Cirdan 2007-6-26 01:55
Players Handbook II法术详述-H
驻步术 Halt
变化系
等级:吟游诗人3,欺瞒者3,薄暮剑士3,术士/法师3
法术成分:言语
施法时间:一个直觉动作
距离:近距(25呎+5呎/每两等级)
目标:单一生物
持续时间:一轮
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:可
在你喊了一声「停!」的同时,目标生物的双脚已牢牢的黏在地上。
目标生物的脚(或其它被认为是脚的部分)暂时被黏着在地面上。法术会强制停止该生物的移动动作,他该回合也无法再移动。此法术对未接触到地面的生物(如飞行生物)没有任何效果,但目标仍藉由采取标准动作(如果他在该轮还可以进行这个动作)施展传送法术来进行移动。
你并不一定要在你的回合施展法术;不过你必需在该回合目标结束移动动作前施法,才能得到此法术带来的益处。
疗愈之魂 Healing Sprit
咒法系(医疗)
等级:吟游诗人4,牧师4,德鲁依4,圣武士3
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每两等级)
效果:召换一个有医疗能力的精魂
持续时间:一轮/每两等级
豁免检定:意志通过则减半(无害);见叙述
法术抗力:可(无害);见叙述
眼前出现了一个直径一呎的光球,它按着你的命令移动,医疗那些它触碰的人。
你召唤一个无实体的魔法能量出现在法术范围内的任一格内。「疗愈之魂」的外表是一个直径一呎的光球,它散发出的光芒能照亮半径10呎范围,在光亮区域外20呎范围则提供昏暗照明,「疗愈之魂」不受攻击与法术影响。
「疗愈之魂」能以30呎的飞行速度进行移动,机动性为灵活,当你施展法术后,以及每轮你的回合开始时,你可以指定「疗愈之魂」移动并进到生物所处的空间里触碰该生物。魂的碰触带有正能量,能医疗活体生物1d8点伤害。
由于不死生物是由负能量所驱动,因此「疗愈之魂」能对不死生物造成等量的伤害。魂的效果也能对非自愿生物起作用(像是一个不死生物),但必需通过虚体触碰攻击检定,使用你的基本攻击加值与+0力量加值,被击中的不死生物可以用法术抗力对抗法术效果,若通过意志检定则只受到一半的伤害。
若「疗愈之魂」与你之间的距离超过了法术的距离,它会熄灭并消失,法术也立刻结束。
踌躇不决 Hesitate
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3,欺瞒者3,牧师3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个直觉动作
距离:近距(25呎+5呎/每两等级)
目标:一个活体生物
持续时间:一轮/每等级(解消);见叙述
豁免检定:意志通过则无效;见叙述
法术抗力:可
在敌人眼里,你看起来巨大有力且难以被击倒。
你将疑虑与不安灌注给目标,让他相信自己的一切都在你之下。若豁免检定失败,该回合目标除了移动之外就无法再进行其它动作。「踌躇不决」并不会带给试图攻击目标的攻击者任何特别的加值,目标仍然可以保护自己,若你攻击受法术影响的生物,那法术效果会立刻结束。
每轮目标的回合开始时,他可以用一个迅捷动作再尝试一次豁免检定结束法术效果。若检定成功,目标就能正常进行动作。
猎者之眼 Hunter’s Eye
预言系
等级:游侠2
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:一轮
你的视线瞬间模糊,在视线回复清晰后,你能够看穿敌人的皮肤,找到他的动脉、内脏器官与其它脆弱的部位。
你用不可思议的精准度切割你的敌人,使你能击中目标脆弱的部位并造成额外伤害。此法术能让你得到偷袭能力,每三个施法者等级可以额外造成1d6点伤害,若你原本已有偷袭能力,那偷袭伤害能与法术给予的伤害迭加。
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译自Player's Handbook II
P114-115
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