Lala 2005-7-9 19:07
奥德版Anphillia世界地图 by Kingwood
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[IMG]http://www.odyguild.net/lala/pic/a3map.jpg[/IMG]
note:
kahalala的地理形成原因。
因为kahalala与ICE之间有大陆上最高的山脉,山上有亘古不化的积雪,是大陆最神秘的所在之一,据说唯有穿过山下面由贪婪的矮人挖出的漫长的地下通道才能到达,通道里也许隐藏着不知名的周身冒火的怪物,无人能通过,至于入口,早已消失,直有从传说中听说过,此外别无他途能从这里去ICE,别处也一样。
有两种说法:
1,高山说:kahalala虽地处大陆靠北,但由于南方海洋来的湿暖气流无法越过重重的山脉到达这里,而北方的寒冷干燥气流也无法越过巨大无比的北边山脉到达,因而造成此地干燥无雨,久之形成沙漠。
2,神器说:有传说,大陆上人人都听说过而无法知其下落的神器,就藏在kahalala沙漠的地下,再很久以前,那里是神与法师所居住的森林城,由于愚蠢的神器守护者塔瑞夏禁不住自己的好奇,破坏了控制神器的封印,神器的力量导致整个地下城的塌陷,地表无法掩埋住神器的巨大热力,1000年来,这种变化使得整个kahalala成为了寸草不生的沙漠。
[color=crimson]其他分区小地图打包下载(未包括上面那张大图哦)[/color]
[url]http://www.odyguild.net/lala/detailmap.rar[/url]
- mainland
- underdark
- kahalala
- icewind dale
- wallpaper
Lala 2006-2-19 21:13
当然在啊,只是如果重开MOD,还是让新人自己探索冒险的好。
沸腾的冰 2006-3-4 21:51
是AvsC
还是 DvsR 呢?
回忆......
我最喜欢的还是我刚来ody时的A3,那时候人也多,xp系统也适合作为新人的我(记得用了2个月到了lv16吧....虽说monk不太好练,但是逃跑还是很牛,LV16以后胆子大了,又想到处冒险...几乎每天都是扑个几次...就一直上不去了.....)
那时候跟着大家去打群架,去RP,也去参加工会组织的特殊活动,不知不觉过了几个月,一点也不枯燥....
后来然越来越少了,惩罚越来越大了~~那时候看见有新人都异常亲切,可惜往往送了他一大堆物品,并与之RP一阵之后,第2天就见不到人了,能留下来并能坚持的实属少数,新人往往在一次或多次重挫下逃离了.....极少数是无法融入rp氛围,多数是受不了多次修改后的xp惩罚......
感觉那时候留下来的老玩家都是适应能力比较强的(也是业余时间比较充裕的),因为后期几乎一直在改mod。印象里改的最恨的一次我感觉就是在通往kahalala的路上加强了怪,记得当时man(在那次受挫后不久就消失了)叫我去兽人洞救他,我的dru变了铁人,在被修改后的兽人无情的KD中(几乎站不起来)艰难的将他的尸体背出来..之后我们终于有一天组织了最强的阵容一口气冲了过去(带着5个孀巨人宝宝去的,过去的时候就剩下2个了),没想到后面更BT,居然在map中增加无法涉足的地方并设置了远程怪..在我没反应过来之前杀了我的孀巨人,在我跑去看个究竟的时候秒了有ss的我(dru没变身很弱阿....我刚刚看到敌人的模样,并且刚确认地图变了就扑了)..
之后xp系统又大反差的改的异常简单....突然间反而无法适应...玩了几天之后就感觉枯燥了...
又过了没多久,就清档改成了DvsR 我加入了D,并且看着在线人数一天天减少....
再后来就换了现在这个MOD,这个MOD在没有完全了解时还是有相当大的探索乐趣的...只是走遍之后就开始枯燥了~~
在我经历的多次修改中,最喜欢的就是新增那个打牌的游戏了,虽然很多牌都不会用....希望这次仍然保留~~
sophia 2006-3-7 08:05
俺的SOPHIA地图,在俺的机器上.绝对是世界冒险,旅游观览的必备之选.