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水月 2007-3-23 14:20

无冬之夜中的僧侣修炼类型

这是篇老文章,原载于游戏之家([url]http://www.myst.cn/article/1150358447.html[/url]),无意中在搜索某单词的翻译时查到的,水月觉得对于使用僧侣的玩家来说很有参考价值,所以略作修改后转贴如下:

传统僧侣:

就是按天生发展的僧侣了,用致命的拳头,各种闪避技巧和神奇的拳法对敌的僧侣。在16级后徒手伤害为1-20,最高攻击次数一轮7次(徒手攻击5,+1 的极速连击,再+1的加速=7次)


带盾僧侣:

特殊的僧侣,利用NWN的BUG(NWN中僧侣拿盾牌没有第三版规则中规定该受的惩罚),学习盾牌熟练,拿上盾牌比和一模一样的僧侣加多了盾牌附加的AC和特殊效果,只要BUG不被修正,靠盾牌的优势将强于同等的传统僧侣。


单镰(kama)僧侣:

NWN默认的僧侣宗派之一,由于使用单镰时攻击奖励算徒手攻击奖励,所以这宗派优势在于有了双巧手、双武器格斗、强化双武器格斗之后,攻击次数为主攻手5次,副手2次,加上极速连击(攻击次数+1,命中-2,此技能除了拳头和单镰其它武器不接受)和加速(攻击次数+1,当然还有AC+4,移动速度加倍,施法速度减半)就是一轮砍9次(NWN可达到的最高攻击次数了,一个用双武器加速后的纯战士最高为7次)了,单镰本身属轻武器,适合双手持用,但鉴于NWN的单镰实在烂得可以,极速连击经测试也可在副手使用非单镰情况下依然有效,所以副手并不推荐用单镰。


至于NWN的特殊单镰有多烂,我下面就列出NWN所能找的全部特殊单镰:


Peasant Dynasty(农夫王朝)
点化加成+1
元素抵抗:Acid Resist 5 / -
Cold Resist 5 / -
Elec Resist 5 / -
Fire Resist 5 / -


Thread of Life(生命线?生命维系?维他命?>_<)
点化加成+1
再生+1
能量:50
使用: 治疗低度伤害(1) (0 能量消耗/每次)
使用: 治疗中度伤害(3) (2 能量消耗/每次)
使用:治疗严重伤害(5) (4 能量消耗/每次)
使用: 治疗致命伤害(7) (5 能量消耗/每次)


Empty Fields(荒芜田野)
点化加成+1
On Hit: Doom DC-14 50%/2 rounds
(每击中50%几率对对方产生毁灭效果,持续2轮)


Imaskari kama(艾玛斯卡瑞单镰)
点化加成+1
+1d4酸性伤害
技能加成:Discipline skill +1(训练+1)
以上。。。。。没了,就这几把,根本摆不上台面,除了治疗那个有点小用外,所以请不要寄任何希望在单镰上了,甚至去买把无特殊效果的+3也可能会好一
些。


配剑僧侣:

鉴于不争气的单镰,选择各种各样的强力武器甚至强大神器为爱剑就成为了许多向往成为剑术大师,或是修炼剑法,甚至是独门兵器的僧侣们首选的发展了。僧侣在使用各种兵器时是按牧师系角色的攻击奖励,在学会强化双武器格斗后,最高攻击次数为一轮3(主攻手)+2(副手)+1(加速修正)=6次。由于僧侣本身能自动获得许多有用的特技,不需要太多另外选的feat,练习双武器并不会降低僧侣的战斗力,反而加大了许多可变性,你大可先用拳头把特殊攻击技能用光后再换兵器砍,军用武器熟练是必要的,一个SR=10+20=30的僧侣拿上把Axe Of Culling(双手斧,1d12 dam,CH X3,1d6火伤害,+3武器,DC-14驱散魔法,等级要求:20)向WIZ/SOR们冲去将会是多么的有趣,雷锤+5就更好了。聪明的人会发现,一轮6次的攻击不过是同级牧师系角色共有的能力,使配剑僧侣的近战能力和同级的牧师差不多,这的确是,所以这只是一种可塑性的变化而已,没有完美万能的角色(而实际上在战斗中你可以随意切换兵器和拳头),由于在面对NWN多如牛毛的敌人怪物而言,拳头的特殊能力并不常用,用强力兵器的确在消耗战上好于拳头,因为在武器装备方面,僧侣一般想Haste,除了喝药水就是穿Robes of the Dark Moon(暗月之袍,AC修正无,集中技能-1,Haste),目的是为了保留+5AC(闪避)、+3敏捷的Boots of the Sun Soul+5,而对配剑僧侣而言,由于有一把Scimitar of Speed (神速弯刀,+1武器,1d6 sonic dam,Haste),即可以把衣服换成Robes of the Shining Hand+5(圣拳之袍,AC+5),这样总AC为4(加速)+5(robes of shininghand+5)+3(fortification+3)+6(boots of sun soul+5,附+3敏捷)+10(基础AC)+3(敏捷至少+3修正吧)+3(知觉至少+3修正吧)=34,按每5级再加1AC,20级不吃药情况下AC至少为38,使僧侣更接近一个战士或是剑客,也能更有效的保护自己。偶尔拳头用腻了可以试试换换口味,而且也不妨碍你原有的战斗力和拳头的特殊能力,因为你可以随时轻松切换兵器和双拳。


