Lala 2005-7-2 16:32
我和Anphillia 不得不说的(第一代)
这里摘录当年一些想法吧,大家可以看看,挺有意思的。
[color=blue]----daryray[/color]
昨天到anphillia官方服务器上逛了一圈。
因为选了Half Drow,只能去A了,进去想逛一下,结果因为找了一个导游,花了一个多小时连镇子都没逛完,完全在那里说话。主要是通过哪些角色的嘴里去了解Axfell。中间为了复活一个人花了10分钟,呵呵,大概就是铁匠铺到兵营的那样一段路吧,加上借钱什么的。话可真多。后来实在和那个家伙聊得头疼,已经开始狂查金山了,最后找个理由去farm的小树林里面休息,退出了。
就这么说吧,和里面的角色聊天,感觉就像玩单机版游戏里面的NPC对话一样。不同的是这种对话没有程序上的限制。
其实我们的服务器更像一个好多朋友聚在一起杀怪练级的游戏,每个人都在追求着“最强”,其实如果真正的玩好RP,想好怎么发展自己的角色更加重要,这不是我们传统意义上的人物(怪物)的培养,而是要如何编号自己的故事,如何完成在角色在游戏中的目的。
其实现在在游戏里面挺爽的,唯一不满的就是现在游戏里面的朋友们基本上是只顾练级,一个个全都是冷面大侠。做得太多,说得太少了。所有的角色全都是21世纪的新青年!
Lala 2005-7-2 16:47
[color=blue]------fanlix [/color]
小贼的诗歌样的初次感言
本大侠今日正式决定,
让一个最伟大的德鲁伊降临NWN大陆,
照耀Odysseeus的每一个人
哈哈,
说的这么豪言壮语,
其实根本就是不知道怎么练。
种族肯定是精灵或是半精灵,
问1:倾向于纯洁的精灵,
可是以我的这一点点知识,
半精灵有精灵所有的优点亚。
职业:我不是说了么:最伟大的德鲁伊
问2:怎么练?
似乎穿重甲用武器的才是正途,趋向于跑到怪物脚下狂砍。
(还要有只动物作肉盾)
以下的话请大家批判:
我更喜欢远程攻击,(那是点到点之间勾勒出线的艺术 --引自 “XXXXX” Cs AWP强人的话)那好像是小贼的专利,其实开始练的那个Ranger就是这个倾向,可惜被图标迷惑了德鲁伊不错,下面是我的改造方案:(Brant指点)开始升Wis18, 还有Con 、 Int 而后各位英雄把我送到6级 学Zen Archery,译为禅弓: "让感知调整值在发射远程武器的时候代替敏捷调整值“ 基本攻击+3 感知13+而后造只Longbow横行天下,熬到11级 ,摇身进阶魔箭手(Arane Archer)天下无敌,还能召唤。
大家评评,怎么样? 比如,Zen Archery在进阶后还有作用么?? 开始就加Wis18 值不值?? ……问题多了,等待赐教。
Job:要看上面的属性订了,,如果全都Wis了,还能作甚么??裁缝??
我没有找到关于Job的资料,那里有??难道和Mod有关??
