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lucifer 2008-3-6 09:38

[quote]原帖由 [i]Azrael[/i] 于 2008-3-5 23:14 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=94015&ptid=12122][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
4月出的魔唤精灵携带版 是psp?

不过这个游戏实在大赞…… 我每天中午闲着就是占~~~ 说来惭愧我貌似用那个猥琐的和尚大叔最好 唉(事实证明不擅长冰见华这个御姐~~) ... [/quote]
是psp版,人设是空之轨迹的人设,空之轨迹主角们也会参战 = =
魔唤精灵3其他都不错,就是剧情单薄了点



大菠萝是很不错,当初买了正版在战网上打了好久,不过留不下什么回忆

Azrael 2008-3-6 09:39

我承认我是练功狂 哈哈哈

不过魔幻精灵是属于练“内功”的~~~

魔幻精灵的故事属于“简单”甚至有点俗套的,不过把每个人都打一遍感觉人物个性还是被很好展开了(要把每个人设计的不同,又要照顾好剧情公用的部分,很不容易)

打到后面就不是玩剧情了,可能一开始也没太多在意剧情,关键是召唤精灵下棋很好玩(每个主角都是莫名其妙和别人开打了……汗)

ps:定要搞个psp玩玩 空轨和魔幻精灵

ac5474012 2008-3-13 17:36

我的RPG情怀

让我想想,rpg这个词汇最早出现在我记忆的时候。那是在红白机上...
1998年 8位红白机平台—重装激兵(日韩类回合rpg) 对于某些人来说单单回忆这款游戏就能让你感到很伤感,回忆总是辛酸的.       而这款游戏也是让我最不能忘的。也许游戏还能找回,但当时玩游戏的心却早已不再有。

2000年 16位世家平台—梦幻模拟战(日韩类战棋rpg),他拥有精美的画面以及还算靠谱的剧情, 当然这不是它入选的理由,但如果你玩过它的话.对 毫无疑问 就是它的难度!也可以说是游戏性或平衡度.恰到好处的难度能让你每战都有挑战性.你不能在里面不断练级或选则难易程度,不过你却可以通过改变战略来赢得游戏的胜利,这是我玩到的第一款使用技巧来过关的非泡菜RPG游戏.(我认为这款游戏拥有dnd的坚持不懈的精神.)

2001年 pc平台—暗黑破坏神2(ARPG) 十个玩游戏的里面有九个知道的游戏,对于它的各方面影响我就不多说了.不过可能是它的画面太华丽了.以至于人们没有看到它的剧情.虽然暴雪有自己的游戏文化,但不可否认的是暴雪一直在或多或少的模仿黑岛.也许暗黑不是没有剧情,只是它画面的光芒太大了.以至于把它其他的部分掩盖了.

2002年 pc平台—仙剑(回合RPG) 感人的剧情,非凡的画面,流畅的手感.对于它我没什么可说的.只是我和别人不一样,最让我感触的并不是灵儿的死.而是在游戏开始当主人公考虑把客人不要的酒给在门前的酒鬼时.因为那时我就知道主人公的平凡生活结束了.他将开始 每一个还生活在中学时代中还没有失去单纯,忠诚,和梦想的青年所向往的生活.也打动了那些已经得到成熟,自私,和现实的人们.他们在游戏的世界中找到了他们所失去的,也记起了他们的生活曾多美好过.游戏把我们每一个人的感情都移情到了主角的身上,来体验它的一切感受.现实与游戏最大的差别就是你能将你融入你所控制的脚色,感受它的喜怒哀乐.这也是RPG最大优点.在这个游戏里我第一次找了.

今天就写到这了,未完 待续.

summerwind 2008-3-17 19:37

1、当然是无可抵挡的仙剑1,(想当初用了三个小时才用破天锤砸了6个雕像,用了我25元),不仅仅因为他是我接触的第一个pc游戏,更无法忘怀的还有那时的心情、那时的人,物思人非,颇有沧海桑田之感。
  2、mm6,平心而论,mm系列就是6还可以,越到后面越烂,能耐心玩完7-9,全看在6的面子上。想当初,在雾气蒙蒙的银湾镇清晨,听着海浪拍打暗礁,那心中就一个感动。
  3、bg1、bg2及资料片,冰风1、2及资料片,严格来说我认为这几部属于一个系列,背景一样,游戏引擎、操作方式等等大同小异。对于这几部,没啥说得,就一个词,史诗。
  4、异域,这游戏不是玩的,如果仅仅当游戏玩,那你失去的绝对比得到的多。
  5、太阁系列,热血沸腾的青春立志游戏,那个激动的,差点就拿把菜刀去市政府去下克上。
  6、大航海系列,这个没啥说的把,寓教娱乐,咱的这点地理知识全从这来的。
  7、铁血同盟2,战术安排,火力配备,佣兵、金钱的使用,这才是真正的军事游戏。
  8、fallout,牛娃的特点时轻松搞笑,黑岛的特点又是什么?玩过fllout、异域的人都自有体会,喜欢fallout那隐藏在现实残酷下的一丝冷幽默,颇有一种讽刺之意。
  9、黑暗星球,这个游戏很少人玩把。
  10、无冬系列,严格的D&D规则,郁闷的是我的小鸡带不动2,吐血中。。。。。。。。。。

