byk 2008-4-19 17:45
44年回忆录(memoir44)傻瓜版上手战役(完工)
44年回忆录(memoir44)是一个比较年轻的桌面游戏,它的特色是把通常需要专业知识并花费较长时间才能玩的"战棋"制作成简单易上手,并且保留了战棋应有的火药味道的一款桌面游戏,通常,我们把它归类为"版图战棋".
自从去年春天辞去第一个工作之后,稍稍有些放纵的我便一脚踩进了桌面游戏这个大坑,虽说FF吧的翔翊店长介绍的卡卡颂,高地氏族等游戏已经相当有趣,但真正让我着迷的还得是跟战火硝烟有关的游戏,而且不能太难.......于是方盒子店长JOMI说:"那我推荐这个."(现在想起来,那时候还有脱离这个坑的机会,可能是被JOMI看出来了,所以迎头把我拍了下去!)
memoir44的包装算不上华丽,各种棋子也都未上色,除了它三层折叠式的地图之外,看不出多少欧美游戏特有的那种厚实古朴的味道,但仅仅几下演示之后,我就按奈不住,掏出银票带回一套!
这是官方网站的图片,借用下[img]http://static.memoir44.com/lang/english/images/mm_photo_home.jpg[/img]
虽说现在收藏越来越丰富,但是我仍然喜欢在周末把这些卡牌和兵人坦克拿出来摆弄摆弄,后来还传染给了一些朋友(其中某人也跑去方盒子,带回一套让我羡慕不已的战争之道!).尽管memoir44只是描述1944年盟军登陆诺曼底之后的各个战役,比不上轴心与同盟系列战略级的恢弘气势,但细细地玩上几把之后就会喜欢上那种战区指挥官的感觉.独乐不如众乐,趁着最近相对有闲,我便挑选了起始包上第14个战役地图,进行一次推演,希望大家能从中领略到这个游戏的魅力.
ARRACOURT 1944年10月19日 [img]http://pic.yupoo.com/byanka/4283256f8c0f/medium.jpg[/img]
历史背景:
Part of the problem for the German forces involved in the Lorraine counter—offensive was the”Eastern”outlook of many of the units.They wereunfamiliar with the US Army and its very different tactics.On the Eastern front,tank formations were used as a shock force to punch through infantry,because the Red army had no anti—tank weapons and limited artillery support.This was not the case wlth the US Army.as would become painfullyobvious in the following weeks.
The early morning attack of September l9th was planned as a two brigade assault with the 113th Panzer Brigade attacking Lezeg,while 111th PanzerBrigade drove toward Arracourt.But the 111th became lost during the night,after receiving bad instructions from a French farmer.The German columnnear Lezey emerged from the fog and was quickly engaged.Poor scouting of the area,prior to giving battle,put the German forces at a disadvantage,
as the US tankers used the ridges in the area to conceal their movements.The tank battle intensified near Rechicourt with the US forces gaining the upper hand.Late jn the day,Patton visited Arracourt.Believing German strength in the area had been spent,he ordered General Wood to continuehis advance.
The German opportunity to hit the 4th US Armor Division with a concentrated blow was foiled by poor map reading and a French farmer.The stage is set,the battle lines are drawn,and you are in command.The rest is history.(喜欢翻译的请施展才华,不喜欢鸟语的直接略过奔主题)
德军和盟军的对阵形势大致如上图所示,我有心选择双方没有明显的优劣差别的地图,规则细节啥的我懒得写(相信你们也懒得看),玩到哪里算哪里吧,基本上我是一边推一边写帖,算是实况转播了.
战场描述:德军先行 4张指挥官卡片
盟军 6张指挥官卡片
胜利条件:取得6个勋章
[img]http://static.memoir44.com/lang/english/images/mm_photo6.jpg[/img]
指挥官卡片和六面战斗骰是推动这个游戏的核心,拥有更多的卡片和战斗骰能够帮助你赢取胜利!
[img]http://static.memoir44.com/lang/english/images/mm_photo3.jpg[/img]
开战时的战场形势,与上面的效果图比比看吧
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/3950656d5508/medium.jpg[/img]
双方开战时掌握的卡片:
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/4069256d5750/small.jpg[/img] [img]http://pic.yupoo.com/byanka/4780056d5752/small.jpg[/img]
在ARRACOURT附近的地图上散布着零散的森林和小山丘,这些正好把双方隔开,而一旦越过了地图中间,那么无论哪方都有机会在开阔平原上展开装甲部队,不过拥有三个炮兵团的盟军显然不想跟德国鬼子硬碰硬.根据盟军指挥官(由在下扮演)收到的情报,德国人这次倾巢出动,总计会有8个装甲兵团出现在盟军阵前!
"孩子们,让我们蒸熟那些豹子来向元首致敬!"他这样鼓舞着士兵.
他的保守不是没道理,看看德国人的阵容吧.
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/0321156d59fa/medium.jpg[/img]
德军指挥官某某·冯·某某(还是我来扮演)非常头疼,以前他为缺少坦克烦恼,而这次却担心大量的坦克部队如果不能及时地翻越左右两翼的复杂地形对敌军合围的话,会遭到美国佬三个炮兵阵地的热烈欢迎,那样的话他不知道该怎样面对元首.
