hwoarang0909 2008-1-24 14:15
最适合资料片的BUILD
由于资料片增加了灵魂系统,相信很多靠加状态或者靠休息恢复宝贵的法术使用次数的弟兄们都会很郁闷。一场战斗下来法术基本用光,休息一次就要耗费10点灵魂能量,代价不菲,甚至有可能自杀。。。(我就有过一次)所以,在资料片中,我选择了近战职业的BUILD,比如:10红龙/2诗人/4黑卫/14战士。不过法系职业我始终没搭配出来。后来想到了可以持续施法的法术师。请各位指教,法术师应该怎么玩?
昨天小弟小试牛刀,感觉法术师的效率远远不及牧师、法师等施法职业。请各位有经验的专家教教我
1:法术师如何兼职才强大?
2:FEAT该怎么选择?
3:魔法的选择?
不胜感激!
JoeKeen 2008-1-24 16:55
饥渴感低的话,休息所用的灵魂能量就少.
多在精类生物多的地方"抑制"
不过我主要关注角色扮演,所以Build帮不上什么忙了...
Horus 2008-1-24 17:47
就算主角不是施法职业,也要靠别人来BUFF的,队里总要有人BUFF的,不是主角就是别人,有什么区别?
法师可以双修,牧师之类的双修起来就更容易了
法术师的缺点就是单体伤害不大,也可以试试双修,兼1Sor/4RDD出EDM不知道怎么样……
alfred 2008-1-27 15:26
说到在精类生物旁边用抑制降欲望,可以在巨树灵地图右上方接赶走霜巨人的精魂战士这降,它身边有三只精类生物,自己也是精类,如果让GANN招个元素,SAFIYA招个幽灵,加起来就是六个,靠不断休息抑制休息抑制,可以把接近3/4格的欲望降成零,休息就只耗一点点了.
法术师不兼职很强啊,他的传奇FEAT里有加他50%魔焰伤害和2DC的FEAT,还有可以不断重复选择加魔焰伤害的FEAT,真要比输出他可以比MAGE还强,毕竟极效飞弹格子有限
Horus 2008-1-27 19:33
回复 #4 alfred 的帖子
WL说到底还是伤害比较差,20级WL只有9d6,要知道,法师随便一个火球术就有10d6了……
就算升了50%魔焰伤害的Feat,只不过一个强效火球,重复选择的那个也选不了几个,充其量就是一个极效火球罢了……(也就是说,差不多60点伤害,法师的极效火球只是5级法术)……而且没有法师那种有决定性的法术,比如手掌、女妖等……法术位无限不代表强,现在近战的也非常强,不算元素附魔也能有60多点伤害了……
alfred 2008-1-27 23:29
但MAGE就算30级了火球也就60点伤害,30级WL无FEAT伤害14d6,八个传奇FEAT,七个选加1D6伤害的,一个选加50%伤害的,一共就是21D9的伤害,MAGE有几个法术伤害比得上?但MAGE确实胜在多样法术选择上,如果PK还是MAGE强
Horus 2008-1-28 09:27
回复 #6 alfred 的帖子
21d9平均也就90左右的伤害而已,别忘了极效火球也就5级,高等级的哪个没有90伤害的?4级的冰风暴超魔后就100多伤害,还无豁免……
还有WL的DC也是问题,因为法术专攻已经没用了,传奇专长再不选属性加强的话,DC会很低……那个clain更烂,后面的伤害自动减半的……
-mj- 2008-1-28 10:31
系统算法实际上应该是21D6*150%,虽然按理说是(21*150%)D6,平均伤害不是90,而是120.25。经过各种塑形后的攻击还是很够看的,可惜没有GMS、FIREBRAND这种大范围纯攻塑形。只是一共能学12个邪术还是太少了点,魔焰毕竟也只能一轮放一次,有种攻不如战士,变化不如法师甚至不如诗人的无力感
Horus 2008-1-28 10:37
120做为无限数量而且面伤的话,倒是不错……不过碰到反射闪避高的敌人始终是问题
等以后等级高了,WL应该挺强吧,或许可以兼上18级术士来升自动瞬发
DoDoRaven 2008-1-28 10:57
瞬发意义不大,伤害骰堆不上瞬发也就失去意义了。碰上AC高的便用其他形态,各种效果那是给你虐杂鱼耍帅玩的。
WL强便强在拥有全天候精准打击能力与超级无耻的射程。30WL魔炎伤害从数据上来看的确不高,然人一轮一次来个十几轮?
总而言之这是个既简单方便又很帅很酷的基础职业,特别是Run lv的时候。
-mj- 2008-1-28 11:01
……只有范围攻击有豁免,点攻击都只有接触检定。这方面视情况使用不同的塑形还是可取的
Horus 2008-1-28 11:28
WL大体上也就两种塑型,一种是范围的,一种是Clain的,Clain虽然能打到人,但只是第一个人是全部伤害,后面的人都是减半的,攻击力还是小,而且有反射豁免的通常敏捷比较高,接触也不一定很准……
以后等级高了,瞬发就有意思了,比如60级的话,兼18Sor也损失不了几点伤害,但1轮可以打2次,相当于伤害翻倍,效率的增加还是很客观的
我觉得WL控场方面倒是不错,就是前期攻击力小点(前期练WL很累啊),或许直接从20级以后开打比较舒服
boboo 2008-1-28 11:29
[s:2]
搞一队冒险者全是法术士,由于是远程的,练习配合好一起车一个怪可能很BT[s:8]
DoDoRaven 2008-1-28 11:30
嗯,塑形点杀不是问题,问题是没几个好塑形[s:7]
-mj- 2008-1-28 11:38
原始魔焰本身就不错,造成魔法伤害被减免的可能性也不大了,对活物换上负能量亦可。范围攻击实在没什么好的范围模式,锥形太小又近,4级那个DOOM还马马虎虎,但要忍受豁免减半,感觉还不如远距点杀。也就链还有用得上的机会
alfred 2008-1-28 11:38
clain有个bug,后面的联结会打到灵化的单位,照理是不能连的.
还有,德鲁依的二级法术坚如磐石(能够法术持久),就是免疫敲击伤害的那个,对monk的拳头有没有效?
-mj- 2008-1-28 11:45
那个是免推倒,和伤害减免没关系
alfred 2008-1-28 11:52
那应该显示免疫击倒啊,但加上后人物栏显示得是免疫敲击,游戏里敲击伤害的怪本来就少,Dru拿个盾,加个龟甲,跟本打不到,所以也就没注意到底是免疫什么
Horus 2008-1-28 11:59
当然只是免击倒,免钝击的话太NB了……
翻译有很多问题的,比如SL的进阶条件写着武器专精,实际上是翻译的问题,应该是武器专攻……
alfred 2008-1-28 12:07
如果是武器专精,明摆着为天佑者订做的