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信仰之光 2007-7-2 12:53

骑士誓言与在游戏中的"骑士精神"

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[color=#0000ff][/color]
2}5o,^+`X]+aL [color=#0000ff]I will be kind to the weak.
%E'T-Bn}8Q (我发誓善待弱者)
2KW2kGY I will be brave against the strong.k L.\u!u.S"@'j
(我发誓勇敢地对抗强暴);I [^7HdM*J)`P
I will fight all who do wrong.
N#N~a-C (我发誓抗击一切错误)T,QJhC#V+s)p/f9b
I will fight for those who cannot fight.&M5Y'd6[s5R
(我发誓为手无寸铁的人战斗) zWp;A3HPF
I will help those tho call me for help.
H:k#kX8q4d-[\+_ (我发誓帮助任何向我求助的人)9G.{WX%Zz,HrZ
I will harm no woman.
j\O!h2a_U o\ (我发誓不伤害任何妇人)
]lX;y5^ I will help my brother knight.
N:~i?W(A6?CGo (我发誓帮助我的兄弟袍泽)4l.tA1u7pK}.L
I will be true to my friends.
8u0m$| j:z'Fr7\G (我发誓真诚地对待我的朋友)
3q1c,oPN0z%vo I will be faithful in love.
uN8e E8c6hN (我发誓将对所爱至死不渝)[/color]
tp8@5s {#R AB z dB&O ]X gg
[color=#000000]这是骑士在中世纪的誓言[/color]~9RP?3Glf

hS8v&_7KIb 当听人提到骑士(Knights) 这个词时,你会联想到什么?是一名骑着高头大马在城市道路上巡逻的长矛战士,还是在晚霞的映照下拍马冲锋陷阵的重装士兵?是富丽堂皇的宫廷里那潇洒英俊款款深情的高大男子,还是离别挚爱迈出家门的回头一瞥的勇士?如果单纯从字面上来理解,骑士就是跨坐在战马上的武装战士,他们经受了严格的训练,是中世纪欧洲最精锐的部队,是在辽阔土地上自由驰骋的雄鹰。但如果只是这么来阐述何为骑士,肯定无法令我们满意。我们乐意看到这个词被赋予更多的含义,刀剑背后有着执着的梦想,铁血躯体内亦有万丈柔情。
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F/ekBgu4m'p4q 现实历史中完整的[color=#ff00ff]骑士制度[/color]到公元11世纪才成形,从严格意义上来说,骑士意味着一个阶层。原本骑士是隶属于贵族的士兵,并且有义务为王国作战(每年为王国或者领主服务约40日),作为报酬,他们管辖部分农地收取农租。这样在王国的贵族和骑士之间就形成了一种契约式的雇佣关系。初期的所有战士都有可能成为骑士,不过后来具有地主身份的骑士渐渐形成了一个固定的阶级,他们已然成为贵族、统治者的附庸。罗马天主教和统治者发动的十字军东征,把骑士阶层推向极度繁荣的历史时期,战士的骁勇和基督教的神圣信仰开始结合,骑士随之也具备了一个新的身份:基督的卫士。披上天主光辉的骑士终于成为深受崇拜与尊敬的人物,他们忠诚于统治者和基督,在基督教的教义感召下乐于救助鳏寡老幼,这样,“骑士脱离了其蛮族和异教的背景,而被整合于基督教文化的社会结构中。结果,骑士像神甫和农民那样,被视为社会不可或缺的三个器官之一。”从中世纪盛行的骑士文学里,我们还能惊喜地发现骑士罗曼蒂克的一面:他们言行得体,举止优雅,追求浪漫的爱情,并且爱情观别具一格——爱情是纯精神性质的感情,肉欲是其间邪恶的亵渎成分。这无疑增添了他们的圣洁色彩。
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&N$DK+G i;B2\C.Y 这样一来,骑士就具备了很多令人称颂的美德:作为武士,他们忠诚;作为信徒,他们谦恭;作为男人,他们纯洁;作为贵族,他们具有同情心。骑士是正义和力量的化身,荣耀和浪漫的象征,骑士制度则成为西方的伦理标准,深刻地影响了人们的观念和行为。时至今日,英国仍然设有骑士头衔,凡是为国家和社会作出重大贡献的杰出人物,便有可能得到女王的授勋。
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在我们的电脑游戏中,“骑士”这个词得到了有趣的、妙不可言的阐述。最早的骑士精神的现代描述见于dnd〈龙与地下城〉系统:在它的世界观里把融合了基督教义的骑士精神概括为著名的[color=#ff00ff]8大美德[/color]:谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、精神、诚实、公正。历来在很多魔幻爱好者心目中,这8个词被视为骑士精神的完美表述。 B d.`^+O:j#^q
  
\%J/g#I6[!C@ 谦卑(Hamility)8JQ!NN5w%X hSC
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彬彬有礼,尊敬他人,谦虚谨慎,这就是骑士日常生活中的待人之道。骑士有其骄傲的一面,因其荣耀与地位,但骑士不等同于其他贵族的地方之一就是他同时还有谦卑的一面。谦逊的态度不仅仅是面对年轻貌美的女士和身份显赫的贵族,在对待平民时,骑士也绝不会恶言相向。骑士尊敬所有善意的人,他的礼貌几乎是与生俱来。我们曾无数次看到影视文学中描绘的那些场面:一个穿着精致软甲、拥有金色卷发的年轻男子,单膝跪在一名心仪的女子裙下,表白着他的爱意;一名仪表堂堂高大威严的男子,半鞠躬地拉开马车的门,面带微笑地目送一位老态龙钟的平民上车。这便是骑士谦卑的写照。在PC游戏《博德之门》中,我们有幸看到一位标准的骑士——凯东•费尔康(Keldom Firecam),他对玩家队伍里的女子总是十分尊敬,谦和有礼,关爱有加,但同时我们很清楚地知道他并不是着迷于某位女队友的美貌。这就是骑士在经受基督洗礼和传统教育下养成的“天性”。+b#y%L&T!i E
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然而非常讽刺的是,在UO以及所有MUD中,女性玩家在得到男性玩家的尊重关爱的同时,却总有不少男性玩家抱怨他们没有得到相同的帮助。我们知道骑士的谦卑并没有特定的性别取向,他对所有人一视同仁(当然除了那些恶棍)。但我们在游戏中看到那些拥有骑士职业或是称号的某些人,似乎只钟情于向女性表示友爱和礼节,某些男性玩家对待同性玩家,更多的是用武器而非礼节。不少玩家对此表达了他们的不满,他们甚至质问:XX,你到底是骑士还是色狼?B5`5L3`n!H
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尊敬他人,才能得到他们内心的尊重。这个道理我们无需多说了。网络游戏是一个讲究团结合作的领域,队友之间首先应该彼此信任和尊重,即使对于陌生人,我们也不能失去应有的礼节——如果你是骑士,尤其如此。稍有不满就粗言秽语破口大骂,这不但不是骑士所为,也不是一个有道德的人所为。4\Pk|-eP5jB

