查看完整版本: 中土生物志之活化植物(Animate Plants)

phancius 2008-10-12 12:24

中土生物志之活化植物(Animate Plants)

【试译】[size=6]中土生物志(Creatures of Middle-Earth)[/size]
7`ysP#p+F/Mt6]
2|7t{&C&p4J0Pj [size=5]6.2 活化植物(Animate Plants)[/size]K gs4L xq@
(原书第83页左下至第84页右上)%h vw2}\0j-e3H ?B E

%yuvP,p(| ]@ 活化植物越过了欧瓦(Olvar,植物)与奇尔瓦(Kelvar,动物)之间的界限。它们本质上仍是欧瓦,虽然又聚合了许多动物的特质:以“树肢”独立移动、理智思维、主动感知乃至在一些场合说话。它们起初受到维拉(Vala)雅凡纳(Vayanna)的眷顾,但其中的大多数与其它怪物一样,后来不再被认为属于万物之秩序*(Order of Things)。
SJ!K/i,c o 5v4E L zi&W$E
[size=4]邪恶胡恩与邪恶树木(Evil Huorns and Trees)[/size]f#r5Up/@ `i X!y#t|
这些野生的活化树木有许多形态,绝大多数是简单地被魔苟斯(Morgoth)及其党羽扭曲了的可厌的植物。幽暗密林里的树木就是这项可怖工作的主要例子。它们通过自己根部分泌的毒汁或用于扼绞的藤蔓,像肉食动物一样杀死同类的欧瓦。许多树木还会分泌出雾气使旅行者昏睡(等效于一个三级咒语(spell)昏睡(Sleep))。
X h W\ia 邪恶胡恩曾对大部分树人(Ents)负责,但其中的一些,特别是邪恶的“黑心”胡恩,离开了法贡森林(Fangorn)和树人的职守与领导。这些乖戾的胡恩大多定居在了幽暗密林,在那里出于邪恶的需求肆意猎杀活物,这么说是因为胡恩所食其实并不多于树人。与树木一样,胡恩也有许多形态。
y9lK8[l"| UJ^ G2mB{*rB
[size=3]柳树老头(Old Man Willow)[/size]
7g;kvxll{ 一株老林(Old Forest)中的强大胡恩。这棵邪恶的活化树木有着极大的力量,超过了埃利亚多*(Eliador)【注一】(在夏尔附近的卡多兰)的老林中的其它活化树木。它憎恶一切使火的活物并试图毁灭它们。柳树老头有一种“歌唱”魔法,利用其枝叶的波动,让空气叹息呼啸,穿越其间。这种声音一般作为一个十五级的昏睡咒语使用,致使在其纠缠的根系或树干张开的裂缝范围内的受害者昏睡,接着它把他们扔进附近的柳条河溺死或拖到自己的树干中轧死,为自己提供肥料。它或者使用混淆(Confusion)或恐惧(Fear)咒语令敌人发狂或逃散。S ywi0K-W

S&}kwk1V5On@2{0?} [size=3]持有者之睡根*(The Bearer's Sleeping Root)[/size]
l#d)J R Fw@L8|k 一截美丽、微红、状若云杉的树根。这株邪恶植物是曾矗立在东恩多尔(Endor)岸边的巨树的魔法残存。这棵魔苟斯的党羽栽种的曾有600英尺高的巨树,由一粒维林诺(Valinor)的银树(Silver Tree)泰尔佩瑞安(Telperion)被诅咒的种子长成。昂哥立安(Ungoliant)分泌的毒液腐化了它,令它得以伸出一张根系网,以联盟的形式控制、联合每一株植物。幸运地是,在它残杀和腐化所有本地欧瓦,并让恩多尔的极东之地一片死寂之前,精灵领主英格威(Ingwë)就将其砍倒了。
%P@!u#\/F#zG-\ e
:KE a+]S Yo gDfj 在第三纪元1200年前后,埃斯塔·阿拉塔(Istar Alatar)【注二】发现了睡根。为研究其本性并借用其力量,他愚蠢地培育它,令其摆脱沉睡。睡根的力量深不可测,并且,如果给予其再次生长的机会,它所造成的损害将难以估量。出于其意志与极度的邪恶,腐根试图控制所有其同类欧瓦并播种新的树苗,以共享其可怕的目标。
3u%|s1H Xb |;SdO 睡根只是其前身的影子。它是一大团纠结交错的约300英尺的地下树枝,位于一个120英尺深的坑中。它被元素掩盖了起来,因为坑的开口仅直径6英尺。T[T/f,[*y2[:a
睡根的树枝每轮可以伸出30英尺,以一到十次+60的擒握*(Grappling)与失衡*(Unbalancing)攻击打击敌人。一旦被睡根擒握,受术者将受到每条握枝一次+100的巨大碾压(Huge Crush)攻击与一剂十二级的杜斯隆*(Durthrond)【注三】。(01-100的抗性骰*(RR,Resistance Roll)鉴定令受术者昏睡1-100小时,101+的抗性骰鉴定令受术者死亡。)-k`3NDG

