查看完整版本: 可有喜欢H3的朋友?

xiang0987 2007-6-3 19:14

可有喜欢H3的朋友?

来询问下可有喜欢H3的朋友啊,知道是指哪个游戏的咯。
喜欢的应该会知道的  ^_^

暗流 2007-6-4 08:11

看来没人知道你指哪个……毕竟h打头的游戏太多了……

xiang0987 2007-6-4 09:49

确实。。。
不过我还是希望是没什么人看罢了。而不是没什么人知道。。。55555[s:5]

flagz 2007-6-4 10:03

一般情况,h3说英雄无敌的可能比较高。不过也到了4代了。我就迷茫了。

xiang0987 2007-6-4 10:05

回复 #4 flagz 的帖子

呵呵,的确就是如你所想的。
因为我不喜欢H4 H5。。。。

DoDoRaven 2007-6-4 10:09

为何?不是说H5是H3加强回归版么?

xiang0987 2007-6-5 10:16

回复 #6 DoDoRaven 的帖子

个人所爱吧。
H5虽然被如此宣称,也许是对游戏操作设定本身而言的吧
我不怎么喜欢H5是因为原先的故事已经结束了。。。。
H5其实等于是另外一个游戏了

dfrank 2007-6-8 22:50

h5和h3区别还是不小的

amro010 2007-6-12 14:48

h game 3代??口胡…………hgame出到3代也不容易啊哈哈哈,开玩笑......

暗流 2007-6-12 16:32

3代的那些组装神器和个人战役设计的满有意思,不过整体风格我反而喜欢2代……我果然是平面爱好者?

dfrank 2007-6-12 16:42

2代打了没什么感觉
5代的战役也不错,不过那个终极技能实在太难出了。

akira 2007-6-12 17:45

H4无论从系统还是剧情上来个毁旧从新都是可取的。只可惜最终败在了平衡性上。其实我更希望H5是H4的完善和改进。

flagz 2007-6-13 13:44

1代  图像表现不错,剧情就囧了。使用飞克射,射克走,走克飞的原则。战术不多。bt的灯神让人印象深刻。
2代  分辨率上升并没有导致图像的改进。个人感觉还比不过1代。剧情还可以。夹杂着魔法门6,7的优势,获得不少玩家注意。战术上老样子。
3代  图像引擎变化很大。剧情一般。改变了飞行满地图走使得战术变量增多。增加英雄的个人化技能虽然不错,但是就几个技能最有用造成就几个英雄很出名。
4代 图像属于各有所好。剧情比3的好。兵种会魔法能挡箭,战术变量比3代多。缺点在于没有小格子不人性化。4代的英雄把个性化交给玩家。造成培养过程过长。同时由于设计上缺点造成几个技能必升。通过兵种的选择来显示各种族的个性化。
5代 图像3d化,个人感觉除了会挡住资源以外,倒也不错。剧情连贯比4的好。兵种保留魔法,不会挡箭。英雄恢复个性化,似乎和3代一样也就几个突出。增加的各种族独有能力不错。张现各族个性。终极技能部分种族很费,部分很好。限制太多。

严格上说,5代属于有部分3代部分4代然后自创了一些。有些改变很合理。比如3代最傻的英雄没有自己的行动序列。终极技能设定实际上失败了。各种族独有技能倒不错。

dfrank 2007-6-13 15:09

4代还是有格子的,虽然很小。
平衡性上4不太行,同是顶级魔法差别太大。

momo 2007-6-13 16:40

4还是个平衡的问题,作天晚上我还在想.
不过它的创新大家也是有目共睹

solar 2007-6-15 00:08

H4里面的英雄能出战的设定满好的,H5就没有了。

sony0622 2007-6-19 09:44

H3兵种可升级,H4没有继承下来

ixeaow 2007-6-23 18:43

H2和H3都是神作,H4除了平衡性来讲还是很强的,H5玩了会感觉有点浪费时间。
其实英雄无敌从游戏性来讲还是2代最强,不过当时电脑的普及程度以及游戏画面的落后,导致3代直接掩盖了它。

verhoffin 2007-6-23 21:58

2代的种族强弱差距太大了,3是永远的经典,5就是技能上褒贬不一

FC之主 2007-6-24 19:37

4代战役真不错
至于平衡性对于我等只欺负电脑的无所谓,不过公司倒闭就OOXX了
2代自然是“黑龙无敌”,在那个年代有这样的游戏很幸福
3代不提
5代,符合游戏一贯向3D化的特征。各种东西都中轨中距,出彩的地方也有很多
但是,再也找不到当年和朋友热座通宵的兴奋了
是因为自己的原因?
1代原谅没玩过
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