神射僧侣:

依靠天赋的速度优势,在装备了Haste的装备后依靠极高的机动性(超乎任何其他角色的)用复合长弓阻击敌人的僧侣,和别的僧侣的区别在于学了两个远程武器特技:Point Blank Shot(直接射击,自动使用,减去贴身射击命中-4的惩罚,15M内射击目标命中伤害+1修正)和Rapid Shot(速射,选择使用,每轮射击次数+1,命中-2,十字弓因为装弹过程算一个标准动作,因为不在此特技包括之内)。最高射击次数一轮4次(3次基础奖励+1速射)


忍者:

很多人都发现了,僧侣天生熟习的投掷类武器shuriken实在上就是日文手里剑的音译,忍者熟习奇门兵器和各种匿藏技巧,Move Silently(沉默移动)和Hide(隐藏),他们甚至会考虑转职Rogue,偷袭是他们天职,就算被发现后也能放手一战。最高攻击次数为一轮3(主攻手)+2(副手)+1(加速修正)=6次。暗月之袍和卡塔那是为其量身定造的装备。


补充一个:关于单镰僧侣用called shot(肢体打击),called shot可以攻击对方的手和脚,受到-4的惩罚,成功打中脚会使对方-20%的移动速度,打中手则使对方命中-2,看上去没什么用,但这效果是可以累积的,而且是算你攻击次数来算的,比如你一轮攻击九次,那么一轮能用九次called shot,除了命中受-4惩罚外,你击中对方既减对方HP也会造成called shot的特殊效果,在两轮中能击中对方的手10次能造成对方命中-20的惩罚,考虑豁免,成功5次也能造成-10的惩罚,这无疑更能使你更能立于不败之地。

davidmouse 2007-3-23 20:25

的确是很古老的文章了……

vallen 2007-3-26 15:05

monk有那么厉害啊,呵呵!
开始的时候,我还不知道怎么使用啊? 那天准备练一个monk,结果感觉不顺手,感觉太弱了,所以就放弃了,呵呵,现在看看这个,又提起兴头来了。

brightblade 2007-3-26 19:11

最高的攻击次数貌似经过认证是10次,另外单镰虽然烂,但是比起拳头,还是有优点的多,至少可以附加各种属性和多2次攻击次数

暗流 2007-3-27 16:09

武僧初期血少防低攻击弱,等级和装备上去以后就比较强大了,不过毕竟武僧属于轻战士(轻装甲,高速度,多种特殊能力),在以战斗为主的无冬里面很难反映其价值。

amro010 2007-3-30 09:57

MonK可怕的速度……,穿上加速靴跑起来宛如狂风啊

ix1982 2007-4-4 18:03

monk就是速度爽~

Evilarchon 2007-4-5 20:03

那个所谓忍者 哪里来的副手的两次攻击啊?明明只能装备一种远程武器的说

driger 2007-4-6 13:15

盾BUG很久以前就修正了,這個是SOU之前的資料……

信仰之光 2007-5-3 16:44

僧侣在没法选择流派(永亡武僧,太阳魂武僧和暗月武僧之类的)之前绝对一直很渣...

我是一只小小鸡 2007-6-19 08:35

俺用过,感觉很不爽,就放弃了
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