decease 2008-3-20 01:49
灵魂复仇2.3.4中文版
[IMG]http://i28.photobucket.com/albums/c220/decease/NWN2_SS_031908_133321.jpg[/IMG]
[IMG]http://i28.photobucket.com/albums/c220/decease/NWN2_SS_031908_133208.jpg[/IMG]
[IMG]http://i28.photobucket.com/albums/c220/decease/NWN2_SS_031908_133056.jpg[/IMG]
[IMG]http://i28.photobucket.com/albums/c220/decease/NWN2_SS_031908_131625.jpg[/IMG]
[u][b][size=5]2。3。4更新[/size][/b][/u]
*诗人增加 提震士气 天赋技能
*佳人增加 庇护曲 天赋技能
*机器人系列增加 油腻术 天赋技能
*龙系列增加 龙息 天赋技能
*兽人系列增加 狂暴 天赋技能
*乞丐系列添加杖类武器专精
[color=Red]
注: 所有天赋技能皆不受任何等级, 属性, 装备因素影响。 这些技能已经修改成完全独立了。。或者换一句话来说就是原版技能的一个缩影。 *狂暴状态除外, 那个是叠加的 所以你就职野蛮人后等于多一次狂暴状态。 [/color]
下载地址:[url]http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=other&file=Soulvengeance2.3.4.rar[/url]
[size=6][color=Blue]
这个补丁依然还在完善当中, 一个人的力量是有限的。 做一个相对来说比较完善的补丁需要大家帮忙构思。。 希望大家能来讨论帖帮忙出主意~~ 谢谢
讨论帖地址: [url]http://www.odyguild.net/bbs/thread-12596-1-1.html[/url][/color][/size]
decease 2008-3-20 01:55
[b]致-mj- [/b]不好意思你提出的那个乞讨技能我没能完成..我道根目录去找了没找到有根金钱有关的...
[b]致boboo [/b] 不死系列的恐惧光环..已经做好了..下个版本加入.. 酒鬼的喷吐..俺找不到比较好的效果,, 裁缝的飞针也是(魔法效果太夸张了..)
你看我给不死系列增加一个免队友恐惧的光环咋样?? 毕竟天天跟那种怪物一个队应该也不怕恶心了..赫赫
至于影子20%的虚体和石头30/- 物免 感觉太变态..没好意思做 你看咱们再讨论讨论?
失魂者 的免疫..恩... 能做出来到是没问题..可是感觉... 不是很想给这个(不好意思)
[b]致alfred [/b]我按你说的弄了 你看还有啥改进不? 现在庇护曲相当于40级诗人 而 提震曲相当于5级诗人.
对了还有精灵的魔法.. 做出来肯定没问题.. 可是无限使用真的好吗? 等你拍砖~~ 赫赫 精灵的法术我都弄好了 可是使用几次..
boboo 2008-3-20 10:15
hehe 没关系,我的建议也只是一时起意。
当时也因为看到你说本来某些种族就打算很强所以建议时才调高预期的 ^^
我的另一个建议是,如果一个能力很强,则同时给它负面的影响,这样获得这个能力的chr就会很有特色,我喜欢特色[s:7] 。
例如 50%的虚体会同时增加200%的顿击伤害,30/-物免同时-10反射save,或者HP不遂等级提升(这个更变态吧)等等
还有就是某些强大又很难平衡的可以参考提高自身cr的方法来平衡(象drow+2cr)
实际原版提供的种族也不少了,你增加的种族我觉得应该强调非同寻常的特色,这样大家使用每个新种族都会觉得原来同一个模组的打法必须改变,从而获得新的乐趣。
以上还是仅供参考 :)
decease 2008-3-20 12:59
[quote]原帖由 [i]boboo[/i] 于 2008-3-20 10:15 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=96876&ptid=12620][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
hehe 没关系,我的建议也只是一时起意。
当时也因为看到你说本来某些种族就打算很强所以建议时才调高预期的 ^^
我的另一个建议是,如果一个能力很强,则同时给它负面的影响,这样获得这个能力的chr就会很 ... [/quote]
俺去研究研究 safe类型的的专长目前还没研究过 赫赫
alfred 2008-3-20 13:26
我觉得很不错了,我也同意BOBOO的说法,弱点也是必要的调节手段,有特色最重要了,如果觉得改得太逆天就用弱点平衡
decease 2008-3-20 18:45
减免这些专长好像都是没有script的。。 好像都是直接从数据库读取。。所以做出来了我也不知道怎么测试。。。。所以才没做过那一类的。 毕竟我不知道到底编程的时候是怎样设定的。。也不知道是否能和epic传奇减免/虚体相叠加。。 之前那几个变身刚出来的时候就是因为不能和德鲁伊的变身叠加所以才等了那久才出来。。。 这个豁免。。感觉有点怕怕 不过俺研究研究再说 赫赫
回音 2008-3-20 18:50
其实我的感觉是新的种族实在是太强大了。。。在加入新能力的同时也要考虑平衡问题呀。最少我不想用这种过强的种族
decease 2008-3-20 18:53
[quote]原帖由 [i]回音[/i] 于 2008-3-20 18:50 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=97005&ptid=12620][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我的感觉是新的种族实在是太强大了。。。在加入新能力的同时也要考虑平衡问题呀。最少我不想用这种过强的种族 [/quote]
请问你觉得那几个种族太过强大?
