heladin 2008-7-20 23:09
奇幻作品战斗描写指南
[size=3][i][b][color=#660000]引子:[/color][/b][/i] Os/^"fy6N:l]]
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[font=宋体][color=#663300] [/color][font=仿宋_GB2312][color=darkred]我们的英雄穿着闪亮的盔甲,举着昏暗的火把,正小心翼翼的行走在布满[/color][/font][/font][/size]9MU[v}4CX
[size=3][font=宋体][font=仿宋_GB2312][color=darkred]危机和陷阱的地下城中。在这么个有气氛的场景内,一场或者更多的遭遇战[/color][/font][/font][/size][size=3][font=宋体][font=仿宋_GB2312][color=darkred]显[/color][/font][/font][/size]a*X*u}[\
[size=3][font=宋体][font=仿宋_GB2312][color=darkred]然是必不可少的,于是几只蠢笨的狗头人被不幸的安排出现在我们伟大英雄[/color][/font][/font][/size][size=3][font=宋体][font=仿宋_GB2312][color=darkred]的[/color][/font][/font][/size])N*v cF|/n
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[size=3][font=宋体][font=仿宋_GB2312][color=darkred]面前。我们的英雄机敏的拔出锋利的武器摆好作战姿态,但我们的作者们真[/color][/font][/font][/size][size=3][font=宋体][font=仿宋_GB2312][color=darkred]的[/color][/font][/font][/size]/LU'Zy'u?3Mt
[size=3][font=宋体][font=仿宋_GB2312][color=darkred]做好了准备来描写这场战斗了吗?[/color][/font][/font][/size]
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[font=宋体][size=3][color=#663300][/color][/size][/font]
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[size=3][attach]19872[/attach] d+p`/MH:dI+tT
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[color=#660000] [/color][color=#000000]有人问我,自己的战斗描写十分的单薄和无力,很多关键的场景都模糊带[/color][/size]
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[size=3][color=#000000]过了,那么有没有什么好的办法来帮助自己提高在战斗描写方面的水平呢?
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在奇幻作品里,动作场面必不可少,因此优秀的战斗场景可以更加吸引读[/color][/size]dc6`T)\5wI&a
[size=3][color=#000000]者的眼球,丰富你的角色,发掘人物的潜质等。本人不才,在这里就提出自己[/color][/size]
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[size=3][color=#000000]的一些小小的技巧,虽然不一定能获得十分显著的效果,但希望多少能对奇幻[/color][/size]
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[size=3][color=#000000]原创作者们起到一些微薄的帮助:
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[b]1、首先准确把握战斗描写所占的比重。[/b] #Wt!x$Is0@{5I
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[size=3] 读者可能不希望看到类似“圣武士猛力挥出一剑,干净利落的砍掉了对手[/size]
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[size=3]的脑袋,收起武器踏上了前进的道路”这样“干净利落”的叙述,并且也很可[/size]
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[size=3]能不会喜欢一场持续了整个章节的战斗场面,其间还穿插了若干回忆、倒叙、[/size]%c gF#U8`LO_#w9Y
[size=3]和插[/size][size=3]叙等等。 rTF.|,Umc
在主线故事的进行过程中,通常有一些乏味和不太重要的普通旅程,这时,[/size]^~k)yM7|%}y
[size=3]遭遇和战斗场面可以适当的减少或者干脆不要提及。在真正的冒险行程当中,[/size]
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[size=3]我们应该要适时减慢时间的流逝速度了,为了体现宝藏的难以获得、任务的艰[/size]
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[size=3]难程度或是达成目标的伟大荣耀,一些“障碍”就需要设置在冒险者和英雄们[/size]_zXFtI%X-vM up c
[size=3]的面前,当然,最好是和主线故事相关,在写一群打算清扫某个地精部落的冒[/size]
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[size=3]险者时,不要花大力气来描写他们在一个不相关的酒馆里和半兽人是如何的打[/size])J"VgO
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[size=3]了一场恶战。
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有计划且合理的安排好战斗与遭遇的地点与时间,能更有效的帮你理解应[/size]
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[size=3]该如何来叙述这场战斗。 [/size](M'ZFa ?x/C
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[size=3] [b]2、试着画一张战斗场地的简易地图。[/b][/size]
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这张图至少应该包括以下一些元素:我们伟大的英雄和冒险者们、可怜的[/size]
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[size=3]怪物们或是人类对手、简单的地形、障碍物、掩体等。你不用将它画的栩栩如[/size]
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[size=3]生,只要自己能看懂即可。有了这张示意图的帮助,在描写战斗过程的时候,[/size]
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[size=3]你就不会仅仅将目光单纯放在武器上了,你需要综合考虑地形的优势,让敌人[/size]
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[size=3]从居高临下的地方出现?冒险者们立刻借助大石块和树干来做掩护,以躲避伏[/size]3KR~pl%?