%F*lD;d S X9JM 如果你是一个骑士,你就要向凯东那样,在面对所有未怀恶意的人时,都谦和有礼。m8x.[l~5p:a#_;dW

+z*zA(h}3d.ObxT 荣誉(Honor)
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KU J+O@&j 荣誉从何而来?荣誉对骑士来说意味着什么呢?
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每每看到奇幻小说《龙枪编年史•冬夜之巨龙》里最后的那个场景,我就对史东•布莱特布雷德(Sturm Brightblade)充满了敬意。嗯,这敬意是在整个龙骑编年史里逐渐积累起来的,当史东倒在晨光下的时候,这敬意就达到了极点,以至于我多次热泪盈眶。我想所有热爱史东热爱龙枪的朋友都不可能忽略掉史东的最后的那个动作——面对猛烈来袭的龙骑将和龙,史东双手高举长剑,行了一个骑士之礼。在龙骑的长矛深深刺入史东的躯体时,这名为了恢复索兰尼亚骑士团昔日荣光而奋斗终生的伟大骑士终于倒下了。在这场力量悬殊的较量中,史东无疑是一个失败者,但以生命捍卫骑士荣耀也成就了一个英雄。q|5[K6p#qk%|J L

3G/A5bTswy 为荣誉而战!甚至不惜牺牲一切!这是骑士恪守的信条。骑士团光亮耀眼的徽章在太阳下醒目地提醒着它的佩带者:这就是你的骄傲。“骑士”这一称号本身就是一个荣誉,获得这样的称号并不容易。一名候补骑士想要成为正式的骑士,需要经过很多严格的考验,那不仅仅是需要高明的骑术,还需要有杰出的统率力、丰富的战斗经验,和一个显眼的标志性成绩。在《博德之门》的冒险中,我们有机会结识一位凯东的随从,候补骑士阿詹提斯(Ajantis)。阿詹提斯和凯东一样属于“至热之心骑士团”,是盔神(Helm)的信徒,凯东派发给他的任务就是帮助消除剑湾不断增加的混乱和邪恶,如果阿詹提斯成功完成,就能得到正式的骑士称号。我们在游戏中可感受到要完成这样的任务需要付出多大的代价。
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荣誉来自教会 贵族和人们的认可。教会和贵族赐予合格者以骑士的荣耀称号,但日后的言行举止能否不辱没骑士团的荣光,还需要看是否坚持信仰,一如既往地为神为人民而战。骑士称号不是具有坚定信仰者的终点,而是他们的起点。我们在《博德之门》中能看到背叛骑士团的堕落骑士,神不再眷顾和恩宠他们,他们走在街上,也被人们所厌恶。因为他们的行为亵渎了骑士团的准则,背离了正义之路。
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,~6TS)w@@.^ 在游戏里,我们可从公会得到称号,但即使你通过屠龙获得了荣耀,如果不坚持正义,而是抱持邪恶之心,那么玩家们也会唾弃你。一个称号不代表你多么伟大,即使你没有任何称号,但你行善除恶,你在人们的心目中也是高大的、受尊敬的英雄。@'w gnhm o*D

F V+P3~}"\&A2]%[%yz 人们关注你,神亦如此,骑士。你不可有丝毫懈怠。珍惜并且捍卫你的荣誉吧!史东就是你的榜样。ys hod H,r"B3k
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牺牲(Sacrifice)M+u vT'{#O4C
^:Tii.iH0R_
骑士,你是否具有这样的勇气,在需要你付出代价来成全大多数人利益时,你敢于牺牲么?也许是牺牲物质利益,也许是牺牲生命。你必须具备这样的勇气和魄力,才是一名称职的骑士。'_Nq7kTUu?m
CzoOS,q8pwb
有时候,某些牺牲会使一名骑士看起来缺乏温情。凯东为至热之心骑士团奋斗了数十年,但他显然忽略了自己的家庭。他的妻子对他抱有长期的不满情绪,这种情绪的堆积终于爆发成了她的红杏出墙。是的,这就是牺牲的一种。有时候骑士肩负的重任使他们异于常人,他们牺牲了家庭的温馨,同时也迫使自己最爱的亲人陪着自己作出牺牲,这种双重的付出在我看来代价有些过大了。从凯东这个人物来看,那些忠诚于教会和骑士团的骑士们未免有些可怜。他们信仰的神祉无疑在享受着他们的牺牲。如果是为了大多数人的利益,那么从全局来说,牺牲当然是值得的。但错综复杂交织在一起的政治利益有时候会造成个人和历史的遗恨。在著名的电影《铁面人》里有这样的一个情节:菲力普亲王被他的弟弟——国王路易关押在巴士底狱里,忠于菲力普亲王的骑士团冒险将他救出后,结果遭到了路易国王火枪队的伏击。这个时候令人瞠目结舌的事情发生了:路易下令开火,但火枪队并没有扣动扳机,相反,他们丢掉枪支,庄严肃穆地向菲力普亲王骑士团仅存的4名血迹斑斑的骑士行礼致敬,至高无上的国王在此刻也失去了尊严。骑士,才明白骑士。著名的战棋游戏《梦幻模拟战》中,有一个敌方角色令每个玩家印象深刻——青龙骑士团团长利昂(Leon)。尽管在最后他明白了自己的主君并不代表正义,但他仍然毫不犹豫地为他奋战到底,并死在主角剑下,不仅赢得了男主角艾尔文的敬重,也让每个玩家都为之倾倒。在魔幻里,与邪恶对抗,牺牲自己的利益来帮助别人,便是履行骑士的职责。这正是骑士光荣所在,骑士团的光荣所在。
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英勇(Valor)
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毫无疑问,怯懦者不配冠以骑士的荣耀头衔。没有勇气的人根本就无法通过骑士的测试。骑士必备的品德之一就是勇敢,无所畏惧地向邪恶宣战,在关键时刻挺身而出保护弱小,你决不能退缩。k*xgN"S8_9D$W
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奇幻文学和游戏里常说的屠龙,是对一名骑士最奢侈的考验。和龙对抗,这是生和死演绎的华丽舞蹈,你很可能要葬身龙穴。但如果你击败了强大的龙,你便能获得“屠龙英雄”这种无尚荣耀的称号。《博德之门》里,不止一次地,我的冒险队伍可能要面对凶猛的巨龙。我们完全可以绕开这个巨大的困难,但我们都知道,这是勇敢者的游戏,是证明自己的最好时机。-J8tq#G SUe N

