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TEMPTION 2008-5-20 17:02

[上古不邪物:]四个超姐贵和一个美形男,以及他们的神圣使命

[color=Red](废话略过,我只翻译了值得重视的部分。)[/color]


很久很久以前的上古时代,一个名叫索萨的外星文明向战役世界派遣了一个殖民系统,被本地生物称呼为索萨巨神兵。
由于某些原因,索萨巨神兵在着陆后并没有开始将本地生物扼杀在野蛮时代,而是进入了待机状态————待机了几千几万年。

邪兆:血月当空
简要介绍:当这个邪兆出现,全世界的智力生物都会产生强烈的暴力冲动,到最后会全部进入暴走状态,见人就想杀。


目标
索萨巨神兵需要输入某种特定的能量才能启动。由于某些原因,这个由外星文明派遣来的殖民系统在降临战役世界时,觉得这个世界并不适合启动它们。于是它们就进入了漫长的待机状态。这些巨神兵始终可以思考,但不能行动——直到它们接到来自故乡的激活指令,或者诱使当地生物创造适当的环境。只有到那时,索萨巨神兵才能再次启动。(知识[神秘]DC32)
一旦启动,巨神兵们将立刻开始“净化”世界。即使到今天,无论是学者们还是崇拜巨神兵的信徒们都在激烈争论这个“净化”到底是什么。而它们为什么要净化这个世界,也是被激烈争论的问题。(知识[神秘]DC37)
实际上,索萨巨神兵们的净化,基本上就是要把这个世界上所有的智慧生物彻底灭绝。当它们启动,巨神兵们将立刻开始行动,摧毁所有可能对索萨之子构成威胁的生命形式。(知识[神秘]DC42)
作为来自外星文明的殖民系统,索萨巨神兵由4名女性和1名男性组成。当它们完成“净化”任务后,这5个巨神兵将开始生儿育女,让它们那些可怕的“孩子们”统治这个世界。(知识[神秘]DC47)


详述:
在处于待机状态时,四个女性巨神兵那面对面站成一个圆圈,看起来几乎一个模样。她们的外形类似于20英尺高的石像。都是超级粗壮的姐贵,带有粗略的类人生物外观,体表遍布难以描述的花纹或纹路。偶尔可以看到某个巨神兵的眼睛会动一下。
虽然是女性,但这四个巨神兵完全没有哺乳动物的雌性特征。再粗犷的类人生物姐贵也比她们有女人味(这句话是我加的)。她们一点也不漂亮。
一个巨神兵的颜色是红色和橙色。
另一个巨神兵如同拥有蓝色静脉的灰色石头。
第三个巨神兵是褐色的,遍布恶心的绿色斑点。
最后一个则是极深的蓝黑色,拥有如同水晶一般的白色静脉。

男性巨神兵看起来与那四个女性大不相同。虽然他看起来也是一个石像,但却苗条得多,也小得多。他看起来是彻底的黑色,并且他的后背隆起,似乎有些变形,看起来似乎藏了什么东西。虽然基本上也是个类人生物的轮廓,但他还是没有哺乳动物的雄性特征。他站在女性巨神兵的圈子外面,背对着她们。

当索萨巨神兵启动,他们的外观将稍微变得更加接近生物,但那厚重的形体依然类似于石头。他们表面的花纹将变成符文。即使如此,他们的外观依然是古怪的,并且没有类人生物的性别特征。

在进行物理攻击之前,女性巨神兵将展现她们各自的元素属性。红橙巨神兵开始爆发苍白的火焰,灰白巨神兵则爆发出白色的冰霜。污秽的液体动褐绿巨神兵体表滴落,而黑蓝巨神兵则爆发出道道电弧。
而当男性巨神兵启动时,一对修长的黑色翅膀将从他的身后伸展开来,展现出一个异常优美,并且如同影子一般漆黑的形体——非常符合人类的审美观。



索萨巨神兵(女性,炽焰)
超大型异界生物(邪恶)
HD:16D8+208(336HP)
先攻:+0
速度:60英尺
AC:32(-2体型,+24天生),接触8,措手不及32
基本攻击/擒抱:+16/+41
攻击:挥击+31(2D10+25附加2D6火焰)
全回合攻击:挥击+31/+26/‘+21/+16(2D10+25附加2D6火焰)
占据/触及:15英尺/15英尺
特殊攻击:能量喷吐,召唤元素,梦魇具现
特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。强酸/闪电抗力20,免疫火焰。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
豁免:强韧+23,反射+10,意志+14
属性:力量45,敏捷10,体质37,智力16,感知19,魅力10
技能:攀爬+36,交涉+2,胁迫+19,跳跃+48,知识(神秘)+22,知识(位面)+22,知识(宗教)+22,聆听+23,搜索+22,察言观色+23,侦察+23,游泳+36
专长:可怖一击,顺劈斩,强力顺劈斩,精通冲撞,精通闯越,猛力攻击
组织:索萨巨神兵系统,4女1男
阵营:混乱邪恶
挑战等级:16

