查看完整版本: 史上最佳RPG们---征集

文心雕龙 2008-2-22 21:46

[quote]原帖由 [i]妖仙[/i] 于 2008-2-22 21:33 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=91862&ptid=12122][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

[s:3] 补丁早就下载了,可找不到《辐射》一代.

[/quote]


[url]http://www.verycd.com/topics/194046/[/url]

汉化质量的确不错。

Azrael 2008-2-22 22:11

[quote]原帖由 [i]妖仙[/i] 于 2008-2-22 21:33 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=91862&ptid=12122][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

[s:3] 补丁早就下载了,可找不到《辐射》一代.

《魔法门:英雄无敌》应该是标准的策略游戏吧,否则那些战棋,策略,养成游戏全可以算RPG了.
那样的话我就会用《皇帝》代替《仙剑》作为国产游戏的代表了. [/quote]

也可在BT china上搜索 辐射合集

有人长期做种di

pksunking 2008-2-22 22:41

那些公认的经典就不说了,说一个另类的:

神秘岛系列,经典的解密游戏,不知能不能算RPG。虽然几乎没有对话,只有一个人孤零零的在岛上探索,解决一个个谜题。然而那种身临其境的感受,诡异的恐怖气氛(虽然通篇也没有一个怪物)和悬念设置却超过很多传统RPG,常常玩到脊背发冷,另外画面和音乐也很赞。

另外和Azrael 握个手,也很喜欢幻世录,曾经为了集全隐藏的宝物又玩了一遍,不过2代很让人失望。

Azrael 2008-2-22 22:54

幻世录2我压根就没玩过……

说起来在SLG元素上要做比较的话 创世纪战也是不错的。

超时空英雄传说,幽城幻剑录……(当年可是SLG+RPG的时代啊,机能有限?)

当然或许更不能忘记炎龙骑士团,虽然那部作品对我来说也是“太旧”了点,有点记不起来了 hoho

其实要说RPG实在一言难尽,PC机早期的TGL大战国美少女算是其中的代表…… 如果算上多机种估计得数到天亮。当年也没有财力和时间一一品尝啊 呵呵

magusylian 2008-2-22 22:55

[quote]原帖由 [i]pksunking[/i] 于 2008-2-22 22:41 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=91898&ptid=12122][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
那些公认的经典就不说了,说一个另类的:

神秘岛系列,经典的解密游戏,不知能不能算RPG。虽然几乎没有对话,只有一个人孤零零的在岛上探索,解决一个个谜题。然而那种身临其境的感受,诡异的恐怖气氛(虽然 ... [/quote]
神秘岛算AVG,的确经典,不过对于AVG新手的话还是有难度。
其实以前不少纯AVG的剧情不次于fallout之类,而且画面十分精美并对系统要求低,比如疯人院Sanitarium、赛伯利亚之谜Syberia系列等,只是游戏大多为英文,操作单一,难以普及。

信仰之光 2008-2-23 14:24

NO.1:DIABLO,最终幻想7---我最早接触的RPG游戏,到今天为止,我还是觉得他们是最好的RPG,没有之一...(其实当时也玩过辐射1,但是怎么说呢...第一,英语水平一般...第二,不大理解那里面的属性点,特技和能力...第三,那个GAME当时是因为一朋友逼我写个介绍强玩的...)

NO.2:仙剑DOS版&轩辕剑3外传天之痕---结局...为了这两个游戏的完美结局,我打了N+N次...(N>100),国货里就他们让我印象深刻...其他游戏都是渣...(我说的都是这单一的一代游戏,并不是后来的垃圾也算上的...因为!经典永远只会有一代,其他的后传,前传,外传都是渣啊渣...)

NO3:辐射1AND2(对,你没看错,没有BOS钢铁兄弟会,因为我觉得它脱离了辐射最大的传统:自由!!!)---啥都不说了...有时间来13号避难所的碎梦咖啡厅看看吧...

NO.4:博得?无冬?异域?---DND背景很深...很深...我的MONEY很少...很少...不过玩过的都知道...经典永远是一个不可逾越的高峰...



PS:这些是电脑游戏而已...要是算上其他机种就更多了...

xjw311 2008-2-25 19:24

辐射系列
无可挑剔的~~~特别是因为科幻的内涵~~~
无冬之夜
找不到人玩最好玩得trpg那么用这个代替也是不错的

(没有最好的rpg,但只要你能从中发掘出快乐~~那么这个rpg就是好的,所以尽情地玩吧。)

沉默之语 2008-2-25 20:50

1仙劍
介绍:民族的才是世界的。。。。。[s:3]

2軒轅劍3和外传
介绍:表问剧情,我路上都忙着收妖抓怪去了。。。。。

3最终幻想9和10
介绍:不可否认的经典,对剧情关注的可能更多

4魔兽世界
介绍:其实这个是集体RPG,那些PC的喜怒哀乐就是我们自己

hamill 2008-2-25 21:54

KotOR 的剧本写得的确不错!洞悉真相的那一刹那下巴都要掉在桌子上........