2mU{#_qvK 【注一】标*者为译者自己的翻译,如有更好的译名,敬请指出。另外,我找不到Eliador的出处…… Q&P9za5qU b4O(@0Z
【注二】埃斯塔*(Istar)是埃斯塔力(Istari,即巫师们,指甘道夫、萨鲁曼及其同僚)的单数形式。
jBP+l Z"^+g*~*k A 【注三】我疑心这是辛达语的dur(黑)+rhond(洞),有资料称rh可弱化为thr,于是就有了Durthrond……

Variola 2008-10-12 12:53

phancius君的效率真是令人赞叹啊~~~
'P.rOI\ 另我果然是资料控,看着这些东西就觉得很high很有爱[y:28]
U"[R?6AT"d7J
oox _0hR Animate Plants——这个一般翻成“活化植物”吧?

phancius 2008-10-12 14:18

翻译的功力还是有所不及啊……已经修正。

Variola 2008-10-12 18:38

我又来了~~~~Wrq!Y L B:Lf P'n
大概弄清了几个问题—— Zc6JWnRfmGb5Z
fF:nq%o!F;T LV
【1】关于拿不准的译名:
!w0iD8V QQ n(e^W
cPL8P'S D2H _| Order of Things应该不是“守秩阵营”,把CoME前面的说明看了一下,这里动物和怪物的分野是,前者是出于Eru的意志创造的,因此处于万物的秩序之中,后者则是Morgoth利用自己的力量腐蚀扭曲而成的,不是真正的造物,也不归于万物的秩序,怪物死后其灵魂直接离开Eä,进入世界之外的无限虚空。
'fY2j`z3I Y Yl
8U#W'l4~ Mb+]e C C e Eliador——一开始当成Eriador了……字面意思应该是什么什么的土地吧Orzi!Z1W8b@4X.O#]w5w
可惜了,The Shire那本设定集我手上没有
3fBG*i/W {Ni4cVk.` ^Y
【3】Durthrond,我也不知道这是什么东西,反正是ICE的邪恶工作者们自己发明的,望天…… {+G!fhk)P
W6d A7a|!B \'Zl
【4】这个问题我可以给出一个有些不负责任的回答:1. 规则书我在Middle-earth Role Playing和Middle-earth Campaign Guide中纠结不定,不知道先翻哪个好;2. 大家不觉得生物志比干巴巴的规则书更有爱么(PIA[y:15] )

phancius 2008-10-12 19:33

守秩是仿照DnD来的,因为一开始Things一词不知道该怎样翻才好……“万物”这个词很漂亮……{d.?%i%Bd\@o
另外不知道是不是那帮人受福柯的启发才想出这么个名称,我也没在精灵宝钻和指环王里找到这个词。
6C2f@ \,| (f8YH?1L8n2Jr#Xc
那么普通生物所属的Balance of the Things又是什么呢?

starmetis 2008-10-12 20:22

Grappling 在DND里一般译成“ 擒抱”

phancius 2008-10-12 21:17

Grappling的DND译法我也查过,当时是因为后文用envelop一词复指这个动作,觉得用擒握一词更能体现这个动作,所以才那样改译。看来还需要进一步讨论一下……

