魔法王子 2007-3-25 12:37
奥武双修应以奥为主
看了一些奥武双修的贴,发现大家对这个类型的BUILD的升级路线看法是:BUFF自己,然后上前砍。
于是在升级属性时:16智力+力量+敏捷。
感觉这个BUILD和牧师小强没什么区别,没有完全体现法师的优势,有点奥武各半的感觉。
我的看法是:不可以削弱法师的丝毫施法能力。
初始属性:18智力,然后其他属性按个人喜好吧。除了升满奥法骑士外可以选一些战士类职业。但是属性,技能,专长选择应按照纯法师的升级路线,如强化法术和超魔。
想想法师的艾伐克触手吧,心智迷雾?等等等等,这些持续效果的法术是特别适合奥武双修的。且需要高智力和强化专长的支持。
因为法师不但要BUFF自己,还要通过法术令对方丧失战斗力。这才能充分利用你的法师等级。
我认为18智力和16智力还是有区别的。不要以为是1的区别。想想你的DC比别人的SAVE高5和高6有什么区别?差20%啊。更别说是高2和高3的区别了。差50%。象心智迷雾这样的法术,放3个,如果你的DC比别人的SAVE高2,那要3轮别人才会中招,但高3的话,2轮你的对手就会中招。这个时候你的心智类法术就派上用场了。
而物理攻击能力其实法师可以通过变身获得。看看9级法术变身术增强了多少你就知道了。下面的人物没有任何装备。但战斗力惊人。
比较乱,总结下:
1。18智力是明智选择,想想你的投资吧:强化付魔,强化死灵,强化咒法,变化专攻,充分发挥这些投资吧。还是那句话,DC和SAVE相当接近时(这正是游戏经常出现的情况),16智力和18智力相差巨大。
2。奥武的一大好处:火球这样的法术可以不用了,物理攻击更稳定而有效(这里讨论的是PvP)。省下的法术位尽量放让对方一中招就丧失战斗力的法术。(感觉这才是法师的特色)。
3。一定要学九级法术,如果你真的想奥武双修的话。看看下面的图片吧。已经试验,变身情况下如蛮力术,法师护甲,英雄气慨等法术仍然有效。而且怪物有30抗力。下面的人物完全没有装备。另外如时间停止等法术更不用说了。
玩无冬之夜有个体会:切忌分散投资,不知大家赞成否。无冬之夜其实很简单的,只要你不花心。
除了九级变身术,自动法术瞬发+谭森变形术+加速+克敌机先+其他BUFF也很变态,在短时间内命中率比专精战士类还要高很多。不过那是传奇等级的事了。法师有很多1级法术位啊,放克敌机先正好。
日精灵和桌尔精灵都适宜奥武双修,因为有军用武器熟练专长和20的智力。若用精灵开局,似乎可以考虑
10法师/10奥法骑士的等级路线。
魔法王子 2007-3-25 12:44
从图里看出我们不需要战士类专长也可以很有战斗力,而1轮4次攻击还是有用的,技能我没考虑,都是让它自己加的。
当然除了变身外,低级法术克敌机先加上自动法术瞬发也是可行的,充分利用了一级法术位。这样当捡到奇兵利器,我们法师也可以开心了。
再强调一下:我也不知道以战士为主的奥武有什么不好,只是觉得这样还不如战牧呢。只是有一点肯定的:如果以战士属性为主的话,不能利用奥法骑士提升施法等级的好处。
但奥武各半是绝对行不通的。
毒草 2007-3-25 13:17
考虑传奇等级的话,要学的应该是定发,等传奇等级的时候把自动法术定发学了。。。就能穿重甲了。。。
纯法系列。。如果是传奇等级的话,考虑10级黯淡大师比较好。。。存活率,触摸都很牛。。
的确,牧师小强就是BUFF自己上去砍。。。砍人法师的确应该记忆点死灵或效果法术。。。让别人还没开局就损伤或消弱。。。然后自己无耻的上去收割 [s:13]
你说得没错。。。不过力量真的太低了。。。不BUFF的情况下
魔法王子 2007-3-25 13:34
力量高不了哪去,调整加2有什么用?随便BUFF可以加十几。这和智力18是不同的。DC行就是行,不行就是不行。而力量低点大不了砍多几下。因为我一直都是坚决反对分散投资。
传奇专长:自动瞬发和自动定发应是各有千秋吧。
但不装备重甲我可以装备法师袍,感觉还是可以弥补一定的损失。
但是自动瞬发的话,配和克敌机先真的很强,配合时间停止更是让时间停止法术威力巨增。这是弥补不了的。
刚玩无冬2,还不知道黯淡大师是什么英文。但是奥武双修的话,黯淡大师行吗?看一下。
但为什么要重甲呢,我的思路是:不损失法师的丝毫施法能力。重甲和我的思路格格不入啊。楼上好像没怎么看我的贴吧。可惜我的付出啊。
楼上的,奥武双修不是削弱一下那么简单啊:而是让战场充满了心智迷雾,艾伐克触手等变态持续法术。这才是王道。让奥和武同时发威。
话又说回来,要让奥和武同时发威的话,传奇法术瞬发是小不了的。反正没用过定发,不知道多好用就是了。
魔法王子 2007-3-25 13:58
换言之,现在我们用物理伤害为主取代以前的朔能伤害为主,省下法术位放死灵,付魔,咒法。
这是我的奥武的精髓
现在想一下,也觉得应该14力量,毕竟变身不可以用武器。
14力量+加速+法术瞬发+克敌机先,谁说1级法术位无用。
魔法王子 2007-3-26 14:43
怎么大家都不评论一下呢。我希望大家能指出来我的看法有什么不对,或者是有什么不同的路线。
这样的论坛气氛不对劲吧。还是DNAzrael坛友够热情。
我看到很多坛友平时都是踊跃回贴的。例如版主LuckyBaby就是其中之一。但对我的贴怎么就不冷不热呢?