Lala 2005-7-2 17:26
[color=blue]-----stone 的胡言乱语[/color]
我现在测试的是一个杀手。。。
6fighter/13rogue/1shadow
20str/18dex/18con
这样的话单手武器+盾牌 21ab 27ac 246hp
伤害在7-17,snake 6d6, 最高打出70damage ,平均加权后是41damage
双手武器 19ab 22ac 246hp
伤害(7-17) + (4-14 ) ,snake 6d6,最高70damage+64damage,平均加权是41damage+36damage
兼1级shadow的话。。可以在一群人中猎杀一个。。然后逃跑几率高很多
如果初始点数分些到int的话可以兼职1sor..那么第一次的击倒就会容易很多,基本上没人能够抵挡最高44hit击倒的诱惑的。:)
其实,rogue+sor我觉得是很有机会杀掉任何一个得,一个19的rouge有着14+6命中和9d6的snake,使用rogue的力量伤害,每次成功snake命中都可以让对方-2力量,那么双手6次攻击,就能减少对方12力量。。。那么。。战士类。。根本不成问题。。你慢慢用弓箭把。。基本上战士的负重太少了。。只能慢慢走路。。
对付血少的。。9d6*6。。最高324hp。。法师就立即ko了,牧师。。看情况把。。嘿嘿
Lala 2005-7-2 17:43
[color=blue]-----darkwing[/color]
其实还是恢复rp性质比较好,一开始大家玩server都是用rp来玩的,说话口气也都很有意思。
精灵就是精灵,矮人就是矮人,跑团有如真正的冒险~一次游戏下来, 常常给人一种身临其境的感觉。。。。
像我那时用矮人,就喜欢扮演一个鲁莽而爱喝酒的战士。。。感觉就非常有趣。。至少比现在一上来就一群人跑来跑去说着乱七八糟的话练级的强。
关于,冒险后战利品的分配,我就更没话可说了。。。就像stone以前说的,在老外服务器每次冒险大家都会在最后分配战利品。高等级的玩家有时会把钱和一些装备让给等级低的人。。而我们现在的情况。。。也太让人心寒了。。。
我的牧师从第1级到了10级,一次箱子里的钱和装备也没分到过。。最后还是在xiaoye和brant支援下才买了个头盔。这在以前老外的服务器是绝对不可能的~
我现在玩的时间也就是每天晚上的3个多小时~也不挂机。混到12级的牧师也是蛮辛苦的。。不过我不反对rp经验。。。。只是喜欢大家在获得rp经验的时候,不要忘了rp有时候也是让游戏快乐进行下去的因素。。。
Lala 2005-7-2 17:52
[color=blue]-------sophia[/color]
1.既然开双城了,危险就不仅仅来自于怪物,还有AI更高的敌人,因此在杀怪的时候,不能象以前一样把自己弄的精疲力尽了才回城,一定要保留实力,避免遭遇战.2
2.千万不要落单.无冬本来就是强调团人的游戏,落了单,不被对手打死,也有可能被怪物打因.所以团队的人要相互照应,保持团型前进.
3.不要急于求成.就象我上面说的,既然我们可以埋伏对手,对手也同样可以埋伏我们,因此,在碰到对手一个人或是较弱的队伍时,在PK掉他的时候,应该有人多观察一下周围的情况,比如说离战场较远的法师,弓箭手,随时保持警惕,小心中了对手的道.当然也要勇敢,不能怕死不上啊.关键是多观察对方的动静.
4.一旦有队友死了,同伴应该帮他拿着钱和装备,在回城后还给他.当然,根据我国有关法律规定,拾金不昧者,最多可以向失主要求得到丢失款物金额的20%.
5.多研究一下团队的战术打法,法师先放什么,后放什么,对战场的影响是不一样的,同理,做为大炮的法师,在攻击对手的时候,也打掉自己人的血,因此要考虑放法的位置.
抛砖引玉.
Lala 2005-7-2 18:00
[color=blue]-----stone
难道这便是传说中最古老的战报么?请看stone的流水帐[/color]
话说,A城第一轮的侵略被击溃后,deed复活了死亡的xiaoye他们,重整旗鼓,准备发动第二次进攻。在敌我力量悬殊的情况下(A城基本是倾巢而出,有deed、owen、xiaoye、lug、richman等,我方只有我、tiger、merry三个),我们决定英勇出击,给他们一个措手不及,兵贵神速阿。这个时候,merry提醒我们说刚才好像看到owen已经冲进大门,独自挑战山坡上的弓箭守卫,想拔除这个强有力的援助。
攘外必先安内,估计owen也不会再很远的地方,依照以往的经验,我仔细搜索周围的每一个角落,果不其然,在一个隐蔽的角落,发现了owen的踪迹,抬手就是一个大型飞弹风暴,把本就受伤的owen打成重伤,owen马上隐蔽,但是在我的发现隐身的魔法之下,是不可能逃出我的视线的,对着owen闪现的影子又出手一个风暴,这个身兼3职的邪恶之人也怦然倒地。
