ttmeo 2006-3-21 16:27
好吧.都同意MGS位面跑来的survival至上伦者的话,干脆改为hardcore模式.死了便一了白了.
在下的建议是从引导众munchkins pc的角度出发,让他们能保持住对A3 mod的兴趣,再引导其一步步走向RP.而不是一上来就给予硬头痛击,然后作鸟兽散.当然,如果自认学识够班,并且能独自在无人世界RP下去,当我没说.
我重申:死亡制度本身没有问题.但是按上次A3mod xp规则修改前PVP死亡的代价(吾...为何会加这么多修饰....暂且相信某神前面的话)会影响到到PVP的积极性.两团人在orc cave互不干扰各自farm的结果便是证明.
blackdragon 2006-3-21 21:10
真是一语惊醒梦中人,在下知错!
olcon 2006-3-22 16:53
车车车!burn corpse!!
wow那种无损失的pvp有x意思...
邪恶的提示:从垄断自然资源下手,比如高级矿石,宝石..霸占krust灰矮子洞,出门必带wood与flint,推倒后直接生火burn之!从经济到军队全方位战斗才有乐趣丫!
ttmeo 2006-3-22 17:24
从DM的角度来看,维持平衡也是相当重要的。如果某个势力一厥不振,试图劝服他们乖乖呆在城里RP是不现实的。
奋力击杀其主力所作出的牺牲,我预计有可能因为DM为作出平衡调整而给予弱势者单方面回报丰厚的任务,而变得不太有价值。
恩,希望到时人人都保持现在的心态,安心享受pvp乐趣,不会在某次团战之后又盖起几十层高的口水楼。
boboo 2006-3-22 18:22
en,一群低等级的死光了拼掉一个高等级的,如果都没啥损失,太对不起这群低等级的了。要知道,如果他们只是逃跑,高等级的是根本不可能被杀死的,然而拼命,每个低等级的都必须报有必死的心态。
pvp最重要的是心态。不要把等级和经验看的太重,生不带来死不带去的玩意~
双方各自farm ??。。。通常是不好意思打吧~ game is game ,我们都是ody er~ 永远都是朋友,在游戏里打死我也不会改变地~~~~, 所以,下次让我打死你吧 :) 坏坏的笑~
Mild 2006-3-22 18:34
我说 楼上的。。。 你那SS多少LV? 玩腻了便回来吧 我会好好待你的~~~~
月之暗面 2006-3-22 18:38
最bs楼上的
被你抛弃的仇恨我会记一辈子的
还是by和boo对我好,至少给了我包包 gp
沸腾的冰 2006-3-22 18:43
我感觉扑一次的惩罚如果等于2~3个小时能得到的xp,
对于心理承受能力来说还是大多数人都能接受的
Mild 2006-3-22 21:25
也不想想... 到.LV10左右.. 基本上A大陆..80%的地方可以去.. 基本清一个地区就能满XP
当然调整随时都存在 视具体现状..
boboo 2006-3-23 08:54
[quote][b]下面是引用Mild于2006-03-22 18:34发表的:[/b]
我说 楼上的。。。 你那SS多少LV? 玩腻了便回来吧 我会好好待你的~~~~[/quote]
我ss 43了,现在主要是认识了带我的 :D 如果不去的话,等级差远了就再也没人管拉 :<
ice说普掉 xp 是2-3小时的量,那
扑一次 1.5 等级 如何呢? (死掉0.8,npc复活0.7),15级以上是扑一次 2 等级(死掉1,npc复活1)
1.5等级差不多就是12级以下2等级xp的获取时间?
15级以上是因为怪物太难了,所以2级可能要8小时+,17级扑回15则需要的大约是2-3天,这样设如何?
[s:5]
Mild 2006-3-23 08:59
我等你回来... 实际上 你可以动用我的帐号 恩恩~
沸腾的冰 2006-3-23 13:16
[quote][b]下面是引用boboo于2006-03-23 08:54发表的:[/b]
我ss 43了,现在主要是认识了带我的 :D 如果不去的话,等级差远了就再也没人管拉 :<
.......[/quote]
假如lv12+
按照1个小时2000XP计算,2~3个小时是4000~6000,
假如这样会让pvp激烈的话,一天扑个几次也是正常的
我这样说是因为印象中我刚来ody时便是2~3个小时的量,那时候我有时一天扑3次,但是对于刚来的我还是没有造成什么心理上的打击
pvp也不容易节仇,
boo觉得等级低的车掉高级别的应该有更大的报酬,那么加上等级差的调整低于对手10级的时候损失的xp可以少到忽略 :P
不过高于对手10级的时候如过损失太大又有可能发生一群人lv差不多的人pvp刚好一个lv1的pc CH掉了一个lv15的最后一丝血..... -_-||