eatapple 2007-3-17 12:33
吉罗德职业:贵族、学者完全手册
出处不详
贵族
由于他们的地位,称号或是出身,贵族们的名声都十分显赫。
贵族们有能力去利用他们的背景,教育,个人魅力以及社交手腕去为他们不断创造利益。
一位人类国度的诸侯,精灵议员的妻子,或是一个矮人乡绅都属于贵族阶级。
当发现周围人的动机或目的发生很大改变时,
每一个贵族都能够很好的把自己的真正意图掩饰在礼节之下然后利用他们的魅力和智慧去获得他们所期望的利益。
参与冒险的贵族有可能是因为家族的命令而外出巡游,
或是为了锻炼成为更有能力的领主而追求力量,比如说是王子和国王。
贵族们也是很有影响力的外交家,军事家或是政治家。
很少会有贵族在放弃他所要继承的遗产和责任,而去追求其它的目标后,还仍然会去继续锻炼他的贵族技能的。
贵族们往往都会对自己的同伴富有强烈的责任感。
虽然贵族也会为自卫或是为了承担保护他人的责任而受到战斗训练,
不过他们真正的战场是在宫廷,议会,法院以及任何的大型交际场合。
口才和魅力是贵族最具威力的武器。
贵族更喜欢那些文明程度高,法制健全有力,社会等级分明的地方。
他们常常会去追求高层次的物质生活,比如一套高贵华丽的服饰,或是一餐奢侈豪华的宴席。
甚至那些没落的贵族也会尝试着以最高的姿态出现在众人面前。
贵族十分厌恶周围人粗鲁的举止,甚至会对那些表现的极其缺乏教养的人加以惩处。
然而每个人没有选择自己出身的权力,因此除非贵族是某人物的第一个职业,否则不能兼职贵族。
贵族职业规则信息
阵营:任意阵营
生命骰:D8
本职技能
贵族的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):
估价(智力)、唬骗(魅力)、交涉(魅力)、易容(魅力)、伪造文书(智力)、搜集信息(魅力)
驯养动物(魅力)、威吓(魅力)、专注(体质)、知识(所有技能子项分别计算)(智力)、聆听(感知)、
辨识法术(智力)、骑术(敏捷)、察言观色(感知)、语言(智力)、侦察(感知)、游泳(力量)
1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)×4
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
职业特性
擅长武器与防具:贵族擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲和盾牌(除塔盾)。
请注意,当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃、滚翻。
施法能力
贵族必须有信仰,才可以施展神术。
贵族可以同时施展神术和奥术,其关键属性是智力和感知。
额外职业技能:
在一级时,一个贵族可以选择任何两个非本职技能作为额外的本职级能
这反映着一个贵族为了他从事的事业,需要学习不同领域的技能。
额外专长:
贵族可以获得额外专长,和战士或者法师不同,贵族能选择的额外专长没有任何限制,只要他达到要求就能选择。
贵族职业列表
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 0 0 2 2 额外职业技能
2 1 0 3 3 额外专长
3 2 1 3 3
4 3 1 4 4
5 3 1 4 4
6 4 2 5 5
7 5 2 5 5 额外专长
8 6 2 6 6
9 6 3 6 6
10 7 3 7 7
11 8 3 7 7
12 9 4 8 8
13 9 4 8 8 额外专长
14 10 4 9 9
15 11 5 9 9
16 12 5 10 10
17 12 5 10 10
18 13 6 11 11
19 14 6 11 11
20 15 6 12 12 额外专长
每日奥术:
等级 0 1 2 3
1 2 0
2 2 1
3 2 2
4 3 2
5 3 3 0
6 3 3 1
7 4 3 2
8 4 4 2
9 4 4 3
10 4 4 3 0
11 4 4 3 1
12 4 4 4 2
13 4 4 4 2
14 4 4 4 3
15 4 4 4 3
16 4 4 4 3
17 4 4 4 4
18 4 4 4 4
19 4 4 4 4
20 4 4 4 4
每日神术:
等级 0 1 2 3
1 2 0
2 2 1
3 2 2
4 3 2
5 3 3 0
6 3 3 1
7 4 3 2
8 4 4 2
9 4 4 3
10 4 4 3 0
11 4 4 3 1
12 4 4 4 2
13 4 4 4 2
14 4 4 4 3
15 4 4 4 3
16 4 4 4 3
17 4 4 4 4
18 4 4 4 4
19 4 4 4 4
20 4 4 4 4
贵族法术等级 神术
0 造水术、侦测魔法、侦测毒性、指北术、光亮术、净化食粮
1 命令术、通晓语言、治疗轻伤、魔化武器
2 动物信使、安定心神、注目术
3 造粮术、守护结界
贵族法术等级 奥术
0 冷冻射线、侦测魔法、侦测毒性、光亮术、法师之手、修复术、开关术、秘法印记、魔法伎俩
1 魔法警报、封门术、召唤坐骑、隐雾术、羽落术、隐形仆役、通晓语言、脚地抹油