]GIwa(a 英勇当然也体现在战场上,挥舞长矛向敌人发动勇猛的攻势,去获得最后的胜利,这是每一名骑兵天赋的使命。在传统的回合战棋游戏中,骑士往往是最勇猛的作战主力,在经典的《炎龙骑士团2》中,以亚雷斯为首的骑士3人组往往是冲锋陷阵的绝对主力。,c*I+J"b F2m

"A;s'G+uMB)a.N0s 游戏里的勇士,在面对无耻恶徒欺压弱小时,会路见不平、拔刀相助;那些老鸟欺负新手时,作为骑士,我们可不能袖手旁观。游戏里我们经常听说有人为了自己的朋友勇闯龙穴或单挑群雄。勇士就是这样的:人们认可你,你得到的也许不是游戏给你的一个称号,而是各地玩家对你的交口称赞——哪怕你不是骑士。n4U4}4V@9q/i)g

j v5hw~I 怜悯(Compassion)L^A"rO5` B,C
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同情弱者,骑士要有一颗博大包容的心。骑士肩负着除恶锄***伸张正义的使命,骑士虽然是效忠于领主或王室,但正义才应该是他们行为的准则。
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对于勇于牺牲的对手,骑士内心里充满了尊敬之情,这导致他们敢于违抗王令。我国也有英雄惜英雄的说法,在迫于局势不得已成为对手的两人当中,可能友谊大于仇恨。再说说《梦幻模拟战》中的利昂,在游戏第一场战役中,他的初次亮相本是为了截杀主角,但手下在村子里欺压村民的场面令他怒火万丈,痛斥那些毫无怜悯心的人让我对他徒生敬意。虽然利昂是个愚忠的典型,但他绝不欺压弱小,也体恤士兵,这很好地体现了怜悯的一面。他的骑士风范,也获得了对手的尊敬。dN)Jr*Eg&y&h0RxG

JL{8QK 《博德之门》系列里,我们经常在城市的贫民区、繁华的闹市街头发现一些乞丐,如果和他们对话,他们会请求你的施舍。我记得有这样的场面:一个在不引人注意的角落里,一个小女孩在低声抽泣,如果你肯走过去和她对话,会得知她和父母在战乱中失散,她成了无家可归的孤儿,这时你可选择给她钱,帮助她回到家乡。同样在奴隶地窖里,你能掏钱帮助被拐骗的孩子找到回家的路。
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其实游戏里安插这样的情节,对游戏的主线任务毫无影响,玩家也不会从中获得任何利益,反而还要损失金钱。但有一点是很明显的,设计者显然希望借此提醒玩家们怜悯弱者,帮助弱者。正是因为有了这样的情感在里面,冷冰冰的程序才拥有了生命般的活力。如果在虚拟的世界里,你尚不具有怜悯之心,那么现实生活中,你同样会是个冷酷的人。[ ?'x6G7qsh
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精神(Spirituality) x.\I1q"L!U

d&Y'F8I.W 通常说到8大美德的时候,“Spirituality”这个词被称作“精神”,这不太好理解。因为8大美德的其他7种美德,都是一种“精神”。英语中,“Spirituality”这个词还能翻译成为“灵性”。就我个人的看法,灵性可能更加合乎原意。一般我嘴上都是说:灵魂(感觉比较顺口。。。。)
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我们知道骑士和宗教有着不可分割的联系,在对骑士的选拔工作里,对神的信仰、对神旨的领悟也是不可忽略的环节。如果抛开游戏而从历史上来看,中世纪某段时间里,存在着骑在马上的牧师,他们是直接领受神旨并且向骑士解释的人,骑士部队里,这些牧师也是不可缺少的成员。这么看来,“精神”这种美德,可能含有对神旨的领会能力在内,骑士必须敬仰神,要热衷于为神作出奉献。在中世纪被神统治的那个年代里,爱基督爱教义,是一种必须具备的素质。:f f\o~-O8K U!z

%X8q1W4Q(X\P\+s8z “精神”这个词可能更多地具有西方文化色彩,对于在网络游戏里的玩家来说,也就是忠实于自己加入的教会组织,信仰本集团的神,不背叛它。这种信仰上的共同取向也是将整个组织紧密联系在一起的关键纽带。
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'^%F1FN?I 正直(Honesty)-p6X5p MM,_o8@^:t
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无论在何处,正直都是值得称赞的美德。作为骑士,诚实也是一种必须的品质。因为骑士在欧洲贵族阶级里,是最低的一级,一名骑士要想有不错的人际关系,就要有很好的信誉,这必然要求他诚实不欺诈。大部分的骑士团规章里在显眼的位置上也注明了一条:骑士必须忠于自我的灵魂。
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我们在《博德之门》里经常听到神庙的骑士们说着“以坦帕斯神的名义!……”之类的话,这就是骑士在以誓言的形式向神表达忠诚。如果你的队伍里有凯东,那么你得对每一次背弃神的谎言和欺诈行为负责。如果你对自己的信仰不诚实,你可能会觉得凯东看起来有点可怕——他会斥责你,或离队,你将永远不能再招募他,甚至,他还可能向你动武!Wd Fg u6ZIt]&BQ

|/x$]a-a5sU"N6Qj 著名的圆桌骑士——兰斯洛特也正是坚守承诺的代表人物。当他被亚瑟王待为上宾时,其余的圆桌骑士表示出了他们的不满。于是兰斯洛特和他们定下了一年零一天的期限,用这段时间去证明他的勇气和仁慈,接着他出发去除掉了邪恶的加隆爵士和凶狠的巨龙、打败了50个盗贼、杀死了2个巨人,最终在一年零一天的时候返回了城堡。他的诚实令他成为了亚瑟王最伟大的圆桌骑士。在许多游戏和电影中我们都可看见兰斯洛特活跃的身影,比如《炎龙骑士团2》、《魔法师传奇》、《皇家骑士团2》等,当然,还有由李察•基尔在电影《剑侠风流》中扮演的兰斯洛特。_Z]r9JSv4g

/k j,TT#eZ%P6uh 对于所有游戏来说,诚实正直是非常重要的。玩家彼此之间的交易,涉及到极品装备或游戏点卡月卡,大家最担心的就是打着交易名头来行骗的小人。游戏里缺乏诚实是一种普遍现象,骗子横行,很多玩家在交易的过程中都有过上当吃亏的经历。如果你想当一名好的商人,那么诚信是最关键的。如果说你在游戏里结婚,你会不忠于自己的爱人么?你会欺骗他(她)么?你的不诚实将可能瓦解一个幸福的家庭,而所有人的不诚实将会使得社会的结构趋向崩溃。因此对于网络游戏来说,诚实,应该是最为重要的品德之一。
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4y#X-O.t~l8E 骑士,要想得到别人的信任,你就得诚实。别欺骗你的神和你的爱人、朋友,也别欺骗陌生人。你得坦然面对自己的灵魂,要经得起神的审问。aNY{S
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公正(Justice)c Hd;k yz)_'sD