打开大门,一转弯,就看到deed和xiaoye,tiger勇猛的冲上前和xiaoye对杀,deed力量强大,就先集中火力先剪除弱小的,一步步削弱对方的实力。我也召唤了善良的狼人武士(外位面者),一起冲上去厮杀,分散deed的攻击来减少tiger的压力,但是deed不上当,和xiaoye一起对tiger发动猛击。我冲过去对他们施放火牌,对deed,由于有魔法防护,没什么效用,但是xiaoye就顶不住了,在我一个又一个的火牌下,xiaoye重伤,还有一点点hp,我贴身准备用吸血鬼之触再一次把xiaoye送入地狱,在我魔法的同时,deed给xiaoye一个大型医疗,xiaoye满血了。。。这个时候,lug他们也过来参加侵略。。而xiaoye对我连砍2下,我不慎被击倒在地。。情况万分危急。。
这个时候merry抛开他的对手,过来援救。我在地上被xiaoye砍了几下后,终于站了起来,依靠石皮和高级隐身,躲过了xiaoye一次次的攻击,退到一边,然后对着xiaoye继续放火牌和飞弹暴风,此时,deed正被我召唤的武士缠住,脱不了身,有了几秒的喘息时间,merry的七彩喷射也迷惑了这个黑暗骑士的意志,让他眩晕了几秒,说时迟那时快。xiaoye 再一次的被送入了地狱。。。
这个时候发现lug还在帮忙deed对付我的召唤武士,1个火牌就让刚才被我火牌击中的lug处于临死状态,一个飞弹就直接ko了他。
剩下一个deed,确实实力强劲,没有了大型飞弹暴风,低级的法术对她没有什么效用,就在我对她施用了破魔术的时候,她又再次召唤了balor,接着对MERRY施放了一个即死魔法,上帝护佑着我们,MERRY非常幸运的逃脱了这个必死的攻击,压抑住每秒高达200次的心脏搏动,脱离了DEED的攻击范围,这一次的战斗已经取得了圆满的成果,我们再次退入大门之后。准备重整旗鼓,趁着高涨的士气,把这个万恶的deed一起送入地狱,然而deed在审视现在的实力对比后,是不可能赢的了,在发出了“我们确实杀不过”的哀叹后。。。留下满地的尸体,回了A城。。。。。
这一次,A城对C城的侵略以失败而告终,但这绝对不是最后一次,A城的实力依旧强大,他们的邪恶本性依然存在,他们无处不在,荒山、野地、森林、河流、洞穴、地下室。。。都可能有他们的踪迹,这就需要我们大家齐心协力,努力提高自己的实力,在这个黑暗的岁月里面努力的把他们一次次的送入地狱。。直到光明的来临,上帝祝福你们,光明之神永远与你同在。
Lala 2005-7-2 18:07
-------sophia
[color=blue]成为强者的目的--杀怪VS杀人 (恩,很好玩)[/color]
玩了半个月的无冬,发现了一问题,本来龙与地下城的规则制订的比较平衡,无论那个职业,当升到高级别时,再去打怪都比较容易.组成团队相互配合就会更容易.因为游戏设计的是针对的怪物,龙与地下城从一开始设计的就是去冒险,而不是去PK.这就象最终幻想系列一样,所有人的目的就是杀怪.没听说那一代的目的是人与人打.但幻想网络版出来后就不一定了.
但网络游戏不是这样的,自从开了双城后,每个人面对的都是与自己同等智力的人,做为不同的职业,之间的平衡被打破了,因此适合战斗或是有优势的职业自然会受到重视,因为每个人都不想在PK的时候被对方打死.举个例子讲,我是一个影舞者,遇到A城高手的时候,除了潜行了逃跑,根本没有攻击的能力,即使是到了高级别,我也不相信能够单挑DEED.
至于杀人的目的,只是为了成为强者,对于顶级高手来说,能够对抗自己的,只有人.
因此,成为强者的目的有两个,杀怪还是杀人,如果是杀怪,那个职业都行,如果是杀人,大家都讨论过了,这个地图还是法师好.
我还没有杀过一个人,只杀怪,所以我还是一个影.因为从游戏中我得到快乐,而不仅仅是为了杀人后才快乐.
我把A城的人理解为比怪物更为强大,AI更高的怪物,这是个高难度的网游,就行了
Lala 2005-7-2 21:28
[color=blue]---------Boboo *原来似乎叫Loloo
我有意见要说[/color]
实际上NWN里基本上没有quest,装备的种类有限,所以除了levelup基本上没有什么可做,乐趣少了,所以大家才想levelup,又怕levelup. 如果开双成,就有了竞争,pvp变得合理并且类似了Quest的情节,我认为这是好事.玩家有了更多的能做的事情.
比如自发的/DM组织的攻城,个人追求刺激进行独立深入敌方...,请DM考虑这方面的发展,增加双城设定.
与单城不同,双城的PVP是合法的,需要从出发地向敌人进发的,可以突然袭击的,具备强烈竞争意识的活动,这与现在的PVP玩法有很大不同.是单城中不可能发展出来的.
