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luckybaby 2007-5-30 10:54

继续出题YY:关于DPR之最(内附伤害计算器)

王子同学风波过后,我对各位同学的计算能力深表敬意,那么继续来YY吧

条件:
1. 职业组合随意,无转阵营限制,白版装(只武器可为+3),只能依靠自身buff,可以喝属性药水,兼职里有umd为本职技能的职业才能读卷轴
2. 目标AC为25,无任何DR,而且种类、阵营、体型等等全部可以假定为你期望的样子。比方说你自己选择法师放飞弹风暴,或者你用盗贼一记feint就将目标AC打到20(现规定feint只能降到20)并且开始豪快的SA,或者把目标看作undead用神圣复仇,OK,都没问题,随意YY(KD,FEINT,等FEAT都可以被看作无鉴定且永远成功,接触判定和远程判定也被视作永远成功,以简化计算)
3. 我会适当禁止一些过于破坏yy气氛或者看上去十分不顺眼的buff,不鼓励利用bug。一切伤害均应按照规则或者官方描述计算。
4. 由于限制条件非常宽泛,平衡是肯定无法保证的,所以我更希望看到比较有创意的点子,而并不一定非要争到DPR之最。

要求:
所谓DPR,DAMAGE per ROUND是也。每轮尽量追求最大伤害,手段不限制,越BT越好,但要给出必要的思路和数据结论,合理的估算也可以接受。特别注意的是,该伤害为平均伤害。任何人都可以对自己认为满意或者有趣的回帖给予奖励,或者对伤害表示怀疑的进行究错。

友情附件:
伤害计算器

-mj- 2007-5-30 11:37

HOHO暂时不想参与,不过有一件事要问明白,先施法再肉搏怎么算?

根据我的经验,正常施法需要3秒,施法后3秒内是无法攻击的。但如果是瞬发法术,那么在本轮内还是可以继续攻击的,而且等于你开始进攻的2秒。也就是说如果你每轮4刀,施展完瞬发法术,过后开始攻击,依然是出手便两刀。只是我还没仔细掐过表,不知道瞬发完后何时开始攻击,可能是2秒,也可能是3秒

luckybaby 2007-5-30 11:51

计算的确有点麻烦,不过不计算没参考依据哇

你说的情况我了解,我就直接算你瞬发法术后有一整轮的时间攻击好了,也就是说瞬发不占用攻击次数。所以先瞬法再肉搏是可行的,但DPR不一定是最高的。truestrike瞬发的话也没什么不好,禁止令解除。

xiezhenggang 2007-5-30 12:27

非nwn,纯规则的话,我做过远程单击极限研究,假定对手为混乱邪恶的异界生物,远程单击平均伤害能达到102左右。
近战印象中大概能堆到+4x/+4x/+3x/+3x/+2x,单击伤害约为150左右,瞬发Harm然后5击全中的话,差不多有900。
不过以上只是规则限定内的有限YY,不要跟游戏里的数据相比——毕竟我几乎完全没玩过nwn系列。

-mj- 2007-5-30 13:36

好吧,拿一个出来算下。肯定不是最高,不过BUILD算是是很常见的类型稍微改一改。就当确定下计算公式也好

黑暗精灵1RGR/1BBN/8WIZ/10EK,最极限配点结果为22 10 12 19 8 10,可学熟练施法者使CL=20。如不能用克敌机先则可用牛力+狂暴使STR=30,其它BUFF为GMW+5、GH+4、HASTE+1。使用变巨术,AB减值和武器专攻抵消,那么AB链为+36/+31/+26/+21/+36,武器暂定弯刃大刀,非宿敌单击伤害28,15-20/X2。对抗AC=25根据PA计算器得游戏中开IPA效果最佳(更别说宿敌),就是+30/+25/+20/+15/+30。将CH计算在内,则一轮攻击总命中率(95%+30%)+(95%+30%)+(80%+30%*80%)+(55%+30%*55%)+(95%+30%)=550.5%,对抗宿敌单击伤害28+1宿敌+12IPA+6FAV PA+3研究宿敌=50,所以总伤害为275.25,再加战前瞬发Fireband,15D6平均52.5,总伤害327.75

用巨镰伤害应该是一样的。如用巨剑,则单击伤害对抗宿敌变为52,总命中率变为493.5%,近战伤害变为256.62,反而小了

luckybaby 2007-5-30 13:59

[quote]原帖由 [i]xiezhenggang[/i] 于 2007-5-30 12:27 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=45090&ptid=7329][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
非nwn,纯规则的话,我做过远程单击极限研究,假定对手为混乱邪恶的异界生物,远程单击平均伤害能达到102左右。
近战印象中大概能堆到+4x/+4x/+3x/+3x/+2x,单击伤害约为150左右,瞬发Harm然后5击全中的话,差 ... [/quote]


你是说传奇等级么...目前nwn2的20级限制下瞬发harm是不可能的萨

xiezhenggang 2007-5-30 14:18

不,是20级任意核心种族的纯核心职业。我不是NWN玩家。3.5核心有高等瞬发权杖。

-mj- 2007-5-30 15:01

NWN2系统可能连吃书的设定都办不到,虽然第三方MOD已经办到了

-mj- 2007-5-30 16:35

得改一下,中午算得太仓促了,总命中率应该是(95%+30%)+(95%+30%)+(80%+30%*80%)+(55%+30%*55%)+(95%+30%)=550.5%,伤害是327.75

Nova 2007-5-30 17:10

[quote]原帖由 [i]-mj-[/i] 于 2007-5-30 15:01 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=45119&ptid=7329][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
NWN2系统可能连吃书的设定都办不到,虽然第三方MOD已经办到了 [/quote]
我觉得在gp有限的trpg吃吃书倒无妨

不过资源无限的crpg......

eam有帖.....我不知道实际是多少ing....

