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donkey 2006-4-4 09:45

卓尔孤影:厅堂战友

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8hC/x*Slk ~ 厅堂战友是被遗忘的国度的一群最著名的英雄。该文章包含了凯蒂布莉儿,瑞吉斯,石肩兄弟:伊万和派克的数据。还有3.5版的关海法数据。崔斯特(和恩崔立)的数据在被遗忘的国度设定集(Forgotten Realms Campaign Setting)里,布鲁诺和沃夫加的在银色联盟(Silver Marches)里。
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5x"GkV1HF&TE 原文链接
p"tKaMc"h [url]http://ww2.wizards.com/Books/Wizards/?doc=fr_lonedrowstats[/url]

donkey 2006-4-4 15:30

凯蒂布莉儿:女性人类战士7;挑战级数7;中型类人生物;
Oh LZ D1OO 生命骰 7d10+14;生命 52;先攻权 +3;速度 30英尺;防御等级18,接触13,措手不及15;|T.N M,w}.JA
基本攻击+7;擒抱+8;
v5\q+Yf]W$Y&cp 攻击 +10近战(1d8+3/17-20,+2锐锋精金长剑)或+9近战(1d4+2/19-20,+1及远匕首)或+8近战(1d6+1/0,+3力场锐锋精灵长弓,作为“木棒”)或+14远程(1d8+2加1d6力场/19-20/x3,+3力场锐锋精灵长弓,使用炼银箭)或+11远程(1d4+1/19-20,+1及远匕首);y$L:B!_.Wm9N
全力攻击 +10/+5近战(1d8+3/17-20,+2锐锋精金长剑)或+9/+4近战(1d4+2/19-20,+1及远匕首)或+8/+3近战(1d6+1/0,+3力场锐锋精灵长弓,作为“木棒”)或+14/+9远程(1d8+2加1d6力场/19-20/x3,+3力场锐锋精灵长弓,使用炼银箭)或+12/+12/+7远程(1d8+2加1d6力场/19-20/x3,+3力场锐锋精灵长弓,使用炼银箭和快速射击)或+11/+6远程(1d4+1/19-20,+1及远匕首);!R }`9_Z[d
阵营 混乱善良;豁免 强韧+7,反射+5,意志+5;
B bR:? |\h 力量12,敏捷17,体质15,智力14,感知16,魅力17bfj s_3b/vy2j
身高 5英尺4英寸 _L,I8O#L:d

!\[4[+i(Z"Z 技能和专长:攀爬+6,驯养动物+4,躲藏+6,跳跃+6,知识(本地——北地)+3,聆听+4,潜行+6,专业(水手)+4,骑术+5,察言观色+4,侦察+6,生存+8,游泳+2,闪避,灵活移动,近程射击,精准射击,即时备战,快速射击,移动射击,专攻武器(长弓)。 lb;wg#fP9g|4gS

3d m\j~gc 语言:强德森语,通用语,矮人语,路斯坎语)q{I;C h9A M
,x&e$WyN{a B
物品:+1秘银衫,卡基德(见下文),+1及远匕首,陶玛里(又名穿心弓;+3力场锐锋精灵长弓;见下文精灵长弓),星光视觉头饰(见下文),Anariel的箭袋(炼银箭,见下文)。WFu)Q,^~
————————————————————————————————————————————
Cc&@j8o"KR 卡基德,又名切削者:+2锐锋精金长剑;阵营 混乱中立;智力17,感知10,魅力17;心灵感应(卡基德好像不会说话或阅读);120英尺黑暗视觉和听觉;自我意识值 17。,~l0e+YQ5w&O
`4k.uj!op5Z/nc^"^W`K
主要能力:卡基德授予持有者随意使用顺势斩,强力顺势斩,精通击破武器专长的能力。m(D,p1` C

