查看完整版本: 【龙腾世纪2】美国游戏杂志扫图(附总结翻译)

wushiqi 2010-7-18 07:25

【龙腾世纪2】美国游戏杂志扫图(附总结翻译)

图来自游民星空,翻译来自百度贴吧吧友+小许个人修正
[img]http://img1.gamersky.com/image2010/07/20100716h_99/01.jpg[/img]

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内容太长,废话很多,先把部分要点总结下:
1,龙腾2主角是固定的
2,龙腾2所谓的继承龙腾1存档是指的继承龙腾1主角对世界造成的影响而不是继承主角
3,龙腾世纪1中你的选择会严重影响龙腾2的世界背景(这个赞!!!)
4,龙腾将会采用质量效应的对话系统
5,Flemeth要出场,开头那头酷得掉渣的巨龙就是
6,特技每个职业都会增加
7,好感度系统会有改变

memphistol 2010-7-18 08:53

楼主,质量效应的对话系统是什么样子的??
希望魔法系统有彻底的改观。。。魔法规则和魔法的平衡度设计还有实用性都需要很大的提高!
特技最好能够增加。。。
我在龙腾里面很不幸地和那个法师老女人(原谅我)结下梁子,看来以后还是。。。。
哎。。。。。期待吧。。。我觉得好感系统设计地非常不错,我希望适当改善,但是不要推倒重来!

icefcold 2010-7-18 12:01

质量效应的对话系统是分成几部分的一个圈,每一部分对应一个对话选择,同时选择时看到的文字并不是实际说的话而是对应的倾向

memphistol 2010-7-18 17:39

那种对话系统怎么让人适应啊。。。我很担。。。。还是圆滑比较靠谱。。。

zddmax 2010-7-19 09:38

Flemeth果然没死啊,我就说一个上千年的老女巫怎么会让几个小娃儿随随便便的车掉

DoDoRaven 2010-7-24 08:31

Witch of the Wild哪有这么好相与的。说来Bioware虽然RPG越做越好了,却也越来越不自由了。

今次又是约翰·瞎扑那种格式么?那么工作量会小很多,给我好好加上全程语音啊!

自然命 2010-8-24 20:33

[quote]原帖由 [i]memphistol[/i] 于 2010-7-18 17:39 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=173020&ptid=21286][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
那种对话系统怎么让人适应啊。。。我很担。。。。还是圆滑比较靠谱。。。 [/quote]

等你玩過質量效應後,你就知道輪子對話系統非常優秀,優秀得導致星戰OL的傳統對話系統推倒重做,

rixrox 2010-8-28 20:55

DAO1那会电脑已经昏死过一次又一次...到了2会不会直接挂了再起不能啊...

m_hunter 2010-8-30 21:48

DAO1的优化很不错的

你去试试Alpha Protocol那才叫根本未加优化的杀手...

tuhaiwei 2010-9-7 22:18

龙腾好玩是好玩,就是各种MOD打的郁闷,看上去好象游戏只做了一半就发售了一样,后来的只是不停的打补丁

xjdonne 2010-9-8 14:21

PC上的发了很多补丁吗?
你说的是补丁还是DLC……

氧化李 2010-9-8 17:55

回复 10# 的帖子

确实,现在也就是从1.01到1.04而已,和《无冬之夜》的1.69差远了...
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