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Lala 2005-7-9 16:03

RP参考资料补充——种族

[b]第一篇、种族[/b]q-z(i;n o:[u
_]2r;{| H:`9w
[IMG]http://www.odyguild.net/lala/pic/race.jpg[/IMG] Kb0[ aR4H

G:P7HdoMfF)?|;Xt 许多种族都有聚居地。精灵森林里住着精灵和其盟友,却不常见到矮人与半兽人。同理,精灵、人类、半身人或半兽人也很少在矮人的地下城市中出现。虽然许多非人类种族偶尔经过人类乡下,但大部分乡民仍为人类。大城市是权力与利益的汇集处,几乎所有的常见种族都穿梭其中,包括[color=orangered]人类、矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人和半身人[/color]。
Bp8~ mg#}9`#j ti)u#[ Q
[b]选择种族[/b]
(RUYFl y/g i
i0`I;S4| Og-j Zp 在人物表上填入属性值之前,请先选择种族和职业,因为种族可能影响人物在该职业的表现。种族和职业一旦确定,便可将掷出的数值分配到属性上,并根据该种族的属性修正值加以调整。完成后,便可继续进行创造人物的其他步骤。 H2~t8d/~;A

N r)K JUX1^#I 你可以扮演任何种族与任何职业,但某些种族可能特别适合担任某些职业,例如:半身人虽然可以充当战士,但矮小的体型与其他特性使他们更能胜任游荡者。
UB3YaU5s8EG,|;N2M
&Oy,N6~GPx wYA 种族说明中提供了一些扮演上的参考,包括:该种族大概是什么样子、对其他种族有何看法、哪些事情会引起特别反应等。然而,这些只适用于该种族的大部分人。每一种族都有些与众不同的人,那可能就是你的人物。所以请不要为了忠于某些说明,创造出一个你自己不喜欢的人物。 /v4r+@p+GtJ

_0^$A*dI [b]种族特性[/b] R*`.]8|6YT/a6V

f]"B,JZ 人物的种族决定许多特质。
0VAPs~ qtL2O \@ oN@)m/J'hV
属性修正值 wc%nc rft
!px2j3a-D~0W&k#L2A
请人物的种族,并将其数值修正其属性值。修正后的属性值可以高于18或低于3,唯一例外是智力不能低于3。如果你扮演的半兽人智力修正后是1或2,请直接改成3。 3wA/` yi#o,p

&r0y0Z+L&S4KQ*P 举例而言,半身人莉达有敏捷属性+2种族加值和力量属性-2种族减值。玩家可以利用这些修正,把掷出的最高数值(以15为例)分配给敏捷,那么敏捷就增为17。若不希望力量太弱,便可将一个高于平均的数值(以12为例)分配给力量,修正后降到10,虽然不很强,但也不至于太差。 +Ze| E7vu!O

/Q Li;hc[hZG [b]天赋职业 [/b]
6PD2md%_k,r3^kX z"cV*U6vq4K3~f
每个种族的天赋职业也列于表2-1。决定兼职人物的经验值(Experience point,简称XP)减值时,其天赋职业并不计入。 举例来说,半身人游荡者莉达可以选择兼任另一职业(成为兼职人物),而不必担心遭到XP减值。
x2M[Mk6PG
,x&E;jn xeo pC5K!JP]
[b]种族和语言[/b]
9J5Y0]K:q+rdt q$k"RT&Wo z*g7S
在大城市中,访客可以听到各式各样的语言:购买宝石的矮人用矮人语讨价还价、精灵贤者用精灵语辩论、传道者用天界语吟诵祷词。然而,最常听到的语言是通用语(Common)。一般而言,在文明环境中成长的人都会说通用语。尽管如此,学习其他语言也不是什么难事,大部分的冒险者都通晓好几种语言。
-C#_C uG5`n&K DY$PS^
所有人物都会说通用语。除此之外,矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人和半身人还通晓自己种族的语言。聪明的人物(拥有智力加值者)也可使用其他语言,每拥有+1智力加值,人物便可多通晓一种额外语言。请由该人物种族的语言相关叙述中选择额外语言。
-Y*h4Z w"|-m_ s _
Lf3h&\A Lb 读写:@ue6wEf#WLU

Jp\#J9qD 除了野蛮人外,任何人物均可读写其通晓语言(野蛮人可花费技能点数学习读写。)。 .lP gWE1OJ"U O

psi+T%Z~)\Xn   r.QD6z(|%M"Z#S
职业相关语言:
&hO9J4ED:B(u*l0w
!E5k rE#W C| 对牧师、德鲁伊和法师来说,即使无法选择额外语言,他们仍可使用职业相关语言,列表如下: zSu5J8c-f-Vn

EFf7HV Z*|5[;Fq 牧师:深渊语、天界语、炼狱语。
*w"QmuD)C /G&A5u9Y/@/yW
德鲁伊:木族语。
.H#]v'o7V3wPN2K ],hwf1}
法师:龙语。

Lala 2005-7-9 16:06

[b]人类(Human)[/b]
4P f6ye5ig5oo5G;M
B T:a5LS 大多数的人类是探险先锋、征服者、贸易商、旅行者、难民或流浪者的后代,所以人类居住地在生理、文化、宗教或政治上,都非常多元化。人类的体格有强有弱、肤色有深有浅、服饰有华丽有朴素、文明有原始有进步,信仰有虔诚有不敬,无所不包。
E.w*b*R"?9h U'?  
(yPcF#nx M"U:NF
:n1YqE.YF5^1PB.k [u]性格:[/u]
,JnB(uH3n`#F#p |8|)Aru G(w
在常见的种族中,人类最具适应力,也富有弹性和野心。他们的品味、道德观和风俗习惯差异颇大。其他种族常批评人类不尊重历史,但由于人类生命短暂,文化时常变迁,所以集体记忆自然比矮人、精灵、侏儒或半身人来得短。
!h y6MF5Y%U`K%` d  
\ q5ZbG%n4G
.x1qxC_Lv?5H [u]体型与外貌:[/u]&Nf5| f7R)zX

'iE$Zol'\Zv%Fz 一般人类身高介于5英尺到6英尺,体重则介于125磅到250磅。男性的身高体重通常明显超过女性。由于经常迁徙或征服,再加上生命短暂,因此人类的外貌差异比其他种族大:肤色从黝黑到雪白,发色从乌黑到金黄(还分为卷曲、微卷和直发),胡须从浓密到稀疏,都各不相同。许多人类混杂着非人类的血统,所以也带有精灵、兽人或其他种族的生理特征。有时,人类会刻意在穿着打扮上夸耀或标新立异,例如以特殊发型、华丽服饰或刺青穿孔等方式装扮自己。人类的生命短暂,大约15岁便成年,寿命很少超过100岁。
-E&T6{J_ ZDqA
k'JDc3[]
;h6|^&C9L$J [u]与其他种族的关系:[/u] B3Qs3tn1A'n
d_%EL B+M#l _0y/?
人类彼此可以随意地混熟,也很容易和其他种族打成一片。其他种族常认为人类善于交际。人类可在各种族间扮演使节、外交官、仲裁者、商人和公务员等角色。 #a#{Sc!{m@0Y