&u,Q:n"Lu 特殊意图:打败或杀害万物(物品本身及持有者除外)。 R6Ti5s)p8q!z*b

\xH8YW9Ru4oS? 特殊意图力量:如同名法师法术一样使持有者狂怒(rage)。
!V2}Vz0v [K%jZ)dk }PE@#L.l2GBy
个性:从卓尔武技长丹卓·班瑞处得来,卡基德不会说话。这把剑渴望的只有战斗的混乱和敌人的鲜血,总是怂恿持有者卷入战斗,并且嫉妒任何不是它亲自造成的杀戮。但是,这把剑不会区分敌人和朋友,当所有敌人都倒下时很有可能要求持有者和盟友作战。这把剑只有当持有者同意杀死所有“敌人”或者当它自己获得主导权时才赋予持有者狂怒的能力。如果卡基德的持有者获得主导权,它会改变柄头以更好地适合新主人的审美观。$Pb0{u,}5F5?;|

Fhb/Mg%\$u%fJ/FUR8G 强烈变化系;施法者等级 15;制造魔法武器及防具,锐锋术;交易价格 90315金币;制造耗费 46815金币+1740XP。
q W;p'V8V[$R ————————————————————————————————————————————(e;baK8kFO\
凯蒂布莉儿的母亲死于分娩,她和父亲从米拉巴搬到了十镇之一的塔马兰镇。从那之后的三年,都过得不错——直到一个地精结束了那个男人的生命。如果不是战锤部落的矮人从他们的山谷赶来帮助赶跑地精部落的话,整个塔马兰镇都会陷落。布鲁诺亲自从死亡中挽救了这个孤儿。当硝烟散尽后,他把这个孤儿收为养女。|Eo.s&h#lX
凯蒂布莉儿对于被收养之前的时光没有记忆,但是她和矮人们在一起时度过的童年还算愉快。在沃夫加为布鲁诺服务的五年之中,她帮助他打破了野蛮人教育的束缚,揭示出他内在的同情心和才智。他们两个的情谊在和布鲁诺,瑞吉斯还有崔斯特的一起冒险的途中越来越深。但是当试图杀死崔斯特的卓尔攻击秘银厅时灾难冲击了他们的感情,沃夫加在一场战斗中被打倒了。 iz i"SS&r!L8^
凯蒂布莉儿为她爱人的死亡悲伤了好一阵,但是随着时光的流逝她发现自己爱上了崔斯特。当沃夫加从死亡归来时,对凯蒂布莉儿造成了很大的感情冲击。沃夫加逃离了朋友们,最终找到了自己的道路并接受了凯蒂布莉儿和崔斯特的关系。g8x1MiY hS7l@
凯蒂布莉儿是一个有着赤褐色头发和蓝色眼睛的美丽女性。她善良,宽容且注重实效。而且,凯蒂布莉儿成为他冒险同伴情感上的指南针,用她的判断力和洞察力来指引崔斯特和沃夫加更加谨慎地行动。
{1~ h1Ye5~w 在战斗中,凯蒂布莉儿通常用陶玛里和她无尽的箭矢支援朋友们。但是,近战的话她也从不犹豫,随时准备好和卡基德一起冲锋,对她自己控制这把剑的能力感到自信。x g}^IzY

xO7u#ny0[Qed;r4H 注意:凯蒂布莉儿的惊人的物品远远超越了一般NPC的装备,因此一场包含她的遭遇的经验值增加20%。要成为一个和她等级相符的正常的NPC,凯蒂布莉儿应该将上文的物品换为如下:精制品链甲,+1长剑,+1精灵长弓(见下文),星光视觉头饰,20枝精制品炼银箭。
*S9o0B Z?|8q ————————————————————————————————————————————
ek5c(R-s v[:u/Q ? 精灵弓:精灵们的亲身经验告诉他们:射手被攻击时通常没有机会保护自己。因此他们制造了精灵短弓和精灵长弓。它们被设计为在射速和精度不变的前提下,精灵们能够用来抵挡攻击,直到他们能用更好的武器或法术自卫。
` ~i.E$^,A{ 精灵弓是美丽的艺术品,通常由木头雕成,经过复杂的修饰和磨光。所有的精灵弓都是精制品弓。为了实现预定的功能,精灵工匠用金属来镶嵌这些弓。这使得弓能被用作格挡武器直到精灵能够拔出更合适的武器。同时,没有被攻击损坏的精灵弓能够被再度使用。
6P:Y)cg#q-Q,tC 如果用作攻击型武器,精灵短弓视为能造成1d4点钝击伤害的单手近战武器而精灵长弓视为能造成1d6点钝击伤害的双手近战武器。当使用弓近战时持有者不能得到精制品或增强加值。这些弓的重量是标准弓的两倍,并且硬度为8生命为5。精灵短弓价值360金币而精灵长弓价值450金币。o A ut3e#J#@