从侦察机的报告来看,敌军右翼(也就是德军左翼)Bures镇附近的炮兵阵地防守兵力比较少,也利于坦克推进.但敌军左翼的部队却会趁机偷袭......
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/1522756d5d45/medium.jpg[/img]
而地图中间的小镇Rechicourt也没有敌军驻扎,如果能一口气越过那儿,或者派一支部队佯攻牵制住右边的盟军,那么接下来就是那些坦克车长们的工作了.
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/0924956d5ba8/medium.jpg[/img]
打吧!
byk 2008-4-19 17:46
第一回合 德军阶段
为了完成预定计划,德国人首先要把左路被河流拖延行军的部队调上来,不然开战后他们一点用也没有.(除了飞机和军舰,其他单位要过河必须走桥),而附近密布的森林则进一步制造了行军难度
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/1948856d59fa/medium.jpg[/img]
这次战役,德军最大手牌是4张,而且上手牌运不佳,拿到的都是"刺探","攻击"之类的行动用牌,这些牌和"武力侦察","钳形攻势"等牌尽管名字不同但作用却类似,区别只在于能调动的部队的数量和方位.可以简单地归到"非特殊卡片"里.
本回合,德军使用"刺探" [img]http://pic.yupoo.com/byanka/7315556d59fa/small.jpg[/img]
"刺探"牌的作用是驱使本方左翼的任意两支部队行动(没有牌的命令就动不了,似乎在讽刺),于是德军在那里的两个步兵师开始移动位置,给坦克留出过桥的空间(移动时不能越过任何经过格子里的部队,无论敌方友方)
本回合德军阶段完毕,丢弃"刺探"牌,抽取一张补进手牌.
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/6463856d5ba8/i2bz015z.jpg[/img]
盟军阶段
德国人的行动没有引起盟军多少注意,美国大兵注意到位处德军阵列中央的小城Bezange Ia Petite有一批步兵正在大炮射程内,于是炮弹上膛~~~
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/1139856d59f9/medium.jpg[/img] 可怜的Bezange Ia Petite镇守军
美军使用"攻击" [img]http://pic.yupoo.com/byanka/7404956d59fa/small.jpg[/img]
"攻击" 可以调动中央区域的任意3支部队,一支坦克师被调往右翼,然后两个炮兵阵地开始向Bezange Ia Petite投射炮弹!(炮兵的射程是6格,攻击力根据远近分别是1,1,2,2,3,3.并且无视地形障碍,在被敌人逼近之前是非常可畏的单位)
掷两次战斗骰 ,每次1个(因为距离6格之遥) - -0 掷出了旗子和星徽标志
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/7428256d5ba9/medium.jpg[/img]
(德国守军:切~~~~)
因为攻击目标是步兵,因此掷出步兵或手榴弹标志才算有效杀伤,而城镇地形则使步兵可以免除旗子带来的撤退效果,所以美国人是打了两次哑弹
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/1186656d5d45/medium.jpg[/img]
炮兵阵地一片寂静,美军指挥官补了张新牌,(呵呵,真是张必杀牌啊~~)宣布回合结束.
第二回合 德军阶段
左翼的两个坦克师需要快些调上来,不然等仗打完他们都派不上用场,但是某某·冯·某某手里没有调动左翼部队的卡牌,所以他只把中间的两个坦克师向前移动,但仍然不在炮兵的最大杀伤范围内.补牌,空袭牌出现!
盟军阶段
狡猾的德国鬼看来已经大致了解了我方炮兵的射程,不会轻易接近,于是美军再度开炮攻击,但依然没中.另外,一个坦克师被调到炮兵阵地做侧翼掩护.本回合结束.
接下来从第三回合到第八回合,德军都没有主动进攻,只是不断地调整兵力部署,似乎在等待盟军出现空挡.美国人除了不断远程炮击之外也没有更好的办法,他们是防守方,且兵力较少,磨时间对他们来说没什么关系.这期间双方都积攒了几张好牌,等待真正的战斗打响时斗法.
有件事值得一提,盟军本以为德国飞机都完蛋了,没想到自己的阵地竟然受到空袭!
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/8457456e4e19/small.jpg[/img] [img]http://pic.yupoo.com/byanka/3977656d5ba8/medium.jpg[/img]
(德军用来调动步兵跟进的"冲锋"牌)
幸好,德国使用这张牌时只能掷4个骰子(盟军能用6个,具体是出现步兵死步兵,出坦克爆坦克,出星徽代表都完蛋,旗子和手榴弹意思是无效),美军只有一个步兵师损失了1/4兵力.
蓝知更鸟 2008-4-21 10:24
哈哈~发现翔翊好喜欢介绍别人卡卡颂,第一次去他那里也极力推荐我卡卡颂,但实在没什么特别的爱,目前为止也只玩过两次。JOMI确实蛮会做生意的,不过貌似他那里的东西卖得越来越贵了。
楼主喜欢这种类型的游戏的话我再推荐Twilight Struggle 给你。两人对战类,手牌驱动模式,在国外的评价也很高!
byk 2008-4-21 12:37
JOMI的商人等级还不够高,让他帮忙找几个老东西也没找到......上次订了个A&A(轴心与同盟)04版结果搞来个老版. + +
FF在温州貌似开分店了,现在是"晚节不保"在经营.