其他:
我在别的server也玩过一段时间,因为不太懂,每个server只是试试就离开了,但有一个server例外,我没有办法离开它,直到buy了古城阴影,它的规则是这样的:
新人在city能打靶level up to 1,在野外1xx xp per kill,直到level5 ,然后和这里一样,max 30 xp per kill ,我认为非常合理,基本上2 hour to level 5 ,然后比这里还难升级,因为团队级别差太多的话,级别低的没有xp,自己打级别很低的怪物也没xp,而且没有按时间加的xp.在那里大家会按照自己的级别组队和到高级别的地方升级.每次login,魔法是空的,需要先睡觉,在有火的地方睡觉就能加血.
这些我都觉得是不错的设定,请大家发表意见
另:
skill系统建议大家能把自己的经验在专区写写,我的第一个chr 叫boboo,练了打铁,结果只会做copper不会做tin,气愤之下把copper都给人了,然后向fun学砍树做弓箭,结果不知道箭头到哪里找,又放弃了,开了new chr 叫 loloo 做gem , 不知道合成时的 什么什么copper到哪里找,又放弃了,把切好的宝石也仍了...
现在的loloo 想make trap,结果除了骷髅陷阱,不知道别的陷阱的材料到哪里找,哎, 苦呀
Lala 2005-7-3 00:01
[color=blue]------darkwing [/color]
A城小强团扑记
成员:wing(9),xiaoye(8) ,boboo(10),miyu(6),t'os(3)
目标:lv15 druid
话说众小强为了得到可以制造yy弓的木材,组织了一只志愿队前去挑战druid....一番buff后,小强xiaoye第一个勇敢地面对敌人冲了上去。。只听一声惨叫。。xiaoye就这么挂了?作为一个勇敢的矮人。。wing在敌人冰雹毒刃以及两只老虎的夹击下毫不畏惧。。坚强的面对死亡,直视惨淡的人生,探索矮人的未来,鄙视敌人的残忍。。。。。(呀。。扯远了)。。。。
当wing挂了的时候,A城小强团开始溃败。。。BOBOO跑得慢了一点。。。druid还不犹豫的给了她一刀。。。
这时,小强miyu用它iq600得智商做出了一个至关重要的决定。。她尝试着把druid引出他的老家,想让A城的guard来sm他。然而。。然则。。但是。。可是。。小强的god没有保佑他。。在逃往的路上miyu被druid没有人性的sm掉了。。。最终,除了t'os用了飞机票逃跑外。。。支援小强团以团扑结束了这次冒险。。
'补遗:miyu引怪的后果是。。可怜的boboo复活以后因为跑错路,又被sm了一把。。。哈哈,最后不得不提议下wing的悲惨遭遇。。在hope竟然被vr吸光con而死。。。。残念阿。
(t'os 是Mild 吗:D)
Lala 2005-7-3 00:15
[color=blue]--------shtos (Mild)[/color]
躲猫猫
A&C双方人数一样
各方躲藏人数为总人数的1/3 其它2/3为搜索人员
限制在N个地图范围内
双方以各自外围大门为起点 躲藏者有7个游戏时间在游戏范围内躲藏 [假设双方躲藏者相遇 本着游戏宗旨 视而不见 不得转告]
当躲藏时间完毕 DM宣布搜索行动开始 以最先找齐对方“小猫咪”方 为胜 搜索时间为21个游戏时 假设用时完毕 双方都未全部找到对方“猫咪” 以找到人数为决断 如发生发现“猫咪”数相当 ...
这个活动 主要考验各方的地图熟悉度 法术技能使用熟练度 杀怪清路速度 和团体合作
游戏期间双方不得动武 躲藏人员可以使用一切具备的能力 隐藏自己
Lala 2005-7-3 23:17
[color=blue]------------Mage[/color]
sor的PVP要点:
1、永远处于隐身状态,每场战斗结束后就隐身是习惯动作,为此你即使会4级的高级隐身后,也必须会2级的隐身术。
2、探测隐身和额外视觉是必须需要的,如果是solo或者人很少,那么看到敌人的第一反应是对自己施展黑暗……黑暗以后无论要攻击还是要逃跑,战术都有很多。记住,黑暗术这个魔法的目标是自己而不是敌人,这一点对PVC同样适用。为此,尽量让我方的主力都能看破黑暗……
3、保持警惕,法师是队伍的核心和领导者,要准确地判断出哪里可能有敌人,加速这种东西最好是看到敌人前就施展,等看到敌人后再用已然晚了。当然,敌人可能也是意外遭遇,这种情况下谁冷静谁占优势。
4、长效的防御魔法功能有限,在关键时候用哪个防御非常重要。法师的HP很低又是敌人重点“照顾”对象,所以即使躲在别人后面也不能掉以轻心。除非敌人败象已成,否则永远是防御优先于攻击,保命才是最重要的!