l-m3jA MN 力场武器特殊能力:成功命中的话,力场武器散发出由于魔法力场引起的强烈的震动。魔法力场不会伤害武器持有者。力场武器成功命中的话造成1d6点力场伤害。如果武器命中了一个由力场效果保护的目标,如护盾术或防御护腕,除了对目标造成伤害外还可能解除该力场效果。做一个解除检定(1D20+10)对抗该效果(DC 11+施法者等级)。如果检定成功,力场效果被解除(如果是个法术)或压制1d4轮(如果是魔法物品)。远程武器将该特殊能力赋予弹药。力场武器攻击虚体生物没有失手几率。
Q9h8[:fMm Tvi 该特殊能力首先出现于武器和装备手册(Arms and Equipment Guide)并被更新。
x8J Q9?)v)q 中等塑能系;施法者等级 11;制造魔法武器及防具,力墙术;交易价格 +3加值。
Y q0b4BE}%O 7c qe.w;VS
星光视觉头饰:该头饰授予持有者昏暗视觉能力,在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。
[D5~ ^x4t`t 昏暗变化系;施法者等级 1;制造奇物,昏暗视觉(见费伦的魔法(Magic of Faerûn));交易价格 6000金币。
$nf@YZ(IAp1i 5K9a,nZBuL
Anariel的箭袋:Anariel的箭袋外表看起来和能放20枝箭的普通箭袋一样。但是,箭袋会自动补充普通或魔法箭矢,就好像总是满的一样。一些箭袋会制造用特殊材料做成的箭矢,例如精金,寒铁或炼银。
7c2d9@s{$xB 一旦从箭袋里拿出一枝箭,必须在一轮之内使用掉,否则箭就会消失。
of9mPH 中等咒法系;施法者等级 7;制造奇物,魔化武器,次级造物术;交易价格28000金币(普通箭),29000金币(精制品箭),32000金币(+1箭),44000金币(+2箭),64000金币(+3箭),92000金币(+4箭),128000金币(+5箭);精金箭+6000金币,寒铁箭+4005金币,炼银箭+200金币;重量 1磅。

donkey 2006-4-4 17:40

瑞吉斯:男性轻足半身人游荡者7;挑战级数7;小型类人生物;&r2R,Lj9G&c
生命骰 7d6+14;生命 38;先攻权 +4;速度 20英尺;防御等级20,接触15,措手不及20;(j1Se Fu1HW6^9P(t
基本攻击+5;擒抱+1;R-fA{?
攻击 +4近战(1d6+2,+2重型硬头锤)或+7近战(1d4/19-20,精制品匕首)或+11远程(1d4+1/19-20,精制品匕首);2F`\1ir;Wi
面宽/触及 5英尺/5英尺;特殊攻击 偷袭+4d6;!q?;Y!~0B#yY
特性 反射闪避 半身人特性 陷阱感知+2 寻找陷阱 直觉闪避'l0CSY2TgvY%~Q
阵营 中立善良;豁免 强韧+7,反射+12,意志+7;8k6H@;X @py
力量10,敏捷18,体质15,智力13,感知15,魅力15*p x p?_
身高 3英尺0英寸%Hv9b.p4vu)^TL

p*?aq/s"Y.w 技能和专长:估价+8(+10 对骨饰),平衡+10,唬骗+11,攀爬+6,手艺(雕刻骨饰)+8,文书解读+4,交涉+8,解除装置+10,逃脱术+8,伪造文书+5,搜集信息+8,躲藏+17,威吓+6,跳跃+8,知识(本地——卡林衫)+5,知识(本地——北地)+5,聆听+11,潜行+15,开锁+13,专业(渔夫)+5,搜索+8,察言观色+8,手上功夫+15,语言(地精语),侦察+9,游泳+4,翻滚+11,绳技+10,巧手,谈判专家,街头机智(Street Smart)。`"O/\#e`%f{}C]5C

