2007-12-5 00:45
寒山月
《完全巫妖手册》第五章 巫妖魔法
巫妖们通常拥有一些独特的死灵法术,他们常常会将其用在战斗之中。但是活物(即玩家人物)通常无法获得这些法术,而且无论如何你都无法从那些被摧毁的巫妖拥有的法术书中复制这些法术。i+[DT(t_
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骨寒术(Bone Chill)
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死灵系
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等级:术士/法师 5
t$I.c C
F,ZC-JN
成分:言语,姿势
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施法时间:单动作P/[4\2x$Q
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)2D(\:h q)Z9W^&{el
范围:云状扩散40英尺宽,40英尺高
+u@8^:o2njb&k
持续时间:1轮/等级
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豁免:强韧通过则部分生效FS)\~:e[3PDR
法术抗力:可2F1W\w8UT(}
E'~z#OrB#b xx.N
与冻寒之触以及巫妖的冻寒接触攻击相类似,这个法术创造出一团充满死灵能量的寒冷云雾,能够冻结所有接触到的活物的骨骼和血液。在黑暗云雾之内他们每轮会受到3d6点伤害。在云雾之内的移动速度减半。成功通过强韧鉴定可以避免速度减值,而即使通过豁免,呆在云雾内的人每轮依旧要受到1d6点伤害。一经施展,施法者每轮可以移动骨寒之雾10英尺;但施法者在控制云雾时不可作其他动作。,E#f6?;e"GYR1eHU
N9s)^0d+J`
制造巫妖仆役(Create Lichling)
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死灵系(邪恶)@R;?'G@9i's7e
等级:牧师 4,术士/法师 6
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成分:言语,姿势,材料%y/q
c2Se q
施法时间:单动作"XB;d4`(d[]
距离:接触5};a*U x*@+V j8X~
目标:接触到的一堆或更多的骨堆
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持续时间:立即
Lvq5|b.NB2q
豁免:无b9Bz2nC
法术抗力:不可6c%Qt-Ua7E(r!t#|$e
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这个操纵死尸的变异法术允许施法者创造名为巫妖仆役的不死生物。通过这个法术,施法者可以将任何类人生物的尸骨堆变成可怕的拼凑怪物。这些巫妖仆役可以执行制造者下达的简单命令,但同时只能执行一条指令。(像是“攻击所有穿过这扇门的人”“挖这个坑,我没说不许停!”以及类似的命令。)由此方式创造的巫妖仆役在摧毁之前永远由创造者控制。
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施法者可以控制至多每施法者等级1HD的巫妖仆役。他无法创造超出他控制上限的巫妖仆役。例如,一个12级的施法者可以制造12HD的巫妖仆役并且全部由他控制,但没法创造更多。若施法者尝试创造更多的巫妖仆役,该法术就会失效。只有在旧有的巫妖仆役被摧毁后才能创造新的巫妖仆役。他们总是处在施法者的控制之下,没有控制者的巫妖仆役是不存在的。
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被打散的巫妖仆役的骨骸还可以重组,除非它是由火焰所摧毁。|Q?g'|!SL
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材料成分:改法术需要一块价值100gp的钻石和一颗干枯的山羊心脏。这两样材料都必须放在一堆直径不超过4英尺的骨堆上。在巫妖仆役被创造出来时两样材料都会被消耗掉。
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腐败之眼(Eyes of Decay)
+YoH*R8\d3cC*j-J]
幻术系,死灵系
II]ZFY)r?