kN:C$p ^lyS [u]阵营:[/u]
H!V4y~$?f0N(h
7SI)c4w,A:qK BO 整体而言,人类并不特别倾向某种阵营,甚至不倾向中立。极善良或极邪恶者都有。
~9@+T7pP:|!q
e/L"N|.d7r @ k1q&K L}q!B)cNr
[u]居住地:[/u]
1\z9_soH#A$h Z 9t,c_E!G_K
人类的居住地经常变迁。新观念、社会变迁、技术革新或新领袖不断登场亮相。刚开始时,其他长寿种族也许觉得这样的生活方式很新鲜,但时间一久,便容易感到厌倦甚至困惑。
t ]#]+R.skW
w"K|{/YuP 因为寿命较短,人类政治、宗教或军事领袖的年龄都较其他长寿种族年轻。但也由于人类世代快速更替,其调适与发展速度远较同龄的精灵、矮人、侏儒和半身人迅速。无论就个人或群体而言,人类都是富适应力的机会主义者,也习于政治的改朝换代。和其他种族相比,人类居住地通常住有较多其他种族。 \(a&AFv,A
8p CD:me
%{9YJ6qq B7R(Yu
[u]宗教:[/u]
0F7]s}bw)] Xf {g7w7oI%Vd
人类与其他种族不同,并没有全种族信奉的主神。太阳神培罗广受人类崇拜,但他的地位不像摩拉丁对于矮人,或柯瑞隆·拉瑞斯安对于精灵那么重要。有些人类虔诚狂信某一宗教,有些则完全没有信仰。
1eC%Ev2IX$~,`\ W
&WQ2r)A;\d [u]语言: [/u]G$o x(is$rrr

0BGSc hU 人类使用通用语,但也愿意学习其他语言,有些甚至非常冷僻。人类也喜欢在言谈中夹杂其他语言的词汇,例如:兽人的咒骂、半身人的烹调术语、精灵的音乐诗句,以及矮人的军事术语等。
X.IO8B DLN{]4JO #{"t{ a+p }%D+k6Z H
N'g1y#mkp2T:I
[u]姓名:[/u] fX e|.zs0tmU*F
7SP;BX6?!iLV
人类的取名方式千奇百怪。由于缺乏单一神祗树立价值观,世代交替又快,因此人类社会变迁十分迅速,文化的歧异程度也较其他种族来得大。人类姓名并没有规则可循,有些父母甚至替孩子取矮人或精灵的姓名(发音大体正确)。
,YgQ a i:xM
B9` urk`)[Y^ ] [u]冒险者:[/u]
:h1[ jK_3o&X*M;j}
7zN*IS\ mc4j 人类原本就是大胆又具野心的种族,其中特别创新、大胆又具野心的人,就成了冒险者。藉由权力、财富与名声,人类能够赢得同族敬羡的眼神。比起其他种族,人类重视个人目标甚于种族领土或群体价值。 gEp(O |v+[
7I$g[9S5B(\u

)K NS!KN(F [b]人类种族特性 [/b]
N5[2E2K7[(Gr
:D7DJP9N6[6c,v 中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。 人类的基本速度为30英尺。
yn3ezA+uX M uGE BF U e|
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长(专长说明见第五章)。 OnRT7M$[

b!?_$@3xl_rW@} 由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级的4点额外技能点数须直接加上,而不乘以四(技能说明见第四章)。 0Q*wL;a p^t

~!u1OM#e9r*Z 天生使用语言:通用语。额外语言:任何语言(除了神秘语言之外,如德鲁伊语)。请参见其他种族的语言说明或表4-6。人类常与其他种族混居,因此能熟习该地区的所有语言。
QQ.u,F \#b:? 0X Jy(]_;V
天赋职业:所有职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

Lala 2005-7-9 16:09

[b]矮人(Dwarf) [/b] `wK`M

$w)@~aK 矮人有许多特点,包括:战斗技巧高超、能忍受物理或魔法伤害、熟知地层、工作辛勤和好酒量等等。矮人喜欢在山间地底开凿出神秘的王国,他们的神奇宝物也很有名。
RuLk;@&Q Vj
VZvrFCg
[0s \ mu-X [u]性格:[/u]
L|EsR3Q@ jH#w&t(W/K
矮人不太喜欢嬉笑戏谑,对陌生人颇具戒心,但对少数获得他们信任的人却十分慷慨。矮人极看重金银珠宝,也很珍视贵重的工艺品,因此容易屈从于贪欲。战斗时,矮人既不鲁莽也不胆怯,带着小心翼翼的勇气与固执。他们的正义感很强,但有时可能转为复仇心。与矮人关系不错的侏儒间流传着一种不太毒的誓言:“如果我骗你,我就会惹上矮人。”
aS^a:M FX1{ h*]C
c,q5Mx2I-b [u]体型与外貌:[/u]
"l!SU*L!K"g
cV@S Li3S!|#EK 矮人身高只有4英尺到4.5英尺,但由于体格壮硕结实,所以平均体重几乎和人类一样。矮人男性比女性稍高,体重则重很多。 矮人的皮肤通常呈现深褐或淡棕色,眼睛颜色很深,头发一般是黑色、灰色或棕色,蓄长发。矮人男性非常珍视自己的胡须,经常小心地修整。 yR? J/cb%x+Y

i:y-_G8~6h S(p6c3gA 矮人喜欢简单的发型、胡型和衣饰。矮人大约50岁左右成年,寿命可超过400岁。
qdei&{ N `7p,pq$ZBQ_
[u]与其他种族的关系:[/u])de)j4j9EqDFy
Er2n#W6wQ
矮人与侏儒处得不错,与人类、精灵和半精灵则还过得去。[color=#DC143C]矮人常说:“从认识到变成朋友,得花上百年。”[/color]人类的生命短暂,往往难以和矮人建立深厚的友谊。是故人类与矮人间的交情,通常得追溯至该人类父母或祖父母与该矮人的友谊。矮人并不欣赏精灵的纤细与巧艺,认为精灵难以捉摸、善变且轻浮。但由于长久以来,精灵与矮人一直并肩对抗兽人、地精和豺狼人,因此精灵赢得了矮人罕见的尊敬。矮人通常不信任半兽人,反过来说,半兽人对矮人也一样。幸运的是,矮人心中不存有深刻的偏见,会给某些半兽人机会,让他们证明自己并无恶意。
#s0xY%E-{$}yA$@
rbm5j}jk [u]阵营:[/u]
N*m,ksg3S8vX
;m v\3gz,[7M4Y8Hk 矮人通常属于守序阵营,且倾向善良。然而,出外冒险的矮人通常无法适应矮人社会,因此其阵营倾向比较难说。
!YR+H%~_PR3q
M)z-YLD6Xm E [u]居住地:[/u]
H;TO&[2qkg#sW laC-D@EG*J6|e9o
矮人王国通常建于岩山的地底深处,他们挖掘宝石和贵金属,用以制作神奇的宝物。矮人十分欢迎值得信赖的种族来访,但某些地点仍禁止外人进入。藉由贸易,矮人可换取山区得不到的货物。矮人不喜欢水路旅行,所以一些有魄力的人类常为矮人进行长途水运贸易。 [color=#DC143C] 居住在人类土地上的矮人通常从事佣兵、武器防具匠、珠宝匠和各种工匠等工作。[/color]矮人侍卫以勇敢和忠诚闻名,广受信赖。 Az P Tu&b3C5B
AA vv7v4G
[u]宗教:[/u]
x)U.D J/S#v
)z7j;_2wJx~$VZJ 矮人的主神是“锻魂者”摩拉丁。他是矮人的创造者,佑护矮人一族。 z7|.Z2Oee-q

vBA$i| I [u]语言: [/u]V'B5[ D4x-|3K7M,r

?__"i E%zF#zf 矮人的母语是矮人语,拥有独立的文字。矮人文学以浩瀚历史著称,记录数千年来王国的兴衰与战争。侏儒、巨人、地精、兽人和土族语也使用矮人文(但有些微差异)。对矮人而言,使用盟友(如人类和侏儒)与敌人的语言通常不成问题,有些矮人甚至熟悉土族语(某些土系生物使用的怪异语言)。 &v`bHTy s
@,q.H LX+HEp B
[u]姓名:[/u] 8p+|O Dd
,m QY qlq`
依照传统,矮人须由族中长老命名,并使用代代相传的名字。矮人的名字不属于自己,而是属于氏族。若矮人让名字蒙羞,其名字会被氏族剥夺。依照矮人律法,被剥夺名字的矮人禁止再使用矮人名。
Ro~7w,v1s$r-D I4Bn0[
;F0cK9dIg)k}0Hj y0O{HJl e0@
男子名:
'i2WP}s'w@;F MzO9az b {[M!wi
巴伦德(Barendd)、布洛托(Brottor)、艾柏克(Eberk)、恩吉尔(Einkil)、奥斯卡(Oskar)、鲁瑞克(Rurik)、塔可林(Taklinn)、楚劳朋(Traubon)、伍夫加(Ulfgar)和伟特(Veut)。
V$b Z~Xqo3p6qV e[#bR y