I,u7^)a2_#u^uG 反射闪避(特异):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果瑞吉斯遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。 gCW?w-K,or8K;q
q/Z:}+~p$fW@C
半身人特性:瑞吉斯对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,所有豁免判定都有+1的种族加值,使用投掷类武器或投石索的命中判定上有+1种族加值,攀爬,跳跃,聆听和潜行技能检定有+2种族加值(已经算入上面的数据中)。
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陷阱感知(特异):瑞吉斯在躲避陷阱的反射豁免上有+2加值,对抗陷阱的攻击时AC有+2闪避加值。gKI%T3H oty
`eRP p;`0W
寻找陷阱:瑞吉斯可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
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/n2jS*k'cQ|Z 直觉闪避(特异):瑞吉斯在措手不及时或被隐形的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
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qg8MWq7@{6} 语言:阿瑟多语,通用语,矮人语,地精语
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D5nZ3q%u(`@^r0^!L 物品:+1秘银衫,+2小型重型硬头锤,红宝石欺骗魔坠(见下文),幸运石+2(如同标准的石头,但是加值为2),精制品小型匕首,精制品盗贼工具。
\w?*V:l2N.\
TPF\`#d:|T5?r 瑞吉斯出生于南方的卡林港或其附近地区。他最早的回忆就是在街头上度过的童年,乞讨并偷窃。最终他被城市里盗贼和刺客工会的首领帕夏普克所赏识。瑞吉斯没有让他的新主人失望,但是最后他还是厌倦了。当瑞吉斯发现在交易时普克使用一个有魔力的红宝石魔坠时,他把它偷走之后就跑路了,希望生活得会更好。普克比瑞吉斯预期得更坚决,无论他跑到哪里,普克的手下总是随后就到。0U|5d#bb7x&K f
瑞吉斯的逃跑最终把他带到了气候苛刻的冰风谷,他认为在那里即使是普克的雇佣刺客也不可能找到他。在那里他成为了布鲁诺·战锤和崔斯特·杜垩登的朋友,不情愿地加入了他们一次次的冒险。一段时间过后,刺客阿提密斯·恩崔立追踪到了瑞吉斯并把他带回了卡林港,在那里瑞吉斯的朋友营救了他。瑞吉斯在卡林港待了一段时间,最终还是被恩崔立赶到了他的朋友们那里。在无数次冒险之后,瑞吉斯已经习惯了在朋友们身边一起冒险的生活并成为了国王布鲁诺·战锤的首席咨询官。
$v4d$V'AB%b;B VM 瑞吉斯只有3英尺高并且十分丰满,他的绰号是“馋鬼”。他最喜欢的还是舒适的生活。他可能非常聪明并狡猾,但是决不残忍。在他经历许多次灾难的过程中他也变得更加睿智,能够看见他的朋友们所遗漏的事物。瑞吉斯痛恨暴力并会尽量避免。但是,当他必须进入战斗时,他会对敌人偷袭以支援朋友。
rR'd$D xLG!M Bt4`0}[q
注意:瑞吉斯的惊人的物品远远超越了一般NPC的装备因此他的挑战级数增加1。要成为一个和他等级相符的正常的NPC,瑞吉斯应该将上文的物品换为如下:+1秘银衫,+1小型重型硬头锤,红宝石催眠魔坠(持续的催眠术),精制品小型匕首,精制品盗贼工具。&I9B.?X5F8W
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红宝石欺骗魔坠:这个红宝石对任何30英尺以内能看见魔坠的生物造成魅惑怪物(DC16)的效果。该效果持续时间为目标能看见魔坠的时间再加上10分钟。除了如下所述魔坠视为凝视攻击。豁免失败的生物在魅惑效果结束后再看到魔坠时可以再次进行豁免检定。但是,一旦目标通过检定,在一天之内该生物不必再次对魔坠进行检定。|%P5J \]0S }
另外,作为目标对持有者友善的结果,魔坠也会使持有者在欺骗被魅惑者相信自己的唬骗检定上有+10的环境加值。该生物必须能够理解持有者,该加值才能生效。(该加值不适用于唬骗技能的其他使用方式,例如战斗中的虚招,转移注意力以躲藏或传递密讯。)"z^;o5sa3B
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中等魅惑系;施法者等级7;制造奇物,魅惑怪物;交易价格 70000金币

