查看完整版本: 翻譯模組FROZEN WHISPERS

were6080 2007-12-17 02:38

翻譯模組FROZEN WHISPERS

FROZEN WHISPERS
結冰耳語
來自WotC網站的免費下載,作者James Jacobs
原文pdf載點:[url=http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20040529a]http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20040529a[/url]
誠徵能人高手將本人的翻譯做成pdf版。

模組:結冰耳語
簡介
結冰耳語是一個短的龍與地下城冒險,適合四個三級的玩家角色(玩家)。
主要的情節是設定於一個在遙遠多雪森林的獵人小屋週遭,並且這裡居住了一位獨居的獵人。
故事可能被安置在一個位處在北極圈附近的小灌木林特色森林地帶,您的戰役中任一個寒帶地區,針葉樹林在附近的山坡高處密集地生長,或甚至是一個通常溫暖但是現正處於一個不自然多雪的冬天森林。一如既往,您能自由的引用這個冒險到戰役之中。
…………………………………………………………………………………………
準備工作
您(DM)需要龍與地下城核心規則書,包括玩家手冊 地下城主指南和怪物圖鑑來進行這次的冒險,wendigo 模板出現在魔物大全,並且雖然哪本書是相當有用,
wendigo的資訊在這個冒險裡仍充分被給予。在開始之前,將本冒險連同地圖至少閱讀過一次情節使自己熟悉狀況及戰鬥和主要的NPC,回想有關森林地形(地下城主指南87頁)以及寒冷的傷害(地下城主指南302頁),這兩個情結為結冰耳語的主要角色。被藍色覆蓋的文本是玩家資訊,您可以在適當的時機大聲的讀或解釋給玩家。
…………………………………………………………………………………………
冒險背景
儘管此地在一年內有九個月的苦寒冬季,Timberway 森林長期是附近人民資源的來源。許多捕獸者和獵人花費一年的大部分時間在它的範圍之內,將儲備的毛皮和肉在森林邊境的南部小鎮做交換,以此度過他們的冬天。
多數人認為這些商品的價值值得讓他們在Timberway 森林裡冒險。
近來,由一位叫做Aaron Korigard的巡林客所帶領的獵人小組喚醒了一個存在於森林裡的可怕新威脅。他們的基地在一位僻居一隅獵人的小屋,稱做” Bluerock(藍寶石、藍色暗礁)”, Aaron 的人貪婪的掠奪他們見到所有森林一切有用的資源,遠遠超出自身所需之外。特別是,他們覬覦的關注在Timberway地方特有的獅子群。Timberway 獅子相當小(更像一種豹子),但他們為人所知的是輕靈和機警的。但是,獵人有智力和工具上的優勢,並且他們在很短的時間內就殺死了除首領之外的所有獅群。
當天氣逐漸開始惡化且獵物更加稀少的時候,最後一頭生存下來的獅子開始挨餓了。
就在這個時候,一股大自然裡更黑暗的力量被喚醒。當這頭餓獅在獵人的小屋旁等待一場突來暴風雪以進行復仇時,大貓被變成了一個wendigo-一種承受過多飢餓與寒冷但死前集中精神以達某種目的、陰魂不散的幽靈。
它成為了獅子wendigo且僅僅花了三天就將大多的獵手找出來殺掉,但Aaron 逃脫了死亡。狡猾的巡林客意識到,若想成功保命最好是向著靠近人群的地方前進,即使他受到wendigo獅子的傷害並且丟失了他所有的補給品。
他離精疲力盡和成為一個wendigo只有一線之隔了。現在這互相敵對的一人一獅已經不是他們原來的面目。完全由永恆地冰冷與飢餓的超自然力量支持,他們猖獗的在Timberway 森林遊蕩,尋找生存的活物殺害。
在之間的幾個禮拜,一個新的獵人小隊走向了Bluerock 小屋。Keller,一個在某城市因偷竊屬於貴族的戒指而遭盜通緝的盜賊,以加入狩獵小隊來避免遭到逮捕。他們到達以後,Aaron 偷偷靠近並且使小隊的幾個成員受傷,包括Keller,他們稍後將他與被殺害的人移離了小屋。如果他不趕快接受治療或殺死他,他即將成為一個wendigo並且加入Aaron的無盡獵殺。
…………………………………………………………………………………………
冒險概要
曾經是Aaron 的wendigo在玩家因為某種理由穿過樹林前往Bluerock小屋時偷偷靠近玩家。在快接近時,他們發現了小屋堆滿了屍體。
最初一看這些最後的獵人好像是死於瘋狂的自相殘殺,但很快會清楚的意識到,殺死這些獵人的原因。
冒險來到最高潮,玩家們必須為了保命而對抗wendigo的致命攻擊。
…………………………………………………………………………………………
冒險動機
作為地下城主,您必須決定最好在什麼時候將玩家引入冒險中。無論如何,
這個冒險最好的運作條件是在玩家角色最初並沒有意識到事實上這個Timberway森林正遭受到邪惡的鬼魂侵擾。