Z"O*D)s8_~.m"} yR{ 女子名:
5X-z3}\h
x3V'g`Oc6T @G 爱汀(Artin)、欧德希德(Audhild)、妲格纳(Dagnal)、黛萨(Diesa)、冈罗妲(Gunnloda)、贺琳(Hlin)、伊尔蒂(Ilde)、丽芙拉萨(Liftrasa)、姗诺(Sannl)和托嘉(Torgga)。 x&h;}(R5P R&H.| g

B1K!w)i/k3MragA 4Kp(P.Y ||7}5}:E'A
氏族名: 5Yp [h I j#S

"C5S(a)wY2pf-})s 巴尔德克(Balderk)、丹吉尔(Dankil)、果伦(Gorunn)、豪德赫克(Holderhek)、罗德尔(Loderr)、鲁格(Lutgehr)、伦纳海姆(Rumnaheim)、史特拉肯(Strakeln)、托伦(Torunn)和乌加特(Ungart)。
2Pq0v E7ZR w%G"@.gmt
$fH3S5\3I~x;iNW UT
r\_G4c$T!X 冒险者: 
$^oc0o&Mf U)Wq:R0|yH[
矮人可能为了崇高目标、喜爱刺激或纯粹因为贪婪而出外冒险。为氏族增光的行为均可替矮人赢得尊敬和地位。若能击败巨人或获得强力魔法武器,必可获得其他矮人的尊敬。 3Q~AG7P-V"S.Pm
Ub5I1lzDz9s?
#m RL^H&du1x*\*V|&p
[u]矮人种族特性 [/u]
YK r4nU
.sL!|~he1l:rv 体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。 r.m'bd:y2RqN.^

t8z]cZ-vY8i T7D 中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
9E.K2_!uJ
k$enQ\O&W-R
:ua2N~d eq 矮人的基本速度为20英尺。
:I}z$A f D+X
uT rp:F7\2eV.b 黑暗视觉(Darkvision): 矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。 _V cx P v
.E%hD\W sJ"_
uS.e!`/i'ZY
熟悉岩石:
4S#mta2`8Y/@0T
uU8u EV#Wn/\ G 矮人非常了解岩石。进行特殊石造物的相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如:滑动石墙、石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。并非岩石制成,却伪装成石造物的东西,也算特殊石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人便可进行检定,效果和使用“搜索”技能相同。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用“搜索”技能寻找石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所在位置的大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对石造物有第六感,这是与生俱来的能力,而地底生活也提供他们许多磨练的机会。
ivq_(W:X+EV KLzG(X Pv*@&IQ
对毒素的豁免检定,具有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。 对法术和类法术效果的豁免检定,具有+2种族加值。
Wcv9}'f3u 2O-e?|%X
对兽人和类地精生物(包括地精、大地精和熊地精)的攻击检定,具有+1种族加值:矮人都受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
j2? BbA O {Rshh
对巨人有+4闪避加值:矮人都受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。请注意,只要人物失去对AC的敏捷加值(例如措手不及时),那么他也同时失去闪避加值。
@ N6CS A(G7Yf ^t9tW+q J5@,B\;S"IR
对岩石或金属相关物品估价时,具有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩石或金属制的物品。
/yTWCa#K
0UR4S#z/TM 进行岩石或金属相关的“手艺”技能检定,具有+2种族加值:矮人特别擅长石工与金工。 9XAD x/E"a:s
4d1?*y#js!H_'hlQQ
FO.u*h A'{ m
[u]天生使用语言:[/u]sJ ]Q Sm
%GyS-x&{0G
通用语和矮人语。额外语言:巨人、侏儒、地精、兽人、土族语和地底通用语。矮人对敌人及地底盟友的语言都十分熟悉。
:N,x+h)sm5mV Ww {a l+o{LC

A(S-nf h N f [u]天赋职业:[/u] {P O"K\ fM
_kieW-G7J#R
战士。矮人兼职时,战士职业不计入XP减值。矮人文化颂扬战士的勇武,他们也具有成为战士的资质。

Lala 2005-7-9 16:13

[b]精灵(Elf)[/b] BQZ'])v~u
o [(go_(h|,O
精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。 4D(~A;mN@$iovV
t p I_ R6C C&~
[u]性格:[/u] EE8QW&Z1Sk^^

Hvj0a~2s [color=#DC143C]精灵常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。[/color]由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。
7X@Bc)v0f/k3S~5A lh?a'JG[%m(A7e F;W]
[u]体型与外貌:[/u] )G(ST[j!NBX:j9`

EmN;F^+Bi](lU)B 精灵通常较人类矮瘦,身高约4.5至5.5英尺,体重约85至135磅。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白晰,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。[color=#DC143C]精灵110岁时才成年,寿命可超过700岁。 [/color]4{#{l&l5P }W9O
i/bSX9v2}B-x
[color=#DC143C]精灵并不需要睡眠,这和其他常见种族大为不同。[/color]精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时,这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦,这些梦实际上是经过长年练习之后的内省的心智锻炼。 )^!P-~ki4l*a0\
bn1B-UL ^0{F#d
[u]与其他种族的关系:[/u] Y6isvD
精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。 Tkoaa0y
+@5]K1M-m2n'A_P
[u]阵营: [/u]
.l+kT'Y:lV#bGP| DD1KR8s
精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性。[color=#DC143C]他们大多倾向混乱阵营,但却表现温和。[/color]一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。精灵通常是善良的。
6Rjs^5H kz
4~W(qY&_:@6l#?;Cg4d [u]居住地:[/u]
"v.T I"Ba?)g?
Ux&_w y6Ut d#E 精灵通常以氏族为群居住在森林里,氏族人数不超过两百人。他们将村落隐密地与森林融合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触,然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属,藉此过着富裕的生活。 lX[@gX'[

4?b%C_7NNA 居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。 Ry}7f.t Ij't x
f+s|&Yk l8B+T z
[u]宗教:[/u] $O;M(jO*{g2bh

