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llring 2007-12-22 16:15

基于MOTB完全附魔的最强近战BUILD

MOTB里面附魔的BT程度有目共睹,那么我便以此BUILD,证明附魔的BT程度。(此最强非PK,仅就砍怪而言)
不废话了。12MONK/18CLR,种族黑皮,不想经验惩罚的就人类,不过完美双持就浮云了……
初试属性8/20(+5)/12/10/16(+2)/10,外加一点传奇感知,不想浪费的,找件+8感知的装备也不是什么难事;人类的话,就得全DEX了
专长方面双持系列4个(包括一个传奇专长),法术恒效系列2个。普通专长剩余2个(人类3个),传奇专长剩余4个。自己看着学。
特点:无附魔便无伤害,然而算上附魔之后,完美双持18/轮的攻击,DP之后满BAB+高属性(主属性过25,不算高属性?)+CLR BUFF支持,可以把AB谷到逆天的高度,从而利用到副手的后几次减值吓人的攻击。单轮有效命中次数至少超过12次,甚至可以达到15~16次。
由于游戏中双手的AB链都是不显示的,那么便自己算好了……以最高AB52为例(随便拉个CLR,BUFF完过50都是没问题的,实际只会更高)
那么AB链为:52/50/50/50/50/50/45/45/40/40/35/35/30/30/25/25/20/15。好长是吧,我也这么觉得。具体的说,包括天外飞仙一次,加速一次,G。FOB2次,中间的是正常双持AB链,末尾2次是G。FOB加到副手上的攻击。以35以上AB为有效AB的话,那么便是12次。如果以30为有效AB的话,便是14次。

在无附魔,+5白板状态的伤害:[1D6-1+5+3(DF)]=10.5/次,10.5*12=126/轮,还算及格的伤害,不过如果对手稍微有几点DR的话……

全附魔,+8武器状态的伤害+:[1D6-1+8+3+15D6]=67/次,67*12=804/轮。这可是有效伤害!游戏中,除了某狂暴獾以外,没有能撑住一轮的(包括最终BOSS,不过貌似这厮没血了就是不倒,顶个空血条仍然坚挺得很。),一般的家伙上手几刀就直接倒掉了……如果是全伤害的话,可是67*18=1206点!除了PAL/DC的重破斩出重击以外,这应该是单轮最高伤害了……

为了体现这个BT的BT程度,来个+8无附魔的FB+RDD,力量谷到40+的家伙的伤害:[2D4+20+8+24]=57/次,大约和附魔伤害相当。由于开IPA-6AB,那么有效次数在3~4次之间,57*3=171,51*4=204,平均大概190左右,比无附魔的本BUILD高了50%,且不惧DR;即使算上附魔,伤害不过*2,到380左右,还不到本BUILD的一半……这就是附魔的威力。什么叫破坏平衡?这就是了。


如果说15D6比较浮云的话,那么LV21可以附的(由于经验惩罚+等级调整,实际上此时MM已经25到26级,马上可以利用熟练师法者的BUG来附15D6的伤害了)也至少能有2D4*3=15点,每轮伤害都在300点以上了……


AC方面,DEX和WIS共同修正AC,裸体是10+5(卸劲)+10(25DEX+4法术+1专长=30DEX)+6(18WIS+4法术=22WIS)=31,以后随便弄点什么装备,就超过40奔50去了,据说某些MONK靠逆天装+BUFF可以到70+,那么相信这个BUILD到60是没有任何问题的。实际通MOTB的时候,我的AC是57(忘记怎么来的了)。

好拉,现在还有人要拿全附魔出来比伤害么?

无冬小蜗 2007-12-22 16:41

问一下,这个build可以13和尚吗????只为一个不可解析的抗力。。。。。。。。。相信这个build就连PK法师都没问题了(延时换瞬发)

llring 2007-12-22 16:51

不要想PK法师……法师有一千种,总有几种你搞不定的,比如重甲御手法师,即使没有号称的70+AC,60大好几的AC也可以让你郁闷了……就算豁免高到FS/PAL/BLG/DC这种BT的程度,驱血啊,XXX飞弹风暴啊什么的,你也是没招的。至于SR,只要是纯职师法者,都可以基本54的。
当然,如果是半调子EK之类的,可以考虑……

至于13MONK,为什么不行?13/17,一样9级法。当然,因为我黑皮的缘故,没有考虑13MONK。

其实我弄这个BUILD,不是为了告诉大家这样很强,而是为了告诉大家武器附魔对于BUILD的破坏究竟有多大。可以说有了附魔,伤害便完全可以54了。即使1D6-3=0的初始伤害,砍起人来一样不含糊。这样一来,次数与AB便成为了一切,由此下去,BUILD的多样性便完全没有了。