5、用哪个魔法攻击是一种艺术,这就关系到你是如何选择的魔法,要考虑到防御和辅助,能选择的攻击魔法很有限。而为了对付盗贼之类反射豁免高的,你还必须选择一些精神魔法……总之,元素攻击不是一切,甚至是最后才考虑的手段……将敌人媚惑、定身、减速之后让战士去轰杀才是王道,而且这种方法可以让敌人忽视你的存在,无形中增加安全系数……
----Aera the Sorceress of Darknes
Lala 2005-7-3 23:50
[color=blue]-----Ivellios (杨)RP与PG是心态问题[/color]
PG可以得到乐趣,RP同样也可以。但是我们玩游戏就是为了等级和金钱么,快速升级然后到处PK就是我么能得到的全部乐趣么?呵呵。
RP是做你自己还是忠于角色?我认为是忠于角色,你,作为一个PC必然有很多超游戏思考,比如:由于DM告诉我这里怪很强,所以我会告诉别人别去这里。而做一个在anphillia真实生活的人来说,这事不可能由DM告知的。(当然这个列子举的不是很好,PC完全可以从DM这得知,并称是由于其他人告诉的)
其次你不可能在游戏中做自己,因为角色的阵营、职业都是彻底D&D化的,都是在这个世界没有的。你怎么做一个根本不存现实世界的自己?
我认为RP的要点就是忠于角色,角色是什么阵营,他便做符合阵营的事;角色是什么职业,他便作这个职业的事。
打个比方,角色是守序善良,他必然不会去杀人放火。角色是XX神的牧师,他必然每天向其他人布道,宣传自己神的教益。一个PAL不会临场退缩;一个Druid不会穿盔甲、拿盾牌,看到动物便杀;一个牧师也不会有违背他信仰(神)的领域和阵营。
RP不是说话,RP是表演。打个比方:
我在che'le的街道上走,一个jaluk从对面走过来,他立刻打出:*Jaluk keeps his head down*,并且站在街道以便让我先走。
这个例子中,对方一句话也没说,但却很好地RP了drow的yathrin的尊贵,以及jaluk的卑微和谦恭。
唠唠叨叨说了那么多,最后一句话,RP不是很难的,只要你们想,那么便很容易。当然,如果你们喜欢韩游的方式,呵呵,PG也是一种很好的娱乐方式,没什么好羞耻或遗憾的
Lala 2005-7-7 23:33
[color=blue]---------Mage
DM quest[/color]
我说,quest不要弄得满城风雨,遇到了就做,一切顺其自然最好。如果一定要将所有人传送来传送去,也只不过是混个热闹,并没什么意思。
可以从简单的开始,例如C众最近经常去沙漠打蚂蚁,你可以在路上变成一个沙漠商人,说自己丢失了个什么东西,如果他们能找到,那么就给个什么东西作为报酬。
然后你做个蚂蚁人出来,将这个物品放到蚂蚁身上,这个物品也可以是个好东西,然后看PC是否够诚实,根据他们的完成情况决定给予何种奖励……
找宝物是最简单的任务了。
作为一个有经验的DM设计出的任务,重要的不是编造一个如何如何的完善剧情,而是能根据PC的表现随时调整剧情,这个故事是DM和PC共同来完成的,而不是DM设计让PC去做的。因此“顺其自然”非常重要。
'就拿找物品来说,以前我在sun上做过这么个任务:
首先我变成一个老妇人,然后在A城门口扣门,A的人都不知道(这时你怎么办? 最笨的办法是shout他们来,当然不能这样做)。于是我改控制守卫的弓箭手,走过去告诉A的人,有个老妇人在门外……
A的人来了,我再变成老妇人,说自己很累,于是他们将老人送到了barracks休息。休息中,老人说了一个比较动听的故事,关于自己离家出走学魔法的儿子,他送回了一个bag of holding(当然老人不知道这个东西的真正名称),老人整天带在身边,却从来没用过,她甚至不知道如何使用。然则在今天老人出门时被怪物(大概)偷走了,于是老人找到了附近的军营希望寻求帮助。
于是A的一些人就答应替老人留意一下,这两天就呆在barracks里面休养好了。
我在bag of holding里面放了2颗魔法种子(这东西在旧mod中一颗可以加250经验和钱),然后放到地精洞的某地精身上……然后我去做别的事情了……当然随时关注着A众是否进了地精洞。
A众的人发现了bad of holding,还有里面的魔法种子,但是他们贪心地据为己有了……然后将空包裹送还给了老人。老人感谢之余,给了一些药水作为报酬。
我计划中,如果A的人诚实地将魔法种子交给老人,那么老人就会变成大地女神Chauntea,并且奖赏给诚实的人们每人一颗魔法种子……可惜他们的贪心错过了这个任务最好的完成方法。至今那些人大概还不知道这个老人的真面目是Chauntea吧……
Lala 2005-7-7 23:42
[color=blue]-------Mage
关于制作怪物和encounter _for builder[/color]
制作强力的战士怪物,要注意几方面:
1、战士等级,这个等级决定的主要是攻击次数和命中
2、力量值,这个决定命中和伤害度
3、武器选用,如果使用双手武器,其威力将大得多
4、防御等级,必须考虑到对手PC的命中。如果是比较有挑战的怪物就不能让一般战士PC的命中率高于40%.