}T?7G2wy| 精灵敬仰“生命护存者”柯瑞隆·拉瑞斯安。根据精灵神话,柯瑞隆·拉瑞斯安曾与兽人之神格乌什作战,他伤口流出的血即化成精灵族。柯瑞隆·拉瑞斯安是研习魔法、艺术、舞蹈、诗歌之神,也是强力的战神。
F$zHlK;j PN!l
I/iJ;EFu [u]语言: [/u]
p#Y!JRR1\'X'R *VaVjI0`S1^ Pda
精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅,而且成为木族语(树精和皮克精等生物所用的语言)使用的文字。 VU}1i n9WG0N
YI&vHd`d
[u]姓名: [/u]
[!~%e}+uN _ /l/R7\k ]f
精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能继续用先前的幼名称呼他,而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创,虽然可能反映他喜欢的某些人名,或家人的名字。精灵仍有家族姓氏,通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅游时,会将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。 U/Z3nn-HL
ZK\3bt4] Z
男子名: K Y|F:H9AP
de[+}M]^
阿拉密尔(Aramil)、欧斯特(Aust)、恩尼亚里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊维里欧斯(Ivellios)、劳西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、萨米尔(Thamior)和萨里伏(Tharivol)。
0Et!hpJy,I
&t*g0o Iu"o6B } 女子名: pH.o'VC%iXLB

(Y i-H8y/O)c(HG 安娜斯崔娜(Anastrianna),安缇诺雅(Antinua)、德鲁希丽雅(Drusilia)、菲珞西尔(Felosial)、依莲尼亚(Ielenia)、莉雅(Lia)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、维兰瑟(Valanthe)和珊娜菲亚(Xanaphia)。 0px+KZw'AL+z-l

*W!aAk,JJ 家族姓氏:Pa_q)C&m

&p%Z2} i+S@ 阿玛斯塔夏(Amastacia,意为“星之花”)、阿玛吉尔(Amakiir,意为“宝石花”)、嘉兰诺德(Galanodel,意为“月之呢喃”)、荷里米昂(Holimion,意为“钻石露”)、利亚顿(Liadon,意为“银叶”)、梅利安涅(Meliamne,意为“橡树末”)、耐罗(Nailo,意为“夜风”)、暹诺德(Siannodel,意为“月溪”)、伊普吉尔(Ilphukiir,意为“宝石花丛”)和西罗先(Xilocient,意为“金瓣”)。
Kkrm}:~0wp
tI-Sx8En%c2a [u]冒险者:[/u] #D0umr'fF1?:K[ D
H1Y1~1^D7p(Q1o [ F;v}D
精灵会因为喜欢旅游,而成为冒险者。人类的生活节奏让精灵很不习惯,觉得每天都被绑住,数十年才发生改变。所以生活在人类社会中的精灵,会寻找能够自由漫游的工作,订定自己的步调。精灵也喜欢展现剑术或射击方面的武艺,也希望能获得更强大的魔法,这驱使他们四处冒险锻炼。善良的精灵也可能反抗暴政,或为理想献身。 9P4@ xBi Y8N

9Ha0i$ARE`d7b [u]精灵种族特性[/u]
{a aM}d.f:Y f[0w0A:Fkm
敏捷+2,体质-2:精灵体格纤细虚弱,但动作流畅优雅,他们天生就擅长隐密行动和箭术。 "[G T2e il|
0C^BCI@o3j
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。 W+B$DL4p5V!C

P)H!Ng|V4b| 精灵的基本速度为30英尺。 r ` kh3h `?6^tW

zi"G+S6H H Q 对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有+2种族加值。 9_ n L+j.`2a%Ss$T0gp'KP
7P4U:~6bf?C[
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。
Q+_M)S-wX t3tOtB6P-w&V VH)n
擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术,对这些武器相当擅长。
.OInD6^z]D2g
{"d(yG5|&{1Cn “聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须刻意注意就可自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。 g;W,{ `a Q

cfUx*GVh+u3X;hg1_%} [u]天生使用语言:[/u] 'D+S6I5PH

*Bs0L+\h(c0TN 通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言,精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。
.M;J0qW7|
$A g2u#G N%p'TZ?'zZ [u]天赋职业: [/u]
I D9OM"TO9J;I"| #q0oE2A2O(t:O8F
法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们发明的),许多精灵常身兼战士和法师。

Lala 2005-7-9 16:17

[b]侏儒(Gnome) [/b]"^ }S3~$XjL ]T
$R;[ l'uK/P
侏儒作为工匠、炼金师和发明家,不管在哪里都受到欢迎。虽然大家都需要他们的技术,但大部分侏儒还是喜欢跟同类一起,住在长满树木的丘陵之下的洞穴中。丘陵上有许多动物,但不适合打猎。
5h$v+y `p9T|
ND8I x{G#u [u]性格:[/u]
7q/V2VE1W-[E9vc!H2c 'opc(BU g T#Z
侏儒喜爱动物、漂亮宝石和各类笑话。他们很有幽默感,喜欢双关语、笑话和玩游戏。[color=#DC143C]侏儒也喜欢恶作剧──而且倾向将恶作剧设计得愈复杂愈好。[/color]幸好,他们对工程一类更实用的技艺也相当投入,其程度相当于他们对恶作剧的喜好。 @9Jb:s.R!S7l^8M
6?XW xiH8M2V
侏儒非常好奇,并愿意透过自己的体验去发现答案,有时甚至会鲁莽行事。好奇心让他们成为熟练的工程师,因为他们总是在寻找建筑新事物的新方法。有时侏儒会设计一场恶作剧,只为了知道当事者到底会有什么反应。 4bF9Io"u,~2? Fh

r,vkFx'`9@ ] [u]体型与外貌:[/u]
L#k$o ?"{#N WRan #S;hko8| k4q
侏儒一般身高约3英尺到3.5英尺,体重介于40磅到45磅。他们的皮肤从暗褐色到木棕色,头发为金色,眼睛则是蓝色,但深浅不一,男性喜爱仔细修剪短胡须。侏儒通常穿着皮衣或土色衣服,用复杂的刺绣或做工精细的珠宝装饰自己。
J7[ gs/^'_ r
Ep1z,u5\z 侏儒大约40岁成年,寿命可达350岁,有些还可活到500岁。
:U*g:t'v+^;~
%RV@9@+@Ag [u]与其他种族的关系:[/u]
,YX6P0}c
;d Z`v2ldNOL(q 侏儒和矮人相处得很好,因为他们都喜爱珠宝,都对机械装置十分好奇,也都痛恨地精和巨人。[color=#DC143C]侏儒也喜欢与半身人为伍,特别是能随和地忍受作弄或嘲笑的半身人。[/color]大部分侏儒对身材高于自己的种族(包括人类、精灵、半精灵和半兽人)都有些疑心,但很少怀有敌意或恶意。 H_0w6O1M~0B

8Od?"YNR S9b [u]阵营:[/u] S1A\-Mtq#B

+|c-\7oo4c+S [color=#DC143C]侏儒通常属于善良阵营。[/color]侏儒贤者、工程师、研究者、学者、调查员或顾问倾向于守序阵营;骗徒、流浪者和特立独行的珠宝商则倾向于混乱阵营。侏儒心肠不坏,即使是骗徒,也是顽皮多于恶意。幸好,邪恶侏儒跟令人惊惧的侏儒一样稀有。 yq ^\'oX
6Zdi8L5s![{nr d
[u]居住地:[/u]
y8P p bnym ? {3u'ON'?4a
侏儒居住在长满森林的丘陵地区。虽然住在地下,但侏儒比矮人更常出外呼吸新鲜空气,也很乐于地表的户外活动。侏儒使用巧妙的建筑结构和幻术,将家园隐藏得很好,只有受欢迎的访客才会被引导至明亮温暖的地洞,不受欢迎者根本就找不到门。 3M"\Sq7RK-I8P
-P/L3[fC
居住在人类土地的侏儒通常是宝石切割匠、机械技工、贤者或家庭教师。某些人类家庭会雇用侏儒家教,有时一名侏儒可成为人类家庭数代的教师。
zV9p/_k#G `] p 8t'M4~qTE J&uvj
[u]宗教:[/u] pDh[M[#U [2}