donkey 2006-4-4 17:40

伊万·石肩:男性盾矮人战士8;挑战级数8;中型类人生物;
?I)zZ~#k/N 生命骰 8d10+32;生命 76;先攻权 +1;速度 20英尺;防御等级16,接触11,措手不及15;
`6p:ru.r*S/T:V 基本攻击+8;擒抱+12;ao2Hw X vlh[
攻击 +14近战(1d10+8/x3,精制品矮人重斧)或+13近战(1d4+4,精制品角盔)或+9远程(1d4+4,轻型战锤)或+9远程(1d4/17-20,单手十字弓使用冲击矢);
,N"D;v/c r~/i#w 全力攻击 +14/+9近战(1d10+8/x3,精制品矮人重斧)或+13/+8近战(1d4+4,精制品角盔)或+9/+4远程(1d4+4,2把轻型战锤)或+9/+4远程(1d4/17-20,单手十字弓使用冲击矢);
1lG+]$Y0u:}f%v 特性 矮人特性;阵营 守序善良;豁免 强韧+10,反射+3,意志+4;
"J#Z\/S[m[7| yV s 力量18,敏捷13,体质18,智力16,感知13,魅力11 v"bY2Y_"_q
身高 5英尺0英寸
t:Z`)IR(sPb,n 9O?P`Z ua
技能和专长:估价+3(+5 对岩石物品,金属物品,陷阱,或武器),攀爬+5,手艺(打铁)+14,手艺(金属加工)+5,手艺(岩石加工)+5,手艺(设陷阱)+12(+14 对岩石或金属陷阱),手艺(制造武器)+12(+14 对岩石或金属武器),威吓+4,跳跃+5,知识(建筑与工程)+5,专业(厨师)+3,专业(工事工程师)+3,搜索+5,绳技+3;%|3TX'l Gpfw"EW
顽固(Bullheaded),顺势斩,坚忍,擅长异种武器(单手十字弓),强力顺势斩,精通冲撞,猛力攻击,专攻武器(矮人重斧),武器专精(矮人重斧)。
e'o\G,Y[]x kY S^L eG3`
矮人特性:伊万拥有稳定性(站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值),武器熟悉(矮人重斧和矮人矛斧视作军用武器)和熟悉岩石(在对特殊石造物进行搜索检定时,有+2种族加值;只要进入特殊石造物10英尺内,就能进行搜索技能检定,如同主动做了搜索检定一样。像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱;感觉深度)。他对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值;对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值;对毒素的豁免判定有+2种族加值且对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。另外,伊万在对岩石或金属相关物品进行估价和手艺或专业检定时,有+2种族加值(已经算入上面的数据中)。
S$G0\M ]0L%?-i
|QIS| 语言:强德森语,通用语,矮人语,2种其他语言(可能是巨人语和地精语)(l3h5?Y~Y%u

