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heladin 2008-8-7 19:14

奇幻作品人物塑造指南

[size=3]  [font=楷体_gb2312]“短匕是一个神秘的家伙,没有人知道他究竟打哪儿来,什么时候来的,就算曾经有,那也一定被死神给带走了。他接的活儿从来就没有失败过,任务目标通常当晚就莫名其妙的死去了,当然,收费也是莫名其妙的,很可能只是几个金币,也可能是一条额外的性命。”[/font] u3A3`{.nwGe
  这如果是个BOSS之类的反面角色,那么问题倒不太大;但是如果他就是你故事中的主角,并且整整一本书写完了读者却还不知道短匕究竟是个什么家伙,那这本书就真的完了。 I\ e5}*ha
  [font=楷体_gb2312]“阿尔伯特是一个人类圣武士,他嫉恶如仇,打击邪恶不於余力;巴斯特是一个野蛮人战士,他除了用嘴咬肉还会用斧子砍肉;卡雷拉是一个精灵游侠,他珍爱一切生命,当然邪恶的除外;德奥加是一个矮人牧师,他喜欢麦酒胜过一切;最后还有一位狡猾的法师,他永远将自己的面容藏在厚重袍子的兜帽底下,让人感到不安和怀疑。” {4]^3~#c aJUY
[/font]  这样的“传统”人物描写虽然可以说是中规中矩,但是毫无新意,让人感到乏味,圣武士永远是信仰坚定的,野蛮人永远是笨重粗鲁的,法师永远是狡猾自私的等等等等。很多人厌倦了所谓的DND like文,我自然不想让这篇文章成为教大家怎样写DND like文的反例,还希望不会让我自己以及大家失望。[/size]
5c6Dh4fS2T(\$YZSh [size=3][/size]yl$e)LwW&~Js _4]
[img]http://www.tianseyiwan.com/attachment/Fid_188/188_4425_0aaf75a4b9e0e77.jpg[/img]
H8Vv,cf$X W [size=3][/size],kB6sY j0O
[size=3]  我们都知道,小说是一种可以多角度、全方位地刻画人物的艺术手段,从各个角度对你笔下的人物进行肖像、心理、对话、行为和环境描写,既能展现人物音容笑貌、言谈举止和衣着服饰等外在形态,也能呈现出人物心理和思想感情等内在活动,还能完整的展现人物与环境互为作用的关系,从而塑造出丰满而成功的人物形象。[/size] 0~9`8m%x5}U
[size=3](一)肖像描写 B?BS;[U
  肖像主要是指人物的容貌、神情、姿态、衣饰等方面。形神兼备的肖像刻画有助于揭示人物的性格特征和内心世界,结合情节的发展,还能显示人物的命运。 *Z;\_2}qpC p
  首先,我们要注意不可千人一面,千篇一律。圣武士都是板着老脸的,游荡者都是尖嘴猴腮的,法师都是病了吧唧的……世界上没有两片完全相同的树叶,更没有两个完全相同的人,要把人物写活,写真,谨小慎微须写出他有别于他人的个性来。 Oe&e8j*sZU:W;^
  被遗忘的国度系列里的“机器猫”贾拉索就是一个比较成功的例子,与通常卓尔飘逸的白色长发、紧身的黑色皮衣所不同,这家伙是个另类,他剃了光头,穿着色彩艳丽的宽大服装,还戴着一顶镶有羽毛的宽边帽子和一只眼罩,完全打破了卓尔精灵在读者心目中的传统形象,使得自己更加容易被读者所记住。
&tU;LH:Sp lv lJ7i's   然后来看一些肖像描写技法的例子:
4I2z;m#I2V$m2R   1、从作者观察的角度写
