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暗流 2007-6-27 20:04

无聊者的心得:冰风谷专精法术分类 作者:心流(正式启用这个笔名)

前言:这一篇其实并不是我真正打算写的东西,只不过忽然发现这方面的资料貌似还是空白,而我打算开始的库达哈旅程的小说中正好有这么一点点技术要求,所以在正式的文章开始前,先把考证工作严谨地做好。

      冰风谷初代的专精法师包括:护法师,咒法师,预言师,附魔师,幻术师,塑能师,死灵师,炼金师八种,专精法师的优点在于最初能学习的法术+1,每级法术位+1,学派法术DC+2,抄写学派法术卷轴的成功率+15%,相应的限制就是,无法学习对立学派的法术(但是可以使用对立学派的卷轴)。不过,基本上,大家选择专精法师都是冲着那每级+1法术位去的。

      接下来的分析,完全基于冰风谷及其资料片冬之心的内容(和博得2差别很大),请各位对博得2烂熟的老鸟们不要凭着记忆乱喷,也别跟我拿3版规则说事儿,除非你先给冰风谷做个3版规则的补丁出来。


按照顺序,首先是护法师,专精防护系,而禁止学派是改变系
学派法术有14个:
防护邪恶(防护),
护盾术(防护),
抗拒恐惧(防护),
防护石化(防护),
无法侦测(防护),
解除魔法(防护),
防护远程武器(防护),
小型法术无效结界(防护),
抗力减弱(防护/改变)
法术无效结界(防护),
魔法防护罩(防护),
七方法眼(防护),
移除诅咒(防护),
心灵屏障(防护),
基本上都是根本无所谓DC的法术,唯一有点用的解除魔法占据重要的3级法术位而且其他职业可以代劳,而损失掉的改变系法术一共有19个,里面有不少相当重要,整体评价,护法师在冰风谷的存在价值一般般。




咒法师:对立学派是塑能系,基本不用评价了,大量的战斗法术使用不能,限制相当严重
学派法术:
油腻术(咒法),
魔盔甲(咒法),
马夫友强酸箭(咒法),
灵甲术(咒法),
火焰箭(咒法),
一到七的级怪物召唤术
酸液球(咒法)
召唤阴影(咒法/死灵)
召唤火元素
召唤土元素,
召唤水元素,
阴魂(咒法),
律令:沉默(咒法),
隐形灵体(咒法)
律令:定身(咒法),
虹光喷射(咒法),
律令:盲目
律令:死亡(咒法)

学派法术共25个,但是一大半都是召唤,而召唤根本没有人能比过德鲁伊(一个法术能站起2个24HD的藤蔓怪,不叫BUG叫什么?),律令系列真正有用的也只有沉默和目盲,最要命的是跟法师吃饭的塑能系冲突,损失的28个法术个个要命,总之,由于这种对立关系,冰风谷的咒法师远没有博得2的那么风光(博得2咒法师的对立学派是预言系……),基本上相当接近“无能者”……



预言师:对立学派是咒法系
鉴识术(预言),
夜视能力,
明了阵营(预言),
侦测邪恶(预言),
侦测隐形(预言),
异界探知(预言),
6个学派法术……而对立学派损失 的法术有25个……不过,由于冰风谷里面咒法师的价值并不大,真正有价值的只有2个律令,所以某种程度上预言师反而是不错的专精法师选择,虽然学派法术本身没有价值,但是每级多一个法术位非常有用,而且损失的法术大部分都可以用别的职业法术替代。



附魔师:对立学派是塑能系
催眠术(附魔),
魅惑人类(附魔),
友好术(附魔),
幸运术(附魔)
定身术(附魔),
狂暴魅惑(附魔),
困惑术(附魔),
情绪:勇气(附魔),
情绪:恐惧(附魔),
情绪:希望(附魔),
情绪:无助感(附魔),
毒咒(附魔),
弱智术(附魔),
混乱术(附魔),
怪物定身术(附魔),
控制术(附魔),
学派法术有16个,而且个个凶悍,对于怪物众多,战线错综复杂的冰风谷而言,附魔师可以发挥相当大的控场作用,而与此对应的缺点就是无法使用塑能系的法术,连石皮都没法+,这一点比较危险,而且面对冰风海量的不死生物的时候也比较疲软,好在这些问题可以交给牧师/圣武士去解决,所以附魔师算是个不错的专精选择,只不过优点缺点都非常明显就是了。

幻术师:对立学派死灵系,防护系
镜影术(幻术),
朦胧术(幻术)
隐形术(幻术),
盲术(幻术),
高等隐形术(幻术),
阴影怪物(幻术),
集体隐形(幻术),
学派法术7个……唯一一个有DC价值的只有盲术……,而与死灵系对立要损失16个法术,最主要的是骷髅陷阱和凋死术,这2个法术的损失,而不能使用防护系法术也是个相当大的问题,也就是说本身特长发挥并不怎么大,但是损失不小,比较差劲。