9u\zpM)f 物品:6根冲击矢,精制品链甲,精制品角盔(见费伦的种族(Races of Faerûn)),精制品矮人重斧,2把轻型战锤(“矮人之弓”),单手十字弓。
5e+Sl!aBA9sd[cJ
0U+g b)m l3AOS 在艾迪芬学院毁灭之前,伊万是那里的厨师。在和牧师凯德立一起冒险时他恢复了他的战士生涯。伊万和他的兄弟在凯德立的试炼中一直跟随着他并且帮助他看穿迪奈尔的高飞之灵神庙的建造。最近,他们作为凯德立的使者到秘银厅参加国王布鲁诺·战锤的加冕礼。
:Glbf1[2K+R0T 伊万是一个有着黄色胡须和头发的低矮肩宽的盾矮人。在战斗中,伊万喜欢使用他的矮人重斧,但是也会使用“矮人之弓”(一把经过平衡适合投掷的战锤),他特制的单手十字弓,他的重靴,他的角盔,煎锅,一些装置或他设计的陷阱,甚至牙齿作战。除了他的战斗能力以外,伊万也是一个熟练的技师和铁匠。在凯德立早期的生涯中,伊万为年轻的牧师构造了复杂的装置。伊万总是会找到问题的解决方法。例如,在和吸血鬼Kierkan Rufo的战斗中,伊万使用他锻铁炉的风箱俘虏了吸血鬼的气化形体。
,S5b~ n5G1A ————————————————————————————————————————————
,AK:Qf^.ZMzm 冲击矢:这些不寻常的十字弓矢包含了一小瓶魔法的爆炸液体。矢的构造为当矢命中时,小瓶被压碎然后液体就爆炸。每一根矢都有+3的攻击加值并且对目标造成额外的3d4+3点力场伤害。5英尺爆发范围内的生物必须通过一次反射检定(DC14)否则受到一半的力场伤害。IHa"^cl!DB*b
$uUB~2@;PxbI
中等塑能系;施法者等级9;制造魔法武器及防具,力能波(见费伦的魔法)或灵能武器;交易价格 每50枝矢72350金币

donkey 2006-4-4 17:40

派克·石肩:男性盾矮人 战士3/德鲁依5;挑战级数8;中型类人生物;
g [JNeO 生命骰 3d10+12加5d8+20;生命 70;先攻权 +1;速度 20英尺;防御等级16,接触11,措手不及15;(z*s/r9O}.j.\0Ap
基本攻击+6;擒抱+9;
+s] c@ B+W8XJ 攻击 +11近战(1d10+4,精制品巨木棒);全力攻击 +11/+6近战(1d10+4,精制品巨木棒);(^#A!iQh C
特性 动物伙伴,矮人特性,自然智识,抵抗自然诱惑,无踪步,野性变身(小型或中型动物,每天一次),穿林;阵营 中立善良;豁免 强韧+11,反射+3,意志+8;
+SQ| g4`-i:\3~TE(] 力量17,敏捷12,体质18,智力11,感知16,魅力15Tj1ci"G5l&x`"g
身高 5英尺0英寸 qB._8XN} }1D

8go2~DN%h 技能和专长:攀爬+5,专注+8,手艺(金属加工)+2,手艺(岩石加工)+2,驯养动物+8,医疗+7,跳跃+5,知识(自然)+4,专业(厨师)+5,骑术+3,生存+7;顺势斩,坚忍,强力顺势斩,猛力攻击,专攻武器(巨木棒)。
2s YO-X+H'tM_
X:p W2TI$U6v"G/R 动物伙伴:派克没有动物伙伴。
q.xhp0O/B5yM2A
N)a:F RN!fo|8@:{ 矮人特性:派克拥有稳定性(站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值),武器熟悉(矮人重斧和矮人矛斧视作军用武器)和熟悉岩石(在对特殊石造物进行搜索检定时,有+2种族加值;只要进入特殊石造物10英尺内,就能进行搜索技能检定,如同主动做了搜索检定一样。像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱;感觉深度)。他对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值;对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值;对毒素的豁免判定有+2种族加值且对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。另外,派克在对岩石或金属相关物品进行估价和手艺或专业检定时,有+2种族加值(已经算入上面的数据中)。
B^{ bi!P-T:m:S"`H (_b%~P*FJ
自然智识(特异):派克能精确辨认动物与植物(包括物种与特性),也能分辨水源是否安全或危险。 V'W i2@E [{]
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抵抗自然诱惑(特异):派克在对抗精类生物的类法术能力时豁免有+4加值。3e2e BK)BlS.})l
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无踪步(特异):派克在自然环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。他也可以在需要的时候选择留下痕迹。
+Yj&R2EZ7Y `N)N
Pz0pnj0x3K 野性变身(超自然):派克拥有将自身形体变形成小型或中型动物并变形回来的能力,该能力每天一次。他可以在任何动物类生物(见怪物图鉴)中选择他的新形态。除了这里的说明,该能力类似变形术。变形持续效果为每德鲁伊等级1小时,或者直到他决定变化回来。变化形体(变成动物或者变回来)是一个标准动作,而且不会遭受借机攻击。变化的形体必须是派克熟悉的动物。在动物形态时,派克失去说话能力,这是因为他只能发出普通的未受训练的动物所能发出的声音。但是他可以和与他的新形态同种的生物正常交流。
{5_4O7|k z0R KCs
^Opr*{%{6@y7Y 穿林(特异):派克可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍他的行动。Wi(z)^2H
"UN { @ N4U+tR~(y)S
准备的德鲁依法术(5/4/3/2;豁免DC 13+法术等级):0——造水术,治疗微伤(2),侦测毒性,指北术;1——治疗轻伤,橡棍术(2),动物交谈;2——动物信使,柔石术,树化术;3——治疗中度伤,塑石术。
T)M8NGC:InX'q,r2j B#SA'O9y&qn@1],`
语言:通用语,矮人语
aA!E [M2g VO x"N ]$_%Ms\5w)[
物品:天生防御法袍+2(视为护符),精制品革甲(带有一个蒸煮罐“头盔”),精制品巨木棒,充满圣水的水袋(约4扁瓶)。+g+[1E;~.Q+h)n#jOR