IB^ y8bT$v O5a   “瑞吉斯,方圆百里内惟一的一个半身人,用双手作枕,靠在一棵长满青苔的树干上。即使用半身人的标准来看,瑞吉斯仍然算是很矮的,他那棕色卷发的发稍,站起来也只是刚好到达三尺而已。不过贪吃的瑞吉斯,对任何一顿美食(只要有机会的话)从不放过,所以他的腰围也是越来越粗了。 他用毛茸茸的脚指钳住他的钓竿——支弯木棒…… ” _-N/X3m oP&J
  字数不多,但你几乎可以想象的到一个矮胖懒散贪吃的家伙已经站在——躺在你面前了。
g8et!|p#{;n+B'm   2、从其他人物观察的角度写
M~@T{b'k)By2E   “她是他所见过的最美的卓族女士。她的皮肤宛如缟玛瑙般漆黑,又如妖火般艳丽,骨白色的长发滑过她光洁的双肩,柔顺波纹倩然流泻而下。她披着一件仿如用厚实的黑色天鹅绒缝制而成的曳地礼袍。她深红色的双唇上绽放着浅浅的笑意,显露出珠白的皓齿。最不同寻常的是她的双眼。它们是紫色的,竟如崔斯特自己一样。”
!?:v+H` Vt B+e&Q   这是从崔斯特的观察角度来描写的蛛后螺丝。 1`9a;y`I6d
  3、从人物自我观察的角度写 4`;r ~4dY4G K#w
  “我放下酒杯,发现银器的表面反射出一个男人的形象来。他高大英武,穿着一身珍珠灰色的长袍,英俊的脸庞线条分明,闪烁的眼睛就像洁冰般透明,一袭金色长发轻巧得抚过双肩。这个男人比他实际年龄看上去年轻得多,很明显使用魔法减缓了他衰老的速度。这个如此熟悉的男人便是我——摩西昂甘达哈尔,伊利亚巴(Iriaebor)最伟大的巫师。”
4_B si9Ash}0e   通过角色对自己在镜中映像的描述,来刻画人物的肖像。 !~tc(u3t t5}|
  4、描写人物在不同场合下的不同特点 e3jB&j4p l'uR
  克莱恩的卡拉蒙,平时都是一副脑筋不太好使、大大咧咧的形象,但是照顾雷斯林的时候却显得耐心而细致。费伦的沃夫加,在被腊融妖劫走受折磨之前完全是一个英勇阳光的形象,被折磨后出来完全就是另外一副颓废的造型了。
A zgCK+v#i   5、描写人物在不同场合的同一特点
(zsA6?0L   即使卡拉蒙再怎么努力的想要照顾好弟弟,但还是打翻草药这样的愚笨动作还是经常发生。而沃夫加即使遭受如此的折磨,但他仍然是一个拥有可怕力量的对手。 g*N-sa)^ e]
  6、工笔细刻 #D;\ L!E(O(Jf6g
  “在房间的另一边,一名女子坐在面对大门的椅子上。她有著一头丰润及肩的金色秀发,身上穿著翠绿色的长裙,长裙上点缀著如同露珠一样闪闪发亮的银线。她系著一条黄金打造的腰带,上面雕刻著精细的荷花,间或装饰著勿忘我草的蓝色花心。她的脚边放著许多绿色和土色的容器,里面浮著美丽的荷花;一时之间,众人有种她漂浮在荷花池内的感觉。”
`-d D&K d5V&m   7、简笔勾勒
4Es{ } [u]?   “那个坐在码头尽头紧靠他的大块头男子以相对于他巨大体形来说及其敏捷的动作一把夺走了酒瓶。本能地,莫里克伸手来夺回瓶子,但那个大个子举起他布满强健肌肉地手臂挡住了抓过来的手,仅一大口就把瓶子喝了个底朝天。”
b9L+NTc5Q.@   8、侧面渲染 )R th~ z(q
  “话一说完,她就以视线扫过每个远征队的成员。除了亚拉冈和勒苟拉斯之外,没有人能够承受她的目光,山姆很快地涨红著脸低下头去。”
~il;\M9h"|1|!G*w   此外,还有对比描写,比喻、拟人、夸张手法的描写,与语言、行动、心理等描写相结合的一些方法,留与我们在文学作品去感受、学习。
+rj0\)Svq    2_rB*a$pj{
  (二)语言 vtl%[%b9mr]&~ c
