查看完整版本: 请教一个巡林的合理配置~要近战也不至于是其弱点的那样子

saintark 2006-4-4 23:03

请教一个巡林的合理配置~要近战也不至于是其弱点的那样子

如题,对于巡林,希望近战也不成为其弱点。
当然不是说要万金油,但是要生命力强些的

driger 2006-4-5 00:17

这边有篇ranger的研究,你参考吧(要注册):

[url]http://trows.net/forum/index.php?showtopic=485[/url]

ttmeo 2006-4-5 00:30

召唤唯一资深ranger, Kalchas阁下...... 貌似目前失踪。:D

saintark 2006-4-5 11:31

怕是隐居森林了……?

saintark 2006-4-5 11:31

另外谢谢DRIGER

qingqing 2006-4-5 11:39

资深ranger当然是ross jj
Kalchas 刚来的时候是术士~

flagz 2006-4-5 16:26

Kalchas的ranger似乎还没有我诗人的战力大的样子。他好像走远程路线。我最近在实验ranger,可能有点作用。打算走2r的路。

Mild 2006-4-5 16:55

2R不如3R

ttmeo 2006-4-5 18:19

调整后的A mod使caster 和 ftr之间平衡了不少. 但是仍然改变不了ranger和bard及hyper scout等的FC命运.
标准3A设置里的hyper scout其实是很不错的,是ranger和bard的不二进阶选则。

"每日法术/已知法术:从第2级开始,当得到一级新的竖琴手斥候等级时,就能同进阶之前的那个能允许她使用法术的职业一样获得新的每日法术位和新的已知法术" 这个便很赞,
另外"太摩拉的微笑Tymora's Smile(Su):从3级开始,每天一次,竖琴手斥候可以在任意一项他选择的豁免检定上得到+2的运气加值.这个加值可以加在掷骰结束后,已经确定检定成功或失败后的结果上"这个个人觉得是非常逆天=.=  
德奈尔之眼,莉拉之心,菈芮之音,密斯特拉的恩赐这几个都是如同专长般的永久豁免加成.而不是如同NWN游戏中的魅力修正持续轮数的废材设定.

Mild是不是可以参照标准3A设定来增强一下几大FC. 比如,增加一些等级需求的加成豁免值或者其它能力的物品,在达到等级之后在兵营免费取得,如同得到了这个专长. 这样可以让Ranger和Bard好受一些些.

存属YY.......实际上估计在桌面跑团时,ranger 和 bard的其他方面能力已经弥补了在战斗能力上的不足,只是在NWN这个游戏环境中,没有任务的日子里不能战斗就失去了生存意义......

Mild 2006-4-5 20:11

BARD MAGE大人加过增强技能  hoho  其他么 恕我无能为力 也没时间研究

nestor 2006-4-7 19:37

[quote][b]下面是引用flagz于2006-04-05 16:26发表的:[/b]
Kalchas的ranger似乎还没有我诗人的战力大的样子。他好像走远程路线。我最近在实验ranger,可能有点作用。打算走2r的路。[/quote]

我的ranger纯粹就是侦查用的,不管近远程都无战力。。。。
不过隐藏 潜行 还是满可观的

另外,最近想来(虽然上不了服务器)似乎格档对ranger比较有用

ps:不要叫我“阁下”,本人自认FC到一定程度

saintark 2006-4-7 23:08

侦察……
RANGER格档的话,确实是可以提高存活机会,给别人攻击的机会噢
但是这也太……

flagz 2006-4-11 15:02

如果格挡有效的话,倒是不错。我试验的就是格挡偷袭路线。然则,结果不好。格挡后么的偷袭。而且次数受攻击次数限制,在lv10还是比不过ac bt者。

aliza 2006-4-17 14:03

我有一个兼职的巡林,是9巡林+2影武+9刺客(目前20级,准备以后全升刺客)。没有练弓箭技,所以基本不会远程。但是喜欢刺客、忍者职业,所以以潜行偷袭为主,现在在小怪面前可以做到潜行刺杀之后再迅速潜行,对方发现不了的。我用教育网,所以不上战网,平时给自己在MOD里作作装备什么的,玩得也挺爽的。

nestor 2006-4-17 15:44

这个在服务器里似乎行不通

ps:不知道兼职野蛮人在服务器中效果如何。。。

Ross 2006-4-20 15:38

elf
str 16+4
dex 16
con 10
int 12
wis 14
cha 8

用双头斧,兼3级rog.

让我们看看能用哪些装备:
武器:+2双头斧
衣服:+2敏捷的皮甲
腰带:+3力量腰带
鞋:精灵鞋(现在还有这玩意么?)+2敏捷+10sm
戒指:+1str x 2
项链:+2str
披风:+10hide那个,名字忘了

这样,12级的时候,11rng/1rog
feat:异种武器熟练,双头斧专精,改善重击,若干技能专精(sm,hide,listen,spot...具体看mod设置),摔绊,缴械..等等
ab:11bab+1feat+2weapon+8str mod-2双武器惩罚=20
dmg:主手1d8+8str mod+2weapon+1d6SA 副手1d8+4+2+1d6
攻击次数:主手20/15/10 副手 20/15

ttmeo 2006-4-20 20:26

貌似真的很强。上班时我就看过,没来的及回丫。

我自己的话,想要该成
elf
str 14+4
dex 16
con 12
int 14
wis 14
cha 8
因为最后修正是12,双武器或者双手武器的话,以str 高于10后每提升4点为一个档次......
牺牲一点ab和1点伤害,提升存活力和多一个skill point, 2级法术拦也多1个,确保ranger能加满动物理解 隐藏 无声移动 翻滚  战素 侦察 聆听(抓贼~)。
哦哦。真的很有诱惑力啊。一身buff后无声无息地走到你面前kd后双斧轰杀.......

Ross 2006-4-20 22:06

ody的rng和bard是3r还是3e啊?

nestor 2006-4-21 12:44

似乎ranger的buff持续时间不长,还不如找个在cnr的施法者帮忙加一下

一袋天椒 2006-4-21 17:40

敏战路线啊,嗯。不错的思路。
其实对于战斗中需要的BUFF,防护元素,伪装这几个法术都是够了的。
另外如果是考虑KD路线的话动物伙伴使用豹子能充分发挥它SA的特性。
格挡是好技能,但是要加了技能专精和强化技能专精才有用,这样在检定的时候+22..不过都是epic了,ODY这里也就不指望了.....
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