;_M"Sb)q3U'fj[w 侏儒的主神是“机警保护者”加尔  闪金,牧师们教导侏儒重视且支持自己的社群。举例而言,根据其教义,恶作剧是让灵魂舒缓,保持谦卑的方法,而不是要向被作弄者炫耀。 h W+sE;z8[3j

]"p6I-v[T~ PU)m [u]语言:[/u]
QM4YC Y-}7`:yb
5LVycm[%FN2`xU)X/| 侏儒语使用矮人文。侏儒的著作多半是技术论文,或为自然知识分门别类。人类的药草师、自然学者和工程师,常为了钻研更高深的专业知识而学习侏儒语。 j8d&{:y|e1I
)Y:Q2F(n&p
姓名: E4b FK}Gt6O r
NG/VG+_)M
侏儒喜欢取名字,大都拥有半打左右的名字。侏儒儿童在成长过程中,母亲会为他取个名字,父亲会为他取个名字,族中长老也为他取个名字,叔叔阿姨会为他取个名字,而几乎任何人都可能为他取个绰号。侏儒的名字通常是将祖先或远亲的名字稍作更动,有些则是自创。
"JO!V8Y:tf
c1Pl{k7xA?:M w zL 侏儒知道其他种族对于取名的态度都很“保守”,所以遇到其他种族时,只声称三个名字,即为本名、氏族名和绰号。遇到只能选择一个名字的场合时,侏儒通常会使用听起来最有趣的名字。侏儒的族名是由普通侏儒词汇组合而成,当他们遇到人类时,有时会将族名译为通用语(若遇到精灵则译为精灵语,依此类推)。 6y;@.T4K)j E

(f?([UMGE-^kT 男子名: f5N4o$^6A+y
5pPs"f7],Z \
包迪拿(Boddynock)、丁宝(Dimble)、方克林(Fonklin)、格林(Glim)、葛尔宝(Gerbo)、杰比多(Jebeddo)、南富多(Namfoodle)、朗达(Roondar)、喜宝(Seebo)和朱克(Zook)。 z@ zi6W"m+v3c

:G-r H:WJ o 女子名: :ne(R`$iB-q
)vL/a:j'V"Z1V"Vd
彬娜汀(Bimpnottin)、卡拉蜜(Caramip)、杜法米(Duvamil)、艾利薇(Ellywick)、艾利卓贝(Ellyjobell)、露莫汀(Loopmottin)、玛娜布(Mardnab)、洛伊维(Roywyn)、夏蜜尔(Shamil)和维渥琪(Waywocket)。 8C;fM_n6Z-h ^z
2wt wWP0q6G9nn
氏族名:
#bK5\x |3h
:Bk"T4Tf%OJ 贝伦(Beren)、德哥(Daergel)、福克(Folkor)、加立克(Garrick)、那可(Nackle)、摩宁(Murning)、宁哥(Ningel)、罗那(Raulnor)、夏本(Scheppen)和图兰(Turen)。
3gR J W&~6mC6Q
'r Zw;DNY/?*W [color=#0000FF]绰号: k$r4P VVX#Ss
&m!XWn+q#DQr
麦酒、灰炉、獾、斗蓬、双锁、小泥棒、偷儿、单鞋、光宝石和跛鸭[/color]。 'o8`,?&L5c_#X-jd%[
7~bB+q{|0A5r
Z5ev$C4nW ase
[u]冒险者:[/u]
Q-V:H5n0w
3_6S#D+E(Z 侏儒好奇而冲动,会为了观察世界或喜好新事物而动身冒险。守序的侏儒在冒险过程中会纠正不义,保护无辜的人,并表现出社会责任,犹如在自己家乡一样。侏儒通常喜爱宝石和做工精细的物品,所以有些侏儒认为冒险是条危险但可迅速致富的途径。出门冒险的侏儒可能被族人视为流浪者甚至叛徒(因为他拋弃了对氏族的责任),这要看他与氏族的关系而定。
0j/EYabi)O
%^UM&\.C,A L A+C [u]侏儒种族特性 [/u]4C7?#P6`*q2MZ3sMdME

O'|yj3cK*B| 体质+2,力量-2:就像矮人一样,侏儒体质顽强,但是他们个子小,所以力量较差。 )a1?aU@(cTl
c1REB(~}Ng
小型体型:由于体型小,侏儒的AC具有+1体型加值,攻击检定具有+1体型加值,“躲藏”技能检定具有+4体型加值。侏儒所用武器比人类略小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。 #SSR"Cn;ac

tiZR;u{ x 侏儒的基本速度为20英尺。
2S6IJVHr "`\3d cqW
昏暗视觉:
{Q&C!V v-C%N)a)Eu)a L Tc:[ bF&N h {
侏儒在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。 9||{z^@8|+{
3kPxl%`6of
对幻术的豁免检定,具有+2种族加值,这是因为侏儒天生便对各种幻术十分熟悉。 E%T mkG

$nQH,ot O nm 对狗头人和类地精生物(包括地精、大地精和熊地精)的攻击检定,具有+1种族加值:侏儒都受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
T/bigUV:k'IN '{y9Z5zf tv
对巨人有+4闪避加值:侏儒都受过特殊训练,学习历代祖先对巨人战斗时的招数。请注意,只要人物失去对AC的敏捷加值(例如措手不及时),那么他也同时失去闪避加值。
C,`(__:p Y R Q$x H;|;kQ&_
“聆听”检定有+2种族加值:侏儒的耳朵特别敏锐。
eb8gm'u&M:S
d$J2q[ ax/L;G “炼金术”检定有+2种族加值:侏儒可以用敏锐的嗅觉监控炼金过程。
8@Q$^ U8R-_7k
-A z E6|T-By"f [u]天生使用语言:[/u]{K x\l/`+EK
1W;fj~y
通用语和侏儒语。额外语言:龙语、矮人语、精灵语、巨人、地精和兽人语。侏儒常与矮人和精灵交往,也学习敌人(狗头人、巨人、地精和兽人)的语言。此外,侏儒每天可以使用一次“动物交谈”的类法术能力,藉以和穴居哺乳动物交谈(例如獾、狐狸或兔子等),这是侏儒与生俱来的能力,持续时间为1分钟(无论侏儒实际等级为何,使用这项能力时,都视为1级施法者)。 'N{x*k+Vb&K
6T]3ozLx u8U
智力10或以上的侏儒,能够使用零级法术“舞光术”、“幻音术”和“魔法伎俩”,每种法术每天可使用一次。这些都属于奥术,所以穿着防具会有让法术失效的减值。无论侏儒实际等级为何,使用此能力时,若须依等级决定法术效果(包括此三种法术的距离,和“幻音术”的持续时间),都视为1级施法者。
PZ.Jo}!Or
Y'[yJ:p8f3t(c [u]天赋职业:[/u] [8V_;O@9UPo
$A I+i!Ly6{*ji
幻术师,也就是专精于幻术系的法师(幻术系说明见第十章)。侏儒兼职时,幻术师职业不计入XP减值(有关兼职人物经验值的说明,见第三章)。

Lala 2005-7-9 16:19

[b]半精灵(Half-Elf) [/b]
:cpf,Kw(o#l:f3Jo7L C6]+nZ M0h1Q q)k
精灵着迷于人类的活力,人类则为精灵的优雅所吸引,因此有时人类与精灵会结婚。在精灵眼中,这类婚姻都为时短暂,因为人类生命太短促。然而他们会留下子嗣,也就是半精灵小孩。 8g Wa c$eO/}y