  文学本身即是语言的艺术,它是靠语言来塑造形象和反映生活的。文学语言本来包括人物的语言和叙述人的语言,在这里,我们谈的是人物的塑造,所以就将重点放在人物的语言描写上吧。人物语言包括独白和对话两种。独白指人物的自言自语(比如崔三爷著名的碎碎念),对话则是两个人或多个人之间的相互交谈。 "Gu c G N1a
  人物的语言,是塑造人物形象的重要手段,古人说“言为心声”,可见语言是表达人物思想感情的工具,是展示人物性格特征的镜子,是袒露人物内心世界的窗户。历来优秀作家都十分重视人物语言的描写,常说的“如闻其声,如见其人”,既是对作家塑生动人物形象的高明技法的赞誉。也正是语言描写的功能和作用的体现。而现在很多网络文学中,对人物语言的描写完全是一种风格——极度的口语化,过多的叹词等等。 %pd-@l0h
  反例:“哎呀!你的手流了好多好多血呢~”牧师艾丽娅跳过去抓起剑士亚尔斯的胳膊说。 1Zk,vuc5y$B&B
     “没关系的,这点小伤不要紧的。”亚尔斯将剑收起来说道。 6i U.c1W7|"nRJ
     “那怎么可以,必须要好好治疗才行呢~来来,快坐下让我先包扎起来。” P _5z#\{:`
      ……[/size]
6tb@!cN [size=3]那么,常用的语言描写技法都有哪些呢?(例子不一定都举的非常合适,见谅) *nA puos9W{
1、只言片语勾轮廓 0MNV m&Q*`h4^
  有时塑造人物只选其三言两语,就能勾勒出他的性格特征,袒露他的内心世界。如《冰与火之歌》:艾德·史塔克常常挂在嘴边的一句“凛冬将至!”现在只要提到这四个字,一位紧皱眉头、表情刚毅,饱含同情心和责任心的领主大人就会出现在我们的眼前。 Awa9t@P1V drh
  又或是龙枪里的费资本,他那招牌性的胡言乱语将一个糊涂忘事的糟老头子形象刻画的栩栩如生。 &f;^ `r6d
  同时,说话时喜欢直来直去与喜欢拐弯抹角的角色在性格上肯定会有显著差异,通过角色的语言,你就能更好体现笔下人物的性格特征。
Y1XY!SIC,o.D 2、用语言间接刻画人物
9TG,u CUJ   有时写人物,不从正面描写或是直接描写,而通过他人的话语,来呈现出人物的形象。比如《冰与火之歌》里的雷加王子,早已死去的他从未出场,但他的形象早已经浮现在各位读者的心目中。 +kSx!z|V P
3、一样言语多样说 "s0[ U)XH-S
  简单说来,就是同样的话要用不同语句来表达,比如简单的问候语或祝福语,不同种族和不同信仰的人在说的时候必然会有或多或少的差异,而这些差异就是作者需要体现出来的。即使是同种族同信仰但不同的角色也可能语言上会有差异。
?9z@r6Nf'l8I 一个简单的例子: %v)\%E+`1j%]hpZJ1U
  “小菜一碟,这任务就包在俺身上了,等着听那家伙的死讯吧。” pi U,IE*J3Pl
  “我得说这件任务有点儿棘手,不过我会尽我所能干掉他。”
9b6iS4njpb,b 4、用叙述来代替语言 5F-k c;T U6q cO4G
  这种间接手法笔墨经济,省却烦琐对话,用精炼语言突出人物的心理和特征。正式当前诸多网络小说需要注意的地方,如: !UXw [wo"wG R
  “那她呢?” ,w g|]@&_lR
  “我也什么都不知道。”他摇头说。 ,s7xf6_~
  “那就别管她了,来,我们再接着喝!”对方说。
Y9Oh B;m-r   “不,我不想再喝了。”他摆摆手说。 \8Zj6x*s
通过精炼的话可以改成:
~Sq Uh4U2M v   “那她呢?”
)FK(k.it%h   他耸耸肩。 O e;DdC/fs6Iu%o
  “别管她了。”对方举杯示意,“再来一杯?”
L9BkGb3r   他摆摆手,拒绝了另一杯酒。 dV*_)f4t^Zu2l
  