5、豁免,可以给豁免加些奖励,使得魔法尤其是精神攻击魔法不是那么容易搞定(估计一下,成功率不高于30%即可),这里要看服务器上pc施法者的具体情况,如果法师太多,就加强怪物;相反如果已经用了某些手段限制施法者(如传说中的施法材料系统)则可以考虑削弱一些怪物。
6、抵抗和免疫。一般来说最好按照dnd规则的怪物摸板。
7、其他属性,加速将极大增加怪物的肉搏能力(当然对PC也是,不过最好慎用永久加速的装备,建议给附近的施法者一些群体加速魔法,让他们自己加速更好)。反隐形系列能力也是让施法者自己处理得好。
8、特别强的战士型怪物也可以有一些施法能力,但是建议不要用攻击魔法,只是buff就可以,尤其是能够预先施展的长效buff,例如高级隐身、石皮、元素抵抗……临时的buff不能多,一个加速或者火/酸盾足矣。这些魔法建议采用类法术能力的形式,不要为此增加怪物的施法者职业。
强力的魔法怪物:
1、基本能力设置:科学地给予施法等级,hp不要太低,考虑到接触攻击魔法(尤其是牧师的harm)力量最好加一下。另外施法者的关键属性决定了豁免dc,需要综合pc的情况进行考虑。
2、尽量不要用sor,在所有的系统中,sor永远比wiz更难控制其AI。
3、如果可能,不要给施法者都是同一属性的魔法,如果威力差不多可以考虑多样化,例如强化连环闪电和枯竭都要有……这样可以面对多样的pc,并且有更好的视觉效果……
4、攻击魔法要更重视单体大威力攻击,例如flame arrow和harm,因为pc是能杀一个就少一个……
5、我的AI下,施法者能比较好地使用buff和解咒尤其是breach,嗯,不要忘记这类魔法……
6、如果用sor和bard之外的施法者,可以科学地安排超魔化的魔法……这也是不用sor的原因之一
7、免疫、抵抗和其他能力,还是按照dnd规则比较好,特殊情况也可以强化一下。
强力的encounter:
1、触发范围要大,不要在pc视野内才出来,这样可以给予怪物一定的自由活动时间,可以使得他们自由走动而分散,不容易被范围魔法一网打尽。对于施法者更是可以预先buff。
2、在同一位置要做至少两个encounter,将物理攻击怪物和施法怪物分开,这样无论任何情况下,都会触发混合编队,而不会出现单一的不良情况。魔武双修一般情况下都是废柴,除非作为等级很高的BOSS。
Lala 2005-7-7 23:45
[color=blue]--------Lala
101 DM quest idea[/color]
Normal Quest
=========
1. Monster Invading
2. Delivering sth whether it be an important item or personal item
3. Evil attack Good (Could get a random Good as slave laber)
4. Lich Riddle (猜不出riddle的被sm)
5. Assasinate an important NPC
6. Bounty Hunter
7. Search ancient treasure with rewards
8. Keep a special good NPC alive
9. Rescue Mission
10. Tournments with prizes
Saga Quest
友情提示,有关小型DM quest
[b]Donation(捐赠):[/b]
可能有某位大神的牧师来游说,Donate 可以向神庙中捐献金钱,可以从牧师口中听到一些谣传Rumor(quest time 呀),同时队伍的名声也会随捐献的金额而提升。