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[size=3]击者射来的箭支;或是在1vs1的时候,让你的主角踢起一脚尘土来干扰对手的[/size](evJ0\4KG"L*g2i
[size=3]视线(要知道,这招并不总是好用,例如潮湿的环境或是石质地板…)等等,[/size]
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[size=3]如此这般,你的战斗场面就不单单是两个笨蛋拿剑互砍了。 :{_-w4l#S
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此外,对所有的战斗人员所处的位置和距离如果你都有了较深入的把握,[/size]*q:Mq o2qt"K
[size=3]那么你才能更好的描述整个战斗进程,如果你决定让英雄们不敌几只狗头人,[/size]
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[size=3]那么队伍应该向哪个方向突围呢?如果狗头人败走,它们又会向什么方向逃跑[/size]GU `C4WE
[size=3]呢?同时,你还可以利用自己对战斗阵型的知晓来玩一些惊险。当队伍的战士[/size]&am2v8@i
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[size=3]们在前方拼死肉搏时,你设想让后方的法师向敌方的狗头人掷弹兵们射出一颗[/size]$N+Mu8Y(C
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[size=3]火球,“这颗火球擦着圣武士的肩头飞过——他几乎闻到了烧焦毛发的味道——[/size]5N2rZo!u1Ms(N#O
[size=3]并成功在敌方远程部队中引起了不小的混乱,事实上这道漂亮的法术引燃了狗[/size]P{-e+_I i+[
[size=3]头人掷弹兵们几乎所有的备用弹药。圣武士在心里暗暗的给法师记了一笔,并[/size]8@RkR E%LBx
[size=3]发誓再也不和任何危险且不值得信任的施法者一同战斗了……”,这样的描写[/size],~8n'T:}!U)D9~
[size=3]是不是比单纯的简单叙述更加精彩一些呢?[/size] QPWc2^$t&|T
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[align=center][color=#ff0000][size=4][b]未完待续[/b][/size][/color][/align][align=center][color=#ff0000][size=4][b]明日继续[/b][/size][/color][/align]
heladin 2008-7-21 11:17
[b]3、通过细节描写取得意想不到的效果[/b][/size][size=3][b]。[/b][/size]m9W`4tgHW
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在描写类似一支冒险队伍与一队狗头人的战斗时,要知道这不是千军万P~H!} xGM#?;?|
马在作战,不要把任何人给忘在了脑后,如果你是从主角的视角描写,那也
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需要间接描写一下伙伴们的战斗,“法师从身上那数不清的袋子里掏出一团
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浸泡过硫磺的蝙蝠粪便,准备施展一道强力法术。他以最快的速度念完咒语,
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然后将一颗燃烧的球体扔向了敌人的远程投掷手们,这时法师才注意到天煞
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的圣武士往前逼退了两名对手,正好站在了这颗火球的飞行路线上!……法
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师只好赶紧弹了一下手指,激活了一道小法术。于是火球往右偏了少许,然.S\M(x'|+ex
后擦着圣武士的右肩膀飞入敌群猛烈炸开……”。
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在描写这样一场遭遇时,尽可能的让主角在车掉怪物的同时注意一下自
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己伙伴正在做什么。同时,对数字一定要把握好,在遭遇的开始,你就可以
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选择我们冒险队伍将要遇到多少只倒霉的狗头人:“只见一群肮脏的狗头人
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强盗从拐角冒了出来,粗略一数至少有两打。”尽量避免在你的小说中使用xhm$F?
类似“一群”、“一些”、“一队”等来当做你那模糊不清的量词,如果你
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知道他们遇到的是24只,就不会描述英雄们在刚刚砍到第10只时就结束战斗
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了,除非剩下的全都逃掉了,当然,这你也得写进去。
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细节部分还包括一些劲爆的描写,这常常最扣人心弦的部分,我喜欢这
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些细节。
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“狗头人从后方扔过来一只燃烧着的瓶子,盗贼一闪身跳开了。”kd0`(z9L
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