一个东西,大家都能用,但是并不一定就公平。比如假设游戏里出个无豁免即死,可以无限用的东西。看似大家都能用,好象很公平,很平衡,但是其实对于FT之类的根本不公平,人家可以隐身过来用,你不可以……人家隐身过来,有的人可以发现,你不可以……结果就是FT很LJ。这样的说,以结果来看未必有错,但是是由于游戏设定不平衡造成的……那么作为一个爱这个游戏的人,我们便应该自觉地回避这个设定。


扯远了。总之,我还是那个态度:做BUILD,不要把太过分的装备拖进来。当然你一定要这么搞,也不是不可以,但是不要用这个过分的装备造成的效果来羞辱别人。什么叫过分的装备?不是你用正常的手段能弄到就不过分了。TOOLSET也是正当的手段,还是官方自带的,为什么不正当了?这个又涉及到以前的一些问题了……
反正不爽的人54我就好了……我不喜欢吵架。

无冬小蜗 2007-12-22 17:00

不,偶是这样想的,如果你可以瞬发馒头的话,以和尚的脚力,法师应该来不及发第二个或第三个法术就倒地了,如果他瞬发预知之类的法术,DR又是可以破的,。。。。。。。so,反正就是拼RP。。。。。。

SunTony 2007-12-22 17:21

但是大家都忘記了
資料片中有大元素抗戒
各元素減免20
已附魔的5d6來說平均只有17.5
可以算是完全抵銷
所以說拼裝備的話
高傷害的元素附魔只要一個小戒指就可以解決了

llring 2007-12-22 17:32

然,怪物身上没有。我说了,不是PK向的。退一步说,即使怪身上全元素20,那么受影响更大的是法师,而不是我这种双持者吧?其实MOTB里面怪物DR泛滥,如果没有元素附魔,那么双持就没法活——元素附魔——双手武器又变相受到削弱。其实平衡型这东西真的很不好搞啊……

或者把元素附魔当作MOD特性接受好了,但是这样一来对于非双持的BUILD来说,特别是双手武器来说,太吃亏了……NWN1的时代,双持基本没有什么出路,确实很是郁闷了一段时间,不过MOTB这样有点矫枉过正了。其实如果上限3属性,最高单属性2D6(原版)那样挺好的,无论单手双手,各得其所。

-mj- 2007-12-22 17:35

所谓的“资料片附魔”也就是拿资料片那些BT装备来进行纯数字上的YY。既然开了这些装备,那这些BT数字至少在玩资料片时是确实存在的。本着存在即合理的思想,追求资料片游戏过程的豪爽BUILD也在情理之中,不过仅此而已……

要说到纯粹的BUILD讨论,有哪个真的在拿“资料片附魔”为基础来比较强弱了?有么?没有么?[s:8]

无冬小蜗 2007-12-22 17:47

回复 #3 llring 的帖子

呵呵,不过无论有无附魔,偶依然认为次数和AB就是一切,因为攻击有roll 20的规则。。。。。。。。法术不能像近战那样一轮扔N个法术吧,并且还有roll 1不败等着呢。。。。。。。

在不能大肆附魔的OC里,G FOB的力量始终能让还在FTR领域里挣扎的矮子心动滴。。。。。。。

llring 2007-12-22 17:49

然则我这个BUILD如果拿+0的白板,在恒效DF之前是单击1D6-1=2.5点平均伤害……*12=30点,大约相当于FB开了IPA之后一击(同装备水平)

无冬小蜗 2007-12-22 18:06

回复 #9 llring 的帖子

对于你这个build确实没啥好说的,力量加成是负的,怎么看怎么别扭。。。。。。。。

另外,怪还有一个要命的技能,conceal效果。。。。。。这也是偶在资料片里屡次放弃双手型build的原因,要不是SS的法术太烂,偶也去build 带6级SS职业的EDM型角色。。。。。。。

hui1115 2007-12-22 18:19

进来学习一下,虽然比较喜欢魔法系的[s:9]

llring 2007-12-22 20:14

回复 #10 无冬小蜗 的帖子

对于此效果,唯一的办法就是盲斗。对此来说,单,双手是一样的。RDD的盲感已经改成盲斗了,省个专长而已……

无冬小蜗 2007-12-22 20:33

回复 #12 llring 的帖子

盲斗对这个没用的,只对目盲时以及黑暗术下有用。。。。。。打灵魂体都会看到Log里还是一串串的因conceal(10%~50%不等)而失手。。。。。。。
只有6级SS的Ghost Warrior这个FEAT才能真正的无视self-concealment的效果。。。。。。