上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

能量喷吐(SU):每1D4一次,50英尺锥形,造成14D10火焰伤害,通过DC31反射豁免减半。

召唤元素(SP):每日1次,可召唤火元素——1个元素长老,或两个特大号,或4个超大号。这些元素将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。
被召唤来的都是混乱邪恶阵营的元素。

神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC18的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。
静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

梦魇具现(SU):女性巨神兵看起来非常恐怖,简直就是从噩梦中跑出来的存在。每天3次,女性巨神兵能够以一个快速动作向周围(5英尺)范围内的敌人展现自己的恐怖。
所有敌人必须通过DC22意志豁免,否则将以一个标准动作攻击自己——他似乎看到有什么怪物钻进自己身体里了。



索萨巨神兵(女性,冰霜)
超大型异界生物(邪恶)
HD:16D8+208(336HP)
先攻:+0
速度:60英尺
AC:32(-2体型,+24天生),接触8,措手不及32
基本攻击/擒抱:+16/+41
攻击:挥击+31(2D10+25附加2D6寒冷)
全回合攻击:挥击+31/+26/‘+21/+16(2D10+25附加2D6寒冷)
占据/触及:15英尺/15英尺
特殊攻击:能量喷吐,召唤元素,梦魇具现
特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。强酸/闪电抗力20,免疫寒冷。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
豁免:强韧+23,反射+10,意志+14
属性:力量45,敏捷10,体质37,智力16,感知19,魅力10
技能:攀爬+36,交涉+2,胁迫+19,跳跃+48,知识(神秘)+22,知识(位面)+22,知识(宗教)+22,聆听+23,搜索+22,察言观色+23,侦察+23,游泳+36
专长:可怖一击,顺劈斩,强力顺劈斩,精通冲撞,精通闯越,猛力攻击
组织:索萨巨神兵系统,4女1男
阵营:混乱邪恶
挑战等级:16

上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

能量喷吐(SU):每1D4一次,50英尺锥形,造成14D10寒冷伤害,通过DC31反射豁免减半。

召唤元素(SP):每日1次,可召唤水元素——1个元素长老,或两个特大号,或4个超大号。这些元素将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。
被召唤来的都是混乱邪恶阵营的元素。

神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC18的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

梦魇具现(SU):女性巨神兵看起来非常恐怖,简直就是从噩梦中跑出来的存在。每天3次,女性巨神兵能够以一个快速动作向周围(5英尺)范围内的敌人展现自己的恐怖。
所有敌人必须通过DC22意志豁免,否则将进入溺水状态——虽然周围并没有水。他每轮都要通过DC22强韧豁免,否则将失去意识1D4轮。该DC每轮+1。



索萨巨神兵(女性,酸爆)
超大型异界生物(邪恶)
HD:16D8+208(336HP)
先攻:+0
速度:60英尺
AC:32(-2体型,+24天生),接触8,措手不及32
基本攻击/擒抱:+16/+41
攻击:挥击+31(2D10+25附加2D6强酸)
全回合攻击:挥击+31/+26/‘+21/+16(2D10+25附加2D6强酸)
占据/触及:15英尺/15英尺
特殊攻击:能量喷吐,召唤元素,梦魇具现
特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。火焰/闪电抗力20,免疫强酸。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
豁免:强韧+23,反射+10,意志+14
属性:力量45,敏捷10,体质37,智力16,感知19,魅力10
技能:攀爬+36,交涉+2,胁迫+19,跳跃+48,知识(神秘)+22,知识(位面)+22,知识(宗教)+22,聆听+23,搜索+22,察言观色+23,侦察+23,游泳+36
专长:可怖一击,顺劈斩,强力顺劈斩,精通冲撞,精通闯越,猛力攻击
组织:索萨巨神兵系统,4女1男
阵营:混乱邪恶
挑战等级:16