`4P,KnZR   此外,还有与其他描写配合运用进行语言描写的方法,辅以说话人的语调、神态、肖像等,让人如闻其声,如见其人。不可总是“某某说”、“某某说”地一说到底,同时要注意灵活采用三种不同的对话描写方式。下边举个例子,一并注意标点的变化。
3~%x Hi+m;s   
A:Nr"c#]YB})` 1、他对着空荡荡的房间大笑:“我找到你了,小贼。你的命运已经注定了,你没地方可逃了!”  
e;J5U X~1^x*e { 2、“我找到你了,小贼。”他对着空荡荡的房间大笑,“你的命运已经注定了,你没地方可逃了!”
.q"j)T4`,gm AS^:gR 3、“我找到你了,小贼。你的命运已经注定了,你没地方可逃了!”他对着空荡荡的房间大笑着说。[/size]
h^|})CLl [size=3]  (三)行为描写
$vu4I,_'] v   你笔下的角色是力大无比、横冲直撞还是身手矫健、行动敏捷?如果你的人物是一个纤瘦的精灵,要把他写成遇事都靠肌肉思考的力量型英雄一定得费不少脑细胞。 -VpbN,MKM
  1、人物行动对比着描写
[)[VG/Ug   蛛后之战里面费瑞恩与昆赛尔之间的矛盾我认为一直是个看点,通过对比的描写,费瑞恩显得轻松自得、毫不在乎,而昆赛尔几乎每次都被气得想要发作,但她是个善于忍耐同时也是善于记仇的人。
/w8O,rls&A   2、运用特写镜头
VE8Z9oqp$N   “矮人布鲁诺·战锤将他的上半身往前倾,他粗壮的腿重重地踏着地面,从他那摇动的红胡子中突出的尖鼻子则在前引领着他的全身。如果不看他的双腿和红胡子,他好像坚立在磐石上动也不动,他粗糙的双手稳稳地握着布满了切痕的战斧,而他的盾牌上画着一个溢出泡沫的大酒杯,正紧紧地绑在他装了太多东西的背包后头。他的头配戴着一顶满是凹痕、带有双角的头盔,永远面向着前方。他的眼睛从不曾离开过道路,甚至连一眨也不眨。”一个倔强的矮人形象就如同电影镜头般的出现在我们面前。 1N;HSa,nUL
  3、运用比喻等修辞手法 J3HuQ-O
  举一些简单的例子:“他强壮的肌肉仿佛岩石一般坚硬,砸碎头骨就像敲碎鸡蛋一般轻松”、“他无声的向前移动着,脚本轻的仿佛是捕猎的野猫”等等等等。 8x+v.{a!Egt~a,J
  4、矛盾冲突中写行为
mATg4V7O.C\J n   你的人物在遇到冲突和危机时会如何选择,也是丰富你的角色的好手段。在危险关头,你的角色是选择慷慨就义还是苟且偷生?在打倒敌人之后,是毫不犹豫的结果了他还是饶对方一命?这都是可以让你笔下的人物更加有血有肉的一些行为。
)Qh5rWfW W   5、侧面烘托写人物
;{O_ry8hj   这个大家应该都了解,那么举一个很简单的例子:“矮人结果了第三个敌人,得意的抬起头来,却发现精灵向他伸出了一整个手掌……‘该死,怎么会比我多出了足足两个!’”从而侧面体现出了精灵的精妙箭法。 ;RM(J4q?Y"m Z
   v0SN3V``w t8[z
  (四)心理 y#L$RL].cP
  描写人物的心理,是让读者最直接了解人物内在的手段之一,接下来就是几个描写人物心理的手法:
(k,I6moq.O_   1、人物独白展示心理 P U'W4Rb
  这个最为著名的当属崔黑子的口水日记了,在此就不在多说。 ;?y"Xk&L}_
  2、借梦境幻觉反映心理
[Qe r&O+t2Uz\;{ZF   沃夫加自厄图那儿回来后就有点精神不正常,经常出现一些过去痛苦景象的幻觉。可见他内心深处的所受的苦难,好在他最后走出了梦魇。 (V9t_{#B+VC
  3、让环境衬托心理 FZ(J#jd4U.[
  巧妙的将人物身边的环境利用起来,能多少让你显得更有水平。“他觉得自己的心在那一瞬间仿佛直接暴露在了身旁的风雪之中,使得全身都为之一颤。”“战锤铸成之时,即使是锻炉里的熊熊炉火,也不及此刻他心中的激动更加热烈。”[/size] E.c_ }L,y;Z8|
[size=3]  (五)细节描写
o0R [a6i&a@5O4K$N   优秀的文学作品,常常因其某一独特而极具个性的细节描写,而令我们过目不忘。什么是细节描写呢?简洁地说,就是情节中那些极富个性特点的细枝末节方面的描写。细节细小,却往往通过文学作品给人留下深刻、难忘的印象。比如《龙枪》中的“小雷,兔子耶!”让一个温情的哥哥形象被我们所牢记。一个角色不自觉地表现出来的细小动作,不是克制或是做作出来的话,是最能反映人物的个性、习惯和修养的。比如习惯时不时去握一下剑柄,这可能是个老练的战士;总是斜着眼睛看人,这也许是个骄傲的贵族子弟;总是紧皱眉头,也许是个身担重责的圣武士;老是碰坏东西,因为这是一个神经粗大的野蛮人。
(dQIq c,? [/size]