[b]Drinks and Romor(谣言)[/b]
平常多去inn转转哦,可以向酒保或waiterss买杯喝的,然后坐到吧台闲聊当地的事情。
当你点了饮料之后,酒保便有可能和你分享最近听到的谣言。(那可是quest 挣点外快,冒险的好机会)
[b]Captain: (军官队长)[/b]
看到那两张老面孔一觉醒来开始四处走动时候,记得多去打打招呼,聊聊天,野外行军打仗的机会也就来了。但是mm们小心,警防SL。
[b]Bulletin Board (留言板)[/b]
寻人启示,悬赏抓人,物品交易。。。。。。反正就是个大杂烩,多去看看吧
Lala 2005-7-7 23:52
[color=blue]---------Fanlix
大法师之歌[/color]
我们都是大法师
每一个FB消灭十个敌人
我们都是SOLO狂
哪怕那网络多lag
在那密密的GF
到处都隐藏着危险的OGR
在那高高的山冈上
forest正在放FB
没有吃没有穿
大家就去ROB CHEST
没有枪没有炮
赶快CNR去制造
我们生长在这里
这里有一片片肥沃的土地
所以我们长得壮
个个都像ADB
Lala 2005-7-10 22:09
[color=blue]--------------xiaoye
自己想过要练的2种ROUGE,一直没机会,新人可以做参考[/color]
1、BOW ROUGE
建议种族:半身人
属性:12/20/14/8/10/8
必要特技:POINT-S/FOCUS BOW/速射/
SKILL:HIDE/MOVE/OPENLOCK/DISA TRAP/CRAFT TRAP/SET TRAP/TUM/UMD
这种是远远用BOW支持的ROUGE,可以弄些陷阱玩玩的那种,PVP基本就靠陷阱搞定了
2、双短剑ROUGE
建议种族:矮人
属性:12/18/14/8/14/6
特技选择:(这个特技很紧张)WEAPONFEA/KD/双巧手/双武器/改善双武器/IKD/WEAPON FOCUS
SKILL:同上,因为INT14多了2个技能点,可以去选学下SPOT或LISTEN,SEARCH什么的
这个用来PK就比较有意思了,主要是用来对付法师用的,偷袭为主,对付战士,就用陷阱搞定了,15级的时候每轮可以有5次攻击,装备好点的情况(以SERVER装备论),AB在18-20左右,KD后SNEAK伤害很可观
Lala 2005-7-10 22:10
[color=blue]----------Bygones
我认为,圣骑应该是这样:[/color]
str 16
dex 8
con 12
int 14
wiz 12
cha 14
第8 级或者第10级时兼cot
int 14好处如下: disarm和每级奖励多2点skill,一开始可以升heal、persuade、训练有素和集中.wiz12,若10级时转cot还能用lv 2的paladin spell, 省不少药水.
dex,算了,因为穿重铠,基本不考虑升到10点以上(直接后果,ac太低)。:(
cot要求基础bab7,所以肯定是在7级以后转cot.因为cot后多很多feat,创建人物时可以考虑选者嗜血(主要是弥补一下dex惩罚造成的先攻权-1)和英雄幸运两个来奢侈一下,然后出来游戏中升级后升专攻一种武器.圣骑8~ 10级时与cot穿插着升,凡是cleave、circle strike、disarm、kd之类的战斗技巧都由cot来升,每3级奖励一次的正宗feat,由圣骑来升divine power、divine defense之类的.