因此,他們進入Timberway森林旅行是基於其他的一些原因向著Bluerock小屋前進。您能使用以下動機激勵想像力,並且修改它們以使他們更適合您的戰役或玩家。
1.當玩家在Timberway森林邊緣的小鎮停留時,玩家聽到消息:這裡的商人大方地懸賞Timberway 獅子群的獸皮每張50GP。玩家角色若在鎮的附近進行詢問,將很容易的可以知道,一個彼此志趣相投的獵人小隊成員們最近動身去Bluerock 小屋,此處是獅子的出沒地。鎮民向玩家保證若他們想試試自己抓獅子的身手,
Bluerock是一個好地方。
2.若小隊的性質與自然更加接近,玩家角色聽說Timberway 獅子獸皮現在的價格行情。任何一個玩家角色可以以知識(自然)等級來了解Timberway獅子是一種危險的生物,這個事實也許可以激勵玩家找到Bluerock小屋和鼓勵獵人們停止他們的狩獵。
3.在Bluerock 小屋裡的獵人當中有一個人真正的身分不是獵人,而是成功竊取地方貴族的魔法戒指的小偷Keller。希望躲過當局追捕的Keller,決定裝作一名獵人在冬天裡的Bluerock小屋。貴族聘請玩家逮捕Keller並且找回他的戒指,由於Keller認為沒有必要刻意的隱藏蹤跡,因此玩家跟著他的逃跑路線到達這個偏遠小鎮是很容易的事。當玩家們的角色到達以後,當地經營生意的經營者認出了玩家角色們的描述並且告訴他們,他們尋找的人在幾個星期前跟著一支獵人小隊出發去到稱為Bluerock小屋的狩獵區域。
4.Bluerock小屋在許久前的歲月就已經完成修建,但他的所有人在完成後就長期不在此處,並且也沒有任何的繼承人,從此以後,小屋就成為獵人在樹林中免費的停留地。某個自稱是小屋繼承人的人要求玩家去查看小屋是否完好,或是要不要將它賣掉。或者是,玩家從先前的冒險當中,得到了有關這棟小屋的地契或所有權。
5.玩家在旅行時因為暴風雪在Timberway森林中迷失了方向,偶然間到達Bluerock小屋。
…………………………………………………………………………………………
冒險開始
凍結耳語是發生在Timberway森林裡和在Bluerock小屋的一次基於事件的冒險。遭遇中提供了每個事件發生的地點。
如果玩家願意,他們可以在邊境小鎮裡的一個或多個區域停留更久的時間以取得情報。大家都知道有關Bluerock 小屋的用途,但卻沒有人知道森林裡任何與wendigos存在的事。當玩家到達Bluerock小屋附近樹木叢生的區域時,冒險便宣告開始。
…………………………………………………………………………………………
A  Timberway森林
Bluerock 小屋是在Timberway 森林的深處之間。地區地圖並沒有被界定出來,以便能讓您更容易的將這個冒險融入到您的戰役之中。
Bluerock 小屋位於約距森林南部邊緣70 英哩遠的地方。之中的地形為稍起伏的丘陵,被濃郁的森林覆蓋其上。雖然沒有明顯的道路,幾道獵人的足跡交叉往來於荒無人跡的廣大森林。近來雪將足跡遮蓋成了不明顯的斑點,但是有許多木頭被舖在這些足跡之上。這次的冒險事發生在冬季即將結束的暖冬,樹林白天的平均溫度是涼爽的30℉,到了晚上則降為10℉。這一個星期之內並不會下雪,但雪的殘跡扔然緊貼著樹梢和地面。一個沒有受到保護的角色在這種情況下每隔一小時必須做一個額外的堅毅檢定(DC15+天數)失敗便造成1d6點非致命損傷。一個玩家角色也許能夠因為野外求生技能的投資點數而獲益,其他角色
也許可以一起受益。(參考玩家手冊第82頁)
大多數的獵人在此都選擇徒步在森林移動。雖然騎馬能加快旅行的步伐,但是它們卻無法在寒冷中支持太久。
通往Bluerock小屋的足跡對於跟隨足跡而來的人是相當容易追蹤的,角色只需要每小時做一次DC10的追跡檢定便可避免其他雜亂的足跡(角色也許可以在檢定結果中取10,這是個被允許的行為)。
只要玩家還在追蹤足跡,便只能以正常速度的四分之三行動。隊伍行進若能保持大約30英尺的速度則能在8個小時內行走18英里,所以能在進入森林第四天日落前的兩三個小時趕到Bluerock寄宿。
粗糙的簡陋遮雨棚,可以安置四個中等體型的生物,分散於18英哩路程的道路上,因此只要角色以不低於30英尺的速度前進,便可以每晚在遮雨棚中過夜。
比這緩慢的小隊就必須進行急行軍或是建造自己的臨時居所。
追蹤足跡很快的變的困難,小型山丘、叢生的樹木、結冰的地形將玩家的速度給減慢至平時的二分之一,並且小隊的追蹤者必須每小時做一次DC15的追跡檢定以確定能找到正確的足跡,失敗則代表失去足跡的方向。
特別嚴酷的冬季和本地獵人的劫掠顯著的減少了此地的補給品來源。水源可以很輕易的從雪水或附近結冰的小河裡取得,但是食物卻是難以尋找的。角色若是想尋找飼料及食物必須進行一個DC18的野外求生檢定以決定成功與否,此一檢定的結果每大於18兩點便可替代另一個人的檢定。