%XU-aI|~ u-z;] Z 公正无私,严守法律,按章办事。这可能使得骑士看起来有点过于严肃了,但事实就是如此。现实社会离不开公正,MUD也同样如此,谁会喜欢在一个颠倒黑白的环境里生活呢?8bq$X.P/m2KM

W&Pv"dag1vm;fs 不过游戏是游戏,在历史上,因为骑士的阶级本质,他们不可能完全执行公正。即便是上文所说的,看上去很有正义感的利昂,其实也违背了公正的原则,本性善良的他助纣为虐,就像一只迷途羔羊,走的并不是正确的道路。中世纪的欧洲,毕竟是君权神授的年代,君王的意志就是神的意志,是不可违抗的,骑士只不过是君王的附属罢了。
y/e`!j N4g F
/Fvn } `D 当然,所有年代都有些“叛逆者”存在。据说中世纪有一名日尔曼骑士不满于国家法律的不公正判决——一名无辜者被判决死刑,冒天下之大不韪,在行刑日劫走了死刑犯。我们很容易想像到这名勇敢的骑士为恪守公正最后付出了何种代价。今天在德国一个博物馆里,还保留着这名骑士的雕像,以供后人瞻仰。嗯,我们看到了,对于不公正的事情,历史总会还以颜色,予以纠正。今天,这名骑士得到了应有的褒奖。对于公正者,历史迟早要给予他公正的评价。
/WyN0U:Y,n K /o4~5p/yN5L-l]#Y-U Q7\
以亚瑟王组建圆桌骑士时发下的誓言来结束这一段:“我尊贵的武士们,让我们在此一起立誓。我们只为正义与公理而战,绝不为财富,也绝不为自私的理由而战。我们要帮助所有需要帮助的人,我们也要互相支援。我们要以温柔对待软弱的人,但要严惩邪恶之徒。”;r^7tw%fd;AU
  
(I$D`F&CZ%SpP 骑士这8大美德,是对骑士精神的高度概括,它们被魔幻游戏重新召唤出来,用以维持游戏自身的健康发展。但同时,这种对肆意妄为者的约束法则,也在提醒着玩家:请彼此友爱,彼此尊重,请具备必要的起码的礼节,真诚待人,大家都自觉起来,形成一个良好的游戏环境,这对所有玩家都有利。毕竟,所有人都是在付费游戏,扰乱游戏秩序的人浪费了别人的金钱也浪费了别人的时间。今天重提骑士精神的8大美德,可能有些老生常谈,但我们所有接触过网络游戏的玩家,心里都有数:我们的网络游戏,并不是一片净土。从某个角度上来说,它就是现实社会阴暗面的一个缩影,因为在虚拟的世界里,并没有现实中的法律来约束玩家,因此在有人努力演绎骑士精神的同时,尔虞我诈无处不在、魑魅魍魉穿街过巷。我们的现有环境,急需呼唤网络道德,重整游戏秩序,仅仅靠游戏公司设定的游戏规则是不够的,也要靠玩家们的自觉。
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t1Ah3H` 那么,大家明白我上面所说的了么?实际上的骑士 其实就是重装的骑马战士(当然可以下马作战 而且也经常下马作战) 就是偏向于防御的战士,大家都知道 对于一个骑士,盾是他最大的标志,因为盾牌上有自己家族的纹章 代表了自己的地位,同时也代表了骑士的特性之一:防御(马上的长枪代表的才是进攻特性)而大家经常挂在嘴边的八大美德实际上只是骑士的要求,圣骑士规则里,从未如此说过.(后面我会详细论证此块内容)}jB:r%Ls7_~g-t/y
6G$bO!}.q|q;?I,j
所以说,你如果想扮演一个宣扬八大美德,或者想以此表现自己 或者作为自己最终目的玩家,你在魔兽中应该是选择做个战士职业的,拿上你的盾牌或者双手武器,去捍卫你的尊严和荣誉.去保护你的朋友以及你所爱的人。
8M-PQ7F%M\9Q 骑士,是一个历史名词,不过我们今天在游戏里可将它再现甚至重新定义。如果我们的玩家们,都能或多或少具有一点骑士风范,在游戏里,光明的“骑士时代”就将到来。b*JNd4uA;j#H
kD&Q KX!r;X Rp
然后是圣骑士(正规叫法应该叫圣武士 以后文章中我将以此词称呼)
l&H3I9N;]~!u H#^ :A] mbDR
接下来咱们看看现实历史中的关于一段圣武士这个单词(paladin)的最早出处描写:I/|"eE;m7W9SZ%L iT

