查看完整版本: 关于盗贼的一些问题请教

boboo 2008-3-17 22:21

关于盗贼的一些问题请教

1.真是很fc的问题,如何打开制造陷阱的技能? 我去托动人物卡上的技能到快捷栏,发现拖不动。点陷阱材料没反应,点自己也没有这个菜单~
2.使用唬骗成功后,对方的敏捷ac加成一定没有了吗?比如高级野蛮人也有效吗?除了敏捷ac,物品和feat所增加的闪避ac还有效吗?
3.什莫情况格挡反击能打出sa来?(好像有个帖子贴图显示了格挡反击打出sa)

天使の翼 2008-3-18 08:42

陷阱记得是用模具做的

glenrice2002 2008-3-18 09:23

问题3的链接在这里
[url]http://www.odyguild.net/bbs/viewthread.php?tid=5396&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Ddigest[/url]

[color=blue]
貌似这招已然失效了

ps:uncanny dodge是在措手不及时保留敏捷加值,然虚招和措手不及明显是两回事,理论上……嗯嗯

至于dodge ac是否还在,就得测试咯
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Horus 2008-3-18 09:23

制作陷阱?我记得要在工作台之类的地方打造的,当然,还要模具和材料,具体记不清了……
第2个问题我还真不知道,但Feat是肯定在的
第3个比较复杂,好像是要在某个时间使用Feint,反正挺有技巧的,楼主还是找找原帖吧……

boboo 2008-3-18 11:38

[quote]原帖由 [i]glenrice2002[/i] 于 2008-3-18 09:23 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=96397&ptid=12575][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
问题3的链接在这里
[url]http://www.odyguild.net/bbs/viewthread.php?tid=5396&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Ddigest[/url]


貌似这招已然失效了
[/quote]


啊?现在不能反击唬骗和清算了吗?这么棒的东西俄还没爽过呐~真不甘心啊。。。

同时也感谢陷阱制作和离奇闪避的回答[s:11]



另一个问题:
双头武器是如何切换双手共同持握(无副手,力量加成1.5倍)和带副手攻击状态的呢?
小头那边是不是完全视同轻型武器,如果eipc双手后双头武器是否实现小头大头攻击次数相同,并且适用于格挡次数的提升?

boboo 2008-3-18 14:15

发现反击sa和清算都还能用哦,不过我死活打不出先唬骗后清算的效果~[s:6][s:5]

luckybaby 2008-3-18 14:31

[quote]原帖由 [i]boboo[/i] 于 2008-3-18 14:15 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=96449&ptid=12575][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
发现反击sa和清算都还能用哦,不过我死活打不出先唬骗后清算的效果~[s:6][s:5] [/quote]

操作苦手[y:7]

boboo 2008-3-18 15:01

诚心求教微操作~

另外我想知道,如果我epic双武器,开DP卷轴,此时主6副6,加速额外带1次,共13次格挡,还怕对方一轮3次以上的连击么?

alfred 2008-3-18 15:59

嗯,这时候就应该叫武僧同志来教训教训你,当然是修正前的.....

luckybaby 2008-3-18 17:27

[quote]原帖由 [i]boboo[/i] 于 2008-3-18 15:01 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=96458&ptid=12575][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
诚心求教微操作~

另外我想知道,如果我epic双武器,开DP卷轴,此时主6副6,加速额外带1次,共13次格挡,还怕对方一轮3次以上的连击么? [/quote]

在对付单一对手时,parry每2秒只能进行一次坚定。打个比方,当对手一轮有四次攻击,那么在第一个2秒你的parry会忽略到第二次出手,也就是最大AB-5的这次攻击,后面的正常鉴定。又比如对手一轮攻击10次,那么将有7次的攻击你是无法parry的。

你每轮有13次攻击,仅对你在对付多个低级怪的时候有效果。
见我那篇分析帖子的第11楼,有如下结论:

[quote]三、如何在面对多个敌人时有效使用PARRY

    根据测试的结果得出其中的一个结论就是:反击过程中将不会尝试进行PARRY。那么为了面对两个或两个以上敌人的攻击如何有效进行PARRY呢?我们就能很自然得想到试图不去反击。但PARRY反击是看RP,不是谁说了算的。于是我们就应该试图阻止ROLL,换句话说,就是手动取消反击。

  方法:移动,比如顶着敌人往前跑。发现PARRY鉴定数值开始下降时立即调整人物姿势,重新进入新一轮PARRY鉴定。

  举例:11MONK/2FTR/7DUEL双挥KAMA,学IMP PARRY,这样一来一轮可以PARRY 10次。你面对10个1级骷髅的同时攻击,若进入PARRY后傻站着不动,当其中一个骷髅攻击你,你反击,这过程中你会遭受其余9个骷髅的无PARRY鉴定攻击。若你顶着其中一个骷髅跑,那么你会惊喜地发现你会连续做10次PARRY鉴定。[/quote]

Azrael 2008-3-18 20:12

微操是邪道啊邪道

说白了就是用bug或接近bug mmmmm

要反对 要反对,回合制最高
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