隨機遭遇
由於缺乏動物在此生存,這個森林很不尋常的安靜及免於怪物威脅。隨機遭遇並不會在玩家追蹤足跡時發生。如果他們堅持要在沒有人跡的森林裡探索,每小時將有4%的機會碰上遭遇。隨機遭遇的內容可能是狼獾、狼或可能是其他獵人(通常為1~3級專家),以DM自身的斟酌決定。只是,若遭遇者為Timberway獅子則機率以5%計算(參考遭遇A1的統計)。原則上,在接近Bluerock小屋到一天腳程的距離後,即不再有隨機遭遇。

A1.遭遇麻煩(EL2)
這個遭遇發生在玩家到達小屋前最後一天剛動身前進的時刻。給每個角色進行一個DC15的偵查檢定檢查。如果任何一個人成功,讀或解釋以下藍色框部分。否則,去除有關生物描述的相關部分:

[color=blue]純粹由白色冬天的背景描繪了眼前殘破的景色。有一具屍體倚著死去的大樹僵直的坐著。在他的四週,雪被染成了艷紅色。

[color=black]死去的人叫做Kyle Tanner來到Bluerock小屋獵人小隊中的一個成員。一個成功的DC15醫療檢定可以發現他死於大量失血與肩膀上一個可怕的咬傷。
咬傷本身被包紮了起來,但它看起來像又被撕開繃帶並且又再度受傷,用他那遭受凍傷的雙手。一個針對身體(搜索檢定DC10)的大略檢查可以發現,血液從兩個耳朵裡滲出,並且兩耳的鼓膜被一個鋒利的東西給刺穿了

[attach]14831[/attach]

Kyle設法從Bluerock小屋逃脫,三天前他遭到凶惡的Keller攻擊並且被咬了一口,從此他陷入了瘋狂中並且他唯一的命運便是成為一個wendigo。
Tanner聽見wendigos遙遠而讓人發狂的聲音,在瘋狂駕馭他的理智之前,為了逃避那種耳語,他用匕首刺自己的耳股膜。在意識到這樣仍然沒辦法阻止某種偷偷靠近的神秘力量,他自殺了,由撕毀他的咬傷傷口以確保他不會成為wendigos。
生物:一頭孤立的Timberway 獅子潛伏在附近。雖然這可憐的動物很飢餓,但是它並不去吃Kyle 的遺骸因為它能感覺到wendigo 不自然的汙染在他的身體裡。如果它聽到玩家接近,獅子會迅速的掩藏並準備好攻擊。
Timberway 獅子:HP19(當前因為飢餓受到4點內傷),參考怪物圖鑑第274頁(獅子的數據)
戰術:獅子會在角色當過它的掩藏處時跳出來攻擊。如果HP減少到10點以下,它會逃跑。當它逃跑的時候,它會讓玩家注意到Kyle的屍體,假如玩家事前沒有發現的話。
寶物: Kyle 的精製品匕首留在他的身邊,並且他適於寒冷天氣的服裝可以由一個中等體型的類人生物穿帶。