塑能师:对立学派是咒法系,附魔系,预言系……
魔法飞弹(塑能),
五彩球(塑能),
蛛网术(塑能),
臭云术(塑能)
阿迦纳萨喷火术(塑能)
闪电术(塑能),
火球术(塑能),
冰枪(塑能),
崩解长枪(塑能)
石肤术(塑能),
冰风暴(塑能),
咆哮(塑能),
魔邓肯魔力飞弹(塑能),
冰锥(塑能),
死云术(塑能),
火焰伞(塑能),
日焰(塑能)
解除石化(塑能)
石化术(塑能),
谭森变形术(改变/塑能),
欧提路克冷光(改变/塑能),
连环闪电(塑能)
死亡之雾(改变/塑能),
马拉冯之怒(塑能),
酸液风暴(塑能),
魔邓肯之剑(塑能),
焚云(改变/塑能),
狂哮(塑能),
28
啥也不说咧,28个学派法术个个凶悍,+2DC意义重大,但是与之对应的就是咒法系,附魔系,预言系3系法术学习不能,共计47个,咒法和预言倒是无所谓,附魔系的法术无法使用的话有些场合还是有点头痛的,不过附魔系的法术等级都不高,可以让同队的诗人代劳,以这个角度来考虑的话塑能师算是比较不错的团队法师。


死灵师:对立学派是附魔系
寒冰掌(死灵),
拉洛克若吸能术(死灵),
恐惧术(死灵),
骷髅陷阱(死灵),
吸血鬼之触(死灵),
拜延的热血(死灵),
魂甲(死灵),
操纵死尸(死灵),
召唤阴影(咒法/死灵),
巫妖之触(死灵),
死亡术(死灵),
巨魔体魄(死灵),
白骨镖(死灵),
噬魂(死灵)
死亡一指(死灵),
达比奇亚凋死术(死灵),

学派法术16个,真正常用的也就是骷髅陷阱,死亡一指,凋死术,DC+2的效果不错,缺点就是和附魔系对立,如果有诗人队友支持的话基本上就问题不大了,可以看作是比较不错的团队法师。


炼金师:强项是变化系,对立学派是死灵系和防护系
燃烧之手(改变),
电爪(改变),
七彩喷射(改变)
力量术(改变),
敲击术(改变),
发声术(改变),
轻灵术(改变)
缓慢术(改变),
加速术(改变),
任意门(改变),
欧提路克弹力护罩(改变系),
抗力减弱(防护/改变),
谭森变形术(改变/塑能),
欧提路克冷光(改变/塑能),
死亡之雾(改变/塑能),
解离术(改变),
窒息术(改变)
焚云(改变/塑能),
铁甲护身(改变),

学派法术19个,DC+2有意义的有缓慢术,死亡之雾,解离,窒息,焚云,应该说还算是不错的专精法师,和死灵系的对立的主要损失就是凋死术,而和防护系的对立问题就比较用严重了,这一点导致炼金师的作用大大降低。


综合评论:所有8种专精法师里面,最糟糕的是咒法师,可以用蹩脚来形容

比较差的是幻术师和炼金师,因为同时和防护系和死灵系双系对立,损失惨重,但是其他能力还可以。

马马虎虎的是护法师,虽然自身能力提高很少,但是损失也在可以接受的范围内

最适合团队作战、或者说比较需要跟团队配合的应该是附魔师,塑能师和死灵师,其中以炼金师最适合菜刀队,塑能师最适合召唤队,死灵师如果有诗人配合的话就基本上没什么缺陷。

整体能力最全面,即使SOLO也可以比较轻松地实现战术多样化的是预言师,预言师的问题在于初期没有召唤物,但是等有了5级法术位以后选择就比较宽泛了,可以说是能力最好的法师(和BG2几乎正好相反,呵呵)。

以上,无聊人的心得,关于冰风谷初代的专精派系问题,完成这个以后,就可以正式开始我的库达哈之旅了。敬请期待吧。

暗流 2007-6-27 21:17

版主来发辛苦钱啊,虽然无聊而且没营养,但是没功劳总有苦劳啊,呵呵

donkey 2007-6-27 21:50

FR官方设定中有库达哈么?

落魄贵族 2007-6-27 22:00

暗MM难道不知道可以评分吗?  = = [s:7]

BS一下噢。。。呵呵[s:11]

Arcanum 2007-6-27 22:16

[quote]原帖由 [i]donkey[/i] 于 2007-6-27 21:50 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=49273&ptid=7753][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
FR官方设定中有库达哈么? [/quote]

就我所知没有。
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