Lala 2007-4-21 21:15
龙与地下城DM专业四级全真试题
[color=Blue]作者:Ray Winninger 载于巨龙志275期4m!l3K9qcP%N
译者:Taburiss $t+R)B7B{\s
转自最深的地下城[/color]oQ0P `DI
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欢迎回来,乡亲们!你们是否已经认真读完“DungeonCraft”专栏整整20期的内容了呢?(若是没有,速速上网,到WOTC官方网站去阅读它们!)。我们在过去的两年的讨论中,基本上已经涉及到了DND游戏的方方面面。这个月,我将给你们一个了解自己究竟学会了多少东西的机会。+r
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好,现在请你做好准备,第一界龙与地下城DM专业四级考试就要开始了!想必到了如今,你应该已经完成地完成了一个DND游戏战役,你可以将其想作是一场期中考试。按照传统的考试方法,我将设置一些是非题,选择题,以及简答题。这些题目中,部分是从过去的“DungeonCraft”专栏文章里挑选的;其他则需要你融会贯通你过去所学到的全部东西。在最后,我公布了参考答案,以及针对某些问题的一些简单讨论。不过,必须声明的是,这是只我个人给出的答案,这些题目并没有标准答案。毕竟,你能在“DungeonCraft”里学到的东西,并非是什么绝对的真理。事实上,我更希望这些问题能够引起大家的讨论。如果你认为我所给出的答案并非正确的话,那么,请不要顾虑,请说出你自己的想法。或许,我将在将来某一期中将你们的意见发表出去。
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好了,现在先且不去想它,削好你们的铅笔,开始!这是一个开卷考试,虽然里面的题目的答案与规则书的内容并不直接相关。你可以使用计算器,电脑,作弊小条……,或者其他任何你因为需要的东西。
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[b]是非题[/b]
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1 允许每一个PC在游戏中创造并同时使用多个角色是一件好事。^-O$o0^1Ti
2 给角色取名为海克利斯(大力神),这样不好。's{V0J,F.SR'S
3 你需要在战役开始之前,画好一幅描述你的战役世界的详细世界地图。
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4 作为DM,你可以随意更改你自己的掷骰结果。
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5 如果你想做DM,你就必须熟悉WOTC出版的全部DND规则,以便你的PC想使用某一本扩展规则上的资料。/u0p@9k3M6lP+?w
6 你绝不能在你的PC眼前掷骰。
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7 从其他纸上角色扮演游戏中选取部分规则,并在你的DND游戏战役中,是可以的。
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8 你应该允许PC们每次跑团时都能揭开你的战役中的一个秘密。
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9 绘制地图是设计一个战役模组的第一步。aH] m*} UD
10 当你决定在战役使用一个新的NPC时,不用把NPC的全部状况都确定好。+?+jH)G
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11 你在正式开始的你战役之前,必须给予PC们一段时间以让他们确定自己的角色,协调自己的职业。 {l9CL_o!g"B
12 你应该在坐标纸上绘制的你的地区。|SKkm8b q8c;a F'P*J
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[b]选择题[/b]&\1w8y!T|"koou
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1 当你决定为你的PC设计一个可以作位他们的冒险基地的镇子时,你总不会忘记放置上以下建筑物中的哪一个呢?s:A8^%ylH_/d$B0YjE
A 城堡 B 旅馆 C 魔法物品商店 D 隐秘的怪物巢穴 E 武器店
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2 以下哪个特性是设计一个优秀的冒险模组所不必要的?
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A 挑战PC B 奖励PC C 挑战PC的角色 D 强迫PC解谜 E 给PC看大段的“动画”vV7c"P,m:V{?r
3 你不应该允许你的PC在跑团过程中看哪本书?
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A DMG B 法术记录单 C PHB D 巨龙志 E 职业手册(例如S&F)q2?d![8X
4 你战役中的户外地图至少要包括游戏起始点周围多少距离半径的情况?$X*JJC@
A 1英里 B 100英里 C 60英里 D 500英里 E 1000英里
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5 当你在为你的战役设计新冒险时,哪些东西是你不必要太刻意去雕琢的?
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A 介绍新PC的方式 B 对新冒险的预示性内容 C 仍可以继续使用的场景 D PC的随机遇敌 E PC 们要面对的情形
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6 你将在什么时候为你的战役创造悬念?
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A 在你创作游戏世界的一些重要细节时 B 在游戏进行中时 C 当你PC问你时 D 当你设计一个新冒险时 E 当你PC升级时
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7 你认为以下哪些是限制你的PC于游戏初期只在你游戏世界中划顶的范围内进行活动的较好的理由?;O+dl E5Q*p;G
A 绘制地图是复杂的一件事,如果你们愿意只在这样一个区域内活动,意味着我能省下更多时间来准备些别的 B 你们应该先仔细探索完这一片区域再说 C 你们应当先熟悉这一片土地,这也有助于你们理解整个游戏世界中的一些基本风情 D A和B E A和C]3Q0Eia
8 以下哪些不是“第三人称游戏方式”的优点?