txyxsds 2008-2-22 23:19
在DND的路上,我要懂的还有很多!诚心求教!
为了大家看清问题,我逐条列出,请高手指教!
1、经验惩罚问题,是不是只有最高职业和基础职业等级差2及以上才有,最高职业和进阶职业等级差的再远也没经验惩罚?比如最高是红龙,下来战士、诗人、武器大师,那么只有战士和诗人产生经验惩罚么?
2、天赋职业如果是战士,那么上个例子中,是不是最高职业和战士不产生经验惩罚?
3、血光武器是什么意思?是不是也是在重击时发生?
4、斩首等重击时才发生作用的性能对于免疫重击的怪产不产生作用?
5、斩首对于拥有免疫即死效果法术或者装备的敌人发生作用么?
alfred 2008-2-22 23:36
1.没错
2.是的
3.看DC,不过的话每轮出血伤害
4.免重击的一般都免斩首,除了吸血鬼以外
5.不发生
txyxsds 2008-2-22 23:40
回复 #2 alfred 的帖子
谢谢
对于4,我还有问题
就是如果不是生物本身免重击,而是装备提供的,那么他免疫斩首么?
txyxsds 2008-2-22 23:49
还有,精通击倒比击到好在那里?解释说范围更大,不明白什么意思。。。。。
招财猪 2008-2-22 23:52
1&2 经验惩罚问题
依兼职人物的职业等级与种族,他可能会受到 XP 减值。
等级平衡 :如果人物各兼职职业的等级都很接近(彼此相差不超过 1 级),则他可以平衡各职业的需求,不会受到 XP 的减值。举例而言, 4 级法师 /3 级盗贼不会受到 XP 减值。 2 级战士 /2 级法师 /3 级盗贼也不会受到 XP 减值。
等级不平衡 :如果兼职人物某两个职业等级相差达 2 级,则会有不良影响。每有一个职业的等级与最高职业等级相差达 2 级,该人物就受到 -20% 的 XP 减值。此 XP 减值在该人物增加新职业或升级原有职业理,即开始生效。举例而言, 4 级法 /3 级盗贼不会受到 XP 减值,但当他的法师职业升到 5 级时,他马上开始受到 -20% 的 XP 减值,直到两个职业的等级差回到平衡为止。
种族与兼职经验值 :种族的适合职业(见第二章)不计入 XP 减值。此时,该人物视为不具有该职业。举例而言,柏格温是 11 级地侏( 9 级盗贼 /2 级幻术师),他不会受到 XP 减值,因为他只有一个职业不适合其种族(幻术师是地侏的适合职业)。如果他升到 12 级(人物等级)并决定要再兼职战士,成为 9 级盗贼 /2 级幻术师 /1 级战士。此后,他必须受到 -20% 的 XP 减值,因为他的战士等级远低于盗贼等级。假设下次冒险本来可以得到 1200 点 XP ,他只能得到 80% ,也就是 960 点。如果他升到 13 级(人物等级),且又再兼职牧师职业,则他必须开始受到 40% 的 XP 减值。
计算兼职人物各职业等级是否平衡时,不计算其适合职业。 7 级战士 /2 级牧师的矮人不会受 XP 减值,因为战士是矮人的适合职业,所以不列入计算。即使升级时他再兼职 1 级盗贼,也不会受到 XP 减值,因为牧师与盗贼的等级只差 1 级。
人类或半精灵兼职时,等级最高的职业视为其适合职业。
3. 血光武器
血光:被血光武器打中的生物会受到1点因失血造成的体质伤害。重击不会累加体质伤害。免疫重击的生物(例如植物和构装生物)不受武器造成的体质伤害。
所以这个武器不是重击时才能产生效果,不过免疫重击也免疫这个效果.
4 & 5. 斩首武器
斩首:这种强大而可怕的能力使得武器能砍下敌人的头颅。攻击检定掷出20时(跟着再掷一次攻击检定以确定成功造成重击),武器会砍下对手的头(如果有的话)。某些生物没有头,比如异怪和泥形生物。其他的,比如魔像和除了吸血鬼以外的不死生物,不会因失去头而受到影响。而其余的大部分生物会因为头被砍掉而死亡。斩首武器必须是挥砍类型的武器。(如果未一件非挥砍武器随机掷特殊能力时掷到了此能力,则重掷。)
免疫即死魔法魔法或者类似效果的或者拥有类似装备的敌人,我个人认为应该不免疫斩首特性,不过我对这点不熟悉,还请达人指教. [s:1]
txyxsds 2008-2-23 00:16
回复 #5 招财猪 的帖子
高手啊,感谢感谢!
斩首原来是只发生在抛出20的情况下啊,我以为只要落入重击范围就可以呢!
txyxsds 2008-2-23 14:13
有达人能继续解释一下么?
1、免疫即死魔法魔法或者类似效果的或者拥有类似装备的敌人,免疫斩首否?
2、精通击倒比击到好在那里?解释说范围更大,什么意思。。。。。
PS:游戏里面貌似进入重击范围就可斩首啊。
Azrael 2008-2-23 14:55
厄 是指无冬游戏里还是规则里呢?
1。一般的,规则里未曾提到过斩首受免疫即死等魔法影响的情况下那便是无影响。况且规则书其实写的也挺清楚……是看砍头对该生物有无致命影响而判断的
于是,按规则斩首不应受到免死效果的影响(和内爆,空间撕裂,解离等导致的死亡效果应该为同一原理)。
补充:nwn中实际效果不详~~~
2。所谓的精通击倒,便是判定时视作施展击倒方体型大一寸。
而规则中说明,生物不能试图击倒体型大于自身2级的生物。于是这个专长可以使得角色能够击倒更大一级体型的生物。
再另外,由于体型每大一级击倒判定时+4有利,你同时获得了+4判定优势
再补充: 由于基本规则无击倒这个专长,此为nwn变化规则……
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接着补充:NWN中是如此处理斩首的——重击时作用,对方必须通过一次反射检定,DC视武器而定,失败则死亡。原理如大鸟所言,免疫即死法术无效,除非他们又臭脚了。
想要免疫斩首,免疫重击即可——无论是穿免疫重击的护命甲亦或是进阶苍白。斩首武器一般不多见,即使有DC也不会太高,在某些高魔到变态的模组中只能沦为鸡肋般的存在。
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