)j;e.T4Me5O-d 半精灵的人生可能不太顺遂。以精灵的眼光来看,半精灵孩童的体格成长得相当快,在二十年内即成为成人。半精灵还来不及学习精灵复杂的艺术、文化,甚至文法,就已长大成年。因此,若以精灵的标准衡量,虽然半精灵的身体已经成熟,在文化上却仍是个小孩。在精灵社会中长大的半精灵,通常会因此和儿时同伴格格不入,只能离开家园,到人类的社群寻求发展。[color=#DC143C]另一方面,如果半精灵孩童是由人类养大,他会发现自己跟同伴不太一样,显得孤僻而敏感,比较没有野心,成长也比较慢。[/color]有些半精灵试着去适应人类,有些则接受自己的特点,找到了身份认同。有些半精灵终于在人类社会中找到容身之处,有些则终其一生觉得自己像个外人。 *Hq-s*H%xuP

lq*S+bW"C5v6n [u]性格:[/u]
*A)o t`&U t @Q E \DI ?J+GC
大部分半精灵拥有人类的好奇心、创造力和野心,也具备精灵的纤细敏感,爱好自然和艺术。 Mo }dZJ
I{(] a:Ds#z(@W
[u]体型与外貌:[/u] 0{O\0T-D5d.Zd

aP;bn-t P 对人类而言,半精灵长得像精灵;对精灵而言,半精灵则长得像人类(事实上,精灵有时称他们为半人类)。半精灵身高大约5英尺到6英尺,体重约90磅到180磅。半精灵男性比女性高而重,但不像人类两性的差异那么大。半精灵皮肤较人类父母白晰光滑,但他们的肤色、发色与其他外型上的细微特征也如人类般多样。半精灵瞳孔和精灵父母一样是绿色。半精灵20岁成年,寿命可超过180岁。 &A$\@TH7SY&`

6ivi+a+`f i2| 大部分半精灵是人类和精灵所生,然而有些父母本身就是混血的半精灵,这类第二代半精灵的眼睛像人类,但瞳孔大都还是绿色。与其他种族的关系:半精灵常与精灵或人类为伍,矮人、侏儒和半身人也都与他们处得不错。[color=#DC143C]他们有精灵的优雅,却没有精灵的孤傲;有人类的活力,却没有人类的粗野。半精灵很适合在各种族间担任使节与协调者[/color](但却很难为精灵和人类斡旋,因为双方都认为他会偏袒对方)。然而,在精灵稀少或不友善的人类土地上,人们会对半精灵怀有戒心。
uy~@nx,] K]$\CT4CQ
有些半精灵对半兽人表现出憎恶之情,也许是因为他们和半兽人间的相似性(都拥有人类血统)令他们感到不舒服。 dfLw{2]B"mI|
-Acx%RGH"M:\{
,f&[_eIyo
[u]阵营:[/u] oJ5w2}_+~
QCi;`UV@
半精灵继承了精灵趋于混乱阵营的倾向,但整体而言,他们既不偏善良也不偏邪恶,这点和人类一样。半精灵像精灵一样珍视个体自由和创造力,并不特别喜好担任领袖或成为追随者。他们会违反规则,无视别人的要求,这使得半精灵有时显得不太可靠,至少难以捉摸。
TFu2e;L:OL
I/_,]/W Qa4G [u]居住地:[/u] d`3]f(A0\x9X

]5[0s}:vMD 半精灵没有自己的家园,然而人类或精灵都欢迎他们。在大城市中,半精灵有时会形成自己的小社区。
:k \iKo@i3L.r }J$yF.c-}w7t
[u]宗教:[/u] a)BOy r%P

9R0^0sj-qiA7A 在精灵文化中长大的半精灵,通常信奉精灵神祗,主要是精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安。在人类社会中长大的半精灵,则多半信奉森林女神艾罗娜。
l]? ^] TK 2i.bu'T(~,V{6H
[u]语言: [/u]'c5D+Okh;lcq
8`g'ru,S3U+G8H5F
半精灵使用自然习得的语言,也就是通用语和精灵语。半精灵使用复杂的精灵语时会有些生硬,但这只有精灵才听得出来,半精灵的精灵语已经比非精灵种族讲得好多了。
9J$sdK)[/G ^ e"a 1n+|U0?$Y \#W
姓名:
,`S-FkU
}H:G:DH-DXC#J 半精灵按照精灵或人类的习俗取名。矛盾的是,在人类社会长大的半精灵常取精灵名字,以突显他们的血统,而在精灵社会中的半精灵则常取人类名字。 ?8rQR3Z I+]:K$M
S GC?[&f-f;H
[u]冒险者:[/u]
S2[!a0p1G T7g-Bv'}!I6\|
半精灵常发觉自己跟怪异的伙伴在一起,被拖去进行奇怪的活动。如同精灵一样,半精灵也憧憬流浪,许多半精灵觉得冒险生活很容易适应。 .s*Q ].[t:~}tgk{

,y:Q _Q/S#tv [u]半精灵种族特性 [/u]?Hr\ m aO
~+_I1h8W O/A)Z/p
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。 ?)mP Q]
:gw@q4K$M
半精灵的基本速度为30英尺。
1hP x0K"O-| h9J j Y0t4m}J#x
对睡眠法术及类似效果免疫。对附魔系法术及类似效果的豁免检定,具有+2种族加值。
8j*GN-H8l"\)n+ADG n!|Sp/XA4}%o:qc
昏暗视觉:
])lUM i s{@$r (TPxI8h h6ch7b
半精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。 '`*}&f0u y$t M}+q v

-KMttP “聆听”、“搜索”和“侦察”技能检定有+1种族加值。半精灵不像精灵那样,能够自动发觉周遭的密门。半精灵感觉敏锐,但还不到精灵的程度。 7r#z]%GK[3|;L,~

6n:j%FqU h t;[ 精灵血统:
*h"u4|(G7R1}$L:a-n
/jI{J i 在所有特殊能力或效果上,半精灵都视同精灵。举例而言,半精灵使用精灵的武器和魔法物品时,可以和精灵一样发挥其特有力量。
;S P#X(~i~s y/n6| 'do L.R5jg9B(z
[u]天生使用语言:[/u] u/Qz x}5s;b-R.m3S+e$m

/B#[.l-t f'wT:B 通用语和精灵语。额外语言:所有语言(除了神秘语言之外,如德鲁伊语)。精灵如同人类一般,具有丰富的才能和广泛的经验(但可能不够深入)。
Ycr&W#R
Gyz.XH,B5o} [u]天赋职业:[/u]
s~)G$HV'_OM D(y]
PN9M5G9^q 所有职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

Lala 2005-7-9 16:27

[b]半兽人(Half-Orc) [/b] a5{6Yv-r o {K"Z
%xq!p)s9Kt1Dh cS V
在蛮荒之地,人类部落和兽人蛮族生活在紧张的平衡中,战争时他们彼此争斗,和平时则互相交易。在这种环境下,兽人和人类结合生下的半兽人会跟父母其中一方住,但他们却同时受双方文化熏陶。有些半兽人会离开家乡,凭着在荒野中锻炼出的顽强、勇敢和武艺,旅行到文明的都市。
@*[!O7Gbi g8o.|}]
[u]性格:[/u] N sj1iLp B;\ D

