alfred 2008-6-8 11:42
魔法与位面
来源于:PS城主手册
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翻译者:ALFRED[align=center][b][size=4][color=red]魔法与位面[/color][/size][/b][/align]
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[size=3] 只有一个无知的主物质佬或一个呆瓜法师会认为他的魔法在每一个位面效果都一样。当然不是这样,呆头!——多元宇宙中的位面,本质上是由活着的火焰,绝对的完美,极度的绝望,完全的衰败或某些更糟的东西构成的。有些例子很明显——用圣言在深狱炼魔的原属位面对付一只深狱炼魔当然不会有效果,但许多可怜的攻击者发现得晚了点。但有些却显而易见,比如:有人能召唤一只巨灵到约瑟园吗?
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有些人说经验是最好的老师,一个傻瓜也能通过这种途径更多地了解位面,但这种方式十分艰难。一个聪明的强鸟明白,当可以从别人身上了解知识时,没必要让自己冒险。当你能够在印记城就能打听到火球术在林勃混沌海运作方式不一样时,何必亲自去尝试? 这个例子的寓意就是:当玩家在正确的地点询问相关事宜时,地下城主就不用再将接下来的信息保密了。[/size][size=4]
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[align=center][color=red][i]法术效果[/i][/color][/align]
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[align=right][i][size=3]你以为拿着把剑,会点法术很厉害是吧?
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你拥有什么并不重要,呆头。
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重要的是你知道什么。
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- 密韵者费尔文(Fairven)的告诫[/size][/i][/align]
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[size=3] 许多主物质佬不理解为何魔法在位面与位面之间改变如此之大。这在他们的世界并不会发生——他们可以从一个世界的尽头来到另一个,例如克莱恩,魔法在他们拜访的每一个城市运作的都一样。但是,旅行到另一个位面就比城际旅行要稍微复杂一点了。贤者们争论着在他们开始思考之前就已经存在的,各个位面之间存在的魔力差异的起因和原因。
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当然,每一个派系也都有自己的答案。一个登神者会说这是因为每个位面之间的神圣特性决定的。一个管理者会给出一长串分析,有关各个位面的不同之处的是怎样与一条符合逻辑的——他们有可能已经觉察到或还未觉察到的——伟大规律所关联上的。一个混乱者则只会双手一摊:“这就是混乱,呆头。有啥问题吗?”
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总而言之,为什么会这样并不重要——重要的是会发生什么。无论是由什么引起的,每个位面从一种固定的方式影响法术,每一个人至少都可以确信这一点。但一个法师只有在这个位面上施过法,他或者她才能知道到底有哪些改变。 y&CZ"xC"}^c
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意料之中的是,有三件事情是一个施法者要时刻牢记心头的,无论在哪施展法术:1)对身在其原属位面的生物施放法术所造成的效果,2)法术中涉及的其他位面的相对位置,以及3) 此位面中是否能够创造异次元。这三点相当简单易记。这些异变在特定的位面上影响着个别法术学派,能够把一个没记牢这些事情的可怜虫送进死亡之书。幸运的是,一般一两个令人不快的意外就能让大部分的法师明智地学会记笔记。