%`)D9s of0K"n5] 公元800年,法兰克王国的查理大帝一统西欧,被教皇加冕为“伟大的罗马皇帝”,12名跟随查理大帝南征北战的勇士就当然成了“神的侍卫”,他们被人们称为“帕拉丁(Paladin)”,即圣武士.这是历史上现存的最早关于圣武士的记载,也是首次且唯一的paladin这个单词的出现
IU5_$Vi I)P&^3Oc%N
LG8T.NZU 另外神话传说能查到的资料:历史中的paladin单词是北欧神话中一条金龙的名字。就如同上面所说 法兰克的圣武士是唯一的例证 但是公元800年...骑士制度还未建立 对于那些帕拉丁们 实际上是还未开化的野蛮人骑兵吧.*yC"Lv(v*B
g/u.q@OB.k
真正严格意义上的圣武士是出现在魔幻设定的最大基础架构<龙与地下城系统>(魔兽的理论系统就是价构在这套及其严谨的理论系统上)该系统是几乎所有魔幻游戏和小说的始祖(当然 魔戒和纳尼亚传奇是最早的最为知名和庞大的魔幻著作为这套理论提供了部分模版),已经存在30多年 为什么法师体制弱攻击高 为什么战士不能用法术 为什么精灵那么轻灵 小到这些最基本的熟知东西 全是最早来自于她(别忘了 魔戒里的法师代表-甘道夫可是魔武双修 魔戒小说出现的那时候〈20世纪中叶前期)魔幻理论还不严谨,没有系统和统一的规划)LaY0d1nHK
"]9sPNo/AXX
在《龙与地下城》的规则设定里,圣武士是允许掌握神术的职业(请注意区分:牧师的法术被称为神术,指神赐的能力;巫师的法术被称为奥术,指靠个人研究所习得的能力),这和牧师是一致的。
Vjca8zB)u N ;f }m o%z.n)z-V
咱们来看看其中的圣武士是怎么描述的:
l9zc/k:A$PW
$]t`-Z~[$^j 圣武士(paladin){/K%Y(s]#@2w6yYK
#s3|iO:u n
追求善良、维护法律、消灭邪恶是圣武士的三件武器。极少有人能拥有成为圣武士所必须的纯洁和热爱,但是圣武士为此得到了回报,在治疗上、在保护上、在打击上。在诡计多端的巫师、邪恶的僧人、噬血成性的龙和地狱的狂魔的阴影中生活的人们,圣武士是他们最终的希望。
/^f*x(P3s*h7^$m 圣武士能和善良或守序的牧师一起好好地工作,并且,他们对勇敢、诚实的行动总是表示支持和赞扬。由于魅力超群、值得信任和尊重,圣武士总是一个很好的队伍领导者。d@&x0Sx~$`;U8@C
冒险:圣武士们严肃地将他们的冒险称呼为“探索”。在圣武士的心中,探索就是证明勇敢、开发技能、学习战术的好机会。而真正的探索来自于对抗强有力的邪恶,而不是搜索废墟里的战利品。I(_/Yfo h9aZes
特点:圣洁的力量保护着圣武士,给予他特殊的能力:从提升属性、抵抗损害、从不生病、医疗自己到免于恐惧。同样的,圣武士也能医治他人的伤势,或者治疗他人的疾病。而最终,圣武士将使用这种力量去摧毁邪恶。甚至最缺少经验的圣武士都能察觉邪恶,经验丰富的圣武士则能击败邪恶,驱散亡灵。h-|"M2j9Y3G Zm6{c
阵营:圣武士必须是守序善良阵营。否则就会失去圣洁力量的保护。
0D8Q%`%n K(f3Z8F 宗教:圣武士并不信奉某一位神祗,他们更倾向于献身于他们的纯洁和正义。许多圣武士信仰Heironeous(勇气之神),许多圣武士则信仰Pelor(太阳神)。对神表示信仰的圣武士在履行宗教义务的过程中严格认真,因此在庙宇很受欢迎。Vzp0OI#]/G;\2[
背景:成为圣武士不仅仅是一个选择。成为圣武士是接受一种命运,回应一种召唤。大多数的圣武士是从小就接受了召唤和训练,他们典型的经历就是成为一名有经验的圣武士的助手或随从,最终为了利益和法律的事业出发。另一些圣武士则是在在生命中在经历了一些其他的追求之后才受到召唤的。 j ~v$nt-n_ jh
t1EDFM
所有的圣武士都相互认可,即使来自于世界相反一侧的两名圣武士也将对方视作是同志和朋友。这种认同超越了文化、背景、种族甚至宗教。U%v.LY8^6m7x0YI

p+lRU~Q%J*tg 种族:
Sas!]2t,Dig4n 人类是最适合成为圣武士的种族。半精灵也经常会发现自已会被召唤。有些矮人能成为圣武士,因为对矮人来说,将圣武士的义务放在对亲属、氏族和国王的义务前面是非常困难的。精灵的圣武士更加稀少,这些接受了召唤的精灵常常追随着他们的使命而远离他们的出生地。其他种族中几乎没有成为圣武士的。2YfT2jV a
'?M^#a?y!U
当然这个理论体系未必是魔兽中的理论体系却也相差不远 不过这个理论体系 是最严谨最完善的魔幻理论体系 有助于大家全面的认识什么是圣武士
/g'N7Aut 所以说真正的圣武士实际上说白了就是 宗教武力狂热者 是信仰捍卫者 也是通俗的武装修士 神在人间的权仗 是极端(注意这个词)的善在人间的化身 而且只能通过接受神给予的感召才能成为的 不是哪个国王封赏的名号作为一个圣武士 你首先要服务的是你心中的善的信仰 首要的目的是清除打击世间一切的恶 并且宣扬宏观的正义写到这,有人就说了:现实中不是有圣殿骑士团么?(于是有些人也简称他们成了圣骑士)那个不是宗教捍卫者么?他们的却是捍卫者,但是初衷是保卫到圣地朝拜的朝圣者,后来变为了欧洲中世纪的银行信贷机构 其英文单词也不是paladin  再说 到其被教会镇压解散为止也一直没有给予任何一个圣殿骑士paladin的叫法啊8t7yUY@ {u
T O6GkKT
另外啊 还有<星际争霸>中神族的光明圣堂武士 跟圣骑士差不多 可惜 其英文是templar 也不是 paladin 不要小看英文 不同的单词 就看出其意义不同)B(kl5S9elv