UR:vI2A_ ne&oI^ 派克是费伦仅有的盾矮人德鲁依之一。他体型和他兄弟伊万差不多,但是肩部更丰满。他的头发和胡须是绿色的,胡须在中间分开,然后拉到耳朵上编了个辫子。他开玩笑地将一个蒸煮罐作为头盔。他唯一的武器是一个4英尺长的树皮磨光平滑的树枝。最宽的一端直径为1英尺,不同的枝条上绑有皮环,这样派克能在战斗中以不同的方式使用。他最喜欢的战术之一是绕着一个圆转圈打倒大量的敌人,虽然这常常使他自己晕倒。与不死生物作战时,派克有一个带喷嘴的水袋,他非常喜欢对它们喷圣水。ksUe*f"\
派克很容易激动,当高兴时,就会傻笑着跳来跳去。不幸的是,派克似乎有一种语言残疾。虽然他能听懂别人说话也能够阅读,派克自己的表达能力好像仅限于为数不多的语音(例如“oo oi”,表示是的意思)或者发错音的单词(例如“doo-dad”,表示德鲁依的意思)。为了更有效地交流,派克把这些“单词”和声音的变形,表情和手势结合起来。这种组合的效果通常能够生效,但是常常也会挫败派克自己和周围的人。幸运的是,伊万能够理解派克,好像他说的都是完整的句子一样,并且能够和他在更复杂的情况下交流。

donkey 2006-4-4 17:41

关海法:雌性独特黑豹;挑战级数7;中型魔法兽(跨位面);7ytu L7f8x0n
生命骰 9d10+36;生命 85;先攻权 +6;速度 40英尺,攀爬20英尺;防御等级24,接触16,措手不及18;
-mC jmz,J8M 基本攻击+9;擒抱+13;
zm3P[pD)Q 攻击 +15近战(1d8+4,啮咬);全力攻击 +15近战(1d8+4,啮咬)和+13近战(1d4+2,2爪抓);
eo,`5a+LS J,hS*~0JD 特殊攻击 精通擒抱,魔力击,猛扑,耙抓1d4+2
3UBs?K0Bt5J2V? 特性 黑暗视觉60英尺,忠诚,反射闪避,昏暗视觉,异界传送(每日2次),灵敏嗅觉,法术共享,技巧;
D Vj;u*]h3u D 阵营 中立善良;豁免 强韧+10,反射+12,意志+5;R@n:[;k
力量19,敏捷22,体质18,智力5,感知15,魅力9
2y&j0I$VbY!N
z d;y%R4S 技能和专长:平衡+14,攀爬+12,躲藏+12,跳跃+12,聆听+8,潜行+12,侦察+8;警觉,强化天生攻击(啮咬),强化天生攻击(爪抓),多重攻击,武器娴熟。vBVf&i.|$wsV
K2CL(oq^
精通擒抱(特异):使用这项能力之前,关海法必须先用她的啮咬攻击命中目标。随后她能以一个即时动作尝试擒抱而不会被借机攻击。如果她擒抱成功,就将对手定身,还可耙抓对手。
*x;qc&bp.s 4wx w[/D WO \u
魔力击(特异):该能力允许关海法将她的天生武器视为寒铁,炼银,魔法和善良阵营。
_Xk3v&jV kF ?B W)H^(?N
猛扑(特异):如果关海法冲锋敌人,她能做一次全力攻击,包括两次耙抓攻击。
,|"C$w+r,L&k2DE `-RuVg}*}$xa!Q
耙抓(特异):攻击加值+15近战,伤害1d4+2。Cx Y.L9vZI"D
_Dl1c/u2C F%Y
忠诚(特异):关海法完全忠于她的主人,因此在对抗魅惑系法术和效果时,意志豁免有+4士气加值。CqTw5rB%H