Dire_unicorn 2008-8-8 08:14

感叹一句:您真的可以来当我们这里的语文老师了[y:4] )l:h$Y/f%t0}

"| _Fp{h"b;aLk PS.这个放在酒馆里合适么?不如放在文学馆吧~

妖仙 2008-8-8 10:39

[s:1] 喝酒之余也需要受受教育嘛。"ybb{ ?
不过说网络文学中人物语言“极度的口语化”其实还是抬举了他们,确切的说应该是“电视剧式的口语”。作者们对现实的理解也大抵来源于此。

heladin 2008-8-8 12:40

“电视剧式的口语”~_@f E[;M*^kJ
还真是说的没错,全跟那些台剧韩剧日本动画里的对白似的[y:23]

w8436144 2008-8-8 14:21

强人~使我想起了我们的英语老师
7l@jTwt)V@ 她带我们上英语作文课的时候也是你这样的口吻
*qrQV\@2u)AT3j i 顺便问句网上跑团咋个玩法?还是不大清楚

Dire_unicorn 2008-8-8 17:23

[quote]原帖由 [i]heladin[/i] 于 2008-8-8 12:40 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115890&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
#S*J ]N*s8YYy4` “电视剧式的口语”~DR!toF8U{o*u
还真是说的没错,全跟那些台剧韩剧日本动画里的对白似的[y:23] [/quote]
1{/ydCp`,W`
Z W ne |0A&g!QQ Xxv 每一句话都深沉得像是事先打好草稿的一样也不好吧……有时奇幻也需要轻松点的故事和对白吧?

GA_Frank 2008-8-8 17:51

我个人认为优秀的对白应该具有以下的特素:
A O xP J7TD4c 1.符合人物特性与场合.%o2uFH*h9YP/By

]7m[$V.\@i 当你把自己当作这个人物的时候,你觉得这句话确实是在这个场合从你嘴里说出来的.
*I1PV?#P
4s.K'F8FAd)M9f 2.客观的合理性.
c:P-fW I8Z wM
jiP7`|^ 你该知道这句话是可以被在当时的情景要求下说出来的.不管是时间还是声调都应当配合完美."R[/^MFfw V

x5{ c`fQB{f 3.力道.
*? v*v$Ln'LE$@
G ]]8Bj m(` v8@s/y/C 一句软绵绵的对白即使再重要也是垃圾.想知道反面典型,那就去看港台电视剧吧.
JYo'f M e
eT*s)k`3@+S2B f 至今为止,我认为对白设计得最完美的作家.非加西亚.马尔克斯莫属.
zH2{#rc,XU #c Maj R1b
(顺带一提:
NP#x DM2~ 不要拿韩剧做反面教材,单从对白的方面说,韩剧比大陆和港台的剧集强上百倍.(仅限青春爱情剧,反正现在韩剧基本可以和爱情剧划等号了)