Variola 2008-10-12 21:24

那个……其实我觉得我们可以偷偷的,断章取义的把规则书也译一下?我目前除了MERP是D100核心外其实也不太懂Orz

phancius 2008-10-12 21:27

我以为无敌的规则书是那本RPG Rulebook Collector's Edition 2nd Ed

starmetis 2008-10-12 22:02

[quote]原帖由 [i]phancius[/i] 于 2008-10-12 21:17 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=127778&ptid=15692][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
!Q Hbj8i!}E}Kg Grappling的DND译法我也查过,当时是因为后文用envelop一词复指这个动作,觉得用擒握一词更能体现这个动作,所以才那样改译。看来还需要进一步讨论一下…… [/quote]R)I|+B|
vINbf"I B%]9I
主要是习惯问题,意思都差不多0?+F!Q9P2X+l U r~ jo
“擒抱攻击"就是指大体型生物对相对小体型生物近身攻击“束缚”成功时的奖励,比正常的攻击力加成一些
/rQ7pGW7Nj%q 不过这个+100的攻击力和每根枝条都有的攻击效果着实恐怖

phancius 2008-10-12 22:36

[quote]原帖由 [i]Variola[/i] 于 2008-10-12 21:24 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=127780&ptid=15692][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]e:d"qfaA
那个……其实我觉得我们可以偷偷的,断章取义的把规则书也译一下?我目前除了MERP是D100核心外其实也不太懂Orz [/quote]
;g D2sZ4e:L 光明正大地断章取意,并美其名曰简明规则也不是不可以,就像GURPS的Lite版36页核心规则一样…… U)zs2dUX`
-----------------------------------------
'W)[:tD"{ 又starmetis兄:其实我并不知道+100意味着什么[s:3]

Variola 2008-10-12 22:45

[quote]原帖由 [i]starmetis[/i] 于 2008-10-12 22:02 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=127786&ptid=15692][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
rp}R^'Db&@W
o!b z]YA3G
9I,M!u j-|_#Uo 主要是习惯问题,意思都差不多|z)rPnIn
“擒抱攻击"就是指大体型生物对相对小体型生物近身攻击“束缚”成功时的奖励,比正常的攻击力加成一些7A gY x2g.W t%u
不过这个+100的攻击力和每根枝条都有的攻击效果着实恐怖 [/quote]U-p\&Jt(E

{Y&D BU TlzL/_%? m [/p
starmetis同学,MERP是D100核心的,所以不要被数字吓到,这里做什么都是用d100检定……

ethereal 2008-10-12 22:53

[quote]原帖由 [i]phancius[/i] 于 2008-10-12 22:36 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=127789&ptid=15692][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]4IZQh5D1|IB8v

*n7s)C\m)zf 光明正大地断章取意,并美其名曰简明规则也不是不可以,就像GURPS的Lite版36页核心规则一样……6LTeI6?Zl
-----------------------------------------r^7kd(^9I ^ \{'V
又starmetis兄:其实我并不知道+100意味着什么[s:3] [/quote]
7B^4X e8vN @ t"|4`jmlM
其实各种规则的核心规则一般都一样,主要区别在于各种加值调整和技能、专长等。Ar,KJ'C:U#c
-s'A?#va
d100系统即基础骰为100面骰,攻击为@(~ b7s+Cg*o
攻击方:d100+攻击加值(此处为100)GVTe;i?
防御方:防御值,或者d100+防御加值"ML2`[ bg
双方比较大小
,q0?u9KIt0] J v!yN|7zeHA^q
+100大致相当于d20系统的+20
8{I/@6zp6M
KJQ.j]2\6y;cjZi 擒抱一般是双方体型相当,攻击方体型远大时应当是擒握合适一些(此时一般可以进行其他动作)
h B9T"?2XP Q `*J tLC+{
大致规则翻译可以参考其他的d100系统,比如《Dark Heresy》,可见[url=http://203.194.161.207/ellesime/bbs/index.php?showforum=44]果园[/url]
页: [1]
查看完整版本: 中土生物志之活化植物(Animate Plants)