A2餘光
角色的行動最終受到森林裡超自然居民之一的注意。
生物:當玩家繼續繼續接近Bluerock小屋,他們受到Aaron的注意,現在出沒於附近的wendigo。
Aaron Korigard:下面參考遭遇B2,為詳細資料。
戰術:在一天的中間,當玩家還在小屋外近三小時路程的地方,Aaron會偷偷靠近他選定的一個較容易的目標,在前方偵查或是落後主要隊伍的人。
Aaron 使用他的風中行走的能力偷偷靠近角色,並且他的雪白色皮膚導致他有80%的機會會被玩家誤認為霧氣。
幸虧Aaron的餘光之力,被挑中的玩家很快就會發現,某樣東西偷偷的靠近他。他會受到-2的不利檢定在所有基於智慧的技能,他會越來越緊張並且幾近於偏執的不斷試圖找到那個隱隱約約在他視線外看見的某樣東西。
另外,Aaron將會對這名玩家進行他的發狂耳語攻擊。被擊中的玩家必須進行一個DC13的檢定或是降低智慧1d3點來了解到這些他聽到的聲音(也只有他聽到)事實上只是緩緩吹過的微風和雪從樹枝落下的聲音罷了。
發展:如果角色試圖尋找wendigo和追蹤他,Aaron將使用他的風中行走能力來逃離他們,以後再尋找機會回去煩擾他們。如果他們以某種方式將他困住,進行遭遇B2。
…………………………………………………………………………………………
B  Bluerock小屋
大聲的讀或解釋以下文字當玩家到達Bluerock小屋很近的距離時。
[color=blue]Bluerock 小屋坐落在森林下方40英尺的一處陡峭的海角上。這峭壁暴露出的岩石被投射出一種特別的藍色陰影。在小屋周圍的雪是十分乾淨且沒有任何腳印,
除了小屋的前門衍伸出了一對足跡向下進入到森林中。噴濺出來已經凍結的血液伴隨著足跡,就好像某個生物一邊走一邊流血似的。儘管空氣相當寒冷,小屋的前門卻隨風擺蕩開放,也沒有一般會有的生火煙從屋頂的煙囪裡旋轉的冒上來。[/color]
腳印是屬於Kyle 的。如果任何人成功的以野外求生檢定追蹤腳印所在(在清晰的雪上DC8,或是稀疏的雪覆蓋其上DC13)的森林裡,足跡會帶他們到達他的屍體(參考上述遭遇,A1)。
直到幾天前,Bluerock 小屋都還居住了7名獵人,但曾經是人的Aaron wendigo
在冬季最後的暴風雪前夕的到來結束了這個情況。Aaron引誘了一些獵人進入雪中並攻擊了他們,然後讓他們回到小屋。到了夜色降臨,他以發狂耳語的能力苦惱這些獵人。第二天早上,三個沒受傷的獵人下決心要去文明世界找幫助,留下兩個同伴照顧另兩個受傷的夥伴。之後的幾天,Aaron找到並殺害了離開了的三個獵人,並且將他們的屍體搬運到了小屋左邊峭壁的樹林下。同時,留在小屋裡的一個受重傷者(盜賊Keller)瘋狂戰勝了他並且他攻擊其他人。他殺死了兩個獵人,但第三個人(Kyle Tanner, 另一受傷的人)逃脫進了樹林。Aaron 偷偷靠近Kyle並且將他的生命給終結,接著,他返回Bluerock小屋附近等待Keller轉化成一個新的wendigo。
任何人攀爬到峭壁下(攀登DC15)搜尋小屋下的森林以一個成功的搜索檢定DC12可發現屍體。