-mj- 2007-5-30 17:25

书又不是能无限吃的……

Nova 2007-5-30 17:30

.....

但是你6个属性都能吃......

不过我宁愿要tatoo.........

单数属性很恶心的

mj在否

能开下nwn2帮我看看ab dam?[quote]我出去的时候也yy了下

当时发现的确不能用ud

可惜我这里没有nwn2

17pal/1clr/1rgr/1fb

主要是fb的frenzy可以加1hit,我没haste.....

用hum

17+5str 16ch

war的clr似乎有enlarge而且war feats也能加ab,另外一个选毁灭,如果smite算的是pal

feats就不选ex smite

8feats
pa  
ipa
fav pa
imp fav
cleave
gc
dm
imp ch
如何,貌似df只算3r最高只能+3了
clv应该足够?[/quote]

毒草 2007-5-30 19:27

说到吃书,想起了1的RPC.....怀念巫妖 怀念 专攻死灵的阴影魔导师 红袍 巫妖(我的人物)

魔法王子 2007-5-30 19:58

回复 #5 -mj- 的帖子

mj:(95%+30%)+(95%+30%)+(80%+30%*80%)+(55%+30%*55%)+(95%+30%)=550.5%,对抗宿敌单击伤害28+1宿敌+12IPA+6FAV PA+3研究宿敌=50,所以总伤害为275.25,再加战前瞬发Fireband,15D6平均52.5,总伤害327.75

仔细看了下, 发现一些肯定的错误和不肯定的错误.
肯定的错误:
应该是: (95%+30%)+(95%+30%)+(80%+30%)+(55%+30%)+(95%+30%). [size=5]是的, 就这么简单.[/size]

不肯定的错误:
你的意思是重击的效果对IPA部分的伤害和宿敌部分的伤害都有效. 但真是这样吗? 怀疑, 感觉上IPA和重击部分是同时叠加上去的. 应该是相加的关系.

魔法王子 2007-5-30 20:17

我知道你本来的意思是, 因为命中率是80%, 那么重击只有在击中时才生效, 所以是 80%*30%, (当然也不排除你是照搬别人的公式).

但实际上, 由于现在最低AB是15, 而重击范围是: 15~20, 也就是说, 当投骰结果为 15以上时, 必能重击,

那么你可以想象20次投骰, 分别为1, 2, 3, 4....... 17,18,19,20, 那么其中 10~20 为命中, 15~20 为重击, 重击伤害为*2, 所以等价于20次投骰有17次伤害, 所以是 85%, 即 55%+30%, 而不是你mj的 55%+55%*30.

所以不需要修正重击. [size=5]也就是ab比较高时, 其实不需要修正重击.[/size]

看另外一个需要修正重击的例子, 如果 ab 是 8,
那么  17~20  为命中, 17~20 为重击 , 所以等价于20次投骰有  8次有效命中, 命中率为  40%.
给出一个修正重击的公式:  20%+30%*(20-17+1)/(20-15+1)=40%, 计算正确!!!!
但如果按照你的计算方法:  20%+20%*30%=26%, 计算错误!!!!

其实, 可以得出修正重击效果的一般公式.

假设要投到  x  以上才命中,  而重击范围是  y~20, 重击倍数为  z. 本来的命中率为 w
[size=5]那么命中率=w+  w*(20-max(x,y)+1)/(20-y+1)*(z-1) [/size]

魔法王子 2007-5-30 20:57

不想连贴, 但网络真不是一般的差,
纠正, 重击命中率  为  C,
则, 命中率=w+C*(20-MAX(x,y)+1)/(20-y+1)*(z-1)

-mj- 2007-5-30 20:59

回复 #15 魔法王子 的帖子

1、重击要再投重击检定骰,以相同的AB对抗AC,命中才重击,只是没有投1必败和投20必成。所以是+30%*55%而不是直接+30%。而弯刃大刀出重击时是两倍伤害,我这个BUILD没WM。所以直接把重击发生概率加在命中率里,表示重击则相当于再命中一次,如果是巨镰的话就是4倍,相当于加3倍,所以是10%*3*55%,结果是一样的
2、我列的这些伤害都是游戏里能被重击加倍的,规则上或者未必

魔法王子 2007-5-30 21:08

o, shit!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Nova 2007-5-30 21:31

[quote]原帖由 [i]魔法王子[/i] 于 2007-5-30 21:08 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=45166&ptid=7329][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
o, shit!!!!!!!!!!!!!!!!!! [/quote]
ls在shit什么呢

mj.......你不帮忙的话我只有下星期才弄得出了.......

还是应该选aasimar,imp ch扔掉
或改学pratise spell
烧卷

不过.......貌似现在更混乱了,sunbody, fwep....

我本来就没打算烧卷....又离max dam远了无数步了

edit....规则明确不能烧卷......还是和原来一样吧.......

-mj- 2007-5-30 21:53

现在我暂时也进不了游戏……

既然允许烧卷,为什么不烧呢?



[color=Red]规则早编辑了,考虑了一下,烧卷还是限制的好。——lucky[/color]
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