等级:术士/法师 4
*n4Ts z%x!P
成分:言语,姿势
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fRu;yU-c)H
施法时间:一轮|im\
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距离:接触
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目标:接触到的生物
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持续时间:1轮/等级
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豁免:意志,通过则无效$p!|(b5W/{
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法术抗力:可Q,I#Z
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通过这个法术,施法者可以是被接触到的生物看到他的那个充满了死亡与恐惧的世界。被影响的生物会将他周围的活物看成令人惊骇的僵尸,而他周围其它的事物则变成了地狱般的梦魇之境。建筑物像烧毁的废墟,食物变的腐败,甚至连天空也变的黑暗而阴森。这末日般的梦魇是如此的恐怖以至于受术者会被强迫般的尽其所能的逃离这些可怕的景象。被影响的目标无法做任何动作除了以全速逃离,方向由DM决定。一次成功的意志豁免可以使受术者完全不相信这个法术制造出的幻象。D)e
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幽魂形态(Ghostly Form)V\7\%J)fc&{
死灵系,变化系
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等级:术士/法师 5*F)DA"L!mb7mn
成分:言语,姿势,材料psXZZi8SU%RPh
施法时间:单动作,rROrx:r#^&z#W-C
距离:接触
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目标:一个活物0h^8dqM
持续时间:1轮/等级V,{~K\+z*ty
豁免:强韧,通过则无效
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法术抗力:可x$SSpD
$M @{O,u`+W
受到幽魂形态影响的活物会变成虚体,并且可以如同幽魂一般穿过固体材质。但是,施法者可以控制何种形态的材料—若有—目标可以穿越。例如“任何材料”、“只有石头”或是“金属、血肉和石头。”当法术施展后,被影响的生物无法使用武器,施展法术或是进行任何可能会以物理方式影响别的生物的动作。被影响的生物也不能说话。所有以受术者为目标的攻击都会无害的穿过他那幽魂般的形体,除非那是来自于施法者。所有来自于施法者的攻击,无论是否是魔法性质的,都会对受术者造成完全伤害。若受术者在幽魂形态时的生命降为零,他就会被摧毁,而他的身体也不会在法术结束之后重现。b%s&Xj s!}c:Au7ZmM
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材料成分:一滴毒药和蜘蛛网!p.KGBu `"N
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注入心智(Join the Mind)].CEHe&{J|,e
死灵系(邪恶)
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NPL
等级:牧师 6,术士/法师 6
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成分:言语,姿势Fx(Mu%j}
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施法时间:30分钟9cq.^$Qc&hU(k+QAR
距离:接触;m]dZ%tR/A-H
目标:自己或接触到的自愿的生物,以及准备好的容器r1j
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持续时间:立即
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~C$V+t*~ k
豁免:强韧,通过则无效(见说明).Rp2b yJrmtR
法术抗力:不可
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这个法术与注入灵魂类似,除了法术的结果,无论强韧鉴定成功或失败,其结果都不会那么可怕。通过施展这个法术,施法者的心智能量(或他接触到的自愿生物的)转入一个准备好的特殊容器中。在施法将该生物转化为巫妖时必须进行一次强韧鉴定。若成功,这就是一次完美的心智转移,然而这个法术并不关系到施法者是否成功转化为巫妖,它只会使施法者的意识永不消散,而施法者却也因此无法堕落为半巫妖。成功施展注入心智可以确保受术者在生命容器被毁后或是在注入灵魂法术失败后可以变成幽魂,后一种情况有可能在施法后一小时内饮下不死生命药水时发生。若在此时间内没有成功饮下药水该生物的智力将降为零。这会使受术者的身体彻底的变成一个流着口水的低能生物,而他的心智则永远的困在准备好的特殊容器中。
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若强韧鉴定失败,该生物的将心智能量注入特殊容器的过程将会失败,但这只是将它暂时的遗失,并会在1小时内重回受术者的躯体。但是,在这一小时中受术者的智力将暂时下降2d4点。#Vy*}7~v8B^G]
如果将法术施予非自愿生物,该生物的心智能量将会被扰乱1d10轮+1轮/每施法者等级。在此期间他的感知和智力属性会暂时降低2d8点,如果其中任何一项属性降至零或更低,受术者会在接下来的时间内处于无助状态。除此之外,若受术者是一名法师,他所记忆的法术将全部遗失,并且在此法术的影响下他在1d6天之内都无法记忆新的法术。非自愿生物成功通过豁免不会有任何影响。!Bda#`m2d
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注入灵魂(Join the Soul)"g:`ULE/L1wRu-b
死灵系(邪恶)
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等级:牧师 6,术士/法师 6%ggSi8]
成分:言语,姿势
0s,?8ptn,RV
施法时间:30分钟
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距离:接触1hZpsH&JCIH L
目标:自己或接触到的自愿的生物,以及准备好的命匣)R!|0zkVQ]|
持续时间:立即 d
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豁免:强韧,通过则无效(见说明)
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法术抗力:不可
H5W+g2C-^?