B1。小屋內(EL3)
當玩家進入到小屋內時讀或解釋以下藍色文字。

[color=blue]小屋內部是一個單一的大房間,看來今天會過的比較舒適。許多桌子和椅子看來是被分解了,並且那些木材被用來牢牢的釘住了窗口。一堆在門附近的殘骸看來是其中一片門板,但現在木板被打破了。幾張矮床靠著大門另一邊的牆壁凌亂的放著。床、一些被破壞的桌子甚至是牆壁看來都有一些燒焦的痕跡與血跡。
[/color][color=blue]一對長弓、一把沾了血的手斧以及大約20隻左右的箭散亂的放置在房間的地板上。在牆壁的對面、正中央的位置開了個唯一出口的小門。
[/color]獵人們一開始為了防禦wendigo將窗與門都給鎖上,但這個計畫卻隨著Keller的瘋狂與攻擊而失敗了。Kyle設法撬開了木門並且逃之夭夭,但其他獵人卻沒有那麼幸運了。Keller將兩具屍體給吃了一部份,吃完後將剩下的屍體藏在床上的毛皮底下。
在門相反方向的牆壁裡,隱藏著一間由木柴填滿的小儲藏室,裡面有幾桶凍水、乾食物,以及堆成一堆的Timberway 獅子獸皮。多半是Aaron的獵人小隊留下來的。在玩家們附近,小屋內的某處,Keller正掩藏著。
生物: Keller偷偷的潛伏在儲藏室裡,觀察窗外wendigo出現的蛛絲馬跡(或別的不管什麼東西)並且吃存放起來的食物。如果他看見或聽見玩家接近,他會掩藏在門的附近並且準備對任何進入屋子的人發動攻擊。
Keller是殺氣騰騰並且口吐白沫的。他的衣物上是沾滿了結凍成塊的血跡,他的皮膚上是布滿了各式各樣的創傷與疤痕。他的兩腿都有可怕的凍傷,但這只顯示出他是最近才變化成wendigo的,這對他的速度沒有任何實際上的影響。

Keller: 男性人類盜賊(3),CR 3,中等類人生物,HD 3d6+3; hp6 (最大值13),先攻+6,速度30 英尺,AC 14,接觸13,措手不及14,基礎攻擊: +2; 接觸+4; 攻擊+5近戰(1d4+2/19-20, 精製品匕首) 或+4近戰(1d3+2,徒手攻擊[咬]),全力攻擊+5近戰(1d4+2/19-20, 精製品匕首)或+4近戰(1d3+2徒手攻擊[咬]),特性:偷襲+2d6,SQ反射閃避, 陷井感知+1, 尋找陷阱,陣營:混亂邪惡,豁免:堅韌+2, 反射+5,意志-4,力量14, 敏捷15, 體質12, 智力10, 睿智 1, 魅力12 。
技能與專長:估價+6,唬弄+7,交涉+9,偽造文書+6,躲藏+10,威嚇+3,潛行+10,開鎖+8,巧手 +12,繩技+10,妙手,精通先攻,隱匿。
反射閃避(特異): Keller可快速閃避魔法和特殊攻擊,有些攻擊效果若通過反射檢定扔會造成一半傷害,此時Keller若通過反射檢定則完全不會受傷。
陷井感知(特異): Keller具有避開陷阱的直覺,對陷阱的反射檢定有+1加值,對陷阱的防禦等級有+1閃避加值。
尋找陷阱: Keller可以使用搜尋技能找出DC大於20的陷阱。
財產: 厚布甲、精緻品匕首、防護戒指+1 。
戰術: Keller 是相當瘋狂的對手,雖然他還沒有完全成為一個wendigo,但他變成這樣的型態已經有一段時間了。他以他的囓咬進行戰鬥,這被視為正常攻擊不會引發機會攻擊。他會打鬥至死,與他糾纏並為他所傷的人必須清潔其傷口。
發展:一個成功的搜索檢定(DC12)可以讓玩家發現藏在大房間裡的屍體。兩具所剩不多的紅色凍屍,為超自然飢渴所苦的Keller幾乎吃盡了兩具屍體的血肉。
一個成功的醫療檢定(DC15)可以發現是類似人的牙齒嚼食過了他們。
戰利品:丟在地上的兩把弓是精緻品強力:+3複合長弓,而柴刀則是精緻品手斧。
19隻精緻品的箭散落在房間內。一個成功的搜索檢定(DC20)可以發現壁爐邊一塊鬆脫的磚石。裡面藏有兩瓶治療輕傷藥水和三瓶忍受元素藥水。庫房裡有11張Timberway 獅子的皮,每張可賣得50金幣。但是這會引起當地德魯一或愛護自然者對玩家角色的憤怒。