jerric 2008-2-26 04:48

很早的《仙剑》自然是一个,优美的音乐,感人至深的情节,还有那时代精彩的画面(虽然现在看起来有点惨不忍睹),当初为了他连夜轮流霸占机房的电脑,就为了通关。
《博得》三部曲bgt+bp+dsotsc+ntotsc+sobh+cbt+sos+tdd+ts+...也就是传说中的Mega Modification,游戏宛如一连串精彩的小说,绝对经典。
《黑暗》系列...其实觉得情节一般,大部分时间都在忙着搜集珠宝装备,那倒是一大乐事。
和黑暗类似的,《泰坦+不朽》画面精致,当然收藏宝贝也是一大乐事。不过,在里边读到的各种古代传说,远比游戏本身的情节有意思。
《MM6》最喜欢的就是在新索皮格外的树林里散步,听夹杂鸟语的悠扬乐曲,欣赏日出日落。为了雇用个导师或是银行家,常会读档数十次... 7 & 8新瓶旧酒,找不到以前的激动了。9...不知所云;Messiah看着就晕。

至于新的...现在主流的三维世界看着头晕,只好从此告别游戏了。

moon_cloud 2008-2-28 20:31

随口两句
第一、博德之门BGT
虽说博德之门以其剧情复杂,庞大而著称,但若真论情节,博得之门其实并不能与异域相提并论,异域之所伟大,在于其已经脱离了游戏范畴。但博德之宏伟,之瑰丽,在于另两个原因——BGT的出现和其他众MOD的环绕。

BGT不单单是一个普通MOD,它是一个引擎MOD,它的出现让1和2进行了最无缝的连接,使得这个游戏终于完成了血肉的升华。
其他众多MOD繁花似锦的出现都让这个游戏从游戏AI、剧情一次次的充实、提升。BGMOD数量之高,质量之多,内容之所繁复,都是其他游戏难所比拟的。它们不仅仅是在完善游戏,而是在重塑这个史诗。

二、异域镇魂曲,它真的不是一个游戏了,它探讨和涉及的东西之多,之繁复,可说是RPG界的文明。唯一的遗憾就是它的水平太高,让游戏爱好者难以望背。它是完美的,因为它无所缺陷;它是孤独的,因为它难以匹敌。赞美异域,因为它,让我们知道:原来RPG可以这样做。

三、不知道。我不知道以后还有没能真正媲美这两款游戏的,仅就目前,有人说暗黑,有人说无冬,还有说魔法门或其他。但当每个试图比拟、超越他们的作品摆在它们面前时,一切都显得那么苍白,那么无力,甚至都不用去比,恍如一头开屏的孔雀试图站在一头凤凰面前一般不用去做比较。希望有天能再有佳作超越它们吧。

chiyuki 2008-3-1 10:48

一,恶魔城——月下夜想曲,经典中的经典,从此作开始,恶魔城完成了从清版ACT到ARPG的转变。本作不论画风、剧情、人设、系统、怪物均为上上乘,后期在GBA和NGC上的续作《月轮》、《白夜》、《晓月》、《苍月》尽管水平也很高但是始终不及《月下》的风评。
二,天堂2,尽管我也承认这个MMORPG是韩国的“泡菜”,但也确实是个好游戏,可惜让新浪给毁了,只想赚钱的新浪任由外挂横行……[y:5] (可怜我那几个60+的号)
三,幽城幻剑录,汉堂天地劫系列中的惊世之作,言辞描述颇有古风,对奇术、器物、人物的设定给人很酷的感觉,特别是祭剑双使的形象深入人心,多少人都想象着自己像夏侯仪一样拥有一位如冰璃般的红颜知己陪伴左右。

tchj 2008-3-2 16:30

最佳RPG-1
名称:异域惊魂曲
介绍:不用介绍,就是最RPG的RPG

。。。。其实一般了

tchj 2008-3-2 16:34

辐射2
玩通很多遍

浪漫沙迦3
SFC最完美的RPG

魔法门6
独特的视角,独特的体验

FF7
节奏控制的很好

15152122 2008-3-4 16:58

MM6.MM7.H3
经典就是经典,我玩了3年的游戏了,现在还是不厌倦。


暗黑破坏神
为了那无数的华丽装备???


