艾帝尔 2008-6-30 23:59
暗黑3,曾经的完美 还能带给我们什么
[color=Red][/color][color=Red][/color][b]1.随机系统更加强大 怪物会投降[/b]
巴黎时间6月28日下午,暴雪暗黑3首席设计师Jay Wilson为观众叙述了Diablo近年来的历史征程,并公布了暗黑3的大量细节内容。
--Diablo3部分引擎将重新开发研制,使战斗的临场感更为华丽。
--多人合作模式将更加完善,随机环境和随机地图也会重新进行设计。
--暴雪允许在游戏中几乎任何地方穿插随机事件:随机的道具,随机的怪物,随机的旅程,所有的一切都焕然一新。
--面对大批敌人时,游戏会提供给角色更强大的技能去应对这一大范围遭遇战。今后的设计中会角色也会变得更为强大,外表也会更加与众不同。对于新种族巫医而言,暴雪认为这次他们对职业的塑造设计非常成功([color=Red]实际上我看了视频后极想尝试这个神秘的新职业[/color])[s:12] 。
--开发重心转移在方便快捷切换技能的设定上,以强调动作的连贯性。
--药剂在游戏中仍占一席之位,但它已不再是核心元素。取而代之的是新的恢复生命系统的出现。
--在合作模式中,当某玩家拾到生命之球,所有的玩家都能从其恢复效果中得益(群体治疗).([color=Red]这个类似WC3里面的治疗神符[/color])
--有些怪兽会畏惧玩家的强大,而把自己的武器丢地上以示交械投降,玩家可以轻而易举地拾取起怪物丢掉的武器.([color=Red]这是不是表示我们可以拿到更多奇奇怪怪的武器而不用在干巴巴看着丑陋的怪物拿着它们[/color]?[s:7] )
--故事剧情不会正好在你面前滑过,但是它一定会藏身某处,等待着玩家的深入挖掘,游戏中会提供丰富多彩的任务,还有许多充满个性的NPC,通过与之交流,推动游戏剧情发展。([color=Red]这点算是学习<<无冬>>之类的RPG游戏么...之前的暗黑任务系统是你到了任务地点就能自动触动任务显示[/color])
--剧本事件会随机生成,每个种族的角色都会有语音系统 ([color=Red]这点在期待的同时,也希望可以听到中文的语音系统[/color])
--关于组队人数“一旦你同时与五个以上的玩家进行组队,那么游戏场面将会变得相当混乱” ([color=Red]看来暗黑毕竟还是以单机为主攻方面的[/color])
--关于背包空间,最终容量还没有确定,但这次不再使用背包格子的设定(DIABLO2时每件道具都有固定的背包格)。([color=Red]这点我个人认为可能使用重量方式,毕竟这才是最真实的,可是这样的话就平庸了...暴雪会给玩家什么惊喜呢[/color] )
--专家模式(hardcore,也叫死亡模式)可能并不出现在暗黑3中。([color=Red]我依旧记得,曾经最荣耀的人,永远是那些名字闪耀的专家级红名玩家[/color])
--巫医并不等同于DIABLO2资料片中的亡灵巫师.([color=Red]那么,会是魔兽里的巨魔巫医么...或者...会是人类么?[/color])
--任何道具即使不组队,玩家在单人模式中一样可以获得。
--游戏完全可在不需DirectX10的操作系统下正常运行。([color=Red]这是暴雪一贯受欢迎的重要原因之一,显卡的低端和游戏的高端完美结合[/color])
[b]2.暗黑世界的游戏地图[/b][b][/b]([color=Red]终于不再是一个个分开的场景了[/color][s:6] )
[attach]19366[/attach]
[b]3.游戏背景简介[/b]
游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神III》中,玩家将重返Sanctuary([color=Red]注:此处即是暗黑II中的群魔堡垒---最后的庇护所[/color]),再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
凭借简洁易懂的界面、快节奏的战斗和暗黑迷们一直企盼的惊心动魄的游戏体验,《暗黑破坏神III》将成为《暗黑破坏神II》完美的续作。此外,该游戏还有诸多新的亮点,足以让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。
[b]4.最神秘的亮点---新职业巫医[/b]
暴雪称,Diablo3是一款需要多人合作的游戏,新的职业巫医能够召唤宠物,控制敌人的魔法,以及蔓延疾病。 野蛮人(barbarian)在官网也被作为一种新职业来介绍([color=Red]看来我最喜欢的小野会有大量的修改啊[/color][s:8] )。
