lotusking 2007-6-24 04:59
大家讨论一下,什么样的d&d战士在现实世界是可能存在的?
法师这种东西在现实世界并不真的存在吧。。所以法师越强大越让人觉得是yy,把人变成石头或者传送根本不可能。
而战士这种基于现实的职业,在我们这个世界也应该有类似的高手。
而哪些战士的特技是现实中不可能实现的?
我是一只小小鸡 2007-6-24 07:08
d&d的所有战士.盗贼等战士型职业都应算现实中的战士把~~
杂耍(ACROBATIC)效果:在跳跃和翻滚检定上获得+2加值。
有可能 代表人物:成龙
警觉(ALERTNESS)效果:在聆听和侦察检定上获得+2加值。
有可能
竞技(ATHLETIC)效果:在攀爬和游泳检定上获得+2加值。
有可能
顽固(BULLHEADED)效果:所有意志豁免+1,对抗胁迫时获得+2加值。
有可能
顺势斩(CLEAVE)同时攻击面前扇形区域内敌人。
有可能
战斗技巧(COMBAT EXPERTISE)将攻击加值转为额外AC。
有可能,注重防守嘛~~
纪律(DISCIPLINE)效果:所有意志豁免+1,专注检定时获得+2加值。
有可能
闪避(DODGE)效果:玩家的防御等级有+1的闪避加值。
有可能 代表人物:李连杰
擅长异种武器(EXOTIC WEAPON PROFICIENCY)效果:熟练使用异种武器,不再有-4攻击检定处罚。
有可能
大顺势斩(GREAT CLEAVE)同时攻击面前很大弧形区域内敌人。
有可能
强韧加强(GREAT FORTITUDE)效果:所有强韧检定获得+2加值。
有可能
高等双手武器攻击(GREATER TWO HANDED FIGHTING)效果:提高使用双手武器的攻击力
有可能
高等双武器攻击(GREATER TWO-WEAPON FIGHTING)效果:提高使用双武器的攻击次数
有可能
错骨(HAMSTRING)效果:采用这种攻击方式时,玩家能在短时间内限制敌人的移动范围,一些生物对此效果免疫。
有可能
即时备战(QUICK DRAW)效果:拔取武器的动作成为即时动作
有可能
快速装填(RAPID RELOAD)效果:装填十字弓的速度加快。
有可能
快速射击(RAPID SHOT)效果:使用远程武器时每轮多1次攻击。
有可能。
顺应(resilience)效果:当启动此专长时,将攻击加值和一半伤害值转为豁免奖励值。
有可能,
抵抗毒素(RESIST POISON)效果:抵抗毒素时获得+4豁免奖励值。
不现实~~~
袭击(SAP)
效果:启动此攻击方式时,可在目标无反应的情况下攻击,但当再次造成伤害时目标会有反应
有可能
自救(SELF-SUFFICIENT)效果:在医疗和生存检定上获得+2的加值。
有可能
盾牌掌握(SHIELD MASTERY)
效果:当玩家使用盾牌防御时能够吸收更多的伤害。
有可能
移动射击(SHOT ON THE RUN)
效果:可在远程攻击时移动
有可能 代表人物:小马哥
技能专攻(SKILL FOCUS)选择一个技能。效果:所有该技能的检定都获得+3加值。
有可能
斩切攻击(SLICING BLOW)
效果:启动此攻击方式时,造成的伤害等于基本伤害加上目标受到的伤害。
有可能
蛇人血统(SNAKE BLOOD)效果:抗毒素豁免+2奖励值,所有反射豁免+1奖励值。
不现实~~~
跳跃攻击(SPRING ATTACK)效果:攻击目标然后迅速跃
有可能
隐秘(STEALTHY)效果:在躲藏和潜行检定上获得+2的加值。
有可能
震慑攻击(STUNNING BLOW)效果:启动此攻击方式时,可能将目标击晕数秒,
有可能
超强双手武器攻击(SUPERIOR TWO HANDED FIGHTING)效果:提高使用双手武器的攻击力
有可能
超强双武器攻击(SUPERIOR TWO-WEAPON FIGHTING)效果:提高使用双武器的攻击次数
有可能
健壮(TOUGHNESS)
效果:玩家额外获得3点生命值。今后每次升级时额外获得1点
不现实~~~
擅长塔盾(TOWER SHIELD PROFICIENCY)效果:擅长使用塔盾
有可能
双手武器战斗(TWO HANDED FIGHTING)效果:提高使用双手武器的攻击力
有可能
双武器格挡(TWO WEAPON BLOCKING)效果:提高使用双武器时的格挡能力