上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

能量喷吐(SU):每1D4一次,50英尺锥形,造成14D10强酸伤害,通过DC31反射豁免减半。

召唤元素(SP):每日1次,可召唤地元素——1个元素长老,或两个特大号,或4个超大号。这些元素将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。
被召唤来的都是混乱邪恶阵营的元素。

神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC18的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

梦魇具现(SU):女性巨神兵看起来非常恐怖,简直就是从噩梦中跑出来的存在。每天3次,女性巨神兵能够以一个快速动作向周围(5英尺)范围内的敌人展现自己的恐怖。
所有敌人必须通过DC22意志豁免,因为极度的恐怖而疯狂尖叫,只能使用移动动作——不顾一切地逃跑。




索萨巨神兵(女性,狂电)
超大型异界生物(邪恶)
HD:16D8+208(336HP)
先攻:+0
速度:60英尺
AC:32(-2体型,+24天生),接触8,措手不及32
基本攻击/擒抱:+16/+41
攻击:挥击+31(2D10+25附加2D6闪电)
全回合攻击:挥击+31/+26/‘+21/+16(2D10+25附加2D6闪电)
占据/触及:15英尺/15英尺
特殊攻击:能量喷吐,召唤元素,梦魇具现
特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。火焰/寒冷抗力20,免疫闪电。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
豁免:强韧+23,反射+10,意志+14
属性:力量45,敏捷10,体质37,智力16,感知19,魅力10
技能:攀爬+36,交涉+2,胁迫+19,跳跃+48,知识(神秘)+22,知识(位面)+22,知识(宗教)+22,聆听+23,搜索+22,察言观色+23,侦察+23,游泳+36
专长:可怖一击,顺劈斩,强力顺劈斩,精通冲撞,精通闯越,猛力攻击
组织:索萨巨神兵系统,4女1男
阵营:混乱邪恶
挑战等级:16

上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

能量喷吐(SU):每1D4一次,50英尺锥形,造成14D10闪电伤害,通过DC31反射豁免减半。

召唤元素(SP):每日1次,可召唤风元素——1个元素长老,或两个特大号,或4个超大号。这些元素将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。
被召唤来的都是混乱邪恶阵营的元素。

神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC18的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

梦魇具现(SU):女性巨神兵看起来非常恐怖,简直就是从噩梦中跑出来的存在。每天3次,女性巨神兵能够以一个快速动作向周围(5英尺)范围内的敌人展现自己的恐怖。
所有敌人必须通过DC22意志豁免,因为神经系统受到电击而感到无法忍受的痛苦,在所有鉴定中受到—4处罚,并受到2D6淤伤。




索萨巨神兵(男性,影翼)
超大型异界生物(邪恶)
HD:16D8
先攻:+12(+12敏捷)
速度:80英尺,飞行80英尺(笨拙)
AC:44(-2体型,+12敏捷,+24天生),接触20,措手不及32
基本攻击/擒抱:+16/+35
攻击:爪+26(1D8+11),或噬咬+24(2D6+11),或尖刺+26远程(2D8)
全回合攻击:2爪+26(1D8+11),或噬咬+24(2D6+11),或尖刺+26/+21/+16/+11远程(2D8)
占据/触及:15英尺/15英尺
特殊攻击:催眠凝视,召唤位移兽
特殊能力:回避侦测,邪兆(血月当空)。火焰/寒冷/强酸/闪电抗力20,免疫毒素。麻痹,上古邪恶特性,盲视500英尺,黑暗视觉60英尺,真实目光,伤害减免10/传奇兵器,SR24,快速医疗15,心灵感应1000英尺,巧言
豁免:强韧+18,反射+22,意志+14
属性:力量33,敏捷35,体质27,智力33,感知19,魅力24
技能:平衡+33,唬骗+26,攀爬+30,专注+27,交涉+30,躲藏+23,胁迫+28,跳跃+52,知识(神秘)+30,知识(历史)+30,知识(位面)+30,知识(宗教)+30,聆听+23,潜行+31,搜索+30,察言观色+23,法术辨识+32,侦察+23,翻滚+33
专长:飞行攻击,盘旋,多重攻击,近程射击,精确射击,武器娴熟
组织:索萨巨神兵系统,4女1男
阵营:混乱邪恶
挑战等级:16

