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Lala 2005-7-17 22:19

NWN职业解析-巡林客 by Rosefield

在NWN中,巡林客普遍被认为是一个弱势职业:近身、远程伤害均不突出,不能穿重装甲,四级神术跟所需要的点数对比起来似乎得不偿失。实际上,在原始的NWN规则中所有轻战士都活得不那么滋润,因为轻战们所擅长的伪装和偷袭在看穿一切的Ture Seeing面前简直就是Bioware开的玩笑(DND规则中的Ture Seeing不能看穿自然伪装)。不过,目前越来越多的RP模组和竞技场模组或多或少都对True Seeing做了一定的修改,使之不能自动发现潜行生物。因此,本文对巡林客的分析也是建立在这个基础之上。


概述:

实际上巡林客并不像大多数人所想象的那样一无所长。相反的,巡林客是天生的猎手,很少有猎物能够从巡林客的手中逃脱。他们拥有极佳的伪装技能,能够悄无声息地接近目标而不会被发现;同时天敌专长又能保证他们能够给予敌人以准确而致命的打击。


巡林客的优势:

——巡林客拥有所有职业中最佳的伪装技巧

——巡林客在同天敌的战斗中十分有优势

——巡林客的神术能够为战斗提供极大的帮助

——巡林客没有基础命中的惩罚

——巡林客在所有轻战士类职业中拥有最高的生命*

——巡林客拥有多样化的技能*

——巡林客的主豁免为坚韧和反射*



巡林客的劣势:

——没有离奇闪避

——伤害能力不足

——容易受精神法术影响

——缺少对对友的有效支援


种族的选择:

1.人类

人类是个不错的选择,第一级额外获得多一个专长和4点的技能点数,每升一级额外获得1点技能点数对专长和技能都不怎么够用的巡林客来说是很好的帮助。人类在兼职方面也有优势。



2.精灵

最佳的巡林客种族,他们在NWN中获得的敏捷加成并不是通常的第三版规则游戏的规定,但却好得很。无论如何,敏锐感觉意味着你的搜寻和探察技能即使当你全速奔跑时也能总是保持使用中,当你是一个精灵时,这两个技能将获得+2加成。另外一个重要的巡林客技能,精灵的听觉也会获得+2加成。



3.矮人

没特色的选择,体质的加成恰恰是轻战士们不需要的。而种族特性对巡林客来说也没有用处。



4.侏儒、半身人

小体型带来的惩罚对巡林客来说非常糟糕,这意味着你不能使用巨剑、复合长弓、双头斧等等很棒的武器。



5.半兽人

一个另类巡林客,拥有很强的肉搏能力,视觉上也很有压迫感。兼职野蛮人的将拥有更强的爆发力和移动速度。



6.半精灵

糟糕的选择,你还是选择人类或者精灵进行游戏吧。



属性:

1.强壮

重要属性,大部分时候巡林客还是会选择同敌人肉搏,而且使用复合长弓的话,强壮也可以提供额外伤害加成另外对巡林客来说很重要的锻炼技能也是强壮修正。推荐起始值14。



2.敏捷

对轻战士来说最重要的属性,直接影响远程武器的命中、伪装能力、防御等等一系列重要参数。推荐起始值16(人类)18(精灵)



3.体质

次要属性,一般来说10点体质就足够了。



4.智力

次要属性,影响巡林客掌握技能的多少,最低不能少于10。



5.感知

次要属性,影响巡林客的施法以及侦察能力,建议起始值14。



6.魅力

不要在这个属性上浪费任何点数。



技能:

技能是所有请战士的核心,通常衡量一个轻战士是否优秀就是看他的技能数值。



1.核心技能:潜行、隐藏、洞察、聆听

以上4个技能务必加到最大值,这是轻战士们赖以生存的根本。这不仅仅是轻战士们唯一的自我保护手段,更是轻战士们战斗的基础。



2.次要技能:

锻炼:除去四个核心技能外,锻炼是巡林客最重要的技能,也是对抗盗贼之类没有锻炼技能职业的优势。

设置陷阱:一个很rp的技能,不过效果完全视模组的难度而定

搜索:如果有多余的技能点可以考虑一下,不过你要清楚,盗贼和巫师在这个方面可以做得更好

翻滚:加吧,如果有多余的技能点,多一点ac总是好的,而且在逃避的时候还能避免被ao。



专长:

推荐专长:机警、隐秘行动、技能专攻(隐藏、潜行、聆听、洞察)、武器专精、改善重击、异种武器熟练,摔绊、卸除武器



法术:

法术是巡林客的最大优势。让我们看看巡林客都有哪些有用的法术

一级法术:

1.伪装(Camouflage):施法者获得对所有隐藏技能+10的能力奖励。很棒的法术,+10点隐藏是巨大的优势。

2.极锐视力(Ultravision):看穿自然和法术的黑暗效果。有很多法师都喜欢利用黑暗术来掩护自己,这个法术可以让他们打消这个念头。

3.抵抗能量(resist energy):对能量伤害有20/-的抗性。对没有回避的巡林客来说这个法术提供了必要的保护.



二级法术:

1.猫之幽雅(cat's grace):对于以敏捷为主要属性的巡林客来说,这个法术的重要性不言自明。

2.大地之子(One with the Land):施法者动物认同,躲藏,潜行,和设置陷阱技能获得+4能力奖励。对轻战士来说伪装就是生命,多多益善。

3.防护元素(防护元素):对能量伤害有30/-的抗性。



三级法术:

1.援助术(aid):目获得+1的伤害奖励和对恐惧豁免+1奖励,增加1d8点生命。命中这种东西自然是越多越好。

2.驱除隐身(Invisibility Purge):消除附近所有生物的隐形效果。高隐的50%遮蔽效果是不是让你很头痛?这个法术会让那些喜欢用高隐的法师们好看!



四级法术:

1.群体伪装(Mass Camouflage):全体所有隐藏技能+10(潜行+10*)。堆技能必备。

2.自由移动(Freedom of Movement):免疫减速、缠绕、麻痹。极高的伪装技能再加上这个法术,这个世界上没人能抓到你了。



武器选择与兼职:

1.兼职魔箭手

很普遍的兼职,不错的远程伤害和技能让这种兼职方案急具诱惑力。复合长弓是这种兼职的必然选择。



2.兼职盗贼

推荐的兼职方案。只需3个盗贼等级,巡林客的战力便可以得到大幅度的提升:回避、离奇闪避、2d6偷袭伤害、更多的技能。在此类兼职下,双头斧和复合长弓是最佳最合,配合天敌专长,无轮远程还是肉搏都能输出不少伤害。


注:带*为我的自定规
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