2 秘法锁、识破隐形、魔嘴、隐身、魔绳术、魔法飞弹
3 魅影驹、迷幻手稿、闪电束、水下呼吸
学者
学者追寻着自然的真理和古代流传下来的历史财富。
和追寻奥术知识的法师不同,学者们追求的是隐藏在万事万物背后的自然的规律, 并且希望最终能够找到驾驭自然的方法。
外出冒险的学者通常都在进行着他们的研究工作。
不是进行古代遗迹的考察就是探测各种各样的数据以便完成他们的研究。
他们拥有着只有法师才能比拟的丰富学识,因此只要能够容忍他们谈论学术时的态度,
他们就实在称得上是相当不错的冒险伙伴。
当然,他们当中有一部分人本身就是外交和演讲的大师。
学者职业规则信息
阵营:任意阵营
生命骰:D8
本职技能
学者的本职技能(和各技能的关键属性)为:
估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(强壮),专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),
交涉(魅力),脱逃(敏捷),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),跳跃(强壮),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),
聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),语言(没有关键属性)
法术辨识(智力),游泳(强壮),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力)
1级学者起始技能点数:(8+智力调整值)×4
每升一级得到的技能点数:8+智力调整值。
职业特性
擅长武器与护甲:
学者擅长所有简易武器,此外还擅长细剑,和长鞭。此外,学者还擅长各种轻型护甲和盾牌(除塔盾)
博物学(EX):
学者们博览群书,有着丰富的学识。
并且,他们还不断的通过试验和外出冒险验证自己的理论,进而观察,窥探隐藏在万事万物背后的真理。
因此,学者可以通过博物学鉴定来知道各种地方,历史,神秘现象,自然现象的知识和信息。
这有些类似于吟游诗人的轶闻知识,进行博物鉴定的加值为他的学者等级+他的智力调整值。
博物鉴定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。
DC知识类型
10一般,基本的规律性知识。
20 不寻常,但是依然可以获得,少数人知道。
30隐讳的,只有很少数人知道,很难获得。
40非常隐讳,绝少有人知道。
精明防御(EX):
学者们通过他们精明的头脑来躲避敌人的攻击,
因此当学者在不穿甲或着穿着轻甲的时候可以用他们的智力调整值累加到防御等级上。
但是一旦因为任何情况而失去敏捷加值时同时也失去这个奖励。
反射闪避(EX):
有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果学者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。
学者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的学者不能进行反射闪避。
额外专长:
学者超强的学习能力使得他们能更快的掌握这些难以难以掌握的特殊能力。
因此学者可以获得额外专长,和战士或者法师不同,学者能选择的额外专长没有任何限制,只要他达到要求就能选择。
精通神秘文字(EX):
从第8级开始,学者对神秘莫测的魔法文字有了非常深入的了解。
从此以后,学者可以如同自己学者等级一般的法师一样适用卷轴,但是他们不能尝试超越等级使用。
精通反射闪避(EX):
有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果学者遭到此类攻击,
在通过反射检定后他将不受伤害,如果检定失败他也只受到一半伤害。
博物大师(EX):
12级的学者在博物学上的造诣可以让学者很快掌握未知物品的能力。
这类似于法术鉴定术(同样需要一个钟头进行鉴定),
并且需要学者进行一次成功的博物学鉴定(DC+10物品制造施法等级)。
如果失败,则只有当学者博物学等级增加之后才可重试。
通晓传奇(EX):
20级的学者在博物学上的造诣已经登峰造极。
当学者使用博物学鉴定物品的时候,他只需要10分钟的时间而非原有的1个钟头。
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 职业能力
10 022博物学,精明防御
21 033反射闪避,
32 1 33
43 1 44额外专长
53 1 44
64 2 55
75 2 55额外专长
86 2 66精通神秘文字
96 3 66
10 7 3 77精通反射闪避,额外专长
11 8 3 77
12 9 48 8博物大师
13 9 488额外专长
14 10 499
15 11 599
16 12 51010
17 12 51010额外专长
18 13 61111
19 14 61111
20 15 61212 通晓传奇