m_hunter 2010-6-8 21:55
黑耀石要开发地牢围攻3 =v=
[url]http://www.eurogamer.net/articles/squenix-confirms-dungeon-siege-iii[/url]
本年度最大的OEM游戏开发 =v=
Fallout Las Vigas to DS 3????
我们还能说什么
lkmax100 2010-6-9 16:03
地牢围攻1玩过,地牢围攻2玩过......地牢围攻3......其实个人不太适应地牢围攻的视角......而且装备确实让人很郁闷......套装啥的似乎不多......
升级倒是有点特色的......
还是值得期待的啊。
背锅铲的龙 2010-6-9 17:30
地牢围攻这个系列虽然一直算不上是经典,但是也算是同类游戏中的典范,可圈可点的地方很多,期待地牢围攻3能有长足的进步。
wushiqi 2010-6-9 17:44
被黑曜石的阿尔法协议雷得一塌糊涂。。。我不知道还有没有勇气玩地牢3= =
simplewish 2010-6-14 00:10
只要不是黑石頭自己開發引擎 特別是FPS那種
做成像戰鬥版的無冬2還是大有可為
AP完全是技術 引擎 跟不上創意的悲劇
DoDoRaven 2010-6-14 10:11
呃……其实阿尔法协议用的是强大的unreal3,黑石头貌似一直都在蹭别人的引擎用。
重创意,轻执行,无技术含量不是传统吗? :D
arrowshade 2010-6-25 18:59
我实在不想黑阿尔法协议。。。不过近几年里完全不做转身动作的第三人称3D游戏已经没几个了。。。
每次的销量就是这么给细节吓跑的-0-
memphistol 2010-7-5 21:19
希望黑曜石彻底放弃1,2的关键和所有理念思想,彻底推翻前作。。创造出惊世之作。。。
wood87654321 2010-7-9 09:56
[quote]原帖由 [i]memphistol[/i] 于 2010-7-5 21:19 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=172549&ptid=21094][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
希望黑曜石彻底放弃1,2的关键和所有理念思想,彻底推翻前作。。创造出惊世之作。。。 [/quote]
结果就象当年的《魔法门9》?
xjw311 2010-9-7 00:03
古话都说富不过三代,这游戏大体也如此。
于是都必须死个几次,然后重生,当然没重生的一大堆。魔法门这也能算一个一死就死踏实了的。
氧化李 2010-9-8 07:30
唉,贴个视频,不知道和暗黑3有什么区别...
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjAzMzc3NTYw/v.swf[/flash]