查看完整版本: 无冬还有资料片你希望做成什么样的?

回音 2008-2-15 21:37

无冬还有资料片你希望做成什么样的?

先想到这么多,看看大家最希望改进的是什么。要做MOD的朋友也可以参考一下市场需求吧。

-mj- 2008-2-15 22:11

高的要求也不指望,起码把TOOLSET整好吧,现在连常量表都缺一堆,还要自己去查2DA找编号。新增的几个函数也没个格式说明什么的

Azrael 2008-2-15 22:14

这次值得诟病的细节太多了

……

ccchoisy 2008-2-15 22:47

多增加点可选迷宫和挑战,比如bg里面让人津津乐道的几个巫妖战和著名的小队作战.
dnd本来就是倾向hardcore的东西,不弄点有挑战的内容太忽视fans了,最终幻想里面
每次还有几个隐藏boss可以挑战呢.

这些隐藏挑战可以稍微超越规则,给敌人法师开放专有的魔法,比如博得里面的序列器,连锁意外,启动等法术,
再把时间停止单独给npc开放.博得原版当时为什么难,就是敌人会9级魔法,而我们不会.

回音 2008-2-15 22:56

BG2说难也就针对新人而已。。。大家习惯一样菜电脑有如切菜(当然三补打一打非奥系基本是没得混了也可见当时的战法之不平衡)。

我希望得到的更平衡的游戏更平衡的装备(装备千万不要太强了),更合理的难度(最少AI高一点,敌人等级比自己高一点呀)

neo500 2008-2-16 01:23

这次资料片的装备实在太过火了

neo500 2008-2-16 01:24

[quote]原帖由 [i]ccchoisy[/i] 于 2008-2-15 22:47 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=90451&ptid=12000][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
这些隐藏挑战可以稍微超越规则,给敌人法师开放专有的魔法,比如博得里面的序列器,连锁意外,启动等法术,
再把时间停止单独给npc开放.博得原版当时为什么难,就是敌人会9级魔法,而我们不会. [/quote]

这个不错.

eis 2008-2-16 10:48

我要正常的游戏…………正常…………
现在这么多bug真的受不了…………

jincool2 2008-2-16 12:02

等级到40级,像RPC一样出10多个新种族和100多个新职业[s:7]

毒草 2008-2-16 19:54

[quote]原帖由 [i]jincool2[/i] 于 2008-2-16 12:02 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=90503&ptid=12000][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
等级到40级,像RPC一样出10多个新种族和100多个新职业[s:7] [/quote]

还有附送的1000个BUG(1个职业平均10个BUG)

Ericzjg 2008-2-16 22:39

完善规则吧,不太喜欢黑石头目前的传奇等级规则

信仰之光 2008-2-16 23:39

第一,圣武士和法师,术士要有召唤坐骑的法术...
第二,武僧要有遁术,魔宠要能发挥全部作用...
第三,我们需要大法师进阶和巫妖转化仪式...
第四,我们要看到真神,拿到知名神器(哪怕来个卡索米尔或者塞拉苏梅也好啊...)...
第五,希望游戏有和它配置要求相匹配的画面效果...
第六,也是最后一条:希望大陆汉化比台湾快...

Nova 2008-2-17 12:22

修正bug

画面和配置相符

alfred 2008-2-17 19:24

我要长度,要让我可以玩很久,职业多而且要让人感到每个都很有趣,分支任务更是应该加强

娜露塔 2008-2-17 20:58

[s:7] 将GGJJ们前面的发言,取其精华弃其糟粕,全部实现就OK了。

radiant 2008-2-17 21:40

我觉得施展奥术的职业应该加强点,现在游戏里的NPC法师菜得我无语了,还有就是让队里没有法师的时候通关难度加大,像BG2那样

yyyyxxxx 2008-2-18 01:53

和幽城魔影一样主角接着干等级40级,然后RPC

luckybaby 2008-2-18 11:18

只要BUG不过分,提升剧情才是王道.平衡不是最主要的,NWN不是网络游戏.BG的BUG也不少但不能组织它成为经典.极大的可玩性背后的小小BUG反而是调味剂一样的存在.

flagz 2008-2-18 14:29

[quote]原帖由 [i]回音[/i] 于 2008-2-15 22:56 发表
BG2说难也就针对新人而已。。。大家习惯一样菜电脑有如切菜(当然三补打一打非奥系基本是没得混了也可见当时的战法之不平衡)。

我希望得到的更平衡的游戏更平衡的装备(装备千万不要太强了),更合理的难度(最少 ... [/quote]

bg2是我接触的第一个dnd类型的游戏,刚出门4人队就被蝙蝠灭了门。然后才知道穿衣服无法施法的规则。往事阿。

nwn2的图像有点对不起他的配置要求。作为主要作者,我觉得提供平衡的规则最为重要。剧情可以靠dm来yy。在dm不在的时候,平衡的规则可以保证玩家按照自己的想法创立的人物活下去。

txyxsds 2008-2-18 14:40

1、剧情要够长,支线剧情够多,全部下来最好150小时以上!
2、难度要够大,面具里面就没感到害怕的时候,我已经能够见谁灭谁了还有什么动力玩下去?
3、装备可以很强,但是不要很容易就得到,这样才刺激么!
4、让我的队员可以自由转职吧,谢谢!
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 无冬还有资料片你希望做成什么样的?