[attach]19367[/attach]
巫医能召唤邪恶蜂群,使目标及周围的敌人都会造成损害。在演示动画上,玩家可以看到召唤的蜂群向敌人四散,同时敌人的血量将不断下降。现在的视觉画面,比起2代来说增色不少,不仅野外画面更加亮丽,同时暴雪也增加了角色的模型细节刻画,与星际2公布时画面上有异曲同工之妙。至少在一瞥间,DIABLO3给人的感觉就是更注重了游戏收视效果和收听效果。巫医似乎还有更多不同的能力。
巫医可以使用火焰炸弹术,召唤一堵地精组成的人墙,地精相互间手握着手,他们紧握武器,只对来范之敌造成冲击。
Diablo3支持多人游戏模式直接连接战网(battle.net),游戏演示画面上的勇士与最终BOSS前的杂兵--巨人石像进行战斗。最终BOSS是一只名叫破围者的袭击兽,正静静地等待着玩家的到来,比起巨人石像,他的体躯更为难巨大,可能有玩家所扮演的角色体长的五六倍之高。
[b]5.关于暴雪之前的首页画面变化[/b]
([color=Red]我想一张图就能说明白了[/color][s:13] )
[attach]19368[/attach]
让我们静静等待新的世界的到来吧,一个梦想中的世界
[attach]19369[/attach]([color=Red]新的大天使形象没有大调整,光翼依然让我口水不断-.-....可是铠甲实在赞赞赞[/color][s:6] [s:6] )
[b]最后,看看新的壁纸三张[/b]
[attach]19372[/attach]
[attach]19373[/attach]
[attach]19370[/attach]
m_hunter 2008-7-1 00:07
这不,Diablo版的最佳贴子出现了。
艾帝尔 不但给众勇者展示了Diablo 3的世界,还适当的插入 八卦内容 若干,以放松众勇者的神经。
可以算是Diablo大陆传送门前拐卖勇者去送死的最佳NPC大叔/萝丽/婆婆/正太。[艾帝尔 会根据对方X取向改变自己的外貌] [s:7]
啊。。。[y:15] 闪逼太低 被拍飞
P.S.
我说,艾帝尔,做Diablo 3版的版主吧 [s:13]
洛玛萨战巫 2008-7-1 00:10
巫医的技能是<僵尸之墙>(Wall of Zombie),而不是地精之墙...僵尸们徒手厮裂敌人
估计巫医取代了D2中的死灵...从召唤术和各种祟恶技能可见...
Gameplay视频中最后一战,Boss扯开BAR的头颅...真血腥...我不禁想...这代还能捡尸体么?难不成是拼尸体...
艾帝尔 2008-7-1 00:19
如果只是"估计巫医取代了D2中的死灵",那么我相信暴雪不会说出"我们觉得巫医这个新职业,我们塑造的很成功"这样的话来吧~,所以放心啦我相信一定有精彩的地方的.
话说游戏里到的确是变的血腥了点,显的更真实了,不过...在进中国的时候会有摩擦吧...我记得之前有个游戏仅仅因为游戏画报上的人拿的刀子上有血就被排斥了...[s:3]
而且有件事超搞笑,进官网看视频时要输入生日,我一个同学随便输入的...结果显示年龄不够不能观看...把他郁闷的[s:7]
这个帖子算是个大综合帖子,恩,毕竟我觉得关于这个我等了4年的游戏,还是有很多话可以说的.
至于斑竹...[s:11] 我在跟拉拉女王沟通之中...我会密切关系一切大菠萝的动向,并向大家及时汇报的[y:13]
sinan 2008-7-1 00:23
到底是僵尸墙还是地精墙?内个从视频上看起来不错~~~粉可耐~[s:9]
巫医不等于2的男巫,那是不是男巫要被去掉了?那我会哭的,复活尸体比爆炸pet有意思多了。。。。
8知道人物技能会不会有很大改动。。。我仿佛看到内个野蛮人瞬移了(难道是跳?那可跳得真远。。。)
一共5个职业除了巫医和野人还有什么?可以分男女,那男女有没有差别?
咕咚咕咚喝血瓶的情况不会再有了?多遗憾啊~~
最大的希望——别把赫拉迪克方块取消掉。
forver 2008-7-1 00:50
[quote]原帖由 [i]艾帝尔[/i] 于 2008-7-1 00:19 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=110807&ptid=13970][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
如果只是"估计巫医取代了D2中的死灵",那么我相信暴雪不会说出"我们觉得巫医这个新职业,我们塑造的很成功"这样的话来吧~,所以放心啦我相信一定有精彩的地方的.
