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qyb 2006-6-20 14:02

工画堂スタジオ 「ブルーブラスター」人设

工画堂的游戏越来越。。

qyb 2006-6-20 14:04

。。。。。。。。。。

Azrael 2006-6-20 15:12

工画堂 作品 必力顶啊!!!

不过 工画堂创造面越来越狭窄了

qyb 2006-6-20 15:17

我觉得这个作品有圈钱的味道。。
有兴趣可以自己去转转官方站[url]http://www.kogado.com/html/iruka/bb1/char_idx.htm[/url]

Azrael 2006-6-20 15:37

是啊 这个和那个蓝色机甲×××

的机械设定完全一样么…… 现在工画堂每次主题都差不多

qyb 2006-6-20 16:30

辛苦了下自己,把工画堂新游戏的人设截图了。。给。。头像

qyb 2006-6-20 16:32

原图我也给了,大家觉得不好自己重新截

waterfql 2006-6-25 00:09

[quote][b]下面是引用Azrael于2006-06-20 07:37发表的:[/b]
是啊 这个和那个蓝色机甲×××

的机械设定完全一样么…… 现在工画堂每次主题都差不多[/quote]

工画堂的东西肯定是要力挺的啊,像在也就是工画堂和FALCOM的日式PC游戏还有强大的吸引力了
不过说他们像在圈钱不太正确,他们就是在圈钱!!
考虑成本原因,工画堂早已经分成了,黑猫,黑熊等等很多的开发小组,外包小组和日化小组(把我国的游戏日文化),每个小组就拿着已有的引擎带着系列御用的原画设定师,脚本企划等将系列进行到底,其实这样也好,无畏的创新可能消耗成本不说,还不一定有好的效果,这样也不错啊,只要别把经典做烂,每次有些进步创新就好,我们愿意被圈钱~~~

lucifer 2006-6-26 12:41

工画堂的画风没以前好了那

Azrael 2006-6-27 09:38

我也觉得……

不过工画堂 毕竟是以美少女CG 出名的 估计我们多少也是审美疲劳了
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