查看完整版本: 北欧女神2壁纸人设贴图34P

qyb 2006-6-27 09:41

北欧女神2壁纸人设贴图34P

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nzUO8M]!E~Z3qp 这个没有问题了,绝对有奇幻味道的游戏~

风间苍月 2006-6-27 10:58

恩...女人挺多

Azrael 2006-6-27 13:00

应该是个 比较有名的游戏……!a:X;QC6f\v$q

SD3_-M(eS_ 可惜 偶似乎只有PC……

qyb 2006-6-27 13:12

PC上可以玩一代,一代汉化了,很不错。。该自北欧神话的游戏,剧情很精彩

qyb 2006-6-27 14:59

感动地得到了精华,1代的东西前不久在数码时代上得到了,很棒的合集,音乐,原画都有,需要的话我提供一些,稍微大了点,很难用附件上传

Maverick 2006-7-1 00:21

1代是神作,2代让我失望了...

血腥情人节 2006-7-1 20:12

en很精彩呀

qyb 2006-7-3 09:07

[quote][b]下面是引用Maverick于2006-06-30 16:21发表的:[/b]
(CC3fj(x@.cQC 1代是神作,2代让我失望了...[/quote]l4}v[!D[
现在游戏的趋势,这也难免。。原本期待很高的一作。。。太遗憾了。。。

sniper 2006-7-6 16:55

壁纸早下了,游戏么…………玩eve中,没空玩

Maverick 2006-7-7 10:16

1代的剧情太高了,是意识流的典范,或者说2代的剧情太烂,然而系统还是不错,最yy的是终于能实现3姐妹+frey的梦幻组合了,角色爱才是王道。

qyb 2006-7-10 09:54

更新10张人设。。。然后上传附件达到上限

桐桐 2006-7-10 18:02

一直忍住最后一关没打BOSS9@H8z t*YE~ G+e
害怕看到悲剧= =
]@*m3bP%~e r
5S:ytFVq4k 剧情还可以 但是对战魂交代太不明显了
1R0lU:xcth S(K 而且人物动作等等太日式…不太爽
Xw^'y!M 跟一代比起来显得诚意不足'j-\6j n asJ1x @x
s]2Ga+QJ D.O
哎 怎么会这样的 失望

qyb 2006-7-11 08:06

en..大家意见一致,,日本游戏也在朝不好的方向发展,,

devil626 2006-7-11 13:43

lz不厚道,不少图都是一代的而已啊

deed 2006-7-11 13:52

正在玩这个游戏,感觉还不错的样子。

qyb 2006-7-11 14:48

to 13楼 12人物很多不是一样的吗?
jA1nM5W8n_ to 14楼 建议还是玩玩一代先

deed 2006-7-12 10:00

[quote][b]下面是引用qyb于2006-07-11 06:48发表的:[/b]
| ^d+c U] to 13楼 12人物很多不是一样的吗?4y m/z tD}C
to 14楼 建议还是玩玩一代先[/quote]
J(\h_ ql#t8~W 1K!PUf:s-V3b)l7}bv"I c
一代现在买不到盘,模拟器的话因为是液晶显示器,画面惨不忍睹。 t}{~.i3R \%e8S'As`
~I@D"D6Y8x
这次2代不是讲一代之前的故事么~~~呵呵

qyb 2006-7-12 10:26

图片基本更新完了,原来是以前的故事。。难怪,我就在想,1代根本没有留什么伏笔嘛。。1代很不错

Maverick 2006-7-12 20:25

[quote][b]下面是引用qyb于07-11-2006 00:06发表的:[/b]
Ao(ob f.s/v4w qB8~ en..大家意见一致,,日本游戏也在朝不好的方向发展,,[/quote]]8a*} b{O4wN

8O-t\@PC-]X4xx*j!P 从1款游戏就下这种结论早了点] f$ar g3e3A
像metal gear solid系列便是越做越好,ff12也相当不错,shadow of the colossus也延续了ico的艺术魅力。
9m(c;O#e'\ V0T
&W5vH(P5CFr)O 不知vp2的制作资金不太够,还是时间周期问题,后面的制作有缩水的感觉。前面剧情镜头的制作,运用和剪接很不错,而到了后面不仅水准下降明显,有时对话时,连嘴都不动更不说嘴型是否吻合了...n3N!]+@ W[zi$J

L$Gv%b7I$s2VU!P J 这次的剧本本身不错,但糟糕的镜头剪接和表情(vp2的人物表情和mgs3,ff12,sh3的差距要用光年来计算...)没能将其体现出来,像小公主的内心成长,以及那几处本来极具感染力的场景,平淡到不可思议的地步就带过去了,有流水账的感觉...
9WR*{0ar A`6d0QO{v#X
另这次继承下来的迷宫系统让本来连贯的剧情有点脱节,失去了本该有的流畅感,毕竟和1代的表现方式不同。1代不要求这种流畅感。1代剧情的主要部分是它的支线也就是那些战魂,而且仅仅通过几个特写,几句对话就刻画出各个人物鲜明的性格,迥异的经历和各自的观念。随着战魂的不停增加,对每个人物所产生的种种感触交织得越来越厚重,到最后的结局,主线的结束,lenneth自身这一点睛之笔,淋漓尽致地表现出了vp的主题,宿命,抗争,自我和自由。像这种对剧本深度的诠释和大师级的表现手法也只在planescape:torment, shilent hill2, metal gear solid3中有过类似的体会,虽然这些游戏各自的主题都不尽相同。
6r#i^kk]
O-f)[Y9}D+iy vp2在主题上和1代一样,而剧本把侧重点放在小公主身上,通过她的内心变化来表达主题。但最后的效果就是一流水账...然而有着类似思路的ff12却比较好的完成了他的目的,ashe的变化就更有血有肉,更为丰满,同时通过她前后不同的变化,一点点的,从正反两面来诠释了主题。而且其他的人物无论正反派的刻画也非常到位,对主题的烘托起到了不可或缺的作用。vp2中我有印象,似乎只有大姐了...
+Ehr G+J*O,i(D
c f5CcQ#GE4iB2?#A,\ vp2呢...如果只看这作,那还ok,不过既然挂了valkyrie profile这个羊头,却没让我买到多少羊肉...如果它叫小公主历险记:(vp外传),也许就好很多了。ckb'O+a`:h

8^.K4P(vhC8^o 战斗系统还是非常不错的,特别是那隐藏迷宫,frey王道啊,63级之后,那才叫女王乱舞。

qyb 2006-7-13 08:08

其实也不是一个游戏了。。现在有些游戏都是用名气撑起销路,我也是游戏公司的嘛,商业游戏看得太多了,名气可能有3个结果,一,越做越好,扩大影响,二,用名气换钱,三,失败的创新。看来看去,真正走第一条路,越做越好的游戏并不是很多。当然,这也要看预定开发时间,制作投入资金和人员配置等等了。。总而言之,感觉还是没落的比较多。。不过个人玩的游戏还是少,不是定论,个人感觉~
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