&BjD&pZ V 所以
"ggVp/E2^ %c8B s` }$g:q4zM h
想要将心完全奉贤给”善”
*nSuc-x2CF9m 愿意以规范自身的言行来感染和约束身边的人
-jY6i x[`` 愿意用“善”平衡整个世界,并作为先锋者,清除邪恶势力的影响, 且为此做出任何牺牲都无惧的并且忠实执行的玩家才从真正意义上适合选择5`T [8T&r#b#Jt
|#O&Xwb du
圣骑士这个职业m`5i,vZdtsy
为什么大家荣容易把骑士和圣骑士混淆呢G\pK"l
@ak`X0p|
首先是因为都骑马(当然 必然的交通工具) 大多穿重甲肉搏
|,I'xF,m;o?RWY 9eA'ZYQ[_EZh;f
其次是因为骑士的八大美德 全部是良性的 是善的一部分的具体体现而圣武士的规章里是要其作为所有善与纯洁的代言人 而这所谓的:“所有的善”是一种广义的善 是一种”大善”一种与完全的”恶”对立的”善”自然也包括了八大美德.从”向善”这一方面来看 其实圣武士比骑士所要求的更严格更宽泛,而且与骑士不同的是,圣武士的首要目标是打击世间绝对的”恶”或者与恶相关的一切东西,在对待这方面的问题上其严厉的态度类似于真实历史中的宗教审判者对待所谓的异端邪说和异教徒一样.所不同的是 真实历史中的宗教审判者信奉的是相对狭隘的宗教主义的”正义 纯洁或者等等等等”而圣武士所信奉的是虚拟世界设定中所永恒存在的真正真实的世间唯一真理”正义 纯洁或者等等等等”(这在现实中是不存在的 呵呵 因为咱们的世界现今所知的唯一恒定的不变的真理是:世界永远是变化的 类似悖论一样 扯远了)^mQ$_Fl)S(PM
xu9rv;x4]zS0iZ
一个骑士可能是圣武士 一个圣武士也可能是个骑士(这是因为也许他或者她在受到感召成为圣武士之前做过骑士或者身上有骑士封号)
K~N\Qf
O5\C7m3R!C 圣武士:某中程度的近战者 神权(部分)施行者(牧师?) 广义的”善”在世间的体现者 宗教武力信奉者 
`x{K4p`\N /Jf r8}9E#_AE
骑士:近战者(当然也用弓,但鄙视且不屑用弩,因为这是重甲的最大威胁者)  君权的维护者 浪漫传说的缔造者(圣武士身心都对善奉贤得太过,没有太多的精力去浪漫了) 战场上的冲锋队 退役军官
[l*`.cH_NB
0r)i_cp:Mbh^ 其实,一个法师如果某一天发现自己受到了神的感召,他(她)也可以说自己是圣骑士了,不过一般的魔幻架构中,魔力(自然力量)跟神力(超自然力量)是互相抵触的。所以才很难看到个法师圣骑士+GQX NZ&\I
另外,关于圣骑士这个称号 是中文翻译的错误'W3JQ iI
paladin该翻译成圣武士(]/?&xlpMl
knight翻译成骑士!Q"im0x@,pD1X
templar翻译成圣堂武士
|?r"IdO;IF-J,J 而所谓的圣骑士,英文中根本没有这个词我想真要翻译的话是不是该叫Holyknight???
"WX"v*s&f-} y(l-j| s5s{oT Ut
/r1Y'O.{s9W8W-M(Z
3?&\(H l3Q0R"D^w
补充部分:W(~x&a!N.n{,r
^'As1{ f#Z1Pq
1、以下是我认识的wow规则下的pal 和<龙>(dnd)规则下的pal的部分区别:-{TC[9V5v/mx
M#J~:J3|
WOW的圣骑士存在的意义是使联盟拥有一个同部落萨满对等的职业.dnd的圣骑士存在的意义是符合西方人对于信仰与精神文化的需求.$PY0u.f5KT
这是最主要的区别,所以导致WOW的圣骑士在中国长时间的处于一种尴尬的境地,在副本中充当加血恢复的角色. ?k E3W+V T8g@
但事实上,导致这一问题出现的原因更多的是因为玩圣武士的人缺少以及混淆圣武士的精神.很多人都认为圣武士的精神就是牺牲精神,所以就做牺牲,为了团队的利益专心在后面加血.但事实上所谓的牺牲只是骑士精神中的一部分.WOW的角色扮演要稍微浅显一点,所以部分玩圣骑士的人,往往不是因为本身拥有信仰或是对骑士精神的向往.所以导致圣骑士在WOW无法拥有一种神圣光辉的形象.而dnd中角色扮演会相对浓厚一些,使得一些缺乏信仰的人,即使拥有强大的能力也很难让队友接受,体会不到游戏乐趣,而慢慢的淡出. 但是 同样也要记的:牺牲也是骑士精神和圣武士向善精神中很伟大的一条不是唯一并不代表没有 所以 在wow的副本中 pal的主要作用仍然是:辅助#^dVv R0TH ]d

l Sl Y }IG_ 所以,圣骑士不论在WOW的设定下还是在dnd的设定中,都是一样的,如果你有坚定的信仰,恪守骑士精神或者圣武士信条,在哪你都会成为一个别人敬仰的圣武士或者骑士,反之,无论到哪,也不会比在WOW好多少
Qt)\+F1Gq k nMG^e#Ha
关于wow中的paladin: 在wow系统中圣武士是由骑士以及近战士兵进化来的!Z p ]\1A!])?H

a@W'Z0m }U 圣武士是光明使者乌塞尔把原来铁马兄弟会中的人组合为白银之手兄弟会,并把骑士经过圣光训练后拥有圣力的人命名为圣骑士的所以 在wow系统中 圣武士的来源也很广泛:骑士 步兵等
!G'BOP)q2vSOs -m1d7` Z1N-_k`
发点牢骚!!:免疫恐惧和疾病是30年来在几乎所有魔幻爱好者心目中圣武士的代表招牌元素(在wow系统中该代表元素被改成了12秒的无敌。。。)7s&u6na"Is
*m%pdh)zmE-yl
而我可怜的pal啊~~在wow中竟然会被亡灵(亡灵。。残念。。我还是圣武士么?)吓得满地图乱跑。。(ss ms的恐惧。。)!K QMnR"\7yT1Hw