g$rBW!{IHN x9|U"P
这个法术就是用以进行巫妖和类巫妖转化用的。通过施展这个法术,施法者可以将他的生命本质(或他接触到的自愿生物的生命本质)注入一个准备好的命匣。在施法将该生物转化为巫妖时必须进行一次强韧鉴定。若成功,这就是一次完美的灵魂转移,然后施法者就将在施法后一小时内喝下一份毒药以完成此仪式转变成巫妖。若没有在规定时间内喝下毒药,就意味着该生物的躯体死亡,而他的生命本质就在接下来的永恒岁月中困在命匣内。tG,S
q/BIu
若强韧鉴定失败,该生物的生命本质就没有成功的转入命匣之中,而是将它射入星界,在那它将渐渐消逝。而此生物的躯体会在不死生命毒药生效之后转变成脑残巫妖。UdT4W
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如果将法术施予非自愿生物,该生物的生命本质将会被扰乱1d10轮+1轮/每施法者等级。在此期间他的所有属性会暂时降低2d4点,如果有某项属性降至零或更低,受术者会在接下来的时间内处于无助状态。非自愿生物成功通过豁免会感到一阵轻微的恶心,但除此之外没有什么不良的影响。
8QrURJ|h4a
_ FEO_(O)k
巫妖附身(Lich Possession)5Z8g){){UEk^X
死灵系WE UvNZB
等级:术士/法师 7
7wJK0Y7f0I,yKc
成分:言语,姿势)H,yoJO,xf
施法时间:1轮
0q*H4F
[dRpPys5`
]
距离:接触%V8~(d8WA0Pa
目标:接触到的活物
/N:x&]J&^
持续时间:1轮/等级,见下
4e+Uv
FX*L
豁免:强韧,通过则无效
hO,L5F?rx
法术抗力:可M n#J/U d({^
Y8wS+s9bu
这个法术只能由巫妖施展。通过这个法术,巫妖可以与一个活物交换身体。在法术持续时间内,巫妖的灵魂占据目标的躯体,并可以任何方式操控它。而另一方面,目标的生命本质则被困在巫妖的躯体中。他既无法使用自身的天生能力,也无法使用巫妖的。若在法术作用中巫妖的躯体被毁灭,则目标生物的灵魂也会随之湮灭,而巫妖就可以永远占据那具新的躯体了。若目标躯体在巫妖处于附身状态时被杀死,法术会立刻结束,巫妖和目标的灵魂也会换回他们原本的身体,而目标的灵与肉重新结合后生命值会变成0。
xt4]2v!iD
myK7HV)s
死灵复原术(Necromantic Restoration)
w&fk"VD*~"s
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死灵系(邪恶)
V,NS1eVXv
等级:牧师 5,术士/法师 5
6u]i/k)Ek%^;sh
成分:言语,姿势,材料/法器
e+SOm`*OK
施法时间:单动作
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^X:A,i
距离:中距(100英尺+10英尺/等级)
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qcW)j}
范围:50英尺爆发范围内的所有活物&Y%^`Q5H cd
持续时间:立即2n8l"|8s4H^9u7V
豁免:强韧,通过则无效
7Gy^N5C/XQ2_
法术抗力:可
*Z&br$I&iD
-~4l([0sY`w3XCK-k,l7WV
死灵复原术会吸收范围内所有被影响的活物1点生命值。而这些被吸收的生命值则会加到施法者身上,以医疗施法者。若吸收的生命总值超出施法者的生命上限,他可将这些多余的生命值暂时多保持一天。
+?aQ+u I.x$Tk6H Y2G
.SO(U%s!m'P
材料成分:一块磁铁和一面至少价值100gp的银镜
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)gR/E9\"w(h3l
Sdk2j8U
死灵之风(Necromantic Wind)-UHJ?&P LKo
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塑能系,死灵系(邪恶)
._ ~8zE,Vw
等级:牧师 5,术士/法师 5
6lw `C!G2{y
成分:言语,姿势,材料j }
T-XlQ
施法时间:单动作
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距离:远距(400英尺+40英尺每等级)q
^|\W nU
效果:底宽10英尺,顶宽20英尺,高20英尺的旋风GJ
j0y$I1e)D
持续时间:1轮/等级~K6`/m
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豁免:意志及反射,通过则无效(见说明)J#L5~+cf
iE8D]/D
法术抗力:可4e+NN)knp_z
/q$U.XK"{9D
这个法术创造出一个裹卷着死灵能量的旋风,它可以每轮30英尺的速度移动。施法者可通过专注控制旋风移动的方向,或是让它直接向某个指定的方向移动。控制死灵之风的移动每轮需要花费一个标准动作。如果旋风移除了施法距离之外,它就会消散掉并无法复原,即使法术持续时间还未结束。
Q$^&{7mXZ ?Q
被死灵之风接触到的生物会发疯,如同受到困惑术的影响。除此之外,在他们被旋风接触到时会受到1d10点伤害。一次成功的意志豁免可以不受法术带来的困惑效果,而成功通过反射鉴定则可完全不受伤害。