*N\5l \S 反射闪避(特异):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果关海法遭到此类攻击,在通过反射检定后她将不受伤害。@8V Y},V0p!?

7~&ny`u 异界传送(超自然):关海法能够听从主人的指令使用异界传送,该能力能再带最多一个生物;每两天可以从自然之家到她主人身边待6小时再回到自然之家。在主物质界关海法不能自然治疗,但是在自然之家她的恢复速率为两倍(每天18点生命)。如果被杀,她就变回雕像并自动异界传送到自然之家,并以-9生命稳定状态开始治疗。
-jG,Y9T,E2t'q-_"~ +aR\9e:c[I9u
灵敏嗅觉(特异):关海法能察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。@;bH S1[^L}.a

WOl,i&n)]%d/c/fX 法术共享(特异):作为一个前动物伙伴,关海法保留了法术共享的能力。主人可以选择让他施放给自己的法术同样影响关海法,只要她在5英尺范围内。另外,关海法的主人可以对她施展那些法术目标为“自己”的法术(如同接触法术)而不是对自己施展。
vk ^G2u+l y \5ub5\}
技巧(特异):关海法知道以下10个技巧,见玩家手册第四章驯养动物技能:攻击,来,防御,退让,取物,看守,跟随,搜寻,停留和追踪。7]a JV z$p

t2j!Tih}F 语言:关海法能听懂,但是不会说通用语和地底通用语。
;d8M? Y5bg
'U+B)@;p Nt Xe7k*AT 技能:关海法在进行平衡和跳跃检定时可获得+8种族加值,在进行躲藏和潜行检定时可获得+4种族加值。她在进行攀爬检定时可获得+8种族加值,她可以在攀爬检定上直接取10,即使受到干扰或威胁也一样。dQ3D3yk
_/E)b}Z)}E
注意:关海法被雕像所有者拥有。
#h&c"w4qE8M,k @,IsZ ^'w LPP KEO
(完)

saintark 2006-4-6 21:36

有沃而加没有?

donkey 2006-4-6 22:19

沃夫加?
3l rSj]t+coCg [url]http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=579&pagenum=18[/url]
o$I8^)WK$b 这里有……

saintark 2006-4-7 23:13

那个半身人是怎么和DRIZZT认识的?

adsee 2006-4-8 09:30

[quote][b]下面是引用saintark于2006-04-07 23:13发表的:[/b]
"a1b*H;}1`%eY-^ 那个半身人是怎么和DRIZZT认识的?[/quote]
I `1q,W'U({|Z$o.i.O 呵呵~!都是同一条村的村民,有可能不认识吗? [s:2]

SovietRed 2006-4-10 17:04

厅堂战友……这个名字总让我想起一群人在食堂的情景……

donkey 2006-4-10 18:00

呵呵,不过这名字不是我起的。'Lk%O9R,` l0d
GOOGLE上找得到,剑之海中文版里就有。

落夜 2006-5-1 21:34

哇哇!好多啊,谢谢哦

只爱博德之门 2006-6-10 09:02

一群出生入死的好朋友/兄弟啊

azurexth 2006-6-16 17:55

Raeine 2006-7-6 19:39

关海法……是……母的?

donkey 2006-7-6 20:46

才知道么,一直都是用she的

xiang0987 2006-8-13 20:43

叫厅堂战友吗?我记得不是称密银5侠吗?
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