话说游戏里到的确是变的血腥了点,显的更真实了,不 ... [/quote]
鹦鹉东方蛮族资料片。。。。。。
yates 2008-7-1 01:04
怎么有点wow的味道,特别是那张地图[y:20]
fqm 2008-7-1 08:13
WOW味道并不意味着不好
这宣传作的。。。我很想玩啊[s:6]
疯狂的凯奥 2008-7-1 09:14
恩。。不知道其他职业如何?是跟以前一样呢?还是有创新,啊。。。我的德鲁伊啊。。。会不会跟以前一样帅呢。。。期待啊!!![s:8]不过野人的原画真帅啊~~~稀饭~~
GA_Frank 2008-7-1 09:38
我个人对一代的随机任务相当看好.奈何二代时把它取消了...
天圣怒火 2008-7-1 09:48
僵尸墙 而且伤害并不高 似乎只有15点而已
所以我很怀疑演示视频里人物的强大是不是有WHOSYOURDADDY这一符文之语的作用在里面
武器很山口山了 DPS XXX
第一个大胖子的召唤仪式很赞呐
阵中央跳舞的MM十分<300斯巴达>嘛
随从更烂了 被胖子拍蚊子似的拍死...
最终战被BOSS抓起来就死定了么?
可怜的巫医一摔就挂了 尸体还被打飞老远
巫医召唤生物很有意思了 可以被虫群强化 还能被火焰强化 是不是还会有闪电冰冻呢?
GA_Frank 2008-7-1 09:57
好吧,由于我看不了视频= =
怒火兄,D3不出意外是3D的吧....[s:5]
洛玛萨战巫 2008-7-1 11:10
回复 #12 GA_Frank 的帖子
是3D
但是类似Titan Quest的视角(就是说似乎不能自由调教视角,还是45*,但能拉近拉远)
光看游戏贴图...Just so so...
但看了视频...Woa...
ps.为何会看不了视频呐...?
傀儡师 2008-7-1 11:28
不知道配置要求怎么样,之前还没玩过暗黑呢
建建 2008-7-1 12:32
我現在最想要知道的是配置需求
其他的我都只抱持著看好玩就行~~~
不大想遊戲一出電腦跑不動~
我的娛樂存款(沒被爸媽控管的)剩不到多少錢了
疯狂的凯奥 2008-7-1 13:23
不知道任务系统如何。。。。好吧。。。我承认2代的任务系统弱到忽略。。。太还是奢望有点改善。。。最好表像2那样砍死BOSS的目的就是能看见几个黄字的装备。。。
dfrank 2008-7-1 13:32
看视频里好像任务的元素得到了加强,就是不清楚所谓的多人合作是怎样的程度。
视频里感觉是降低了难度,bar完全是砍瓜切菜一般在蹂躏怪物。也就最后那巨兽的撕咬攻击还有点威力。不过感觉那个也不是什么大boss,最多就和bloodraven是一个级数的。
nidhogg 2008-7-1 23:00
关于配置,豆瓣上有人这样评论——
A语:“我估计配置不会很变态.目前通常情况下,硬件杀手都是单机游戏.而且基本都是设计或者动作类游戏.大菠萝一屏幕都是怪物,几十个玩家同时进行,加上魔法效果又无比绚丽,真要按那些硬件杀手的标准做,配置就高得太吓人了.按暴雪的习惯,游戏配置都不会很高,都取一个折中,达到质量和玩家双赢,魔兽世界就是明证”
B语:“不会需要很bt的配置的,因为他们不是使用很占内存的3d环境。”
gzh52hyl 2008-7-2 01:35
首先 巫医那技能放出来的不是“蜂群”,是蝗虫群 -"He can cast deadly locust swarm that devour his enemys alive." 他(指巫医)可以召唤致命虫群将其敌人活活吃掉。
其次 那真的是僵尸墙,不是“地精墙”``` - "You've seen walls of fire ice and bone, but have you ever seen a wall of zombies?" 你们或许见过火墙,冰墙(有冰墙么?)和骨墙, 但你们见过僵尸墙么?
以上摘录详见游戏试玩的语音解说
另外,野蛮人那个不是瞬移,是类似WOW里面战士的冲锋/拦截
PS 看完那视频介绍,感觉就是新瓶装陈酒,缺乏让人眼前一亮的创新元素啊```个人对这次公布出来的D3很失望,希望剩下那3职业和各职业的具体技能能带来点惊喜吧
baconseanick 2008-7-2 17:17
暗黑是计算机游戏业的1个突破性游戏,他改变了人玩游戏的概念,将游戏带入了机器玩游戏的概念,话说我玩暗黑起于BOT,也因ban终于BOT,让我回忆暗黑的剧情,寥寥。D2有所有游戏暗黑面的因素,pk.刷装备,挂BOT等等。