'L B1N*h A 这。。这。。简直是对圣武士有史以来的最大的调侃和侮辱
_]`)F4_
r XA9WV{ 说实话 我可以不要无敌 不要命令圣印我可以不要当初内测时pal的十字军打击(公测删除了,到2。0了才想起来还给我们。。)和神圣打击(-效果就是神圣版本的英勇打击至今也没还给我们) 我只求他把招牌元素:免疫恐惧
3Q{iw.G `7d]"xc 7X:PbI}|%L Bjc
还给我。。。 算了 不可能了 我就不妄想了
^q7Lom D*v1F3~J p-iJU1~8q
2、关于为什么我在文中总是一而再再而三的引用〈龙与地下城〉规则'h|jgE5I(X:@
:@'\4XYA fp
也许很多人都会问:这个游戏是wow 你跑去dnd(龙与地下城)那找资料干吗?
ZmC K6|s@G p^"tt@(W g
首先,当我说到〈龙与地下城〉的时候大家也许会联想起几个月前刚出的一个游戏〈龙与地下城 on line) 说实话那游戏直接就是败坏dnd的名字
n5f,N\Wu p"Nf#qwf _8I
只学到了dnd的皮毛而没有学到dnd的实质精髓和内涵5e"AuO8P"m/}1b
oAW1QGU)]j
下面我解释下为什么我要在wow中引用dnd的规则
*l,G/Wo Mb1s;s;MY*O
/k#\Dh*D3k:JL r9J 我在引用的时候 都是称其为:<龙与地下城><龙>或者是<龙系统> 我没有单纯的把它说成是游戏,因为从现今来看,它也不单单是纸上角色扮演游戏(龙系统实际上是由小说+条条框框的各种规定+纸上扮演游戏构成)了,已经被延伸成了文化.在这里我这样举例吧:z'X6lL9d.eF'GO1S3Kc
武侠世界--江湖,对于中国人来说就如同魔幻在欧美人心中的观念.
+z$V%S K }#`@v
r2B;hP7n;Mh 咱们是通过什么,才在自己的想象中勾画出了江湖这一虚拟社会体呢?
5m5tRL.^_
Z o M(M"t 大家很容易回答:通过武侠小说啊.
-D&H RM3e 是的,尤其是金庸 古龙 卧龙生 诸葛青云 这些大家的作品,其中,更以金庸老先生的作品对江湖这一社会体的详细,形象,多方面的勾勒,为大家所熟知.*w$MV7gSL
通过金前辈的武侠小说,我们了解到:江湖是什么,江湖有什么规矩 江湖有好多门派等等等等~~0Z!l yl]$OL
从这里来说,金庸老先生的14部作品,已经单单不只是小说了,通过小说的描写,创造出了一个有规章制度的世界,而小说已经成为江湖的基础设定宝典或者说词典,在这种意义上,我们就可以称其为:江湖系统.称这种文化为:江湖文化。所以,一说起江湖,大家和朋友们肯定就是首推了金庸老先生的作品,而之后的武侠小说,都是在其基础上演化变化而来.F&Tb a](| I/n
~O[$E_3dL2S8R
魔幻在西方被人们认识和了解,大家都很清楚,是JRR托肯的<魔戒>和另外一位大体同时期作家(名字忘记了)的<纳尼亚编年史> 这两部宏伟的巨著,奠定了魔幻的基础,不过,因为2位作者也是初次写如此题材的小说,对于支撑理论上的设定也不是很详细.直到20世纪70年代以后,美国某公司开发了以魔幻为背景的纸上角色扮演游戏(该类型游戏早已出现, 简单说来类似咱们小时候玩的警察抓小偷,你把自己想象成这个,我把自己想象成那个 大家坐在一起扮演心自己喜爱的职业 将跟职业想符合的话语做相符合的行动,通过规章以及扔色子和纸笔的计算来推动攻击防御之类的数字变化 参与冒险 不过就是游戏的背景和冒险剧情什么样的都有不是很统一)并为该游戏 推出了类似战役背景剧情介绍以及冒险参考的系列小说:<黑暗精灵三部曲><冰风谷三部曲> <龙枪三部曲><龙枪传承><龙枪传奇三部曲>等等等等,从此该公司的游戏+小说,就创造了一个如同中国的江湖般的有框架有制度有严谨规定的虚构世界,并为欧美人们所熟知,后而传遍全世界并延伸出多种魔幻变种系统(比如咱们的wow)而该游戏+小说的系统就被叫做:龙与地下城系统 通过30年的演变 该系统现在已经非常严谨和平衡(为什么大家都感觉国外的游戏环境好 该系统在早期的出现,对欧美人的思想影响非常大 规范了他们的游戏行为和准则)
^"w5J/]9Dk/ABk 2eupik'U%L
所以,起源于欧美的魔幻,在西方人的观念中,你一提起魔幻,他们就首推:龙与地下城系统 而认为其他设定就是在此基础的的再演化和变化。举个例子吧:如果说把魔幻比做一座大厦 那么,<魔戒>和<纳尼亚传奇>就是坚固的地基,<龙与地下城系统>就是支撑建筑物的钢筋混凝土骨架 而其他类型魔幻设定或者游戏,只要他还标榜自己是魔幻是大厦
@5k I)DJA 那么 他就一样需要意义上相同的地基和骨架,所不同的就是建造出的大厦的材料和样子不一样罢了,本质上他仍旧是一座大厦 是魔幻P%L5M,vO.H8V
'\] K$lq!A
所以 wow世界 就是以<魔戒>和<纳尼亚传奇>为坚固的地基
|O{G9{(r
L'K,@v}%U1OP 以<龙与地下城系统>作为支撑建筑物的钢筋混凝土骨架 f;l{~@7A
)f-U sD(c^9_p7`L b
包裹上完美震撼的史诗般的剧情架构和细腻的人物刻画的一座美伦美奂的魔幻大厦
K Fcea.lH2g &X}'ysX*V
所以,既然大家都喜欢魔幻,都认同,而这又是发源于人家,于是也只好考证人家的设定.
/o t*l#I$M7_
)n~/p.i rKO p.s.假若一个外国人对咱们的江湖非常崇拜和欣赏,于是来学习,由于他认为江湖中的恒山派和衡山派 因为发音一样 因为都用剑 这几点相同点而认为恒山派与衡山派是同一个门派,那么,相信咱们听到后会非常热心的给他指出区别吧. 所以啊,当我们热爱其他语言文化中的某样东西时,对于某些观念分辨不清了,同样的,看到的人会非常热心的为我们指出来的吧?0zm'd)cYs1C

Ts q5|k+u 4、我为什么是拿龙与地下城设定中的圣武士来做比较呢
{.GA*l6T
"Jr/f"pIe 1是因为上面文章中我提到的:现实中的圣武士这个单词(paladin)所指代的内容就是指法兰克的12个”神的侍卫”那些人 他们是现实中的意义,而且肯定不会用魔法,甚至严格来说连骑士都不算~那么,按现实定义来说明圣武士的话就是:称王者的功臣武将-是荣誉封号,把这12个人与魔幻定义设定中的圣武士联系起来是很可笑的事情.
ds@7VS#ZS?,L0Y 因为我们无论是玩魔兽还是玩别的 我们所追求的不是现实我只能拿现实中的骑士和非现实的圣武士来比较#_3FGdl%yI