这样一来.力大无比的圣骑,各种战斗技巧,再加上每天十来次的divine power,免疫恐惧,超高的3项豁免,也不是那么随随变变被人b4的了。
问题是现在。郁闷啊。分点的时候,不小心把朋友推荐的int 14和 wiz 12分成了int 12 wiz 14。这下有点头晕了。只好升级时分一点到int。学不学lv4的spell,到时候再说了。
智力14带来的每级多2点skill修正,以及意志鉴定豁免+2看来与我无缘了。老老实实做个纯正血统的圣骑吧。
遵从谦卑、怜悯、公正、虔诚、荣誉、牺牲、英勇、诚实的美德,忠诚与勇气之神会护佑我。
希望大家能谈一下自己的建议。关于feats什么的。还有加点时是加str还是cha好呢。感觉是加pow来得实在.点数统统加到power上.毕竟靠魅力修正出来的攻击都不能维持太久
Lala 2005-7-10 22:17
[color=blue]------------Boboo
陷阱的使用方法抛砖引玉[/color]
1。购买大量的材料并放到bag中(100%最好),由于材料是10个一打的,因此bag可以装很多。
2。在设陷阱之前才开始做陷阱。这样省背包空间,并且对str低的rog来说是唯一能大规模设雷区的唯一方法。
3。如果能用deadly的就不用低级的。
4。用品字形将4个trap设在一起效果极好。(注意相叠的区域放在路中央)
5。适当的放一些诱饵。如gp或wend,很多人都会去抢(特别是当1队人经过时)。另一种方法是放一个DC极其低的trap,然后在周围放一圈叠放的deadly trap. 很多人都会在看到一个陷阱之后兴冲冲跑过去站在周围向同伴炫耀的。当然最常用的还是在pvp后的尸体上放trap.
6。学会永远roll20的rog在战斗中可以在敌人的脚下放trap. 虽然这样的机会很少,但是一旦有了是能转败为胜的。
7。如果在自己的同伴常出没的地方放,记得把trap收回来,因为当你下线之后,这些trap很危险。即使你在线上,也只有party内的同伴是安全的。
8。最有效的trap是lighting的,可是材料不能买到。诅咒类和其他类的陷阱往往能造成麻烦,但不是致命的。近量重叠布置同种类的陷阱(为了更有效的对付buff过的敌人)
陷阱反制:
1。永远buff自己。
2。不要跑在队伍的前面
3。有种魔法是专门发现trap的,一定要善用
4。使用sum的pet消灭trap是最廉价的方法
5。敏感地带不run,否则对于重叠的trap是很危险的
6。在洞口和地图的入口要站立数秒,如有trap原路返回即可
Lala 2005-7-10 22:44
[color=blue]--------------PuPu
CNR[/color]
CNR重点在于练习技能的时候,高级材料虽然难搞但是需求量不大而且也不需要全民动员,所谓的全民动员进行CNR主要是常见材料的收集,常见材料有低级的宝石和矿石——一般可以在AXFELL附近的地区和山洞看到,请有采集能力的自带斧子等工具,需要工具者去相关工匠店内购买;另外一些材料更加简单,有各种无辜生物的皮,买个扒皮的小刀,杀死熊啊豹子啊狼什么的之后点击尸体就可以得到一些肉和皮,肉基本没用除非你饿得慌可以在火上烤肉吃,皮请收集下来给皮匠;还有更容易得到的材料是蘑菇和骷髅指节什么的,这些东西不需要使用工具就能收集,蘑菇在地上的石头堆中采到,骷髅指节请去杀骷髅,每个骷髅身上有一个,平时注意收集下,这两种东西的需求量会很大;当然还有更大的就是沙子,一般挖沙子是需要全民动员的活,去买把铲子,在农场就可以挖到,沙子用来制作瓶子等物品。
由上可见,比较麻烦的是宝石和矿石的收集,尤其是矿石,因为非常之重,一块有10.5LBS,一般人带个几十块就走不动路了,所以提供以下卑劣的手段:其一是在矿洞挖矿然后直接下线等SVR RESET,这样便可直接回城省去了慢慢爬回城内的危险旅途;其二的手段则更加阴险,请建一个满STR,高DEX的ORC马甲,让别人带你去矿洞,清理光周围的怪物后开工,一直挖到怪物重生然后直接死回城,简单方便无损失。当然以上两种方法都请在身上装满BOX,满BOX的话一次挖矿可带3K-3K5LBS左右的矿石,非常省时间,尤其是方法二更可以类推到宝石采集等方面。
反正这SVR上SOLO几乎就是吃力不讨好,所以找不到人一同战的话,就帮着挖矿杀熊采蘑菇罢。。。
那么,我想做盔甲匠,目前需要的是iron矿石,数量越多越好因为练技能时对矿石的需求量是绝对超乎你们想象的……axfell的iron矿石可在熊地精洞采到,危险程度中等,无战斗力的挖矿者请让人护送,另外熊地精洞离城的距离很近,用方法一或者方法二甚至挖完了以龟速爬回城去都可以,各位有时间便请帮忙采集吧,若暂时找不到铁匠,请把挖来的矿石放在马甲身上不要扔到那公用交流箱内,基于SVR的不稳定性那箱子是最危险的东西。。。