yates 2008-7-2 23:49
世界需要河蟹,太暴力了进不了中国市场,卡通造型可以吸引更多低年龄和MM们的喜爱,所以,玻璃扎吸取了wow成功的经验[s:7]
屠宰场伙计 2008-7-3 10:17
这些抱怨和当时SC2出的时候如出一辙,不要WCIII,我们要SC(俄,换成D3的话应该是不要WOW,我们要Diabolo)
magicbacon 2008-7-3 11:23
只关心什么时候上市~~
will51 2008-7-7 23:25
哥特,绝对哥特,没有了阴暗的感觉,哪来的暗黑啊。让魔兽世界安息吧
小雷的噗噗 2008-7-8 21:06
[quote]原帖由 [i]nidhogg[/i] 于 2008-7-2 15:59 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111057&ptid=13986][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
个人以为既然是讲魔鬼和妖怪的事情,游戏色调就不该明丽。。。不过现在依只有几十分钟的游戏视频来评判确实太早。如果有试玩的话或许可以等玩过后再说。
其实我想说,墙上的血到哪里去了?== [/quote]
嗯~血?对的~
暴雪大神总是会给我们带来想不到的惊喜的.虽说第一眼看上去俺确实不是很满意,不过,既然是暴雪的话,不会是"跟泰坦之旅差不多"这种情况的吧.当然,不排除D3流产的可能性.....
nee_chen 2008-7-19 19:53
萝卜白菜各有所爱,希望出来的版本是可调整效果的,这样大家都高兴
银弦 2008-7-19 20:37
虽然很忠实的花了上千小时给D1,D2,但是一点都不喜欢黑暗色调的,觉得titan quest的场景风格很好。
DoDoRaven 2008-7-19 21:23
地牢里黑一点无所谓,城堡里黑一点那很真实,夜晚黑一点很浪漫,大白天的也要黑?有必要那么暗无天日么?[y:14]
3300330033 2008-7-20 20:36
看来还是受到WOW的影响多点
dropping2 2008-7-21 08:11
暗黑嘛当然要暗黑一点才行
memphistol 2008-7-27 20:00
这个游戏讲的就是视觉上的恐怖和忧伤,无冬之夜讲的就是剧情上的完美与忧伤,还有无冬的音乐给人以忧郁和畅想,而Diablo的音乐应该以无限的恐惧为基调,但是这样以来,Diablo将会失去很多小孩子玩,不能让小孩子缠在恐惧中太长时间,否则说不定真的被里面的恶魔所影响了!!!
danlan 2008-8-7 18:15
我觉得D3改的很好啊,另一种风格,可以看出做的很细致;
话说3D画面做的暗暗的真的看的很难受,尤其是如果视角做的还不好的话。
a11103nise 2008-8-7 22:19
可是在玩的時候太暗真的很傷眼,尤其是剛開始玩的時候更是一直被怪偷襲當肥料!
dark8888 2008-8-9 18:55
有的做了.有的跳了......至少2010才有机会看到..
Lanfield 2008-8-9 20:50
小学第一次玩暗黑,选了德鲁伊,理由就是有生气的伙伴多一些不那么可怕.......但是还是玩到一半因为太害怕太孤单放弃了[y:23] ,等到高中再捡起来已经是一大群同学闯服务器了(不害怕了)
我还是比较喜欢这种明快的新风格。[y:22]