Lala 2007-2-5 14:17
种族与职业
本文曾刊载于杂志「新游戏时代」
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作者:廖彬
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笔者在上一篇的文章中,大约介绍了TRPG与CRPG,两者在游戏概念上相差最多的地方。但不可否定,TRPG与CRPG这两种游戏型态之间,在架构却极为类似。RPG系游戏,通常对于玩者在游戏中所控制的角色,会有「设定」存在。用「设定」来奠定角色在游戏机制中的表现,就是从TRPG开始,被CRPG 继承的一种特色。举例来说,玩者不会期待一个「法师」的角色,在前线挥舞着长剑,与巨人进行肉搏战(注:这显然和某小说的情节不太一样)。熟习RPG的玩者,在看设定的时候,通常都会注意到角色的「种族」以及「职业」两项特色,以方便判断要如何在游戏中有效使用该角色。下面这一段,将会为读者介绍「龙与地下城」对于这两项角色特性上的设定以及功能。
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[u]「龙与地下城」中的种族[/u]
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