Z5xR)e!ITY[T%E 半兽人既暴躁又阴沉,他们倾向先行动再思考,宁可诉诸武力也不想动口争辩。然而,能够在文明土地上生存下来的少数半兽人,多半拥有一些自制力,而非疯狂地好勇斗狠。
5vW$O4k/p8d%l ]6C
t5v1h)eG)gpkr [color=#DC143C]半兽人喜欢单纯的娱乐,例如:大吃大喝、自吹自擂、唱歌、摔角、打鼓和疯狂跳舞[/color]。他们很少拥有优雅的嗜好,例如:诗歌、高雅舞蹈和哲学。在豪放的酒宴中,半兽人是资产;在典雅的贵族舞会中,半兽人则是负债。 {V-l L.bbF:P
0c/VF yy4m4^p%P
[u]体型与外貌:[/u]
N z6f{.A+X4j0y
.]h7?mn/b1?WK 半兽人跟人类一样高,体重则比人类重一些。半兽人额头倾斜、下颚突出、牙齿外露而且皮肤粗糙,他们的血统很容易看得出来。
unosi?
)N:R0`D t qf [color=#DC143C]兽人喜欢疤痕,他们认为那是荣耀的标志,是一种美。[/color]住在兽人群体或附近的半兽人身上都有疤痕,有些是过去做奴隶时的可耻标记,有些则是表示荣耀和地位的作战伤痕。住在人类社会中的半兽人不一定显露疤痕,是否显露要看他自己的态度而定。 $TEt3kg0X

$Y7?O*k-l?.Ll]5nrL 半兽人较人类稍微早熟,也明显老得快。很少有半兽人活过75岁。
~\A$bT5MX"} W Pf_0K;K soO%@
[u]与其他种族的关系:[/u]"r}{L nC0J6T
c?+DtE,j
由于兽人是矮人和精灵的死敌,所以半兽人和这些种族处得相当辛苦。半兽人与人类、半身人、侏儒也处得不大好。每个半兽人都得想办法获得那些痛恨或恐惧者的接纳。有些半兽人谨言慎行,试着不引人注意;有些则在公开场合尽可能毕恭毕敬,表现出合群的样子(不论是否真诚);当然有些仍选择采取强硬态度,使他人不得不接受。
FN y Me9R
xK:} E)A` [u]阵营:[/u]
wd.[1t7rl_ j ,n"\W*i p4zA
半兽人继承了兽人趋于混乱阵营的倾向,但整体而言,他们既不偏善良也不偏邪恶,如同人类一样。然而,由兽人养大而且愿意一生和兽人在一起的半兽人,通常是邪恶的。
q*? c"d-H6D|2[ 9j!D/{,X'r$p/L+X5c
[u]居住地:[/u]2a)X(|5|w5K5T,B

Ph}6]#]%x.l&X 半兽人没有自己的家园,他们通常与兽人群体住在一起。除了兽人以外,人类是最能接受半兽人的种族。半兽人若不是住在兽人部落,基本上就住在人类社会。
S%cn U9| K2])e
(N+\Y9b$]*x]n [u]宗教:[/u]
$s%U!x-Gt+R
b^K0?W?~hG.G"{L 和兽人一样,许多半兽人信奉兽人主神格乌什,而且视精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安为头号大敌。虽然格乌什是邪恶的,但非邪恶阵营的半兽人蛮族或战士也把他当战神信奉。有些半兽人因为懒得向人类解释,或不希望受到人类怀疑,并不会公开自己的信仰。然而,有些重视人类血统的半兽人会信奉人类神祇,他们可能对人类坦言自己的信仰。
pU,RG;q&@#k+UZ e)Fz3N;{$Q0x4c
[u]语言:[/u]%d*UqEno@nO
w.\*X{"|
兽人没有自己的文字,若要用兽人语书写什么东西(这很少见,有也通常是在胡乱涂鸦),可以使用矮人文。。
W7oO%a"]X ^Wu
+c1x f0`|W} ckL [u]姓名: [/u]([ui`4kD SQ

)lN/kK$| 半兽人通常会选择能塑造特殊形象的名字。如果他想和人类打成一片,他会选择人类名字;如果他想威吓别人,他会选择粗嘎的兽人名字。完全由人类养大,取了人类名字的半兽人离开家乡时,很有可能选择另外的名字。当然,有些半兽人还没聪明到足以小心地选择名字。
0?p0RxW4N"[ @6w
'l.]WL)j:] 兽人男子名: L:YB:M:AJ+p1lf

"[*Vu+cP)q1j&| 丹契(Dench)、锋(Feng)、嘎尔(Gell)、哼克(Henk)、豪格(Holg)、伊姆吁(Imsh)、凯斯(Keth)、隆特(Ront)、夏普(Shump)和梭克(Thokk)。
l3S&R2UZ
LW|g}uu 兽人女子名:
&Sm j'u5aK
2X{s8A(`+b6Y 巴姬(Baggi)、爱门(Emen)、恩红(Engong)、美弗(Myev)、妮加(Neega)、欧娃(Ovak)、欧玟卡(Ownka)、小叉(Shautha)、芙拉(Vola)和芙伦(Volen)。 1aa ?*T4X)v

6k%h5\v9| pR#v [u]冒险者: [/u]
$yO#m:u{2U:O
@6|1t\Ea {j[ 人类社会中的半兽人几乎都从事需要蛮力的工作,这样才能发挥他们的长才。文人雅士通常会避开半兽人,所以他们的伙伴大多是流浪者或粗人。
!l9J e#` XX(v )u ` ]y)\2sf
[u]半兽人种族特性 [/u]q"kE~e+Uj

j&H\5V4m} 力量+2,智力-2,魅力-2:半兽人很强壮,但兽人血统使他们既迟钝又粗鲁。
ga _|$\%as a!J+d
7OX L`C~\/k8| 中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
;MnXXni'ZO;i)[ 1td9Gj K }
半兽人的基本速度为30英尺。
*ZH:W#q@)h4?Cw g\Wp sx
黑暗视觉:
)R%J$n GOD k
aA/dI rM;p6] 半兽人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,半兽人仍可使用黑暗视觉。 1j4is#U;Es
ToNSG
兽人血统: _A*hO#oW

s$CzrG5Q5ny 在所有特殊能力或效果上,半兽人都视同兽人。举例而言,半兽人使用兽人的武器和魔法物品时,可以和兽人一样发挥其特有力量。 #reed%?G+M'u5xk
g4Vp9o _;J?
[u]天生使用语言:[/u] g{ tyF;U&B