版主不带头不行啊。
luckybaby 2007-3-27 02:56
...
不得不说九级的变身的确强悍
但一个拥有九级法术的奥术施法者远比变身强大得多。通常情况下你更愿意记忆一个九级变身术来应付法术枯竭的情况,或者是作为队伍的肉盾,而不是将其作为主要的进攻手段。
对于法术的DC,若只比对手相应的豁免高出不到10点,最好改用其它法术(比如对抗其它形式豁免,或者无视豁免的),而不是去堆1点DC来比拼RP,原因很简单,因为你这么做这正是那些苦苦把豁免堆起来的对手希望看到的。
不过还是要鼓励一下你的热情,希望能做成比较规范的BUILD帖。因为我到现在还不确定你这个BUILD究竟是什么样子,是8法师/2战士/10奥法?
魔法王子 2007-3-27 09:07
当然啦,艾萨克这样的无豁免法术,如果对方没有魔法免疫的话,施展一下也不错,那就是看物理伤害和魔法伤害谁更快置人于死地。但一般无豁免这样的法术一般玩家都会预防的。
我想说的是,无豁免法术只是法师的一个选择,而不是唯一选择。而且豁免法术才是法师的特色,才是游戏的乐趣所在。
我认为高3点还是有作为的。法师多次施展持续法术可以让对方频繁地豁免掷骰。我就不信掷上10次对方还不中招,因为从概率上讲这样的机率太低了。而对方中一招就损失惨重。
可能还有些玩家不明白为什么持续法术可以让对方更频繁地掷骰。如果你施展了3个爱德华触手,那对方每一轮都要掷3次强韧掷骰。也就是说这些法术是可以叠加的。而且法师可以在战斗开始前就施展一两个持续法术。
然后我不得不痛恨地补充一个法术:二级造风术,这个法术竟然可以驱散所有地持续法术。
不过对那些兼职法师只是为了造风术而升级的角色,那他也是很吃亏的,因为他的法师等级在我面前可以无视,他的所有法师BUFF我可以用一个解除魔法破掉。所以他在我面前的法师等级只等于一个造风术,他也够吃亏的了。
在无冬里掷骰问题不能回避的,这是无冬的特色。战胜了掷骰问题你相当于战胜了无冬。我们应该想怎么让掷骰更频繁,让结果稳定在我们的预期范围。
不同意版主的DC比SAVE高10的算法,如果是为了对付这样的对手的话,那法师也太冤枉了。
一般高5我就很高兴了。
对手苦苦堆SAVE没错,但我又何妨不是苦苦堆DC呢?究竟谁更称心如意?