7j1u tA7G[1L7@ 但是 不要忘记 关于骑士(knight)无论是现实还是任何魔幻对骑士的规章都是不变的:骑在马上负责冲锋的重装战士-特别指出不会用魔法或者神术(war3上有骑士这个兵种吧)所以无论怎么说 从这一点上来看就算是在魔兽的设定定义中骑士和圣武士还是有少许分别吧 无论是在《龙》还是在《魔兽》都可以简单的把圣武士这个职业看作是骑士职业的进阶(只是简单的看做。。。)
;[ RL3A&k2v V3],E8?,ajK,lBN
5、关于paladin(圣武士)和knight (骑士) 这2个单词H,y&F7V4\ Yq\#Q?
jeE0P+|a s C-[}+ra
如果英语定义认为骑士(knight)和圣武士(paladin)是一个定义(没有办法谁叫魔幻是欧美起源 所以我们不得不考究人家的专业用语)那为什么不统一用一个词呢所以,这也左证了这2个职业其实本就是不同的东西
L?oVl4H )bX)@ M%}Yj
再来说说现实吧 现实中,你出国到英语国家 你说knight这个词别人都会明白:哦~~你说的是这个啊这个是贵族称谓,也是骑马的长枪重装或者剑盾的的铁皮家伙而至于paladin这个词,由于〈龙与地下城〉系统的家喻户晓,该词的魔幻意义已经取代其现实意义-法兰克的12个神的侍卫(paladin是北欧神话中一条金龙的名字我不知道该词在800年时怎么延伸成“神的侍卫”这个意义 如果有知道的请赐教下)
6P}%Aq MUsm
7k4ucnyW 所以,如果你说paladin这个词,他们(欧美人)脑海中浮现的就〈龙〉的设定投射在每个人理解层面上的虚假模样
c/h @$Q#x k H*i@a \@:r&b xA8l
现在来看看暴雪-欧美公司且承认魔兽设定是以〈龙系统〉为基础架构
#yyqn p&a/M 大家也会提出反论 暴雪的一贯作为也是反传统而行%u S%KNt
暴雪是反传统,但是反传统的定义可不是用一个有意义的词去代替另外一个有不同意义的词吧。他的反传统,体现的是:游戏中骑士文明的没落(这个大家都心有体会 war3战役中 拯救大陆的不再是骑士团了骑士团的角色是悲哀和伤心)精灵长胡子 等等等等
*e3q+u~8\:| 假如说如果暴雪认为骑士(knight)和圣武士(paladin)是同一理念(即使在wow系统里圣武士是骑士进化来的)
kM;{ye \ 也许,职业介绍和名称里他就用knight这个词了。实际上是他还是用了paladin这个词并且在既时战略游戏中有专有的knight兵种
I.YIj*ZED-o 既然他认定这个词 那么他当然明白paladin和knight的区别所以英语中的不同单词就是代表了不一样的意思这个不是望文生义的。
CV_ p/v
,b)t j\P cEm schK}%u
!x.pXk2?V\)zt
结束:8Q'ZF7unVQ6Ag)C)g

*y$A)aFt)X/[ 热爱某个职业就要努力了解该职业 希望大家看了文章 能够彻底明白 自己想做的是骑士还是圣武士(总之两2个职业都不是很好RP 都是比较难的)Q] I P3T
万一哪天你出去混淆了knight和paladin
;J}@7E7h 是会贻笑大方的(尤其是到了国外)8j] oVB$xN1]q-z'l

| tX@j3Q8rd [attach]7765[/attach]另类的骑士精神...

Lala 2007-7-2 13:22

谢谢你贴文
7Pn7D(j"S)W#tA[ jX T f([rp!Q
请问楼主,这是转载还是原创?请注明。这篇东西明显东拼西凑而成,大部分内容在我们的“奇幻资料馆”都有,重复内容过多……感觉象是WOW论坛上某些“论文”……如果是你自己的文,可以考虑转版或保留,如果只是ZT,这样的文章未必值得本版收藏。
x|/D6H$L ~
{u\ZvZ 另外,非常不建议用日漫里的loi骑士作为插图……

我是一只小小鸡 2007-7-2 17:27

前面部分我在《大众软件》上看见过~~好像是2002左右的一期

暗流 2007-7-2 18:18

……看上去确实是拼下的……
(zfw![\8M!h 不过内容还可以,加上转贴合并的说明的话,还是可以留着看看的。

Nova 2007-7-2 22:19

回复 #2 Lala 的帖子

我就是看了图才进来的.....5kF|e2i0R z%Cdb
关于那副图
/W6K`6H[Ba)ep king arthur的确和骑士精神有关
q-c}? f MT 不过那里的骑士不是马战的
sq/Rh7@0]-Q 我没记错的话当时还是重步兵的时代

狗肉 2007-7-6 09:23

为什么大家说到骑士总喜欢说到八大美德呢……除了uo之外我真没见过哪里的文献说中世纪骑士要遵循这八大美德的(即使是吹捧骑士道的书中也没有)
;J]a5\:t9^A 骑士的美德是一直在变化的,比如丛亚瑟王时代一直到12世纪,能吃且吃相可怕都属于骑士的美德……这时候的骑士精神主要是夸耀“勇武”、“虔诚”之类的;而“优雅”、“浪漫”之类的就是16、17世纪流行的品貌……

archrai 2007-7-13 10:49

我自己乱写的,于是团里的骑士们就遵守了 V`%M@2K#t&j$Q%T
LpeH1D/C}m@
我对八德不是很感冒就是了.............dQ'{n C%G7b,k

!^^6M7k/zf*ly 罗兰之誓言:1l5DwLDw;ke#q2J'Q

$a.kv*v_y2Ms 秉持荣誉Jq,tJT J
奉行诚实、正直与英勇
(\#K"F4y&Q-|6Y9`'tq)h 尊敬任何敌人
Pj:A gB/}$_e6N)~'O 于逆境能坚毅与忍耐c+iK_5j_*Wn-g+b
于顺境能奉献与信任
"_iE2N9i2e)I 5Y6J9_k})v
大陆上任何骑士与骑士团均以此誓言为其骑士守则的基础。

donkey 2007-7-27 14:07

怎么没有courtly love啊?

夜影如歌 2007-7-27 17:33

每个人的心中,都有只属于自己的英雄
4Fd@6y@d 曾几何时,我们需要靠别人来定义自己心目中的英雄了?

rewind 2007-7-28 00:48

印象中所谓八大美德就是来自创世纪4中的圣者八大美德,而且原先谦卑的位置上是骄傲fr#h Ko!o*N q+WZ
UO中又拿了出来做骑士的八大美德的
Sf N?A8K|3} }U2ipb%_
ps..[url]http://blog.wowchina.com/qishijingshen/[/url]4XT;b;R'L k~ Z
确实修改了不少..不过仍然看着眼熟..R;]/\En-qR|Uc
原文可没硬把WOW往DND上拉,第一句就写明了是UO中看到的八大美德...

sinan 2007-7-28 10:37

骑士阶级无疑是在十字军东征年代到达顶峰的0Ko+yF:JF!Y
那时候骑士多地像老鼠爬满街 国家已经无法满足他们的贪婪&x^(Q,ja ^
十字军根本是一支满怀贪欲的穷贵族、破产农民、流氓与恶棍的队伍
UH8B3[8We vR 打着宗教的旗号 标榜着骑士精神*cN,m)Ba;@,P
向东欧进行了几百年的烧杀掠抢N#\1S*o k9a
毫无荣誉可言

qityi 2007-8-3 23:55

不都是一样么,武士也一样,没有利益的事谁干

崔斯特·杜垩登 2007-8-4 16:14

- -~写的很好挖..但是有几处有错别字..

zhaoluyang 2007-11-27 01:41

[quote]原帖由 [i]Lala[/i] 于 2007-7-2 13:22 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=49810&ptid=7818][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]Wce;Sr]
另外,非常不建议用日漫里的loi骑士作为插图……[/quote]5E fd]h%GiN
只来吐槽这句,管理员看不起Saber怎样?[s:2]
szf'n`j[_/~ 我不信奥塞里没有TM众[s:13]
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