有可能
双武器防御(TWO WEAPON DEFENCE)效果:当使用双武器时,AC+1
有可能
双武器战斗(TWO-WEAPON FIGHTING)效果:可以使用两件武器战斗
有可能
武器敏捷(WEAPON ALACRITY)效果:提高使用特定武器的攻击速度。
有可能
武器娴熟(WEAPON FINESSE)效果:战斗时用敏捷加值替换力量加值作为攻击奖励值。
有可能
专攻武器(WEAPON FOCUS)效果:使用特定武器时攻击奖励值+1。
有可能
旋风攻击(WHIRLWIND ATTACK)效果:攻击周围一圈的敌人
有可能
limengan 2007-6-24 11:38
这帖子应该放到TRPG讨论区,而不是这个专门放FR内容的地方。
solar 2007-6-24 12:56
抵抗毒素(RESIST POISON)还是有可能的,某些人时常中毒,或是专门吃一些毒物使人体产生抗体,使之不容易中毒
僧侣的浑元体(wholeness of body)加血技能,不大现实
斗气击(Ki strike)双手被视为附魔武器也不大现实
遁术(Abundant Step)瞬间移动?如果说是跳跃到还有可能
sajuuk 2007-6-24 13:03
然而,二楼的资料是那里的?顺势斩居然是弧形攻击,健壮居然还有每级1点生命....
lotusking 2007-6-24 15:17
盗贼的一些技能是不现实的。。。比如阴影躲藏。。在d&d里太邪乎了,能在一个人眼前消失。
武僧的一些技能比如手抓飞箭应该就取材于少林和尚--至少是电影里的
现实和游戏最大的不同,应该是高手和普通人的生命力差异吧
在游戏里高等级可以有10倍的血量,在现实世界里,水平再高重要内脏被穿刺一下也就完了。
像崔黑这样高水平的战士,在现实中也应该有类似的吧?
lsls2213 2007-6-24 17:34
[quote]原帖由 [i]sajuuk[/i] 于 2007-6-24 13:03 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=48827&ptid=7708][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
然而,二楼的资料是那里的?顺势斩居然是弧形攻击,健壮居然还有每级1点生命.... [/quote]
估计是NWN吧。我记得1里的健壮好像就是没级多1点HP
燃烧之血 2007-6-24 21:08
[quote]原帖由 [i]lsls2213[/i] 于 2007-6-24 17:34 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=48850&ptid=7708][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
估计是NWN吧。我记得1里的健壮好像就是没级多1点HP [/quote]
分明是DDO么,顺劈和大顺是弧形范围攻击不是DDO的特色之一么
Nova 2007-6-24 23:10
抵抗毒素(RESIST POISON)还是有可能的,某些人时常中毒,或是专门吃一些毒物使人体产生抗体,使之不容易中毒
体质不同当然有可能抵抗毒素
但千万不要如上
吃毒物很难有抗体,只会是毒物积累伤害身体
我是一只小小鸡 2007-6-26 09:43
[quote]原帖由 [i]sajuuk[/i] 于 2007-6-24 13:03 发表 [url=http://odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=48827&ptid=7708][img]http://odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
然而,二楼的资料是那里的?顺势斩居然是弧形攻击,健壮居然还有每级1点生命.... [/quote]
顺势斩好象是砍倒一个人后,顺便砍一下旁边一个人,
游荡的坎德人 2007-6-28 11:31
我想说,D20 系统不只有Dice&Death(误)一种规则而已阿,现实系的,请参照D20Modern.
暂时只有EN的SRD.... 好吧.... 我又离题了......