仙剑奇侠传,剑侠情缘
国产经典,当年玩仙剑确实是掉泪了,以后别的游戏就没这个魅力。剑侠也是很不错的哦[s:1]

回音 2008-3-4 22:59

支持一下国货吧先说第一个见到的电脑游戏吧,就是仙剑,当时网吧两大热门游戏一个仙剑一个就是三国4。轩辕剑的外转都是精品一个枫之舞一个天之痕都很强。
最喜欢还是辐射,这个游戏的可玩性玩法至今没那个游戏能超过
博德之门一代虽然玩起来有点乱后期过于一条线,但BG2决对是经典中的经典。
NWN刚从BG2过来玩时很不习惯,但这是现在还在我硬盘里的游戏呀,第一次玩就被A姐给萌上了。
魔法门系列从6开始玩的,9,10实在是玩不下去了。经典呀,这个的自由性也是可以和辐射相比美的。
RPG不得不说一下光荣公司两个最老的RPG,大航海2和太阁1,DOS时代最经典的游戏呀。占用我硬盘时间最长的游戏,现在也还在硬盘里虽然vista不能玩也舍不得删。
最后发一下牢骚。。最喜欢的游戏中SLG占的比重相当大呀。特别是炎龙骑士团2和超时空英雄传说2复仇魔神的芙蓉线情节之强比各大RPG都要强,系统上超时空英雄传说北方密使做的实在是太好了。

Azrael 2008-3-5 11:33

我个人其实也算SLG的爱好者,也是这个原因进而接触一些纸上游戏……

很可惜现代的pc机能提升使得更少人有耐心step by step了。还有也不知道是什么缘故,总对风色幻想没什么好感……

lucifer 2008-3-5 22:56

发现欧美系最多吗。。不过很多已经不是rpg了

rpg的话
欧美系最喜欢的是[b]辐射[/b]和[b]无冬之夜1[/b]
辐射的高自由度当时让我赞叹不已
而nwn1本身的素质就非常之高,再加上toolset的无限扩展性,也算是一个里程碑了吧

日系的话,[b]英雄传说[/b]系列和[b]最终幻想[/b]系列都很喜欢
不管是卡卡布三部曲还是空之轨迹三部曲,感人的剧情和音乐,陪着我从小到大 ( はずかしいセリフ禁止[s:3] )
最终幻想系列庞大的世界和剧情、复杂的战斗系统也很喜欢

国产系的话,也只有[b]仙剑1[/b]了,理由也没啥说的了,当初伤心了好久

非rpg的话,个人比较喜欢slg类,尤其是要好好动脑筋的
西方的话 [b]英雄无敌[/b]系列都很喜欢,从战术层面到战略层面,都要细细计算和判断

日系的话,挺喜欢[b]魔唤精灵3[/b],也是需要好好动脑而非靠感觉就可以的游戏(期待4月出的魔唤精灵携带版)

另外不知道有没有人记得“ [b]神奇传说2-时空道标[/b]”, 个人很喜欢这个作品,剧情 音乐 人物甚至画面当年都给我很大的感动,至今印象深刻,当时ost放了一遍又一遍阿

还有当初[b]天使帝国2[/b]的转职系统,也算是个好游戏

另外的另外,早期有2个游戏也觉得非常好玩,就是[b]魔域传说4[/b]和[b]高报酬战将[/b],都算是战略类的,可玩性和游戏性都很高,后来再也没玩到类似的游戏

Azrael 2008-3-5 23:14

4月出的魔唤精灵携带版 是psp?

呵呵 lu lu 竟然也喜欢魔幻精灵3

不过这个游戏实在大赞…… 我每天中午闲着就是占~~~ 说来惭愧我貌似用那个猥琐的和尚大叔最好 唉(事实证明不擅长冰见华这个御姐~~)

神奇传说系列也是很有感情的,后来反而难觅佳作(虽然画面机能都在提升)

回音 2008-3-6 00:09

神奇传说时空道标最开始玩时一看片头那个感动呀。。。助跑攻击系统设计是比较有意思的,情节也是大赞呀。其实E·GO现在的几部出云战记、艾伦西亚战记和猎人学院也做的不错还是可以一玩的。
我一个朋友就是玩了时空道标后立马去买了神奇传说一的正版(学生年代穷呀,当时正版要100左右好像),那家伙一至到现在都是EGO迷,对EGO的游戏全都刻盘收藏了。(近几年的EGO游戏都是在我家下完在我家刻盘的-_-山本和枝老师的画风一直没变过呀)
魔唤精灵虽然玩的不多但设计确实不错,属性相克和各种精灵都很有特点。
其实汉堂的天地劫系列的剧本都是很感人的(但幽城和寰神结的迷宫,解迷特别是后者不是正常人能忍受的),但本人心目中最优秀的汉堂游戏永远是炎龙骑士团2黄金城之迷。
天使帝国2最早玩时大家不停撤退不停练级至今还记得呀(那个SLG的爱好者不是练级狂的站出来,什么你是修改狂。。。。。无语)
其实SLG还有一个很有特点的系列就是特勤机甲队系列,只可惜工美堂的游戏那复杂的设定和过高的难度(一开始不会练的话4-5关就过不去了)让大多数人都玩不下去。
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