蓝知更鸟 2008-4-21 16:39
JOMI那的进货路线是从台湾过来的,东西没有战棋会多,而且时间长。
你说FF在温州的分店是不是指陈琳开的那个?他那的生意貌似不错,要比上海好做
byk 2008-4-24 08:59
第九回合 德军阶段
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日耳曼雄师的总攻打响了,本人激动不已(一战二战我都倾向德国人立场,腐儒和'人道主义'去死吧)
早已部署完毕的中央地区4个坦克师和3个步兵师气势汹汹地杀向Rechicourt镇后的美军阵地,现在德国引以为傲的装甲部队终于有机会一展雄威,他们的第一次齐射就打掉了半个美军炮兵团,而没有沙包遮蔽的另一个炮兵团则在刹那间灰飞烟灭.
被击溃的单位,视为一个勋章(胜利点),拿取一个被消灭的美军炮兵模型,放到德方的勋章位置,如图,这是第一个倒霉蛋.
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/5936656e4fad/medium.jpg[/img]
盟军阶段
美国人又惊又痛地承受了德国人的"打招呼",心里恨得不行.他们是天生的利己主义者和自大狂,无理也要占三分,没事还经常去欺负人家呐,绝对不会有"你打了我,我还跟你交朋友"的崇高品质.之前的几回合里,他们拿到医疗兵牌和"放手一搏"以及其他好牌,美军指挥官还不怎么慌张,他打出“直接命令”,(可随意挑选已方四支部队行动)炮兵和坦克分别对准最靠近的三个德军坦克师开火,这样近的距离,炮兵可以使用最大威力,造成德军坦克不小的损伤,并迫使其中一支坦克师后退。
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/2256456e4fac/small.jpg[/img] [img]http://pic.yupoo.com/byanka/7425056e5675/medium.jpg[/img]
很好用的"直接指令" 牌 炮兵火力全开
第十回合 德军阶段
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德军注意到美国人已把他们的谢尔曼调动上来,这些跑得很快的北美罐头的确让德国指挥官稍微调整了计划,但是真正的屠杀正在进行中,德军使用“装甲突击”(最近才发现其真正威力的厉害牌,能够提升坦克的战斗力并提供第二次打击),四支坦克师对身边的美军部队近身格斗,在造成对手受伤溃退后借着“装甲突击”的能力穷追猛打,一共在本轮歼灭1个炮兵团和两个坦克师,胜利可以说是遥遥在望了。
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盟军阶段
尽管有要蒙受打击的准备,但却没想到形势竟如此险恶,战局直转急下,美军指挥官果断地打出“放手一搏”,(根据手牌数量,掷6个骰子,结果是步兵/步兵/坦克/旗子/旗子/手榴弹)他投的6个骰子里可以使用两个坦克部队和1个步兵,旗子和手榴弹这时候没有作用.他的装甲运用技巧也不差到哪里,虽然没有使用已经到手的“装甲突击”牌,但两个为本方打开胜利之门的德军坦克师确实地被歼灭了。
本回合打得异常惨烈,有图为证:
[img]http://pic.yupoo.com/byanka/4419856d5d44/small.jpg[/img] [img]http://pic.yupoo.com/byanka/2327756e4e1a/medium.jpg[/img]
搏命人的选择--------------------------“放手一搏”
第十一回合 德军阶段
从前几轮起,德国人就陆续抓到几张好牌,这次出场的是“步兵突击”,这张牌能调动某一区域的所有步兵,中央战线的步兵一路高歌猛进,他们没有辜负同僚的牺牲,其中一支部队一直杀到了盟军指挥部Arracourt镇近郊,又一个美军坦克残部被消灭。
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步兵突击 继坦克之后涌上来的德国步兵
盟军阶段
美军也抽到好牌,而他们的顽强着实又令纳粹大吃一惊.这些被奶糖吉普色情杂志惯坏了的美国大兵在这时他们在三个战线都组织了有效的反攻,带给德军巨大的损失,美军放置奖章的地方竟然也出现了4个德军单位!如果再多给他们一点时间的话,战役结果或许会有所不同.
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第十二回合 德军阶段
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已经没有悬念了,上一轮美军组织起有效的攻势是因为得到了"反击"牌,某某·冯·某某指挥官手里也有一张('反击'牌的作用是复制对手上轮的牌并使用),不过没必要使用了,德军歼灭了又一支美国步兵,盟军不可抑制地开始溃退,德国人取得胜利,但如果每次都这么“胜利”的话,很难想象第三帝国能够取得这场战争的胜利。
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第6个美军单位放到勋章区,在这里可以看到一直未赶上前线的左翼装甲群
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双方都拿到的"反击"牌,跟黑豹一样,出现得太晚了.
终局 德军取得ARRACOURT战役的胜利