗装备加上精制镶嵌皮甲、精制细剑、精制短弓以及50gp。


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译自Player's Handbook II
P116-118
New Spell部份
页: [1]
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