[attach]14832[/attach]


特別經驗褒獎:因為Keller發狂而且受傷了,所以玩家若是擊敗了他只能拿到正常狀況下的50%經驗值。

B2  WENDIGO的襲擊(EL 5)
Aaron會持續的掩藏形跡靠近玩家,只要玩家依然留在這個區域。在玩家獨處的時候,他會盡可能的降低玩家的智慧。
Aaron是一個可能導致3級玩家隊伍滅團的危險對手。在他發動攻擊以前,應該確定玩家有充分的時間發現它的存在以及能力。許多遭遇提示了有關wendigo的特點資訊,但玩家有可能用來對抗wendigo的武器中,火是最有力的一個。
在小屋裡的獵人們已經猜測到了Aaron的弱點,但他們失敗的嘗試只留下了小屋燒焦的牆壁和Aaron臉上的燒傷。
若是玩家還沒發現他們的對手是什麼,您可以在做另外的提示。藉由一個DC25知識(自然)的檢定,對此技能有投資點數的玩家可以了解到他們的敵人可能是wendigo。一旦Aaron開始攻擊,對此技能有投資點數的玩家可以做一個DC15知識(自然)的新檢定來發現這件事。如果檢定結果大於25,玩家會發現對付這怪物火焰是強力的武器。
生物:曾經是Aaron Korigard的wendigo,一位充滿激烈仇恨的人類男性捕獸者,現在以野蠻姿態、狂野的雙眼、非自然的型態作為他生前的對照。他的眼睛散發出藍色的、邪惡的寒光並且他的嘴裡長滿尖利的利牙。他最明顯的特徵是他的腿,現在他的腿看來就像是燒焦的、血淋淋的樹樁。他的臉看來有一部分燒傷但癒合過。
Aaron Korigard:男性 wendigo 人類 盜賊 3;
CR 5;中等體型精類生物(寒冷); HD 3d6+12; hp 22;先攻權檢定+5;飛行速度120英尺 (完美); AC 21, 接觸 17, 措手不及16;基本攻擊加值+3; Grp +7; 攻擊 +7近戰(1d6+6, 咬);全力攻擊+7近戰 (1d6+6,咬);特性:疾病,瘋狂耳語,貪婪之咬; SQ 餘光之力, 宿敵(動物 +2),免疫寒冷, 再生 5,火焰弱點,理解動物+5, 風中行走;陣營混亂邪惡; SV 強韌 +7, 反射檢定 +8,意志檢定+1;力量18, 敏捷20, 體質19,智力12, 智慧 10, 魅力14. 技能和專長: 攀爬 +10, 躲藏+21, 知識(地理) +7, 知識 (自然) +9,聆聽+6,潛行 +21, 偵查 +6, 野外求生 +14; 戰鬥反射,堅忍, 隱匿, 追跡, 專攻武器(長弓).
疾病(超自然):被Aaron的囓咬所命中的生物必須通過一個DC15的堅韌檢定以避免遭到他飢餓疾病的感染。潛伏期為1d3天,且疾病會造成1d3點的智慧損傷。每天,受害者必須接受一次檢定,他必須成功通過DC 13的意志檢定以免自己的神志淹沒在對新鮮血肉的無盡飢渴中。成功的滿足了這樣的飢渴後,受害者將不會保留先前的記憶。當受害者的智慧減少到了0的時候,立刻成為一個wendigo and races off into the sky at such a speed that its feet burn away from its body, leaving
bloody, charred stumps。(本句不會翻…..)
發狂耳語(超自然): Aaron可以使用他發狂耳語的能力每天一次在任一個120英尺之內的目標。這個受害者會聽見只有他聽的到的耳語,必須通過DC 13的意志檢定投擲以避免智慧降低,失敗則降低1d3點智慧。
貪婪之咬(特異): Aaron囓咬的致命一擊範圍為18~20,且造成三倍傷害。一個致命重擊還會造成每輪3點的出血傷害;多次的出血傷害會互相累積。出血傷害可由一個成功的醫療檢定(DC10)或魔法治療終止。
餘光之力(超自然):當Aaron以風中行走的型態靠近受害者的時候,他總能若即若離的潛伏在受害者的視線邊緣。只要Aaron仍然靠近受害者,這個受害者便必須在所有基於智慧的技能檢定中受到-2檢定懲罰。
宿敵: Aaron在對付動物的時候,下列技能有+2加值:唬弄、聆聽、察言觀色、偵查、野外求生。他在對這類生物的武器傷害檢定上也有同樣加值。
再生5(特異):火焰可以對Aaron造成正常傷害。
野性認同 (特異): Aaron可以使用身體語言,聲音,以及行為來改善動物的態度(例如熊或巨蜥). 這個能力作用如同交涉檢定來改善人們態度。他的檢定加值為5,一般家畜開始時的態度是冷淡, 野外生物則通常是不友善。Aaron和動物必須能夠互相仔細查看1分鐘。這個能力也能感化一個智力為1或2的魔法獸, 不過在檢定中要受到-4減值。