这次新加入的几个技能
佳人- 庇护曲相当于40级诗人。。但是这首歌唯一的作用就是让怪物暂时不攻击自己
诗人- 提震士气相当于5级诗人的效果, 永远不可提升。 效果锁定
龙息- 这个是听强的。。。好像是3D10伤害 不过。。恩。。。龙本来不就应该比较强吗?
机器人- 那个油腻术也是锁定在低级了。。高级的怪物无效。 而且效果所定了
兽人- 狂暴相当于兼职了1级野蛮人。。而且兼职野蛮人之后并不提升狂暴等级只是每天可以多用一次而已。
还是说之前的几个种族? 比如天使化之类的? 那些都是直接降临天界生物所以不弄得强一点仿佛说不过去。。。 平常玩的时候建议还是不要用。。 至于shrek的召唤红龙。。只是让大家摆cool用的。。赫赫
*至于吸血鬼不得不承认的却是太强大了。。。可是俺就偏好这个 赫赫 不好意思..要不然你说说你的看法我尽量更改
回音 2008-3-20 19:05
新版本我没下。。。情况怎么样我不知道,以我在The Ring of Wonder看到的2.0版的情况来看除人类以外的种族属性加成都是很BT的。
+4属性已经很BT里面还出现了+8。。。由于购点法的线性增长对种+3以上的属性应该要更慎重的考虑这样对平衡的影响。
很多专长的平衡就是靠基本属性来进行的(比如阻击的27敏),因此在属性的设定上应该考虑到对专长的影响。(比如敏加成的高动物屏蔽
一些专长或武器加入等级调整)当然这个MOD我没下也没装我的发言主观想像成份是很重。。。。如有不对还望多多原谅。
当然对很多新手来说种族这种东西是越强越好,但很多对规则比较了解的人会更重视平衡,当然这个MOD是非常有意思的但一个MOD特别是种族
MOD的生命力,广泛性来说平衡应该是第一位的。。。(一家之言)
decease 2008-3-20 19:20
[quote]原帖由 [i]回音[/i] 于 2008-3-20 19:05 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=97008&ptid=12620][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
新版本我没下。。。情况怎么样我不知道,以我在The Ring of Wonder看到的2.0版的情况来看除人类以外的种族属性加成都是很BT的。
+4属性已经很BT里面还出现了+8。。。由于购点法的线性增长对种+3以上的属性应该 ... [/quote]
+8属性的只有两个 一个是奶牛 还有一个是猫..
之所以出现+8是因为..猫的优雅和牛的健壮这两个法术 赫赫
不过相对来说的这两个种族因为有了+8的敏捷/体力所以其他方面差的不能再差。
比如说猫虽然敏捷高了。。可是力量, 体力也同时被降低了 几乎是一碰就死
至于奶牛。。则是感知, 智慧降低。。 而且还是奶牛 所以就没给那么高的惩罚 赫赫
实际上最高的也只是+4 这两个+8的完全是为了陪衬而存在, 实际上并不如何强大。 因为奶牛注定了攻击低下技能少。。而猫攻击低的可怕 体力也很差。。甚至还不如法师
猫 DEX+8 STR-3 CON-3
牛 CON+8 INT-3 WIS-3
注: 人化法术会把力量, 敏捷和体力设定为20。。
要不然改成。。
猫 DEX+8 STR-4 CON-4
牛 CON+8 INT-4 WIS-4 STR -2 怎么样?