上古邪物特性(EX):免疫变形、石化或类似的改变形态的效果;免疫能量吸取、属性吸取、属性伤害、即死效果以及任何心灵影响效果。

尖刺(EX):男性巨神兵的前臂装有一种射程100英尺的射击兵器,可以向敌人发射锐利的尖刺。这些尖刺在发射后将立刻再生,可以无限使用。

催眠凝视(SU):每日5次,男性巨神兵可以一个快速动作令敌人因为恐惧而束手待毙。目标必须通过DC22意志豁免,否则将失去AC上的敏捷加值和护盾加值,被视为目盲+移动不能,直到男性巨神兵在该轮行动结束为止。

召唤位移兽(SP):每日1次,男性巨神兵可召唤1只混乱邪恶阵营的位移兽老大。位移兽老大将在1D4轮内到达并为其服务1天,或直到被摧毁。

神眼难及(SU):任何来自神术或神力的预言系法术或侦测效果都无法捕捉或预测索萨巨神兵的存在和动向。

黑暗邪景(SU):在索萨巨神兵周围100英里范围内,任何能够施展神术的生物在睡觉时都必须通过DC25的意志豁免,否则将受到1D4+1的感知伤害,并疲劳一整天。此外,施法者无法重新获得法术、灵能点或任何需要休息才能重新获得的能力。如果一个施法者的感知下降到原先的一半,他将会发疯,相当于受到摄魂术影响。

回避侦测(SU):如同名法术,施法者等级20。

静滞(SU):当索萨巨神兵处于待机状态时,他们无法被任何手段伤害。一旦启动,索萨巨神兵将无法再次进入待机状态。

chiyuki 2008-5-20 17:57

挑个错字。标题里好象多了个“不”字。
"污秽的液体动褐绿巨神兵体表滴落……“这里的“动”应该是“从”吧?

glenrice2002 2008-5-20 19:05

回复 #2 chiyuki 的帖子

那个“不”是故意的吧。。。

will51 2008-5-20 19:56

应该是故意的,再说都是机器嘛,不存在是否邪恶,邪恶的是他们的主人啊

sup1 2008-5-20 21:05

算是最弱的上古......

error 2008-5-20 21:54

热血萝卜片么.....

hellsinger 2008-5-20 22:05

真奇怪阿,为什么这玩艺让我想起EVA...

heat_nerv 2008-5-20 22:27

巨神兵,我想到的是高达类

sarkdun 2008-5-21 09:22

楼主胡写了些啥呀,巨神兵是风之谷中的怪物,早就灭绝了呀

傀儡师 2008-5-21 10:11

说到巨神兵就想到风之谷里的一个个巨人…………

爱丁堡术士 2008-5-21 13:27

就这5个柴也想净化世界? 最多也就净化几个村子,然后被无敌的冒险者车成碎片.......

error 2008-5-21 13:29

[quote]原帖由 [i]爱丁堡术士[/i] 于 2008-5-21 13:27 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105016&ptid=13394][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
就这5个柴也想净化世界? 最多也就净化几个村子,然后被无敌的冒险者车成碎片....... [/quote]
这句话说得没意思啊

即时5W个不柴的,也逃脱不了被冒险者车成渣的命运

Necromancer 2008-5-21 13:58

偶尔可以看到某个巨神兵的眼睛会动一下。
祥林嫂??

Julianchin 2008-5-21 16:14

幸亏睡着没醒,否则别说清洗世界了,连无冬废柴团都能灭他们好几次

DarkSpeech 2008-5-21 16:17

我觉得这个上古邪物不光弱了...而且貌似不怎么符合D&D那种风格.....怎么看都那么别扭呢?
p.s.我要看和阿大神互搏的巴托大叔.......[s:5]

建建 2008-5-21 17:01

索萨這外星文明~是腦殘一族嘛?
在野蠻時代不啟動~淨化世界的機率還大一點~
這設定我看了兩遍~
覺得純粹是給DM能合理派出跟PC差不多人數的戰隊嘛
DM夠狠這戰隊也可以滅掉萬人城市吧~
巨神兵我想到的是~倒A鋼彈~過來才是風之谷的~

zhaoluyang 2008-5-21 20:39

话说这背景和预兆翻的也太简了吧~~~

起码LZ能把预兆的分级翻一下么~~~==顺便帖下图

leonheartx 2008-5-23 17:00

这几个也真的是不邪啊,动都不动

mcsid 2008-5-23 22:25

戰役部分呢?我反倒覺得數據是否翻譯無所謂
不過還是支持啊

拔特 2008-5-24 11:47

若是5只eva中的使徒还有可能.
这5个太古邪物我想连银月城都打不下[s:13]
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查看完整版本: [上古不邪物:]四个超姐贵和一个美形男,以及他们的神圣使命