招财猪 2008-7-16 19:23
[quote]仿佛D&D的背景是多么高深伟大、可以用来炫耀的东西似的……我所反对的,只是这样的观点。[/quote]
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我个人的意见:DND的背景不伟大,但确实非常高深~~~ 其内涵之深,远超过那些"可以用来炫耀的东西", 嘿嘿[s:13]
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事实上,游戏一开始是简单的,但DND形成了自己的规则(哲学上的?), 而且逐渐化简为繁,这次从3R到4E的转换,在我们看来是抛弃自己的"正业",追逐商业利益,拾WOW的牙慧,所以太失望,所以唾弃之,但从他们(新一代WOTC掌门人)的角度来看,这才是正业.z oof4FO|
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想来应该有很多人不会放弃3R,就象现在还有人在跑2代的团一样,可惜不能形成当初的DND团队,开发出新的更有价值的东西来.
DarkSpeech 2008-7-16 22:08
我是暗日
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恩,牛奶的想法我能够理解,当然,我的想法是,4E对战斗的强化,比如,战士的能力设计,我很赞同,事实上,我也觉得3R中法术系列职业之外的职业能力实在太少,玩起来乐趣可能是,可能不如法师多,而我自己正在带的团中,我甚至修改了小部分的规则,比如专精的法师更加"专",战士可以格挡和回旋反击,贼可以锁喉,骑士的突刺......所以对于对4E在单纯战斗方面的加强我是肯定的,当然,把法师完全改变这点我保留自己的见解和看法(与楼上大多大大们一样)
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但是对于背景的改变,我不认同
招财猪 2008-7-16 22:24
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要想均衡还可以更进一步:"`!V(u$l+hjU