DoDoRaven 2007-4-29 16:37
一样的原力,不一样的释放(多图杀喵)
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有[/b][/size]些人生来就对灯管儿毫无抵抗力,注定一生一世都要收其奴役。如果你还记得那段短短的视频;如果你对灯管儿和闪电有种难以言寓的狂热;如果你对原力这种初中物理老师压根就没听说过的力有着深深的了解……那么便继续看下去吧。
乔治卢卡斯是个不错的老头,不光是因为他捣鼓出星战六部曲,更是因为……安啦,我并不打算扯一堆诸如历史、文化之类你早就倒背如流的野棉花,我只是想说LucasArt正在制作的一个名为『Force Unleashed』次世代平台的游戏,实在是太赞了。
有星战,便注定有光剑和原力,绝地与西斯,此作也不例外。一如LucasArt的星战系列ARPG,你将从基层做起——扮演达斯·维达的入室弟子(Secret Apprentise)来体验遨游银河的乐趣。故事脚本于卢卡斯本人指导之下编写,发生在《星战前传3:西斯的复仇》与《星战前传4:新希望》之间。游戏中玩家以让所有绝地在宇宙中无声的『和谐』为己任——当然你也有自己选择需要哪种『和谐』,的权力。
除了这些算不上卖点的卖点之外,数字化分子物质技术(Digital Molecular Matter)的介入让整个游戏增色不少,再搭配Euphoria引擎,一个更加真实的世界会呈现在你眼前。木头不会碎的像玻璃,反之亦然。绝地的原力将前所未有的华丽——想象一下一个可怜的stormtrooper在Force push的作用下将一根石柱砸得稀巴烂,片刻之后缺少支撑的建筑物轰然倒地的绝赞效果。
[size=3][b]本作亮点:[/b][/size]
·高干子弟出身——达斯·维达的秘密学徒
·拥有四种基础原力:Force push, grip, repulse and lightning。随着游戏的深入它们会越来与具有威力,还能产生前所未见的连击哦~
·释放原力的绝赞体验范例:
〇Force push除了能把人推进墙里还能做什么?还能让他“穿过”墙壁。
〇Force Grip除了捏人喉管外还能做什么?你可以把他捏在半空中,再用闪电打几下,最后当炸弹给扔出去。
·有众多的敌人让你虐杀。绝地逃亡者、法鲁沙原力感应者(Force-sensitive Felucians),还能见到包括达斯·威达在内的老面孔。
·可拜访Wookiee族的家园Kashyyyk,遍布植物的Felucia,废星Raxus Prime以及一个帝国钛战机工厂。
·你的选择将会影响故事的进程,也就是说~多线结局,甚至改变星战进程哦。(including multiple endings that will rock Star Wars continuity as they know it. )
·这是LucasArt为新一代游戏主机制作的第一款游戏,同时也是LucasArt和Industrial Light & Magic公司技术与才能结合的产物。
·DMM技术、euphoria引擎、动作捕捉等等等等……
删掉一大堆广告宣言后,也就这些啦,送上截图若干。
DoDoRaven 2007-4-29 16:41
坐沙发
200231031 2007-4-29 16:47
为啥看过之后有种想哭的感觉。。。[s:5]