風中行走(超自然): Aaron可以以意志力自由變換自身型態成為虛體狀態來進行移動。
財產:+1皮甲、天生防禦護符+1
戰術:如果玩者們試圖離開小屋回到文明地區的話,wendigo會跟著玩家且在他們進入樹林後的一個小時內發動攻擊。
Aaron想要傳播他那可怕的污染,因此會對玩家造成傷害但不會殺死他們。他只有在受到火的威脅時才會撤退。由於Aaron的再生能力,如果玩家殺死他之後沒有燒掉他的屍體,他將會復原且很快的再度進行攻擊。
…………………………………………………………………………………………
冒險結束
當玩家完成前往小屋的目標且回到文明地區時,不論有無殺死wendigo,冒險都會結束。
…………………………………………………………………………………………
後續冒險
如果Aaron仍然活著,他繼續威脅樹林的居民且最後開始捕食森林邊界的偏遠小鎮人民。即使玩家殺了他,先前的獅子wendigo 仍然潛伏在樹林,並且如果Keller 活著太久, 他也會成為wendigo。搜尋和殺死剩餘的wendigo以避免他們可怕的疾病傳播可以成為之後在這個區域的冒險題材。最終,有一種可能是玩家終於得到了這個疾病。在森林的邊界城鎮上沒有任何牧師有能力治療他,但玩家如果四處探聽則可能有幾項選擇。一個本地聖騎士、牧師、德魯一、遊俠都有辦法可以在當地消除這種疾病的流行,但可能會因為他們在幾天前出發前往調查當地獵人的失蹤而錯過。
………………………………………………………………………………………….
關於作者
James Jacobs works at Paizo Publishing as the associate
editor for DUNGEON Magazine. He’s written several
adventures and articles for both DUNGEON and DRAGON
and has contributed to several Wizards of the Coast
publications, including Monster Manual II, Races of
Faerun, Fiend Folio, and an upcoming book in which
the horribly hungry wendigo would feel right at home.
He also writes the monthly “Far Corners of the World”
column for the Wizards of the Coast website.
When he’s not scrambling to finish freelance projects,
James spends his time watching DVDs, playing in
one of seven (soon to be eight) ongoing d20 campaigns,
and looking for Bigfoot.[/color][/color]

--------------------------------------------------------------------------------
[color=Red]PDF版我们找TIF成员制作下好了.[/color]

were6080 2007-12-17 02:56

請教:如何上傳圖片?

-----------------------------------------
[color=Red]下面有个"上传附件".把图片传好后,可选择文中位置,然后按"插入图片"[/color]

dickgb 2007-12-17 18:07

图片看不到,都是叉叉

were6080 2007-12-17 20:19

回复 #3 dickgb 的帖子

圖片已經看的到了,請慢慢觀賞....[s:7]

m_hunter 2007-12-19 07:05

PDF制作完毕!
[url]http://www.odyguild.net/bbs/thread-10975-1-1.html[/url]

were6080 2007-12-19 22:36

效率真高,鼓掌!!!!!!![y:17]
页: [1]
查看完整版本: 翻譯模組FROZEN WHISPERS