相信黑耀石不会偏帮任何一方,还是要看法师能支撑多久以尽量施放法术,或者看对手的攻击力有多高,在中招前击倒法师。
魔法王子 2007-3-27 09:13
为什么不说具体呢。是无必要。大家都是大学生,只要在路线上清楚了,剩下的还是应该自己DIY,这才是游戏乐趣。要不把BUILD每一级怎么升都说出来,一来罗唆,别人可能不需要这么清楚,情愿自己想。(我就是这样的,觉得用别人的BUILD去游戏很不爽)。二来其实升级很简单的,把专长都看一遍基本就搞定了。相信一般玩家都有这样的能力,除非你是小孩。
我觉得我已经说得很清楚了。
而且我一般是从PVP单挑出发,而不是从团队作战出发。
魔法王子 2007-3-27 10:35
无冬之夜和我们的真实世界真的很接近:不要因为一次失败而沮丧,应该敢于不断尝试。
一个强大的法术值得法师在战斗中苦苦撑持。好在有谭森变形术和一些隐蔽法术让法师的持久力大大增强了。
魔法王子 2007-3-27 14:52
不要忘记还有时间停止法术可以让法师多次施展魔法,保证让对方更容易中招。
银弦 2007-3-27 19:15
我恨彩色的文字。。
btw,奥武双修的真谛是御魔于剑丫。
redmouth 2007-3-27 20:58
NWN2有时间停止法术吗?
魔法王子 2007-3-27 21:19
是的,据黑耀石内部消息,时间停止法术将以传奇法术出现在资料片中,请大家期待。
[s:12]
pkzzz5 2007-3-30 11:16
感觉对dc的理解有点问题吧....真要堆dc,那点智力也是不够看啊````
既然是pvp,怎么还能在战斗之前先放两个持续性法术````
另外,发现楼主都是在研究法术,猜想怎么对付肉搏型对手,我觉得这样太片面了,应该再研究完肉搏型的build后,才能比较好的了解吧.
虽然法术的确是比较强的,但是近身战斗里也是有很多流派的,不对路的话还是不行呀````
blueskybless 2007-3-30 12:41
DNA说的黯淡大师应该指Pale Master.另,造风术在2代里是2级法术了?汗
魔法王子 2007-3-30 13:52
[quote][b]引用第14楼[i]pkzzz5[/i]于[i]2007-03-30 11:16[/i]发表的[/b]:
感觉对dc的理解有点问题吧....真要堆dc,那点智力也是不够看啊````
既然是pvp,怎么还能在战斗之前先放两个持续性法术````
另外,发现楼主都是在研究法术,猜想怎么对付肉搏型对手,我觉得这样太片面了,应该再研究完肉搏型的build后,才能比较好的了解吧.
虽然法术的确是比较强的,但是近身战斗里也是有很多流派的,不对路的话还是不行呀````[/quote]
因为是对手冲过来打你,所以你可以预先放法术.而且我也没有说一定要预先放法术.PVP时也可以放.我也是有用战士的经验的.谢谢.
请用数学说明问题,而不是靠感觉,谢谢.我是通过计算得出我对DC的理解的.如果DC比对手高5的话,掷4次可以中招.但如果是高4的话,要5次才能中招,这就是2点智力的作用,谢谢.
当然不是光靠智力,强化专长也要学。而两者缺一不可.
总之,当DC与SAVE相当时,每一点的DC都是很宝贵的.同样道理,当DC与SAVE相当时,每一点SAVE也是很宝贵的.所以,不要小看1.唉,说了很多遍了。
支持的请跟贴.
[color=crimson]应该用数字说明问题,谢谢.[/color]
不过要改变一个人的第一印象真的很难.特别当你本身就排斥我的说法时.应该是白费唇舌了。
魔法王子 2007-3-30 15:04
片面是难免的.
片面的地方请明指出来,贴子哪里哪里不对这样嘛,不要让我猜好吗.
人非圣贤,孰能无过?何况这只是游戏.
游戏里面东西比较多,凭一己之力难免有遗漏.
我喜欢指出别人的错误,也欢迎别人指出我的错误.
但请理性一点,以讲道理为主,而不是靠个人直觉.
造风术对法师来说只是二级法术,对游吟诗人则是三级法术.不要冤枉好人.
pkzzz5 2007-3-30 19:20
靠感觉有罪吗= =!不是每次非要算吧...偶懒...
比如说你的过DC的算法,比对手save高5点的话,那么被对手成功save的概率是16/20=0.8,如果你丢4次,对方要完全豁免成功的话就是0.8*0.8*0.8*0.8=0.41。就是说,就算你丢了4次,对方还是有0.41的机会完全豁免,实战中...相信1,2次被豁免就很危险了...(还是感觉= =!不要和我计较````)
如果dc比对手高4点,让对手5次完全豁免的机会是0.85的5次方=0.44....
ps:偶有排斥你麽= =```只是第一眼看上去算法就不太对而已```偶也新手```
另,15楼就是问一下而已```没有怀疑你```
再另,既然是奥武双修了...偶们要的就是万金油...这么拼极限干吗拉```多种能力才有趣```
pkzzz5 2007-3-30 19:22
忘了说了...既然你也堆各种战士有经验的话,想问问你战士对法师,如何才能获胜?