无冬小蜗 2007-12-22 20:40

就好像你放位移术一样,人家双手一轮6次攻击,一般能中3下的,运气好,还能打到一下,运气不好,就是白费力气。。。。。。。对于法术得到的遮蔽效果,SS也没办法,这时攻击次数又体现出来他的价值了。。。。。。。

llring 2007-12-22 20:49

这个倒是实话,破除镜影的时候攻击次数比较王道,不过貌似没见过怪对自己放这个……当然,现在免重击的多,不然双手面对这种情况还有万一命中且CH,一刀300多的可能……偶法师以前被个怪一刀25X点伤害直接秒掉过,原版。具体什么怪倒是想不起来了

无冬小蜗 2007-12-22 20:59

回复 #15 llring 的帖子

原版当然不用考虑这个问题,游戏里没有什么怪AI这么高的。。。。。呵呵
关键是资料片里的灵魂体,比如greater shadow、各种Fey都是天生就有自我遮蔽效果,不兼6级的SS确实打起来郁闷。。。。。。。

12Ftr+6SS是偶资料片上手考虑的职业组合。。。。。。。再弄个3级SD、9级SL。。。。。。。SD是为了没有等级惩罚,强行骗Evasion、从而骗到EW。。。。。。。。没试过,行不行,主要是技能比较紧。。。。。SD要求对于战士而言好高啊。。。。。。

jungoodall 2007-12-22 21:39

MOTB完全附魔虽然病态,也是资料片的基础,很难有改变的,除非你不玩。
      这个游戏要做到完全平衡几乎不可能,变化太多,如果开个职业年赛,大笔资金投入,会有所改善。比如,魔兽争霸3战术多如牛毛,四大种族却均可问鼎。
      个人观点,变化大于计划,东西是死的,人的强大在于文化积淀和应变能力。BULID只是每个人对无冬的不同品味,有战痴、法狂、奶妈、神兵(靠的就是武器)等等各种BULID,百家之长,各取其需,何必鄙视。

jincool2 2007-12-22 21:39

我早期发过的BUILD,[url]http://trow.cn/forum/index.php?showtopic=11306[/url]

职业:11武僧/12战士/1牧师/6决斗家(其中牧师要选幸运和风领域:可以骗到幸运英雄和直觉闪避这二个FEAT)
种族:地底侏儒
属性方面,初始属性6力 20敏 12体 12感 16智 4魅力
最终属性6力 27敏 12体 12感 16智 4魅力

攻击次数开GFOB=8(主手)+8(副手)+1(加速)+1(天外飞仙)=18次,其中有5次AB是以最大AB50进行攻击鉴定,1次以AB54进行攻击鉴定的。

用上MOTB里的装备,伤害为3.5(武器)+6(专精)+8(加8武器)+8(智力修正)+52.5(15D6武器附魔)=78,一轮78*18=1404

即使用+5白板武器,怕伤害不够则用可只拿一个单镰,地猪小体形视为双手武器,伤害为3.5+5+6+12(智力伤害修正1.5倍)+=26.5,一轮攻击次数为8+1+1=10次,伤害为26.5*10=265。其实其中有5次AB是以最大AB51进行攻击鉴定。

BAB26,用上MOTB里的装备AB可到50(拿双武的情况下),有队友BUFF随便上60。
裸体AC33,用上MOTB里的装备直接73.

AB方面因为不能自己BUFF,无BUFF情况下和你全BUFF持平。但有队友BUFF情况下完全超越(因为你的BUFF已经20到顶了再堆不上去了)。

伤害方面无论是+5白板,还是+8全附魔伤害都超过你这个BUILD,AC也完全超越。

无冬小蜗 2007-12-22 21:58

。。。。。。。汗水,这个不是偶在游侠发的那个build嘛。。。。。。。彻底被人否定的一个build,没人会用地底侏儒的,偶那时用的是风后裔。。。。。。。。
当初偶是为了出裸体30AC和self-concealment的FEAT。。。。。。。

jincool啊,转贴要注明名字啊。。。。。。。偶在trow没号,看不到,你怎么能这样呢。。。。。。呵呵

其实,这个build无非是比LZ的多了5点伤害罢了。。。。。。LZ的是伤害加成-1[s:3] ,这个build是智力加成伤害4点(safiya给的feat加2智力).........
况且18级到20级之间伤害比LZ的还低。。。。。

jincool2 2007-12-22 22:03

[quote]原帖由 [i]无冬小蜗[/i] 于 2007-12-22 21:58 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=80206&ptid=11046][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
。。。。。。。汗水,这个不是偶在游侠发的那个build嘛。。。。。。。彻底被人否定的一个build,没人会用地底侏儒的,偶那时用的是风后裔。。。。。。。。
当初偶是为了出裸体30AC和self-concealment的FEAT。 ... [/quote]

我这个很多FEAT和技能加法方面和你不一样,你可以去详细看下[s:3]


伤害只有智力加成多5?我倒,那兼12级战士换来的传奇武器传精的+6伤害哪到去了?

地猪为什么会没人用啊,不就-3等级么。黑子-2不一样N多人在用?
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