heladin 2008-8-8 18:32

[quote]原帖由 [i]Dire_unicorn[/i] 于 2008-8-8 17:23 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115943&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]PgUO:Qg,MCJ
每一句话都深沉得像是事先打好草稿的一样也不好吧……有时奇幻也需要轻松点的故事和对白吧? [/quote]+v1I ^(R1h!p/i`
轻松诙谐的语言并不一定就要用网络用语或是脑残对白来体现。7r Xo7}.W1D$W
比如冰与火之歌里的忧郁的艾迪就是一位说(冷)笑话的高手:
.N%p\p1F [font=微软雅黑]“好吧,不是所有人,有些倒霉鬼得靠脚板子走路。”他抖抖身子。“戴文说我们得学会骑死马才行,就像异鬼那样,这样能节省补给,我问你,一匹死马究竟能吃多少?”艾迪重新系上裤带。“我不喜欢这个主意,一旦他们找出驾驭死马的方法,接下来就轮到人了。很可能我是头一个。‘艾迪,’他们会说,‘死亡再也不是躺下不动的借口,快起来吧,拿着这支矛,今晚你站岗。’嗯,我不该这么悲观,也许在他们找到法门之前我就死了。”  [/font]

妖仙 2008-8-8 18:55

[quote]原帖由 [i]Dire_unicorn[/i] 于 2008-8-8 17:23 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115943&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
3yb ])]v ,~0m%D5b(hI
1cfV7son
每一句话都深沉得像是事先打好草稿的一样也不好吧……有时奇幻也需要轻松点的故事和对白吧? [/quote](C+ax*tc
倒不是说要刻意去装深沉,但靠那种电视腔是无法真正做到轻松幽默的,而是会让人鸡皮疙瘩掉一地。其原因正是这种腔调偏离了正常人类的口语,轻松点的故事和对白也要安排得自然不是吗?

仰泳之鱼 2008-8-9 15:43

我觉得小说的时候,旁白一类的可以用书面语,但是对白还是用口语比较方便。
)J Op7GK_4_ AM ` 要知道我们老祖宗的时候文言文那么发达,一般对话的时候还是用口语的!

Dire_unicorn 2008-8-11 07:42

[quote]原帖由 [i]heladin[/i] 于 2008-8-8 18:32 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=115950&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]g a vExp-NF2?#I

d S9Vi5_#T 轻松诙谐的语言并不一定就要用网络用语或是脑残对白来体现。
$Yd x6z,t ee/~ 比如冰与火之歌里的忧郁的艾迪就是一位说(冷)笑话的高手:
.d!N4FU2M)Q^+J$? “好吧,不是所有人,有些倒霉鬼得靠脚板子走路。”他抖抖身子。“戴文说我们得学会骑死 ... [/quote]%a U!c8Z1G?0Dr
U]T#r:Im$]\
嗯~美国式幽默~p1Z5kv"{Qf)rj
_a"I$Phn
我不是说网络用语很好……说实话我觉得香港以前的警匪片除了人物关系太三角套三角之外,台词安排得还不错啦~

GA_Frank 2008-8-11 08:48

[quote]原帖由 [i]Dire_unicorn[/i] 于 2008-8-11 07:42 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116288&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]N(e2y5h H
3g6i:cc:c2S&MT9u _

CI$N z6c-M 嗯~美国式幽默~j W}hK T b

*dw:fmf2T:X 我不是说网络用语很好……说实话我觉得香港以前的警匪片除了人物关系太三角套三角之外,台词安排得还不错啦~ [/quote]&}'WEoURy
2RIxZn x
之前有人总结出香港片出现频率最高的台词:J)\A!MGh0e
"做人嘛,最重要的是开心"UKa+},q(W2t5|
...仔细一想还真的每部片子都有这词...

Dire_unicorn 2008-8-11 09:19

[quote]原帖由 [i]GA_Frank[/i] 于 2008-8-11 08:48 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116300&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]a,]6MSx;W5Pg+t-k y*u8s

X[^"O#kKY#t,\ IJRaG!b[*w1d-T
之前有人总结出香港片出现频率最高的台词: N"}6]+C#?'M
"做人嘛,最重要的是开心"aK8`#Me
...仔细一想还真的每部片子都有这词... [/quote]N m,R%R"`(ot
*fO0@c&{v7_ mg
香港那边生活压力太大了……[y:3] 大概相当于法语中的『这就是生活』吧~?E-G C)Z&Mh.m-u }
.T2d!k iEUe_ Y
话说,我印象中这句台词怎么总是在安慰某个戴绿帽子的老兄时被说出来的?[y:3]