六翼天使 2008-4-1 11:24

我心目中的:
TV game
四狂神传说2(SFC)
FF6(SFC)7 9(PS)
精灵王纪传(SS ARPG)
时空之旅(SFC)
放浪冒险谭(PS)
月下夜想曲(PS ARPG)
影牢·刻命馆真章(PS 这个……不知道算不算RPG?主角是不能成长了,但机关研究可以成长的说)
Mario & Luigi RPG(GBA 原来万物皆可RPG……)
PC game
暗黑2(1代不算)
太阁、大航海已经是杂烩类了,不知道能不能算RPG
MM6(如果7 8算是6的资料片的话就也算上它们……)
贪吃蛇拼单词(原来万物皆可RPG,too……)
Puzzle Quest(原来万物皆可RPG,toooo……)
BG啊异域啊辐射啊这些大部头都没敢玩(怕太好玩太花时间),所以没有发言权……
居然没有一部国产的,汗自己一下

308104133 2008-4-9 12:46

额~最喜欢的RPG系列么~
1 无冬之夜
理由:自由度,以前玩的都是日式RPG,一年前接触到NWN后发现自己太狭隘了,原来RPG是这么玩的,之后下载各种模组,基本这个游戏现在是常驻在我的电脑里了
ps:无冬2跑不动。。。害得我想换电脑。。
2 最终幻想系列
理由;日式RPG中的顶尖作品,貌似LZ很不喜欢的样子[s:3] ,画面,剧情都非常之好诶
3 暗黑破坏神
理由:这是唯一一款我通了近十遍的游戏,这算不算真正的RPG游戏?反正剧情我是没注意过的·~还有拿这款游戏和同学一起玩真的很有意思,一起打BOSS,分装备,呵呵,有点怀念以前的日子了~
4 轩辕剑3 云和山的彼端
理由:这款游戏我的感觉就是很大气,横跨数国,从欧洲到中国,作品表现的更多的是民族,国家的矛盾,这种风格我很喜欢,男主角赛特性格潇洒大气~~不错
总的来说我正在从日式,中文RPG玩家向欧美RPG玩家发展~~

wuoismiao 2008-4-9 13:40

原则上,只要是能修改职业和种族特性(也就是作弊^_^),可以自制MOD的RPG我都喜欢

所以

第一名.博得之门(在塞渥罗德、艾丝凯和笛莉克特三位大婶的帮助下修改游戏文件不是一般的轻松,装载自制的武僧强化YYMOD,看着偶的武僧随着级别的提升学会了特技比格比推倒掌,学会了特技虹光喷射,学会了特技时间停止。。。这种神一般的感觉别的游戏能给我么?当然不可能)

第二名 无冬之夜(如果不是无冬的操作比博得复杂,如果不是无冬的配置要求高,我一定会选择无冬。。。还是一样,使用自己修改2DA文件所创造出来的子种族龙族,看着自己的人物随着成长逐渐掌握所有龙类NPC拥有的各种特异能力,我几乎要认为自己就是龙神再世了。)

第三名 魔法门8(为什么特别是8代?答案,当一个制作魔法门MOD的废材级玩家,却发现魔法门8的存档修改器有别的用途,那就是修改角色的形象后,也就能相应地装备该角色可以装备的武器铠甲,可以使用该形象所属种族的特异能力。。。然后,一头顶着吸血鬼女MM形象的巨龙,一边使用着吸血鬼特有的雾化能力从而使自己物理攻击免疫,一边装备着龙族本来不能装备的各种神兵利器,同时使用巨龙那媲美流弹枪的喷吐攻击,毫无忌惮地屠杀任何非法系的敌人。。。当我尝试了这种乐趣后,已经不能遏止地爱上了这游戏。。)

第四名 大菠萝(没什么,在这个存档漫天飞,修改器遍地走的时代,大菠萝果真还能带给我们新的乐趣么?)

第五名 轩辕剑3外传(符鬼!我喜欢符鬼!只要吃下够强的怪物,就等于增加了一位隐藏的法系队友!这种作弊一般的爽快感,打动了我纯真的心灵。说真的,轩辕3外无愧是煽情路线的,哄得咱眼泪哗哗流的。)

第六名 英雄传说朱红血(太。。。太感人了!麦儿小伙子,你是好样的!)

第七名  英雄无敌3神之苏醒(如果这个算。。RPG的话。。。还是一样,用自己编出来的传送术特长英雄,带一头仙女龙追随者,满世界冒险(而且是绝对不会输的冒险),很好!)

第八名  圣战群英传(魔鬼的吸血鬼英雄无敌!魔鬼的吸血鬼英雄无敌!)[s:16]

taoism 2008-4-12 11:19

排名不分先后:

1 仙剑1:这个确实是一个里程碑。
2 轩辕剑3:本科时期熬夜玩得很厉害,几个彩蛋的设定印象深刻。个人觉得这款比其外传要好。
3 无冬之夜:庞大,但精致的设定,着重于“真实感”。

seaelf 2008-4-12 12:10

异域镇魂曲  博得之门
没有其他了

aus007 2008-4-12 14:17

1异域镇魂曲(自己到现在还没玩过,因此排第一)
2博得之门,真是太经典了,尤其在队友方面
3仙剑奇侠传,电视剧拍的太差了
4无冬之夜,剧情太差了
5辐射,不喜欢故事背景,但真的是经典

ysw31415926 2008-4-17 19:22

1博得之门1(dnd入门教材,比2自由多了)
2英雄传说6,sc(画面这么傻我还能打穿就证明还是不错的)
3mm系列(6-9合起来比玩博得的时间长。)

国产的还是轩辕剑3(不含外传)

傀儡师 2008-5-1 19:52

无冬之夜

把DND的游戏做的很生动,大众化,这样一来也吸引了很多本来完全不了解“奇幻”的玩家进入这个美妙的世界。算是为普及做了很大贡献吧



天之痕

中文最经典的RPG了。剧情和游戏性都优秀
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