种族属性列表
人类系列
男乞丐 力量-2 敏捷+2 体力-2 魅力-2 感知+1 智慧+1
女乞丐 力量-2 体力-2 智慧+3 感知+3 魅力-3
裁缝 -4 力量 +2敏捷 + 2魅力
酒鬼 +3力量 - 3体力
老妇人 +2 敏捷 +1 力量 -4体力 +2智慧 +1感知 -2魅力
女诗人 +3魅力 -2力量 -2体力
屠夫 +4力量 +2敏捷 -2 体力 -2智慧 -2感知 -2魅力
北欧海盗 冰 +4力量 -2敏捷 -2魅力 +2体力
北欧海盗 火 -2力量 +4敏捷 -2魅力 +2体力
女和尚 +3敏捷 +3感知 -2魅力 -2体力
美女 +6魅力 -2体力 -2力量 -2敏捷
怪物系列
怪物orger +3力量 +1敏捷 -4魅力 -2感知
死亡骑士 +4力量 -4敏捷
骷髅 -2力量 -2敏捷 +6体力 -2魅力
僵尸 +2力量 -4敏捷 +2体力
高树人 +2力量 +2体力 -4魅力
树人 敏捷+2 体力-2 魅力+2
胖树人 力量+4 敏捷-3 体力+2 魅力-2 感知-2
失魂者 力量+2 敏捷+2 魅力-3
巨人 力量+5 敏捷-2 体力+2 魅力-3 感知-3
巨大的怪物 力量+6 敏捷-4 体力+2 智慧-2 魅力-4 感知-4
海怪 体力-4,敏捷-2 力量-2 智慧+6
石头怪 体力+4 力量+2 敏捷-4
木乃伊 智力+2 感知+2 魅力-2 敏捷-3
元素系列
小精灵 力量+2 敏捷+2 智慧+2 体力-4 魅力+1
冰精灵 敏捷+3 感知+3 体力-2 力量-2
火精灵 敏捷+3 智力+3 体力-2 力量-2
暗影子 力量+2 敏捷+3 体力-2 魅力-2
影子 力量-1 敏捷+5 体力-3 魅力-2
水元素 感知+3 智力+3 力量-2 体力-2 敏捷-2 魅力+1
火元素 力量+4 敏捷-2 智慧-2
凤元素 敏捷+4 力量-2 魅力-2
土元素 体力+4 智慧-2 感知-2
机器人系列
金属人 力量+2 体力+2
机器人 力量+2 体力+2 敏捷-2
机器人 力量+1 敏捷+3 体力-2
机器人 -2力量 -2体力 +3智慧 +3感知 -2魅力
岩石器人 力量+2 敏捷 +2 感知+2 魅力-3 体力-3 智慧-3
动物系列
老鼠 力量-3 敏捷+4
蝙蝠 感知+3 力量-4
猪 智力-1 魅力-1 感知-1 敏捷-1 力量-1 体力+6
野猪 力量+1 体力+2 智慧-2 感知-2
兔子 敏捷+2 魅力+2 智慧-2 体力-2
鼬鼠 敏捷+4 力量-2 体力-1
猫 敏捷+8 力量-3 体力-3
牛 体力+8 智慧-3 感知-3
青铜龙 力量+4 体力+4 敏捷-1 魅力-1
魔龙 感知+2 智慧+2 魅力+2 体力+2 力量+2
兽人系列
蜥蜴人弓箭手 敏捷+3 感知+2 体力-2 力量-2
各布林 力量-2 敏捷-2
小妖魔 +2 智力 +3 敏捷 -2力量 -3 魅力
狗头人 感知+2 力量-3 体力+2
熊人 力量+4 体力+3 智力-3 感知-3
狼人 力量+2 敏捷+4 智力-2 感知-2 魅力-4
decease 2008-3-20 23:52
[quote]原帖由 [i]boboo[/i] 于 2008-3-20 10:15 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=96876&ptid=12620][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
hehe 没关系,我的建议也只是一时起意。
当时也因为看到你说本来某些种族就打算很强所以建议时才调高预期的 ^^
我的另一个建议是,如果一个能力很强,则同时给它负面的影响,这样获得这个能力的chr就会很 ... [/quote]
俺测试了都不行。。 减免会和其他职业的减免冲突(会被覆盖)。。而且如果和传奇减免叠加那就太变态了, 如不不叠加又找不出什么好理由。。 那又拿个50%虚体也是一样。。 本来传奇最高50%加上这50%。。。汗 要是不叠加那么那个传奇传长也就没用了。。。。头疼啊~~~~~~
你看给影子 躲避目光 怎么样??
万里独行 2008-3-21 00:00
楼上的背景调整属性比较夸张,建议尽量以1为单位,例如美女可以是+3-1-1-1
decease 2008-3-21 01:13
[quote]原帖由 [i]万里独行[/i] 于 2008-3-21 00:00 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=97089&ptid=12620][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的背景调整属性比较夸张,建议尽量以1为单位,例如美女可以是+3-1-1-1 [/quote]
俺也知道比较夸张。。但要是不夸张岂不是和官方已有的种族差不多了吗? 如果是那样仿佛也没有什么意义存在了。。。 你说呢?