Azrael 2008-8-11 09:35

在合适的时候煽情很重要
:F!j%z*Ob$R
9~Q }'o,ZRk 不过任何东西看多了,难免审美疲劳。
0l{ e7fS4\
{-m@M-n,K/`$N 感觉对了就好 hehe
(c)Y:Ma I [quote]原帖由 [i]Dire_unicorn[/i] 于 2008-8-11 09:19 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116303&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1|-JPOS8LL!X3U'M7C8N
i2{7O"m;N6f`5^dd 话说,我印象中这句台词怎么总是在安慰某个戴绿帽子的老兄时被说出来的?[y:3] [/quote]+kw2f$V Yz

DIT bb y C.P 恩 我要说你真要安慰这样的老兄千万别那么……
*W4Fk O \9n9y
g9t9pr\0p H B'\D 会适得其反的 [y:3]

heladin 2008-8-11 11:45

[y:23] "做人嘛,最重要的是开心"……
!V7l~!H ?8h-^ 说起来还真的是出镜率挺高…… u9{K/p%{+N.c$\ Q

9J)|h GjI4lB 不过为了让文字显得更加老成却又不乏幽默,还是不用网络语言和过于生活化的语言。KN t:J5cg,km
艺术虽然源于生活,却高于生活呀。

Dire_unicorn 2008-8-11 13:05

[quote]原帖由 [i]Azrael[/i] 于 2008-8-11 09:35 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116306&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
!W6j2h:b4?5mbH&Ef 恩 我要说你真要安慰这样的老兄千万别那么……MY*tT` Y2|

K&c]sU^ 会适得其反的 [y:3] [/quote]
4I5t*y.Th)DF /^_"P2``x"S'b{:l
HEHE……他被我定义为『危险系数极高』的人,我会远远地闪开[y:24] ……闪不开就猛扯别的~

Dire_unicorn 2008-8-11 13:15

[quote]原帖由 [i]heladin[/i] 于 2008-8-11 11:45 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116325&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]*et^jana*{5H
[y:23] "做人嘛,最重要的是开心"……*H{q2BMw"_ A+YP
说起来还真的是出镜率挺高……
-@ @'f7bG vl
PY.PV't 不过为了让文字显得更加老成却又不乏幽默,还是不用网络语言和过于生活化的语言。d,V+ZiW#f4MH
艺术虽然源于生活,却高于生活呀。 [/quote]
$ke(HK:x
%GR:F(V)y/p 那个……我没有说要用网络语言和过于生活化的语言啊,你的观点我是赞成的我是来补充滴~我是说语言要自然,自然啊~不要太书面了。我是经常看到有的角色说出来的话……如果是书生类的角色还好,一般的人也来个出口成章,吟诗诵句……太不真实了。要说中国的电视剧(特别是含言情成分的)这点上有些严重,大概是没有脱离京剧等戏剧的创作模式吧?或者说大家都被琼瑶大妈传染了,说话都极为讲究,但看得我累额~qN3Z\+Q!y/q0Z

tKimD|ha PS.教程很赞,希望再接再厉哦~

a11103nise 2008-8-11 13:21

  嚴謹的設計場景和對白都是相當重要的,這可以使你的玩家更能夠進入你所精心打造的奇幻世界,太過可笑(並非等於幽默)的對話將使得PC們有脫離遊戲的感覺~當然,真正重要的是,你和你的玩家所想看到的倒底是什麼?

heladin 2008-8-11 23:42

呵呵~感谢Dire_unicorn的支持和建议了.h qJ~uO;kE0`
这个指南系列最近没什么灵感和内容可写啦2a;}e8C)[jW
我准备脱离教学,投身到实际行动中去
(Yf#Fe YH"{)MZ 开挖了一个大坑,准备填的差不多了再发出来[y:21]

Dire_unicorn 2008-8-12 10:03

[quote]原帖由 [i]heladin[/i] 于 2008-8-11 23:42 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=116451&ptid=14527][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
vO u{4I+Z 呵呵~感谢Dire_unicorn的支持和建议了
2@7wJ3]2?s^}D 这个指南系列最近没什么灵感和内容可写啦 ]0bk8C;n%qI'u
我准备脱离教学,投身到实际行动中去T k}[hD-@U2M
开挖了一个大坑,准备填的差不多了再发出来[y:21] [/quote].O+iB9I9^/\(o!K&~ O
希望是个小坑,因为我是短篇党[y:12]
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