s@+LD0C%Jp4e 通用语和兽人语。额外语言:龙语、巨人、豺狼人、地精和深渊语。聪明的半兽人(这很罕见)懂得盟友和敌人的语言。 b?:w0Fn'~]V

~,DGk,p [u]天赋职业:[/u] l8l Aw'I9Q1M

P`+nsL(V 野蛮人。半兽人身上流着凶残的血液,半兽人兼职时,野蛮人职业不计入XP减值。

Lala 2005-7-9 16:31

哦哦,我喜欢的loli
N%Y#Xl(zp;s [?VeLH%T
[b]半身人(Halfling) [/b]
:e!| jJ7T8f 3G9]"v?Y+C
半身人是聪明又有能力的机会主义者,在任何地方都可找到容身之处。对他人而言,半身人是陌生人或流浪者,外人常对他们感到怀疑或好奇。有些半身人是可靠勤勉的居民(如果够合群的话),有些则是伺机捞一票就跑的窃贼,纯视其氏族而定。无论如何,半身人总能靠狡猾与机智生存下来。 B W&|{F^/i I
u_-Ptc
[u]性格: [/u]WU"n{q1ypo
-V` Pa`g-w
半身人宁愿惹点麻烦,也不想陷入无聊。他们的好奇心旺盛,人尽皆知。半身人善于逃避危险,所以胆子比许多高个子种族还大。
(Y _8]!L6n :HExF4~8s,{
半身人极爱好美食与享乐,他们喜欢精心烹调的食物、美酒、烟草和舒适的衣物。半身人可能喜欢钱财,但却经常把刚到手的钱花个精光。 QqRX0d)G
6j&[m*Ww3a+B0fV:Z2F
半身人也常收集各式物品。崇尚传统的半身人收集茶壶、书或压花,有些则收集兽皮甚至野兽本身。富有的半身人有时会委托冒险家取得特殊物品,以增加自己的收藏。 ~P7e B5q9pz/V
.vc y(z*dB
[u]体型与外貌:[/u]
3SR%I B+xc
8Mo$z ^ Tg*JE5|H j 半身人身高约3英尺,体重通常介于30到35磅。他们的皮肤红润,头发直而黑,眼睛为棕色或黑色。半身人男性通常蓄有长鬓角,但很少蓄胡,唇上的髭更是少见。[color=#DC143C]半身人喜欢舒适胜于炫耀财富,所以他们喜欢穿着简单舒爽又实用的衣服,而非装饰华丽的衣物。半身人20岁出头即成年,寿命可达150岁左右。 [/color] K$`b(~R5iJ.YJ
?y-c)W$h1O
S%Z8t%P4U6mq
[u]与其他种族的关系: [/u]+yaC&[-RTn9|sv9s
'Y!WM#g Jk
半身人与所有种族都处得很好。他们很容易即可打进人类、矮人、精灵或侏儒的社群,而且还会让自己受到欢迎。因为人类社会变动得比其他长寿种族快,让半身人有很多途径可以钻营,所以半身人最常出现在人类的居住地。
h`/ZTGN.[ .Sgd&s f+^ j3ZM*d
[u]阵营:[/u] 7Se"w'RK

7Z+EA kv9[Qy 半身人趋向中立而现实。他们乐于变化(带有混乱阵营的特性),但同时也倾向依赖抽象的恒久事物,例如重视氏族关系和个人荣誉(带有守序阵营的特性)。 JO0{3vq UDE,bC

.A@&m1x1m [u]居住地:[/u]Z#hm$u(E4}g ^

f2@9`4CO4oQi3E 半身人没有自己的家园,他们大都住在其他种族的土地上,并从中获利。半身人常在人类或矮人城市中形成紧密的社区。虽然他们乐于和其他人一起工作,但常常只跟自己人交朋友。有些半身人会离群索居,或设立自给自足的村落。尽管如此,半身人不一定长久住在同一地点,他们常集体迁移到更有发展机会的地方,例如:新矿区或因战乱而缺乏技工之处。如果那只是短期机会,或出现了更好的机会,半身人会马上收拾行李,再度迁移。如果能长期获利,半身人就会定居下来形成新村落。不过还是有些半身人社群将迁徙视为一种生活方式,他们驾着马车或船只四处流浪,永无固定的居所。
n x]9} D0xG-S!t B n(r7d2y1d*@J
[u]宗教:[/u]
Xx2}u(fW^ A*}@6LgS&[
半身人的主神是“受福者”攸达拉,他是半身人的保护神。攸达拉承诺会对重视其教诲、保卫氏族、抚育家庭的人给予保护和祝福。半身人也信仰各种小神,认为这些神祗管理着各个村庄、森林、河流和湖泊,因此他们对这些神祗表达敬意,以求旅途平安。
M"wA6jh'v
h h,HUa [u]语言:[/u]
R8hYg.U(l BzS!g
}+? C!k&W\+Wl&}!h-j 半身人有自己的语言,但使用通用文。他们不太用自己的语言写作,所以不像矮人、精灵或侏儒那样,拥有自己的文学遗产,但他们的口述传统非常强。半身人的语言虽然不神秘,但他们却不愿将口述内容与外人分享。由于半身人得用语言和其他种族打交道,所以几乎所有半身人都会说通用语。 l;H0j5LY\

&B1c xaS+Z qqN u [u]姓名:[/u] fQ$Psx'M'f].d+c:n
K \w$L/_C1D
半身人除了名字和家族姓氏之外,有时还有绰号。他们的家族姓氏听起来,就像是传了许多代而固定下来的绰号。 [6iPQt

U3} ~"DG1i 男子名:
ncr B&e%P L0sg*A%CT
阿尔顿(Alton)、贝奥(Beau)、卡德(Cade)、艾尔顿(Eldon)、盖瑞(Garret)、里尔(Lyle)、米罗(Milo)、欧斯朋(Osborn)、罗斯柯(Roscoe)和韦尔比(Wellby)。
[A:P9q[E;t Sh )Mk3g ?z0x8h3Cu
女子名: ft*`MR0c [6Q%B)t
r p] y3\]x
阿玛莉斯(Amaryllis)、契尔(Charmaine)、蔻拉(Cora)、欧菲咪亚(Euphemia)、吉莉安(Jillian)、拉薇妮亚(Lavinia)、玛拉(Merla)、波蒂亚(Portia)、瑟拉菲娜(Seraphina)和薇娜(Verna)。
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qG F-j@ 家族姓氏:
s&p{#r eP6@ DM1J;x,`)k
集刷、好桶、绿瓶、高丘、垮丘、架地、叶茶、刺子、石、枝底。 c"d9O&[,f
j:iD7M;srT~T
[u]冒险者:[/u]
)Q3KZ3Q4olZ ` }8sy/C@LH
半身人常单独出发游历,利用独特的技能获得财富或地位。对半身人而言,冒险不是一种职业,而是一个机会。虽然投机取巧的半身人有时看来像是在进行窃盗或诈欺,但一个能信任伙伴的半身人也是值得信赖的。
g6wZ Qe Sc1p2A
L TW*fI6L2P(Jwo8x@1A [u]半身人种族特性:[/u] ;ouV(N"{i N;d
/AF3b6BH$};V
敏捷+2,力量-2:半身人动作快速敏捷,对远程武器很拿手,但因为体型小,所以不像其他种族那样强壮。[*B~ D$H"CM

}!A"c3OG0o5jU$S 小型体型: RR \ l4PMW2eA

:k]!f$x Y2g 由于体型小,半身人的AC具有+1体型加值,攻击检定具有+1体型加值,“躲藏”技能检定具有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
h B3V'C-`7] Eh0_-n?|
半身人的基本速度为20英尺。
!n0a~ L_U R5I)QOW`(~nT"P;d
“攀爬”、“跳跃”和“潜行”技能检定有+2种族加值:半身人很灵活,不易跌倒,而且具有运动细胞。 a9b2g-o6M,@;V
^._6k_3Xz6u4d
所有豁免检定均具有+1种族加值:[B]半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。 +wYC9`&R#x5YC C2D

'N J4\y&^&m/NSm;Yy 对恐惧的豁免检定,具有+2士气加值(豁免检定+1种族加值之外再累加)。 2Z!uz)c7Al
+ffT}7a DRb
使用投掷类武器有+1种族加值:石头是半身人的流行运动,他们很会瞄准目标。
0s'jr!{h |m NcD
&V @.U7|){4t2n ] “聆听”技能检定有+2种族加值:半身人的耳朵非常灵敏。
q:OP~X!G
m2{6M2y0?X q m vkpV5z+z^
[u]天生使用语言: [/u](^ h8W WT QU{5S

g*FZz3KVE 通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精和兽人语。聪明的半身人会使用朋友和敌人的语言。 RS%Xo&NU4N ZD!HSs
asL|$Qv6m3Z*R0R
[u]天赋职业:[/u] i3U3G/UNJ2QV`
a8~v*t:Al0e:\ Lv
游荡者。半身人习于行动隐密、随机应变,还会各种技能,天生就有成为游荡者的才华。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。
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查看完整版本: RP参考资料补充——种族